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	<title>Eu tenho um BLOG!</title>
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		<title>Company of Heroes em promoção no Steam</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 19:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quem acompanha o blog sabe como gosto do Company of Heroes. E neste final de semana o jogo está em promoção novamente. O pacote com os 3 jogos, que custa US$ 49,99 está à venda por US$ 12,50. Aproximadamente 22 reais. Muito barato pra um jogo desse porte. Aqui no Steam.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/subs/1529/header_586x192.jpg?t=1283535973" alt="" width="620" /><br />
Quem acompanha o blog sabe como gosto do Company of Heroes. E neste final de semana o jogo está em promoção novamente. O pacote com os 3 jogos, que custa US$ 49,99 está à venda por US$ 12,50. Aproximadamente 22 reais. Muito barato pra um jogo desse porte. <a href="http://store.steampowered.com/sub/1529/" target="_blank"><strong>Aqui no Steam</strong></a>.</p>
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		<title>The Expendables</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 03:10:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um infográfico interessante nesse cartaz de The Expendables &#8211; Mercenários. Provavelmente os maiores assassinos do cinema yankee! Acho que esses caras só perdem pra Hitler dos milhares de filmes sobre a Segunda Guerra.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um infográfico interessante nesse cartaz de The Expendables &#8211; Mercenários. Provavelmente os maiores assassinos do cinema yankee! Acho que esses caras só perdem pra Hitler dos milhares de filmes sobre a Segunda Guerra.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cdn.screenrant.com/wp-content/uploads/expendables-body-count.jpg" alt="" width="620" /></p>
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		<title>Tá achando que é fácil ser soldadinho estadunidense?</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 11:09:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<title>Você é fraco no ioiô</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 16:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E eu nem consigo manter o fio do fone de ouvido desembolado. :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E eu nem consigo manter o fio do fone de ouvido desembolado. :(</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/knYCilujrFM?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="385" src="http://www.youtube.com/v/knYCilujrFM?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Entrevista: Dr. Esposti. Quem?</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 16:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Apresentá-lo aos jogadores brasileiros de Company of Heroes como Dr. Esposti pode soar estranho. O nome Gabriel também não diz muita coisa. Ambos só causariam indiferença. Mas se a gente disser que o sujeito da entrevista abaixo é o Itaperuna, aí a coisa muda. Não tem um jogador brasileiro do CoH que não saiba quem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apresentá-lo aos jogadores brasileiros de Company of Heroes como Dr. Esposti pode soar estranho. O nome Gabriel também não diz muita coisa. Ambos só causariam indiferença. Mas se a gente disser que o sujeito da entrevista abaixo é o Itaperuna, aí a coisa muda. Não tem um jogador brasileiro do CoH que não saiba quem é ele. Campeão dos dois primeiros torneios nacionais do jogo, o Itaperuna é uma figuraça com uma enorme legião de fãs e amigos de jogatina. Conversamos por email pois ele não pára em lugar nenhum. O cara tem casa em três cidades &#8211; dizem as más línguas que ele dirige um caminhão de galinhas pelas estradas do Rio de Janeiro. :) Talvez seja essa falta de tempo que impeça de chegar ao primeiro lugar no rank do Company of Heroes. Talvez sejam outros motivos. Mas o que importa é que o cara é um grande jogador e tem muito pra falar. Confira pois o bate papo valeu a pena!</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quais eram as suas brincadeiras de criança? Quais eram os seus brinquedos?</span><br />
Só brincava de bola e nadava no rio Muriaé com meus amigos e um cachorro alemão. Meus brinquedos preferidos foram os video games e minha armas de chumbo (chumbinho).</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você passou pela fase de jogo de tabuleiro? Quais você jogou? Quais foram os mais marcantes?</span><br />
Joguei, jogo e jogarei xadrex para sempre. Quando na praia com a familia  completa, sempre rolava Banco Imobiliário, Jogo da Vida e o clássico War. Neste último eu era OP. :)</p>
<p><span style="color: #ff9900;">A influência veio de dentro de casa, de amigos ou de nenhum dos dois?</span><br />
Não, meus pais sempre abominaram jogos eletrônicos. Pois tiveram criação  rural, assim como eu. Sempre preferiram me ver a cavalo do que &#8220;à la  Counter Strike&#8221;.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">E como é que você começou a jogar? Como convenceu seus pais a te darem um video game?</span><br />
Chorando, chorando muito. Queria por que queria meu Atari. hahaha</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Como você começou com os jogos eletrônicos (época, idade)? Qual foi o jogo e qual era a plataforma? (PC, Console, etc)</span><br />
Eu  comecei quando tudo começou. Com Hero de Atari. Joguei tudo, até  conhecer a primeira LAN House do Rio de Janeiro (saí de Itaperuna &#8211; 350km)  em 1999. O jogo da época era o sensacional Team Fortress. Fiquei  apaixonado por jogos em rede/on line, pois sempre gostei de competir.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quando começou com os jogos de computador? Qual foi o primeiro jogo?</span><br />
O primeiro jogo de computador foi o clássico Campo Minado. Mas não  entendia como funcionava. Jogo efetivo de PC foi Warcraft 1 e Red  Alert (lindo para época).</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você lembra qual máquina usava naquela época?</span><br />
MMX 233 com 32MB ou 16MB de RAM.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Depois de tantos  anos a gente acaba achando comum o que se tem de recursos hoje. Mas  durante a evolução, existem coisas que nos surpreenderam. Quais recursos  tecnológicos foram inovadores e que te surpreenderam nessa sua  trajetória de jogos?</span><br />
O que mais me surpreendeu, não sei se por causa da idade, foi quando saíram as  placas de video dedicadas que começaram a proporcionar o 3D verdadeiro.  Eu lembro quando comprei a monstruosa Voodoo 2 com 8MB de video, fazia  milagres no Carmagedon 2.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Todo mundo começa a  jogar de forma casual. Depois de um tempo passa-se à compra. Você lembra  qual foi o primeiro jogo que comprou?</span><br />
Lembro sim, que eu comprei foi o Sonic para Master System. De PC, original, foi Warcraft 2 &#8211; para mim uma lenda, onde tudo começou.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">O que te fez tomar a decisão de comprar?</span><br />
Meu amigo, ganhou da avó dele, que morava nos EUA. Eu fiquei louco quando vi os Peons pegando ouro e árvore para constuir.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Qual o seu estilo de jogo favorito?</span><br />
RTS (Real Time Strategy) e RTT (Real Time Tatics)</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quais estilos também te agradam?</span><br />
3D shooter e simulação.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Qual o jogo que te consumiu mais tempo?</span><br />
Knights and Merchants, sem dúvida.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Qual jogo marcou mais? Por que?</span><br />
A série Warcraft, pois jogava com os melhores e mais hackers amigos.  Foi onde aprendi a ter a manha do RTS e me adaptar às situações  variadas. O término da escola veio com Warcraft III: The Frozen Throne onde  aprimorei o micro de forma intensa.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Algum dia pensou em ser um gamer profissional como os Coreanos do SC?</span><br />
Lógico, quando meu time foi patrocinado por um curto período de tempo  pela LAN House ARENA de Niteroi-RJ achei que íamos embalar. Mas em  função de um time selecionado à miúde e muito mais velho que a maioria,  cada um precisou seguir seu caminho. No time de 8, que era o número  oficial de Battlefield 1942 &#8211; pra mim o melhor jogo de tiro multplayer  que já existiu -, tinha um italiano, Roney Gasperoni e um Inglês,  Richards Stocks. Para se ter idéia, eu era o mais novo, com 21 anos.  Tinha jogador do nosso time com 35 anos. Foi sensacional a experiência e  a amizade. Todos são grandes amigos até hoje. A média da época era 15  ou 16 anos. Nosso time foi campeão carioca e vice-campeão brasileiro &#8211; por pouco,  diga-se de passagem. Pelo que eu fiquei sabendo, na época, Nigo (Nigosky &#8211; Lt.AldoRaine do fórum BattleCentral) estava  no campeonato. Não sei se o time dele foi campeão.</p>
<p><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/blog/ita.jpg" alt="ita" /><br />
Vamos ver quem consegue descobrir o Itaperuna na foto. Quem quiser arriscar posta um comentário. O acertador ganhará um jantar com a Cleo Pires :)</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Algum ídolo no mundo dos jogos?</span><br />
Não, curiosamente não acompanho. Os brasileiros são os melhores, só não sabem disso. Com exceção dos finlandeses no Counter-Strike.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Fale de outros jogos que também foram interessantes pra você.</span><br />
Red Alert inovou demais. Warcraft III: The Frozen Throne introduziu herois no RTS com um equilíbrio  inimaginável, coisa que eu esperava no StarCraft 2. Company of Heroes tem o gráfico mais lindo  pra mim, de 2006 até hoje. É o que me faz estar nele até essa data. Day of  Defeat marcou, Team Fortress marcou também. CS foi um clássico que me levou às LANs.  BF1942 foi sensacional.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você reunia os amigos para jogar em LAN Houses? O que vocês jogavam?</span><br />
Sim, sempre que possível, no período da faculdade jogávamos demais The Frozen Throne, CS e BF1942.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Qual o seu jogo favorito?</span><br />
Company of Heroes e Warcraft III: The Frozen Throne.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">O que fez o Warcraft III ser tão bom assim?<br />
</span>Para mim ainda é o melhor jogo de estratégia pois as variáveis são impossíveis de serem previstas. Primeiro que você já começa com 4 opções de heróis. Isso já muda tudo, pois cada um tem uma função definida. Depois porque você tem um oponente neutro no mapa (creeps). Isso lhe dá opções infinitas de não mostrar ao seu oponente o que está fazendo. Ganhar experiência e itens podem fazer toda a diferença no jogo. É sensacional. Sem contar que tem o micro mais fooooda do jogo. Pois cada dano é específico para cada tipo de armadura, etc. Resumindo, até hoje, perfeito. PS: Roda até numa voodoo 3.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.talesofvalorkey.com/fpss/slideshows/demoslideshow/images/company-of-heroes-tales-of-valor.jpg" alt="" width="620" /><br />
<span style="color: #ff9900;">E o CoH? O que ele tem de tão especial pra ser um favrito?<br />
</span>O que mais ma agrada no CoH é de longe o fato de ter o melhor gráfico atualmente, junto com o DoW2. E inovar nos quesitos &#8216;cover&#8217;, tiro aleatório, poder ou não acertar. Incluindo o fator sorte. E ainda tem o fato de ser histórico e eu gostar muito dos assuntos da Segunda Guerra Mundial.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">O que gostaria de mudar nele?</span><br />
No CoH gostaria de colocar mais recursos de micro como uma opção de  direct control. Também tiraria as &#8216;coisas arcades&#8217; do jogo como tanques  invisíveis &#8211; exceção para infantaria. Consertaria o &#8216;crush&#8217; pois não existe tank  com velocidade de formula um, não existe atropelar pessoas com  tank, ainda mais um stug. No Frozen Throne não mudaria nada. Aliás, poderiam aumentar a  velocidade do whisper! E colocar uma voz menos gay na dryad!</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você venceu os dois primeiros torneios brasileiros de CoH: o primeiro, </span><span style="color: #ff9900;">organizado pelo BattleCentral você venceu o </span><span style="color: #ff9900;">FÜßÅ, que era o brasileiro mais bem ranqueado à época.</span><span style="color: #ff9900;"> No outro, </span><span style="color: #ff9900;">organizado pelo EGL, você que venceu o SuperSoca na final.</span><span style="color: #ff9900;"> Fala um pouco do que lembra desses torneios.<br />
</span>Na verdade eu venci o primeiro porque PE (Panzer Elite), na época, era um bom exército. E surpreendi FÜßÅ com os Britânicos. FÜßÅ sempre foi o melhor player de CoH do Brasil, e não há pra ninguém. Não só do Brasil como ele enfrentava a nata de igual pra igual em todos os jogos. Para se ter uma noção, quando eu o conheci, ele possuía um &#8216;stats&#8217; de 113 vitórias e 6 derrotas. Nenhuma brasileiro consegiu chega nem perto disso, quase 20/1. Ou seja, nesse primeiro torneio eu fui a surpresa. No campeonato da EGL enfrentei o Soca, jogando melhor do que hoje, diga-se de passagem, e tive um pouco de sorte também. Lembro de uma granada ninja que me salvou matando a MG toda full life na casa em Langres. Não chego a dar cagadas monstras do sgtyoda, mas me ajudou sim. O segundo torneio BattleCentral eu perdi pro Chacineiro que jogou muito bem, também. Infelizmente minha namorada, linda demais, diga-se de passagem, fez aniversário da data do terceiro torneiro do BattleCentral. Apesar dos apelos para a troca na data, entendi a impossibilidade. Fico contente de existir tantos players brazucas desse nível.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Além da &#8216;idade avançada&#8217; e do tempo dedicado ao trabalho, você ainda vive viajando e nem joga tanto assim. Você acha que conseguiria ser Top5 se passasse mais tempo junto do computador?<br />
</span>Apesar de que todos pensam, não sou velho. Sou sim, para o mundo dos games (abraço ao avô most). A realidade é a seguinte: hoje, alguns players brazucas têm chances reais de ser Top15. É só focar numa acc*. Acontece que o CoH virou bagunça e só tem smurfs, só smurfs. A Relic, na minha opinião, podia restringir um número de acc. Não há necessidade de o cara ter 100 acc como alguns players que eu conheço. Eu que não gosto. Tenho 3 contas. Namerda, Itaperuna, fostala. Esta última será apagada em breve.</p>
<p>*acc: conta/profile</p>
<p><span style="color: black;"><span style="color: #ff9900;">Como é ter se tornado, ao mesmo tempo, a referência e celebridade pra comunidade brasileira de CoH e o cara a ser batido nos torneios?<br />
</span></span>Eu gosto demais de ver a galera citando o meu nome quando o assunto é jogo. Adoro ajudar os jogadores com dicas. Quero que o nível de todos melhore. Pode ser estranho, mas ao mesmo tempo que gosto de ganhar, adoro sofrer para isso. Jogo difícil é o que há!<span style="color: black;"><br />
</span></p>
<p><span style="color: #ff9900;">O que você tem jogado?</span><br />
DoW (Down of War II), CoH (Company of Heroes) e MoW (Men of War).</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img.cheathappens.com/walls/o_dawnofwar2_2_5.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><span style="color: #ff9900;">Até quando pretende jogar?</span><br />
Até eu convalecer.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Está na expectativa com relação a algum jogo?</span><br />
Sim, a expansão do MoW, parece que colocaram coisas novas como captura de territórios como no CoH. Será muito interessante.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quais foram as maiores decepções em jogos? Por que?</span><br />
Maioria dos 3d Shooters sem estamina. Até hoje não aboliram &#8216;a porra do jump&#8217; nos 3d Shooters. Além disso, se conseguissem aliar o estilo do MoW aos gráficos do CoH seria o fim da minha vida social/profissional (risos).</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Explica direito esse negócio de estamina.</span><br />
Estamina = Fôlego. Só Day of Defeat tem  realmente ! Cansa o jogador, ele perde em rendimento, concentração para  mira etc. Deixa mais real.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Existe algum jogo que você acredita ter potencial mas que nunca vingou ou se tornou popular?</span><br />
MoW, é um jogo fora de série. Porém seu suporte é podre e não existe nenhum recurso multyplayer.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://images.bit-tech.net/content_images/2009/03/men-of-war-review/8.jpg" alt="" width="620" /><br />
<span style="color: #ff9900;">MoW é fora de série mesmo?<br />
</span>Mow ao meu ver é o único jogo que por mais que você jogue o mesmo mapa com os mesmos exércitos, nunca você verá mas mesmas coisas. Jogo com Yury (quarentão) no 2&#215;2 e é impressionante como o jogo é imprevisível. Você, com o controle direto das unidades dá prazer de destruir o inimigo. Cenas descritas aqui que podem parecer normal, na verdade são incríveis no MoW. Por exemplo: um duelo direto de tanques, você controla o tanque como num jogo de carro de corrida, com os teclados. Contorna um prédio até um ponto onde a linha de tiro atravessará as janelas da construção e não as paredes (tirando a energia da bala) e destrói o oponente que está esperando você com o canhão apontado do outro lado da contrução, onde a mesma termina. Isso não tem preço. São minutos de euforia que dificilmente vejo no CoH. Meu sonho era ter o MoW com o gráfico do CoH e um suporte multplayer da Blizzard. Aí eu aposentava mais cedo hehehe</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quais jogos você gastou dinheiro e acha que nunca deveriam ter sido lançados no mercado?</span><br />
Battlefield Bad Company 2 é uma piada de mal gosto.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://takeitgame.com/news/images/stories/Classificacao2/Headers/Bad_Company_2_2.png" alt="" width="620" /></p>
<p><span style="color: #ff9900;">Por que? O que ele tem de tão ruim?<br />
</span>O jogo além de ter um péssimo ping. Existe uma série de Crashes e Fatal Errors que dá em cerca de 40% das máquinas. Isso é inaceitável para uma empresa do tamanho e do gabarito da EA.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você ainda guarda as caixas com os CDs/DVDs e manuais?</span><br />
Claro.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você colecionava revistas de jogos? Quais? Ainda tem alguma?</span><br />
Não, juntava para comprar jogos, não revistas.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Já teve sonho ou pesadelo com algum jogo? Qual/Quais? Conta como foi.</span><br />
Já sonhei demais com Frozen Throne. Dread Lord sempre aparecia nos meus sonhos. O ultimate dele era lindo demais. E ainda escuto vozes do além como: &#8220;test my blade&#8221; (Blade Master) ou &#8220;my  might cannot be imagine&#8221; (Cript Lord) ou &#8220;for my ancester&#8221; (Tauren Chief). Outro dia sonhei com a Segunda Guerra Mundial na visão do CoH.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">O jogo já atrapalhou algum namoro?</span><br />
Sempre atrapalha o namoro. Mas eu amo minha namorada =)</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Gostaria de dizer mais alguma coisa?</span><br />
Gostaria de deixa um abraço aos grandes amigos/jogadores Zheratu, Strike-br (Adriano Mattos), Ramboni (Roney Gasperoni), Wedge (Richard Stocks), Endo-z (Felipe), Leo e Muniz !!! Saudade de todos.</p>
<p>Galera, desculpa os dias de espera. Este é o Ita :)</p>
<p><a href="http://casa12.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/27062008578.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-276" title="Gabriel AKA Itaperuna" src="http://casa12.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/27062008578-300x225.jpg" alt="" width="620" /></a></p>
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		<title>Angeli: esse é o cara!</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 13:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um dos maiores cartunistas do Brasil. É uma das figuras mais influentes da minha adolescência. Tanto que hoje tenho um Bob Cuspe tatuado na perna. Adoro o trabalho desse sacana! Algumas coisas sobre ele: Revista Piauí Caderno Ilustrada &#8211; Folha de São Paulo Revista Trip Queria muito encontrar uma entrevista que ele deu para a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um dos maiores cartunistas do Brasil. É uma das figuras mais influentes da minha adolescência. Tanto que hoje tenho um Bob Cuspe tatuado na perna. Adoro o trabalho desse sacana!</p>
<p><img src="http://2.bp.blogspot.com/_xIvFF8hy1Ks/TGLVqInRezI/AAAAAAAAO-Y/Ss_32QDTwLU/s1600/39890_418679091237_85540696237_5022451_7207301_n.jpg" alt="" width="250" /> <img class="alignnone" src="http://4.bp.blogspot.com/_xIvFF8hy1Ks/TGLPUGLPa2I/AAAAAAAAO9Q/uGMEhFWuYl0/s1600/13.jpg" alt="" width="250" /></p>
<p>Algumas coisas sobre ele:<br />
<a href="http://revistapiaui.estadao.com.br/edicao_13/artigo_368/Os_Normais_do_Angeli.aspx" target="_blank">Revista Piauí</a><br />
<a href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/ilustrada/ult90u62884.shtml" target="_blank">Caderno Ilustrada &#8211; Folha de São Paulo</a><br />
<a href="http://revistatrip.uol.com.br/revista/191/paginas-negras/angeli.html" target="_blank">Revista Trip</a></p>
<p>Queria muito encontrar uma entrevista que ele deu para a Caros amigos. Mas o tio google não me ajudou :(</p>
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		<title>Entrevista: Thiago HDP. Quem?</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 10:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Ele é gaúcho de Santa Maria, a terra com as mulheres mais bonitas do Brasil &#8211; segundo o próprio. Na carteira de identidade tem escrito Thiago. Família e amigos de infância o chamam de Thi. Mas no mundo dos jogos ele é o SuperSoca. Figuraça conhecida do fórum BattleCentral, o Soca é uma dos caras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/blog/soca1.jpg" alt="Thago - SuperSoca" width="620" /><br />
Ele é gaúcho de Santa Maria, a terra com as mulheres mais bonitas do Brasil &#8211; segundo o próprio. Na carteira de identidade tem escrito Thiago. Família e amigos de infância o chamam de Thi. Mas no mundo dos jogos ele é o SuperSoca. Figuraça conhecida do fórum BattleCentral, o Soca é uma dos caras mais gente boa do fórum e da comunidade brasileira de Company of Heroes. Além de ser um grande jogador de Company of Heroes, o cara está sempre disponível pra ajudar todo mundo. Tanto tirando dúvidas dos outros jogadores como presenteando os mais novos com participação em algumas partidas &#8220;de noob&#8221;. A entrevista foi feita por email e o cara foi super gentil e paciente. Divirtam-se!</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quais eram as suas brincadeiras de criança? Quais eram os seus brinquedos?</span><br />
Quando era bem piá*, gostava de comandos em ação, andar de bicicleta, e esses corre-corre que tudo que é criança faz. Quando por volta dos 10 anos eu saia muito pra acampar.</p>
<p>* Piá, em &#8216;gauchês&#8217;, significa criança, moleque.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você passou pela fase de jogo de tabuleiro? Quais você jogou? Quais foram os mais marcantes?</span><br />
Minha fase se jogos de tabuleiro de verdade foi na adolescência quando descobri o RPG de mesa, por volta dos 14 anos. Antes só jogava exporadicamente Banco Imobiliário, Jogo da Vida, essas coisas.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">A influência veio de dentro de casa, de amigos ou de nenhum dos dois?</span><br />
Dos amigos e de dentro de casa. Meu pai sempre incentivou atividades ao ar livre e de raciocínio. Quando adolescente e começei a jogar RPG o meu pai gostou. Minha turma de amigos sempre foi a mesma desde os 7 anos de idade, foi aumentando mas sempre mantendo os mesmos amigos.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Como você começou com os jogos eletrônicos (época, idade)? Qual foi o jogo e qual era a plataforma? (PC, Console, etc)</span><br />
<img class="alignright" src="http://www.ceset.unicamp.br/~magic/opengl/telejogo.jpg" alt="" width="200" />Quando eu tinha uns 5 anos, foi lá por 1985. O meu pai foi pra Porto Alegre e trouxe um TV JOGO pra mim e pro meu irmão. Era um videogame arcaico que tinha 2 controles e vinha com 5 jogos embutidos: paredão, tenis, futebol entre outros. Achávamos o máximo. O controle não tinha botões: somente uma espécie de direção que tu girava para um lado e movia o time ou os jogadores (eram todos &#8220;palitos de pixels&#8221;) para cima ou para baixo. A bolinha era um quadrado que ficava quicando entre isso tudo. Hilário ahahahahaha. Tempos depois o pai comprou um Atari 2600 pra mim e pro meu irmão, com jogos mais elaborados. Mas nós não dávamos muita bola para o videogame, pois gostávamos mais de correr e andar de bike ou brincar de comandos em ação. O meu irmão gostava de enterrar os gatos na areia e deixar só a cabeça de fora pra ver eles miando hahahaha. Judiaria. Começei a gostar de jogar no videogame de verdade quando era adolescente, com a chegada do Super Nintendo.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quando começou com os jogos de computador? Qual foi o primeiro jogo?</span><br />
Meu primeiro jogo foi o Alone in The Dark, isso lá por 1994, não lembro bem. O meu primeiro jogo que joguei multiplayer em LAN foi o Warcraft 2.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você lembra qual máquina usava naquela época?</span><br />
Um 486 DX2, 32MHz. Meu celular tem mais processamento que ele hoje em dia. :-)</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Depois de tantos anos a gente acaba achando comum o que se tem de recursos hoje. Mas durante a evolução, existem coisas que nos surpreenderam. Quais recursos tecnológicos foram inovadores e que te surpreenderam nessa sua trajetória de jogos?</span><br />
Olha, passar do Atari para o Nintendinho 8bits (o qual jogava na casa de um amigo meu) me surpreendeu. Jogávamos muito o Castlevânia 3 e também o Jackal. Tinhamos música! Que maravilha! Huahuahahaha. Até então a maioria dos jogos não tinha música no Atari. Depois disso, outra coisa que fiquei abobado foi a primeira vez que joguei SNES, no jogo Pilot Wings. Os gráficos com rotação e zoom me surpreenderam. Era uma baita novidade na época. Mais recentemente, fiquei embasbacado com o Crysis e o cenário totalmente destrutível. Acho que todo mundo sempre quis isso.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Todo mundo começa a jogar de forma casual. Depois de um tempo passa-se à compra. Você lembra qual foi o primeiro jogo que comprou?</span><br />
No Super Nintendo foi o Castlevânia IV. Já no PC foi o Starcraft.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">O que te fez tomar a decisão de comprar?</span><br />
Eu tinha uma turma de amigos, que veio se formando desde cedo. Começou no colégio, depois foi aumentando com o RPG de tabuleiro, até chegar nos jogos. Era umas 20 pessoas, que pelo menos umas 4 vezes por semana, nos reuníamos em minha loja de digitação, depois que fechava, para jogar, comer porcaria e falar bobagem, como tudo que é gurizada. Praticamente todos os dias a gente se reunia, e nos finais de semana ia até tarde. A gente chamava o lugar de &#8220;QG&#8221;. Muitas vezes o pessoal saia na noite, ia em boate e tal, e na volta (quem não &#8216;pegava&#8217; ninguém &#8211; o que não era raro kkkkkkk) ia lá pro tal do QG pra ficar com os amigos. Assim que descobrimos o Starcraft, virou febre imediato. Ficavamos discutindo estratégias e enquando 4 jogavam (tinha 4 PC&#8217;s em minha loja), os outros ficavam atraz apurrinhando. Podia pentelhar o máximo, só havia uma regra: NÃO DEDURAR O JOGO DO OUTRO. Ninguém podia falar nada que pudesse estragar uma eventual surpresa na estratégia ou dar alguma dica que pudesse prejudicar outro jogador. Era um código de honra. Assim fundamos um clã de amigos somente de minha cidade, Os Diluidores. Tempos depois passamos a jogar em servidores piratas, mas sem parar com as reuniões no QG. Porem quando o servidor pirata que jogávamos fechou, tivemos que comprar o original.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Qual o seu estilo de jogo favorito?</span><br />
RTS</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quais estilos também te agradam?</span><br />
FPS, Simuladores de avião, Adventure, Puzzle, Shot&#8217;em up (não sei se é assim que se escreve)</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Qual o jogo que te consumiu mais tempo?</span><br />
<img class="alignnone" src="http://i40.tinypic.com/35jm14o.jpg" alt="" width="200" /><br />
Starcraft: Brood War</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Qual jogo marcou mais? Por que?</span><br />
Starcraft: Brood War com certeza, por causa do momento que vivíamos, tudo era festa e brincadeira, eu tinha tempo livre, o jogo era bom, a turma inteira jogava&#8230;</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Algum dia pensou em ser um gamer profissional como os Coreanos do SC?</span><br />
Sim, nos momentos de loucura hahahahaha.</p>
<p><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/blog/soca2.jpg" alt="eu de piloto, o QuickDOG na metralhadora, o meu pai de boné e o Antino por último" width="620" /><br />
<span style="color: #ff9900;">Algum ídolo no mundo dos jogos?</span><br />
Sim, o meu pai, que jogava Starcraft com nós (lógico que ele não passava jogando que nem a gente). Juntos ganhamos alguns campeonatos. Meu pai é um exemplo de pai companheiro que eu quero seguir.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Fale de outros jogos que também foram interessantes pra você.</span><br />
O Castlevânia 3 foi um jogo legal, pois era o único jogo que meu irmão gostava de jogar na adolescência. O Battlefield 2 me marcou pois conheci muita gente legau e fundamos um clã, de amigos, com gente de tudo que é canto do Brasil, o qual mantemos até hoje. Foi lá também que conheci uma &#8216;namorada&#8217;, o qual é frequentadora do fórum do BattleCentral, mas não vou dizer quem é hahahahaha, ela não moráva na minha cidade mas a gente ia se visitar sempre. Com essa turma, fizemos também um encontro em Santa Catarina (ela foi também junto com outras gurias do clã), foi a coisa mais legau que eu já fiz.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://countzeroor.files.wordpress.com/2009/08/castlevania-iii-box-art.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você reunia os amigos para jogar em LAN Houses? O que vocês jogavam?</span><br />
Fui no máximo umas 5 vezes jogar em LAN House, normalmente jogávamos nas LAN&#8217;s que nós mesmos fazíamos lá no &#8220;QG&#8221; ou na casa de algum dos meus amigos.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Existe algum jogo que você acredita ter potencial mas que nunca vigou ou se tornou popular?</span><br />
Existem vários! Nexus: The Jupter Incident, é um RTS excelente que não virou popular. Hidden &amp; Dangerous é um baita game coop 4 players, que também não foi muito popular.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quais jogos você gastou dinheiro e acha que nunca deveriam ter sido lançados no mercado?</span><br />
Acho que dos que eu gastei dinheiro nenhum, pois sempre testo os jogos antes de comprar, só compro os que realmente valem a pena.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Qual o seu jogo favorito? </span><br />
Company of Heroes</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://original.companyofheroes.com/images/desktop/large/wallpaper_01_800.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><span style="color: #ff9900;">O que gostaria de mudar nele?</span><br />
Meu sonho é que implementassem o mod Eastern Fronts como uma expansão oficial do CoH. O CoH é de longe, o melhor RTS da atualidade e creio não ser a hora de lançar um &#8220;CoH 2&#8243; ainda, pois a comunidade está muito forte e além do mais é dificil imaginar novos recursos para o CoH (já que ele possui tudo que é coisa como cenário destrutível, cover, etc). Arrecém que ele ganhou uma boa popularidade aqui no Brasil. Creio que fazer do Eastern Fronts uma expansão oficial seria muito mais fácil e talvez mais lucrativo do que fazer o &#8220;CoH online&#8221;, que é um lixo. Creio que a equipe do Eastern Fronts conseguiu balancear alguns detalhes que estavam tirando os jogadores do sério como o bug do Hellcat. Gostaria que houvessem mudanças no Relic Online, pois é muito ruim comparado a Battle.net. Deveria ter suporte a clãs, poder baixar mapas novos automaticamente para jogar, entre outras coisas.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">O que você tem jogado?</span><br />
Company of Heroes, Starcraft 2, Battlefield 2.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Até quando pretende jogar?</span><br />
O CoH&#8230; sei lá. É o melhor, tão cedo não largo dele, mas estou dando um tempo pois estou com &#8220;brinquedo novo&#8221;, que é o Starcraft 2. O Battlefield 2 vou jogar até sair o 3.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Está na expectativa com relação a algum jogo?</span><br />
Sim, espero muito o Battlefield 3 e o Crysis 2. Dizem que o Battlefield 3 vai arrebentar, terá recursos nunca vistos antes no gênero&#8230; 80 players, entre outras coisas&#8230;. é ver para crer!</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você ainda guarda as caixas com os CDs/DVDs e manuais?</span><br />
Sim, guardo tudinho em perfeito estado!</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você colecionava revistas de jogos? Quais? Ainda tem alguma?</span><br />
Não. Mas tenho algumas Next Generation em inglês.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você acha que ter amigos jogando a mesma coisa pode deixar um jogo mais interessante? Até que ponto?</span><br />
Totalmente. Hoje em dia acabei me afastando do pessoal do meu clã, mas jogo com eles ainda. As responsabilidades de pai e do trabalho encurtaram meu tempo livre, e meu contato com os amigos também. Sinto falta disso.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Você é membro antigo e respeitado no BattleCentral. A imagem é de um cara boa praça e todos demonstram ter muita consideração por você. Você é sempre assim?</span><br />
Sim, exatamente como sou na BattleCentral sou na vida real.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Já teve pesadelo com algum jogo? Qual/Quais? Conta como foi.</span><br />
Já tive sim, sonhava direto com os Aliens!!!!</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Quais Aliens?<br />
</span>Os Aliens do jogo Aliens vs Predador!!!! Isso eu sonhei na época que joguei o primeiro jogo da série.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">O jogo já atrapalhou algum namoro?</span><br />
Tirando o namoro que o jogo me arrumou, já atrapalhou alguns sim hahahaha :-).</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Como é a vida de um jogador casado e com filhos? Ainda tem muita reclamação?</span><br />
A minha rotina é sair do trabalho, pegar a mulher e o filho, supermercado, casa. Daí quando chego em casa normalmente a minha mulher faz uma janta ou a gente toma um café, e depois ela vai fazer os hobbies dela e eu os meus&#8230; e a gente se divide pra cuidar do guri. Um filho e cuidar da casa consome tempo sim, muito tempo. Quem cuida mais do meu guri é a minha mulher, porém ela não trabalha de manhã e nem de noite que nem eu, então acho que as coisas se equilibram. Mas ela não gosta do jogo, acho que as mulheres tem uma dificuldade quando veêm que o sujeito tá dando muita atenção pra uma coisa que não é elas. Umas mulheres tem maior dificuldade, outras menor em compreender isso. Acho que a minha mulher até que aceita bem isso, aceitou muito melhor depois que começou a jogar também (The Sims 3), mas as reclamações são diárias&#8230; até porque eu jogo mais que ela.</p>
<p><span style="color: #ff9900;">Seu filho ainda é novo mas já dá sinais que vai ser um jogador?</span><br />
Ainda não dá pra dizer com certeza mas, ele acha graça de muita coisa. Adora as apresentações em cg dos jogos. Eu sempre deixo a apresentação do Battlefield 2 rodar até o final pois ele SEMPRE ri naquela parte quando tá aquele silêncio e a mosca pousa no rosto do chinês. Adoro heheheh! O meu filho é 95% eu e 5% minha mulher, tanto na aparência quanto no temperamento, acho que ele vai ser jogador sim.</p>
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		<title>Nerds vivem em outro mundo III</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 10:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Continuando a série de anúncios da Intel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Continuando a série de anúncios da Intel.</p>
<p><object width="620" height="372"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ddZo9GEAUrg&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ddZo9GEAUrg&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="372"></embed></object></p>
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		<title>Ao vivo: Itaperuna x MostWantedBR &#8211; CoH</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 21:04:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jogo ao vivo pela I Liga Company of Heroes BattleCentral. Watch live streaming video from mostxitape at livestream.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jogo ao vivo pela I Liga Company of Heroes BattleCentral.</p>
<p><object width="560" height="340" id="lsplayer" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="movie" value="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=mostxitape&amp;autoPlay=false"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed name="lsplayer" wmode="transparent" src="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=mostxitape&amp;autoPlay=false" width="560" height="340" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object>
<div style="font-size: 11px;padding-top:10px;text-align:center;width:560px">Watch <a href="http://www.livestream.com/?utm_source=lsplayer&#038;utm_medium=embed&#038;utm_campaign=footerlinks" title="live streaming video">live streaming video</a> from <a href="http://www.livestream.com/mostxitape?utm_source=lsplayer&#038;utm_medium=embed&#038;utm_campaign=footerlinks" title="Watch mostxitape at livestream.com">mostxitape</a> at livestream.com</div>
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		<title>Nerds vivem em outro mundo II</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 11:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pode até parecer coisas de cinema ou de The Big Bang Theory. Mas no mundo nerd isso é mais comum do que se pensa! :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pode até parecer coisas de cinema ou de The Big Bang Theory. Mas no mundo nerd isso é mais comum do que se pensa! :)</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RSqMTWrlF-8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RSqMTWrlF-8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>StarCraft II &#8211; eu já tenho o meu!</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 02:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eu já tenho o meu! :) Já criei minha conta e comecei a jogar. Mas o singleplay será a conta-gotas. Não quero gastar tudo de vez. Quero aproveita muito cada segundo desse jogo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu já tenho o meu! :)<br />
<img alt="" src="http://us.media.blizzard.com/sc2/media/screenshots/battlenet_interface_002-large.jpg" class="aligncenter" width="620" /></p>
<p>Já criei minha conta e comecei a jogar. Mas o singleplay será a conta-gotas. Não quero gastar tudo de vez. Quero aproveita muito cada segundo desse jogo!</p>
<p><object width="620" height="370"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r7d5XheWiBk&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/r7d5XheWiBk&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="370"></embed></object></p>
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		<title>Men of War: Assault Squad</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 02:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[WWII]]></category>

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		<description><![CDATA[Interessante esse video da próxima expansão do Men of War. O jogo é um RTS bem legal. Pelo que eu já joguei, ele fica em uma posição internediária entre o Company of Heroes e o Rush for Berlin. Muita gente que joga o CoH acha o MoW muito bom. Ainda não vi ninguém reclamar do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante esse video da próxima expansão do <strong>Men of Wa</strong>r.<br />
<object width="620" height="372"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d7DwyCKJVkI&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/d7DwyCKJVkI&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="372"></embed></object></p>
<p>O jogo é um RTS bem legal. Pelo que eu já joguei, ele fica em uma posição internediária entre o <strong>Company of Heroes</strong> e o <strong>Rush for Berlin</strong>. Muita gente que joga o CoH acha o MoW muito bom. Ainda não vi ninguém reclamar do jogo. Então eu aproveitei uma promoção no Steam e paguei 5 dolares nele &#8211; super barato! Logo depois a primeira expansão, Red Tide, também apareceu pelo mesmo preço. Mas aí eu deixei passar. O problema é que por melhor que o jogo seja, eu não consegui me empolgar com ele.</p>
<p>Acho que vou dar mais uma chance ao Men of War. Tentarei jogar as missões e, quem sabe, algum auomatch!t</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nerds vivem em outro mundo I</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/256</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 02:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>

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		<description><![CDATA[Este é mais um de uma fantástica série de anúncios da Intel. Eles são nerds, eles trabalham numa empresa fodona e todo mundo sabe que a realidade nem é assim. Mas os videos são divertidos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este é mais um de uma fantástica série de anúncios da Intel. Eles são nerds, eles trabalham numa empresa fodona e todo mundo sabe que a realidade nem é assim. Mas os videos são divertidos. </p>
<p><object width="620" height="372"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Gzi4xfMWMuw&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Gzi4xfMWMuw&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="372"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Grupo Comunidades Virtuais discute games como alternativa pedagógica</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/253</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 18:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[educação]]></category>
		<category><![CDATA[lynn alves]]></category>
		<category><![CDATA[uneb]]></category>

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		<description><![CDATA[Existe gente no Brasil que vê os jogos eletrônicos não apenas como forma de entretenimento mas também como instrumento pedagógico. Abaixo um vídeo produzido pelo pessoal da UNEB. Veja mais aqui: www.webtv.uneb.br]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existe gente no Brasil que vê os jogos eletrônicos não apenas como forma de entretenimento mas também como instrumento pedagógico. Abaixo um vídeo produzido pelo pessoal da UNEB.</p>
<p><object width="620" height="372"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z45k8hggmDs&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/z45k8hggmDs&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="372"></embed></object></p>
<p>Veja mais aqui: <strong><a href="http://www.webtv.uneb.br" target="_blank">www.webtv.uneb.br</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gmail com Thunderbird: seus problemas acabaram!</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/250</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 15:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[email]]></category>
		<category><![CDATA[Gmail]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderbird]]></category>

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		<description><![CDATA[Ontem o Blog do Link do Estadão noticiou que o Gmail já permite que se possa usar mais de um login simultâneo no mesmo navegador. Veja aqui. A função não está disponível para todos. A dica é mudar o idioma do gmail para inglês americano. Como fazer isso: - Faça seu login no gmail Vá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem o Blog do Link do Estadão noticiou que o Gmail já permite que se possa usar mais de um login simultâneo no mesmo navegador. <strong><a href="http://blogs.estadao.com.br/link/multiplos-logins-no-gmail-no-mesmo-navegador/" target="_blank">Veja aqui</a></strong>. A função não está disponível para todos. A dica é mudar o idioma do gmail para inglês americano.</p>
<p>Como fazer isso:<br />
<span style="color: #ff6600;">- Faça seu login no gmail</span><br />
Vá em<br />
<span style="color: #ff6600;">- CONFIGURAÇÕES -&gt; GERAL -&gt; IDIOMA</span> (mude para Inglês/US)<br />
Depois de mudar o idioma vá em:<br />
<span style="color: #ff6600;">- ACCOUNT AND IMPORT -&gt; GOOGLE ACCOUNT SETTINGS -&gt; PERSONAL SETTINGS -&gt; MULTIPLE SIGN-IN</span> (mude para ON)<br />
<img class="aligncenter" src="http://blogs.estadao.com.br/link/files/2010/08/gmail-multiple-sign-in2.JPG" alt="" width="343" height="222" /></p>
<p>Volte para a caixa de entrada (agora é Inbox), recarregue a página (F5). No canto superior direito, onde aparece seu email, aparecerá uma seta. Clicando nesta seta aparecerá a opção <span style="color: #ff6600;"><strong>SIGN IN TO ANOTHER ACCOUNT</strong></span>. O gmail abrirá outra aba ou janela onde você poderá fazer o novo login (isso depende de como você configurou o seu navegador). A partir de agora você poderá usar as duas contas ao mesmo tempo.<br />
<img class="aligncenter" src="http://blogs.estadao.com.br/link/files/2010/08/gmailmultiplesignin.JPG" alt="" width="620" /></p>
<p>Isso é um recurso muito legal para quem tem mais de uma conta no gmail.</p>
<p>Mas aí surgiu &#8220;o problema&#8221;. Se eu vou ficar logado ao mesmo tempo com 2 contas diferentes, eu não preciso que todas as mensagens recebidas por elas fiquem apenas no espaço da conta principal. Na verdade eu quero &#8216;devolver&#8217; para o local da conta secundária todas as mensagens recebidas na conta principal. Além de deixar a casa arrumada, vai me fazer economizar espaço na conta principal. O problema é que o gmail não faz isso sozinho. Não é como o Outlook onde eu poderia selecionar várias mensagens e encaminhar. Passei boa parte da noite de ontem pesquisando isso nos fóruns do gmail e em um monte de sites e blog. Muita gente comentava sobre um programa da fundação Mozilla, uma maravilha chamada <strong><a href="http://www.mozillamessaging.com/pt-BR/thunderbird/" target="_blank">Thunderbird</a></strong>! Eu já tinha usado antes mas acabei deixando ele de lado em prol do webmail.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://status.welterserver.com.br/wp-content/uploads/2009/04/mozilla-thunderbird-2alpha1.jpg" alt="" width="450" height="293" /></p>
<p>Tunderbird é um programa para gerenciamento de emails, assim como o Outlook, o Outlook Express e o Eudora. Eu fui fazer o teste com a versão mais recente (3.1) e fiquei impressionado com a facilidade. Principalmente porque o Thunderbird já vem preparado para o Gmail. O que se precisa fazer é adicionar as contas ao Thundebird e mover ou copiar as mensagens de uma conta para outra. Muito fácil. Muito fácil mesmo! Surpreendentemente fácil.</p>
<p>Vamos lá. Primeiro vamos fazer com que o Gmail permita que o Thunderbird acesse suas mensagens. Faça seu login e depois vá em:<br />
<span style="color: #ff6600;">SETTINGS -&gt; FORWARDING AND POP/IMAP -&gt; IMAP ACCESS -&gt; ENABLE IMAP</span>.</p>
<p>Depois de baixar e instalar o Thunderbird você precisará executar o programa. Assim é executado pela primeira vez, ele pede que o usuário informe as sua conta de email. A tela é esta abaixo.<br />
<img class="aligncenter" src="http://support.mozillamessaging.com/img/wiki_up/0d5c8e9740ab439e90fb7051f90ff1cf-1262814945-194-1.jpg" alt="" width="620" /><br />
O programa vai tentar a conexão com o Gmail e informará se conseguiu ou não. Depois aparecerá uma outra tela como esta.<br />
<img class="aligncenter" src="http://support.mozillamessaging.com/img/wiki_up/0d5c8e9740ab439e90fb7051f90ff1cf-1262814945-194-3.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>Depois disso o Thunderbird vai se conectar ao seu servidor do Gmail e vai criar pastas para cada marcador que você tiver criado online e vai indexar sua lista de mensagens. Assim que você mandar visualizar determinada pasta/marcador, as mensagens começarão a ser baixadas do servidor para a sua máquina. Como o servidor de email é IMAP e não POP, tudo permanecerá no Gmail para que você possa usar em outra oportunidade. Cada comando feito localmente no Thunderbird será repetido no servidor do Gmail. Se você mover uma mensagem da caixa de entrada para uma pasta/marcador, o mesmo ocorrerá automaticamente no Gmail. Por isso deve-se ter muito cuidado para não apagar mensagens acidentalmente.</p>
<p>Mas e aí? Como é que fica com as mensagens de contas diferentes? É simples, para adicionar uma segunda conta do Gmail basta ir em <span style="color: #ff6600;">ARQUIVO -&gt; NOVO &#8211; CONTA DE EMAIL</span> e repetir o processo acima. O Thunderbird irá criar novas pastas. Depois é só copiar ou mover mensagens entre elas. É muito mais simples do que parece.</p>
<p>E o melhor de tudo: o Thunderbird acaba funcionando como um backup do Gmail. É mais uma opção de segurança.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>CodeMasters: reis das pistas</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 13:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Corrida]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[corrida]]></category>
		<category><![CDATA[jogo]]></category>

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		<description><![CDATA[A CodeMasters é foda. Eles já possuem um catálogo respeitável. E continuam fazendo coisas cada vez melhores. Hoje não existe nenhuma produtora fazendo games de corrida como eles. São produtos simplesmente espetaculares! Trailer de DiRT3 Trailer de F1 2010]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A CodeMasters é foda. Eles já possuem um catálogo respeitável. E continuam fazendo coisas cada vez melhores. Hoje não existe nenhuma produtora fazendo games de corrida como eles. São produtos simplesmente espetaculares!</p>
<p><strong>Trailer de DiRT3</strong><br />
<object width="620" height="497"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Md4zvVQrxDs&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Md4zvVQrxDs&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="497"></embed></object></p>
<p><strong>Trailer de F1 2010</strong><br />
<object width="620" height="497"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O2kPtRk4Ioc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/O2kPtRk4Ioc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="497"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sábado teremos novidades&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 01:45:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[No próximo sábado, 7 de agosto, teremos novidades no blog. Aguardem!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No próximo sábado, 7 de agosto, teremos novidades no blog. Aguardem!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Starcraft II Collector&#8217;s Edition</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 14:27:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[colecionador]]></category>
		<category><![CDATA[jogo]]></category>
		<category><![CDATA[SC]]></category>

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		<description><![CDATA[Um amigo comprou a edição de colecionador do Starcraft II pela Amazon. Quando o &#8216;mimo&#8217; chegou em casa a dona da pensão dele lá quebrou o cacete e mandou devolver. O coitado deve estar sofrendo porque nem conseguiu abrir a caixa como o felizardo no vídeo do post anterior. Ele mora em São Paulo e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://static.arstechnica.com/assets/2010/07/sc2boxopening-thumb-640xauto-15531.png" class="aligncenter" width="620" /><br />
Um amigo comprou a edição de colecionador do Starcraft II pela Amazon. Quando o &#8216;mimo&#8217; chegou em casa a dona da pensão dele lá quebrou o cacete e mandou devolver. O coitado deve estar sofrendo porque nem conseguiu abrir a caixa como o felizardo no vídeo do post anterior. Ele mora em São Paulo e está repassando pelo valor convertido em real. Vai sair mais barato que o jogo pela Saraiva. Quem tiver interesse comenta aí :)</p>
<blockquote><p>Greetings from Amazon.com.<br />
We thought you&#8217;d like to know that we shipped your items, and that this<br />
completes your order. Your order is being shipped and cannot be changed<br />
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&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
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&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
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&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
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&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; </p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Starcraft II: Edição de colecionador</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:22:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[SCII]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Lógico que o cara precisa de arame. Na Saraiva tá custando 500 pratas. É demais pra um jogo. Mas não pra um fã/nerd/aficcionado&#8230; Eu quero!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lógico que o cara precisa de arame. Na Saraiva tá custando 500 pratas. É demais pra um jogo. Mas não pra um fã/nerd/aficcionado&#8230; Eu quero!</p>
<p><object width="620" height="497"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/64kh9k0SDUg&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/64kh9k0SDUg&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="497"></embed></object></p>
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		<title>Visual guide to RTS &#8211; Real Time Strategy</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/245</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 02:56:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[infográfico]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>

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		<description><![CDATA[Mais um para a série de infográficos sobre jogos. Desta vez o tema é RTS &#8211; Real Time Strategy. Os jogos de estratégia em tempo real. Dizem que Starcraft e Command and Conqueer são as lendas quando o assunto é jogo de estratégia. Mas o jogo mais bem avaliado/ranqueado entre os RTS é justamente o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um para a série de infográficos sobre jogos. Desta vez o tema é RTS &#8211; Real Time Strategy. Os jogos de estratégia em tempo real. Dizem que Starcraft e Command and Conqueer são as lendas quando o assunto é jogo de estratégia. Mas o jogo mais bem avaliado/ranqueado entre os RTS é justamente o meu favorito: Company of Heroes. Só quem joga além do casual pode entender o motivo.</p>
<p>O infográfico faz parte de uma série publicada no <strong><a href="http://kotaku.com/5596850/a-visual-g...medium=twitter" target="_blank" >Kotatu</a></strong>. Clicando na imagem é possível visualizar em tamanho maior.</p>
<p><a href="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2010/07/rtsguildeepi_01.jpg"><img alt="" src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2010/07/rtsguildeepi_01.jpg" class="aligncenter" width="620"  /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Alien Swarm &#8211; novidade free no Steam</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/242</link>
		<comments>http://casa12.com/blog/archives/242#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 03:05:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[MODs]]></category>
		<category><![CDATA[jogo]]></category>
		<category><![CDATA[MOD]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Alien Swarm é o mais novo joguinho free do Steam. Presente da Valve para jogadores que possuem algum dos jogos baseados na Source Engine, a engine do Half-Life 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat:Source, Team Fortress 2, Portal e Left 4 Death 1 e 2. Alien Swarm is a game and Source SDK release from a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://i25.tinypic.com/2877fo.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
Alien Swarm é o mais novo joguinho free do Steam. Presente da Valve para jogadores que possuem algum dos jogos baseados na Source Engine, a engine do Half-Life 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat:Source, Team Fortress 2, Portal e Left 4 Death 1 e 2.</p>
<p><img alt="" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/630/ss_1f1d196ebb925cb93caf845e7e352e85542d9e76.600x338.jpg?t=1279642120" class="aligncenter" width="620" /></p>
<blockquote><p>Alien Swarm is a game and Source SDK release from a group of talented designers at Valve who were hired from the Mod community. Available free of charge, the game thrusts players into an epic bug hunt featuring a unique blend of co-op play and squad-level tactics. With your friends, form a squad of four distinct IAF Marine classes. </p></blockquote>
<p><img alt="" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/630/ss_c95b51026c6523796a6d9fe6ddbfd31558d04af5.600x338.jpg?t=1279642120" class="aligncenter" width="620" /></p>
<p>Na verdade o jogo foi desenvolvido como um MOD que rodava na Unreal Engine. A Valve enxergou o potencial do grupo e contratou todo mundo. Eles fizeram parte do desenvolvimento do Left 4 Death e, paralelamente, refizeram o jogo para a Source Engine. Agora a Valve resolveu liberar o jogo no Steam. Nada mal, ein! :)</p>
<p><object width="620" height="372"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/603izhzohos&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/603izhzohos&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="372"></embed></object></p>
<p>Link: <strong><a href="http://store.steampowered.com/app/630/" target="_blank">Alien Swarm no Steam</a></strong></p>
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		<title>The StarCraft Economy</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 14:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[SC]]></category>
		<category><![CDATA[SC2]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Um infográfico interessante pra se ter idéia do que o StarCraft significa para o mundo dos jogos de computador. Clicando na imagem pode-se ver o infográfico em tamanho original. Fonte: Visual Loop]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um infográfico interessante pra se ter idéia do que o StarCraft significa para o mundo dos jogos de computador. Clicando na imagem pode-se ver o infográfico em tamanho original.<br />
<a href="http://media.focus.com/images/uploaded/fyi/starcraft-economy/StarCraft_Economy.png"><img alt="" src="http://media.focus.com/images/uploaded/fyi/starcraft-economy/StarCraft_Economy.png" class="aligncenter" width="620" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/visualoop/~3/NEs_oebh-MY/836471701" target="_blank">Visual Loop</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cooler pra HD é uma bomba. Evite!</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 13:24:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[cooler HD]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[oxidação]]></category>
		<category><![CDATA[poeira]]></category>

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		<description><![CDATA[Há pouco mais de um ano tentei resolver o problema de aquecimento da minha máquina. Os HDs esquentavam muito. Mesmo quando estava instalados em locais distantes eles criavam um &#8220;bolsão&#8221; de calor naquela área da frente do gabinete. Resolvi experimentar e comprei dois coolers de HD como este da foto. O cooler fica parafusado embaixo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Há pouco mais de um ano tentei resolver o problema de aquecimento da  minha máquina. Os HDs esquentavam muito. Mesmo quando estava instalados em locais distantes eles criavam um &#8220;bolsão&#8221; de calor naquela área da frente do gabinete. Resolvi experimentar e comprei dois <strong>coolers de HD</strong> como este da foto.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.spon.com.br/imagens/produtos/1241/cooler_hd_evercool.jpg" alt="" width="300" height="300" /></p>
<p>O cooler fica parafusado embaixo do HD e funciona jogando ar fresco para ventilar o dispositivo.  Em princípio ele realmente consegue diminuir a temperatura. O único inconveniente que aparece no início é com relaçnao ao espaço. Ele faz com que um disco ocupe o lugar que seria ocupado por dois. Além disso, requer um espaço abaixo dele para poder puxar o ar. Ou seja: você precisa de 3 baias de HD para posicionar um com este cooler. Mas em virtude da &#8220;vantagem&#8221;, a relação custo x benefício parece indicar o seu uso.</p>
<p>A única dúvida que fica é relacionada à vibração do cooler. Afinal, os coolers possuem ventoinhas que podem gerar vibração suficiente pra, a longo prazo, interferir no funcionamento de uma peça tão sensível. Porém, isso é uma coisa muito técnica e exige equipamento pra comprovação. Então não vou especular.</p>
<p>Semana passada a máquina parou de funcionar. Levei a máquina para um técnico. Rapiramente identificamos que o problema era na placa mãe, sem interferência no processador e nos pentes de memória. Alívio pela metade. Mas a grande surpresa foi um HD SATAII de 400GB que estava instalado como secundário. A placa  de circuito que fica embaixo do dispositivo estava <strong>completamente  entupida de poeira e bastante oxidada</strong>.  Alguns conectores estavam completamente corroídos e outros ainda espumavam. Estou falando de um HD com pouco mais de 2 anos de uso.</p>
<p>Aí veio a constatação: o que o cooler faz é justamente pegar toda a poeira do gabinete  e jogar pra cima da placa de circuito. Como a placa não possui uma superfície lisa, a poeira se instala nos contatos de forma infinitamente mais rápida do que o normal. Com isso o processo de oxidação é muito acelerado.</p>
<p>Fica a dica: <strong>não use este tipo de cooler de HD.</strong></p>
<p>Existem opções no mercado que produzem resultados muito bons em manter o HD a uma temperatura razoável sem potencializar o risco ao hardware. O que eu Estou usando é uma versão deste cooler abaixo:</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.thetechzone.com/reviews/cooler/ultimate_hd_cooler/Image063.jpg" alt="" width="468" height="286" /></p>
<p>Ele possui uma estrutura que requer instalação em uma baia de 5,1/4&#8243; (CD/DVD). Na parte frontal, que fica para fora do gabinete, existem duas ventoinhas protegidas por uma grade de plástico com uma tela similar às encontradas em condicionadores de ar. Assim, todo o vendo é levado para a lateral do disco. Além disso, a parte superior possui uma superfície de alumínio similar à dos dissipadores de calor usados em processadores. O resultado é que o disco permanece a uma temperatura muito próxima à ambiente. Ontem à noite o HD estava com temperatura de 25ºC enquanto outro HD, sem o cooler, estava com 40ºC.</p>
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		<title>Um curta muito bom!</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 01:10:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Corrida]]></category>
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		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
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		<description><![CDATA[Um curta de uma produtora estadunidense muito legal. Uma mistura de GTA com Need for Speed e +Velores e +Furiosos. Vale a pena ver: Satellite Car Chase from Honest Directors on Vimeo. Honest directed and animated this short using Google maps images. It was originally made for Psst! Pass It on 3. check &#8220;Omar Hot [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um curta de uma produtora estadunidense muito legal. Uma mistura de GTA com Need for Speed e +Velores e +Furiosos. Vale a pena ver:</p>
<p><object width="620" height="349"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9411892&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9411892&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="620" height="349"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/9411892">Satellite Car Chase</a> from <a href="http://vimeo.com/honestdirectors">Honest Directors</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Honest directed and animated this short using Google maps images.</p>
<p>It was originally made for Psst! Pass It on 3. check &#8220;Omar Hot Pursuit S.E.A.R.C.H&#8221; to see the surrounding videos.</p>
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		<title>Medal of Honor</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 04:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<category><![CDATA[jogo]]></category>
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		<description><![CDATA[O Beta do Medal of Honor já está disponível por aí. Alguns sites estão distribuindo senhas para a versão beta. Quem já tem o Battlefield Bad Company 2 via Steam nem precisa fazer força. O jogo já está disponível para esses jogadores. O meu apareceu na lista do Steam hoje. Justo hoje que minha máquina [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2009/12/medal-of-honor1.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>O Beta do Medal of Honor já está disponível por aí. Alguns sites estão distribuindo senhas para a versão beta. Quem já tem o Battlefield Bad Company 2 via Steam nem precisa fazer força. O jogo já está disponível para esses jogadores. O meu apareceu na lista do Steam hoje. Justo hoje que minha máquina não está funcionando. A suspeita é de placa mãe e um HD queimados. Justo o HD de jogos, um Samsung de 400GB. Enquanto isso eu fico babando com essas imagens`do video aí embaixo:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="372" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0OojC8sUEwI&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="372" src="http://www.youtube.com/v/0OojC8sUEwI&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Sendo bem honesto, tenho a impressão que Battlefield, Call of Duty e Medal of Honor estão caminhando lado a lado. Antes de dar um passo o cara olha pro lado e vê o que o outro está fazendo. Na prática estão todos indo pra um mesmo lugar. Em pouco tempo não conseguiremos ver muitas diferenças entre eles.</p>
<p><object width="620" height="372"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9oKePnEmGlA&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9oKePnEmGlA&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="372"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Como funciona o automatch do Company of Heroes</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/235</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 13:22:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[automatch]]></category>
		<category><![CDATA[CoH]]></category>
		<category><![CDATA[Company of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>

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		<description><![CDATA[As informações que vou passar foram obtidas no Game Replays, em artigo publicado pelo 12azor (http://www.gamereplays.org/community&#8230;owtopic=344460) e no Relic News a partir de artigo o YurdleTheTurtle (http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=210436). Eu não traduzi nada. Li o que foi escrito por outras pessoas, resumi e reescrevi de forma que achei mais adequada. A base do sistema do Company of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://s3.amazonaws.com/core_admin_platform_production/photos/195/relic00431_large.png" alt="" width="620" /></p>
<p>As informações que vou passar foram obtidas no <strong>Game Replays</strong>, em artigo publicado pelo <strong>12azor</strong> (<a href="http://www.gamereplays.org/community...owtopic=344460" target="_blank">http://www.gamereplays.org/community&#8230;owtopic=344460</a>) e no <strong>Relic News</strong> a partir de artigo o <strong>YurdleTheTurtle</strong> (<a href="http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=210436" target="_blank">http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=210436</a>). Eu não traduzi nada. Li o que foi escrito por outras pessoas, resumi e reescrevi de forma que achei mais adequada.</p>
<p>A base do sistema do <strong>Company of Heroes</strong> é o <strong>Elo Rating System</strong>, um sistema de rankeamento usado de forma quase universal por diversas entidades (ATP, Confederação de Xadrez, etc). Para saber mais sobre o sistema visite esta página na wikipédia (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system</a>). O ERS funciona assim: cada novo jogador inicia com uma quantidade X de pontos. Cada vitória faz essa pontuação subir. Assim como cada derrota reduz esses pontos. Porém, a soma ou diminuição de pontos não acontece de forma idêntica. Existe uma escala com um valor mínimo e máximo (Xm e XM). Em nenhum momento esta pontuação é revelada para o jogador. A Relic deve quardar muito bem este segredo.</p>
<p>Imaginemos uma situação hipotética em que todos os jogadores iniciam com 1.000 pontos. Depois de várias partidas o jogador A possui 1.200 pontos e o jogador B jogará sua primeira partida. Ao início da partida entre A e B, o jogador A está teoricamente em vantagem. Justamente por isso, uma vitória sua pode ser encarada como uma ‘obrigação’. Sendo assim, se ele vencer um jogador com pontuação tão inferior em relação à sua, a quantidade de pontos que irá acumular será menor do que a quantidade que seria dada ao jogador B caso este vencesse. Da mesma forma, o jogador B perderia uma quantidade de pontos muito menor do que seria retirado do jogador A se este fosse derrotado. Em números, seria como se o jogador A ganhasse 1 (Xm) ponto por vitória e perdesse 50 (XM) por derrota. Por outro lado, o jogador B perderia 1 ponto por derrota e ganharia 50 em caso de vitória. Logicamente que a conquista ou retirada de pontos nos extremos é muito rara. O mais comum é que tais pontuações fiquem em valores intermediários. Caso a partida fosse disputada por dois jogadores com a mesma pontuação, os valores que seriam dados para o vencedor seriam muito próximos dos valores retirados do derrotado.</p>
<p>Obs: é importante lembrar que os números aqui foram inventados apenas para ilustrar a diferença. Eu e nem os caras que escreveram os dois artigos abaixo temos os números nem os cálculos praticados pela Relic no Company of Heroes. De acordo com as fórmulas do ERS, os números nunca são inteiros.</p>
<p>Tendo entendido, de forma simplificada, como funciona o sistema de pontuação por vitória/derrota, vamos ver como isso se aplica ao rank. Cada jogador tem 4 ranks vinculados à sua conta. Um para cada exército. À medida em que o jogador vai acumulando pontos, ele vai subindo no rank. Provavelmente existe uma escala em que atribua os níveis (1 a 16) de acordo com uma pontuação. Então digamos que um jogador C vença um jogador D com rank muito superior ao seu. O acúmulo de pontos será maior do que se vencesse um outro jogador do seu nível. Isso explica como, em alguns casos, pula-se de nível de forma muito rápida ou então pula-se mais de um nível com uma única vitória. Especialmente quando começamos a jogar com uma nova conta, chamada de Smurf.</p>
<p>Agora vamos tentar entender como funciona o automatch. Quando um jogador E seleciona um exército e manda localizar uma partida, o que o servidor da Relic faz é localizar o profile daquele jogador E (login) e sua pontuação naquele exército. Depois ele procura por adversários em um dos dois exércitos ‘do outro lado’ para montar uma partida de forma mais equilibrada possível. O que deveria acontecer era sempre ter confrontos de jogadores de níveis próximos. Porém, a quantidade de jogadores disponíveis em determinado momento não é tão grande assim. Então o sistema da Relic criou uma série de arranjos para localizar adversários. Se depois de um certo tempo (não sei quanto) tentando sem sucesso localizar adversários em níveis próximos ao seu, o sistema amplia a busca. Por exemplo: se o jogador F é nível 7, a busca por um adversário começa entre os níveis 6 e 8. Depois de um determinado intervalo de buscas sem sucesso o sistema amplia esses níveis e passa a procurar adversários entre os níveis 5 e 9. Depois entre 4 e 10, até que, depois de muito tempo, um jogador nível 1 pode se deparar com um jogador nível 20. Mas essa ampliação do campo de buscas precisa acontecer com os dois jogadores. De nada adianta um jogador nível 15 ter ficado uma quantidade X de minutos, ampliando o seu campo de buscas até um jogador nível 5. Para que os dois se enfrentem, também é necessário que o jogador nível 5 tenha ficado pelo mesmo intervalo de tempo para que a abrangência de sua busca chegue ao nível 15 e ambos possam se enfrentar.</p>
<p>Considerando o que foi dito nos dois últimos parágrafos sobre o nível dos adversários do automatch, é preciso considerar o seguinte: sempre que um jogador tiver vencido uma partida, ele deverá (teoricamente) enfrentar um adversário mais forte na partida seguinte. De forma análoga, sempre que um jogador tiver perdido uma partida, ele deverá enfrentar um adversário mais fraco na partida seguinte. Isso serve como ‘elemento motivador’, evita que se enfrente somente pedreiras ou somente moleza em sequência. Além disso, ainda faz com que os jogadores subam rapidamente para o seu nível “real” , evitando que vários jogadores de níveis mais baixos precisem enfrentar um mesmo adversário mais forte. É por isso que ao se iniciar uma nova conta smurf, rapidamente sobe-se ao nível da conta original.</p>
<p>Teoricamente temos 20 níveis de hierarquia no jogo. Porém, na realidade, os níveis são apenas 16. A partir do nível 17 estão os 10 mais bem pontuados jogadores do nível 16. O mais bem pontuado recebe o nível 20, logo abaixo 2 jogadores são enquadrados no nível 19, 3 no nível 18 e 4 no nível 17. Para chegar ao nível 20 é necessário ter a maior pontuação entre todos. Para desbancar qualquer um deles é necessário superar a sua pontuação. Em muitos casos isso só é conseguido vencendo-o ou a um dos seus superiores. A quantidade de jogadores por nível classificados do nível 16 para baixo é ilimitada. Basta apenas que o jogador tenha pontuação que o enquadre naquele nível.</p>
<p>Uma coisa feita pela Relic para evitar a disparidade causadas por smurfs em contas de nível baixo é que de alguma forma, quando se entra no jogo, a pontuação atribuída ao adversário é feita com base no profile original, normalmente o de maior nível. Então, caso um jogador G nível 10 esteja jogando com uma nova conta nível 1 contra um jogador H nível 5, o jogador G receberá pontuação com base na sua conta nível 1. Mas o jogador H receberá pontuação com base na conta nível 10 do adversário G. Isso explica porque muita gente praticamente não perde pontuação quando enfrenta smurfs.</p>
<p>Muita gente relativamente nova reclama que está enfrentando jogadores de níveis mais altos assim que criam uma nova conta. O motivo está explicado acima. Mesmo com um novo profile, o jogador ainda tem atribuído a si, os níveis da sua conta principal, Porém, isso acontece mesmo que esta conta tenha sido deletada. É bom lembrar que o profile principal não pode ser deletado. Então acredita-se que é justamente ele quem registra a pontuação do jogador.</p>
<p><strong>Explicação do 12azor no GameReplays.org</strong></p>
<blockquote><p>Fonte: <a href="http://www.gamereplays.org/community...owtopic=344460" target="_blank">http://www.gamereplays.org/community&#8230;owtopic=344460</a></p>
<p>We have questions on the way the ranking system on CoH works on a regular basis and so I decided to post an explanation for future reference.</p>
<p>How does the Level/Points system work?</p>
<p>The CoH Ranking System is a variation on the ELO system, please refer to http://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system wiki page for more information on the ELO system.</p>
<p>The basic system is that you will receive points for a win and will lose points for a loss. The number of points gained or lost will be entirely dependent on your current points total relative to the point total of your opponent prior to the game. If you are on a lower points value than your opponent when you enter the game then you will receive more points should you win and will lose fewer points if you lose. If you are on a higher points value than your opponent when you enter the game then you will receive fewer points should you win and will lose more points if you lose.</p>
<p>Naturally there is a relative scale to this system ranging from 5 points to 50 points. This means that if you are massively ahead of your opponent on points value before the game then you stand to lose 50 points if you lose and can only win a maximum of 5 points if you do win. The same is true in the reverse situation, if you are massively behind your opponent&#8217;s points value then you will receive 50 points for a win and only lose 5 points for a loss.</p>
<p>If the two players have exactly the same number of points or a very similar amount then the standard point value gained or lost is 20.</p>
<p>Of course the 5/50 points is not a common scenario as the Automatching system will try to avoid giving you such a mis-match. It is more likely that in most games you will be gaining or losing no more than 30 points per game and more usually in the region of 10 points.</p>
<p>Your level or &#8216;rank&#8217; is based upon the number of points you have and whilst I did used to have a breakdown of each level:points I seem to have lost it so if someone would be so kind as to post in a link in this topic I would be very much obliged. Thanks to Kiritowha for the link! Here it is : http://coh-tools.com/ranks/</p>
<p>Why did someone jump from Level 15 to Level 20?</p>
<p>Once you attain Level 16 you will automatically be given Level 20 as the #1 player for that faction. If someone else then attains Level 16 they will be given Level 19 as the #2 player and can only achieve Level 20 by overtaking the points total of the current Level 20. This system will continue with 1 Level 20, a few 19s, several 18s, several 17s and then everyone else who attains Level 16 will simply be Level 16 until they overtake one of the higher levels points total.</p>
<p>How does the Automatch match me up against my opponents?</p>
<p>The Automatcher is intended to give as close a match-up as possible, that is to say that it attempts to match you against an opponent of a very similar points score to your own. The Automatch will initially start on your own points value as a base value when you start your search. As the time you have been searching for increases so will the degree to which the search has expanded. The Automatcher will expand the search to include points values both greater and lesser than your own relative to the time spent searching. This means that if you have 1000 points the Automatcher will initially only match you against another player with 1000 points. However, after one minute it will expand the search to include players 200 points either side of you &#8211; any player between 800 points and 1200 points. This isn&#8217;t necessarily the formula which is used by the Automatcher, it is simply an example but it gives you an idea of how the expansion of the search works.</p>
<p>This expansion of the brackets within which player can be in order for the Automatch system to match you with them will continue for up to 10minutes or so, at which points a Level 20 could easily be matched up against a Level 1. If your Automatch hasn&#8217;t found you a game by this point you need to restart the search as it must have bugged out.</p>
<p>It is also important to keep in mind that if your opponent has been searching for 5 minutes and you have been searching for 2 minutes then both your base values have expanded to a degree where they may cross and therefore match you against each other. This can mean that a higher level player who has been searching for a long period will get matched against a lower level player who has only just started his search.</p>
<p>Why do I get a game on a map I have de-selected?</p>
<p>The selection and de-selection of maps is merely a voting system within the Automatching system. If you have a map de-selected then it means that you are voting against it being the map chosen for the match. However, your opponent may have it selected in which case there is a chance that you will get matched on it despite you have de-selected the map.</p>
<p>The Automatch system will normally choose a map which both players have selected and the chances of this happening are increased as by having them selected you are giving them additional votes within the system. However, it is randomised and the voting system only influences the eventual map choice to a degree and the Automacher will on occasion choose one which one player has de-selected. It is also possible, although extremely unlikely, that the map will be one which both players have de-selected.</p>
<p>Do people gain levels quicker in unranked games?</p>
<p>Yes they do &#8211; unranked games have a fixed value for gaining levels (at least this is my understanding of it) and they can also gain levels from &#8216;Comp Stomping&#8217; and this is why unranked levels should be generally ignored as irrelevant e.g. WARGOD.</p>
<p>How does Trust Rating work?</p>
<p>A player has a value placed on them by Relic called a &#8216;Trust Rating&#8217;, this is pivotal in disputed matches, where a player kicks or drops from the game prior to its completion. Your trust rating will be dependent on the number of disputed games you have previously been involved in. If you have been involved in a large number of disputed games then you will have a poor or low trust rating. If you have been involved in a smaller number of disputed games then you will have a higher trust rating.</p>
<p>Additionally your trust rating will be increased by every game you have completed without any issues. Therefore if you have played an extremely large number of games and been involved in a relatively low number of disputed games then your trust rating will be quite high.</p>
<p>New players are no longer given a perfect trust rating.</p>
<p>From my personal experience I have an above average trust rating and have one of the highest number of ranked games played throughout the CoH community, which means I have been involved in relatively few disputed games when compared to the massive number of games played without issue.</p>
<p>Do I get matched based on the Army I Automatch with or my other ranks?</p>
<p>As far as I am currently aware, and I have yet to see any information contradicting previous comments from Buggo, the Automatch system will match you based on your highest rank, regardless of army. This means that if you have a high level American profile then you will be matched against high-level players even if you automatch as Wehrmacht in the next game.</p>
<p>This system was explained in statements and comments by Relic employees to the community and later to myself when I questioned its logic around 1.5-1.7 period. It would seem even less logical with the additional OF factions but as stated I have yet to see any information to the contrary.</p>
<p>In my personal experience, having a Level 14 Wehrmacht and Level 13 American profile and previously Level 19 American profile, I&#8217;ve been matched up with high-level players when playing any faction &#8211; including getting Aniketos&#8217; PE with my second British game.</p>
<p>How does the points system work if I am playing against a smurf?</p>
<p>A Smurf is a player who is highly ranked and is playing on a lower level profile for the purpose of testing strategies or avoiding losses on their main profile. That being said if you have been matched against such a player then if you win then you will only receive points based on the smurf&#8217;s lower level. However, if you lose then you will only lose points based on the main profile of that smurf.</p>
<p>This means that you will lose points as if you were playing the player&#8217;s main profile if you were to lose the game. However, if you win the game you will win points as if you were playing against a lower level player i.e. the smurf&#8217;s level.</p>
<p>Does streak have any effect on who I am matched against in Automatch?</p>
<p>Yes. Your streak and your potential opponent&#8217;s streaks have a modifier within the Automatching formula. This means that if you have a higher streak you will be more likely to play against a higher level player.</p>
<p>I don&#8217;t have any specific details to do with this modifier but I can assure you it does exist after questioning Relic employees.</p>
<p>Does Win:Loss ratio have any effect on who I am matched against in Automatch?</p>
<p>Yes. Your Win:Loss ratio will effect the automatch system in a similar way to win streaks will. This means that a player with a better win:loss ratio will naturally be matched against higher level opponents in a shorter time period of searching. This also means that players with a lower win:loss ratio will be matched against lower level players than their initial level may indicate is possible within the time frame of the search.</p>
<p>Is there any way for me to view my current points total?</p>
<p>Sadly not at this time as www.relicrank.com has been down for the best part of forever.</p>
<p>Any further questions on the Ranking system or Automatch system please feel free to ask them and I&#8217;ll answer them to the best of my knowledge and ability.</p>
<p>None of the number involved in this are exact as Relic haven&#8217;t released any exact numbers, although I have spoken with Relic employees in regards to these matters and so the explanations should be correct.</p>
<p>This post has been edited by 12azor: Feb 27 2008, 23:51 PM</p></blockquote>
<p><strong>Explicação do YurdleTheTurtle no RelicNews.com</strong></p>
<blockquote><p>Fonte: <a href="http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=210436" target="_blank">http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=210436</a></p>
<p>Relic Online and Multiplayer</p>
<p>Being Online &#8211; Logging in, patching up, etc.<br />
Since Opposing Fronts&#8217; release, the game now requires players to log in online on their accounts in order to play the game. If you cannot connect online, the disc is required in order to play the single player portion of the game.</p>
<p>As such, in order to actually play the game in the first place, you must also be patched up to the latest patch. Refer to the Installation section.</p>
<p>Once logged in, you&#8217;ll come across the self-explanatory menu. You can play the campaigns, create a skirmish, check your options, or go into the multiplayer section, which contains the bulk of the interface.</p>
<p>Just like most RTS games, multiplayer is a lively, important part of the game. It is also quite daunting, considering you are now playing against other human players, with statistics being recorded.</p>
<p>Basic Matches and Automatches<br />
There are two kinds of matches: Basic and Auto. Both are recorded separately when it comes to stats.</p>
<p>Basic matches are games created/hosted by players. The settings/options of the game depends on the host of the game. They are generally less competitive and are a good starting point for new players; for example, you can host and play on a map familiar to you. Basic match stats are recorded separately from automatches, including the rankings. Note that basic match ranks are not reliable ways of judging player skill; this is because even &#8216;comp stomps&#8217; (Humans vs computers) matches can be recorded. Along with this, it is also less &#8216;competitive&#8217; since all the settings can be chosen by the players.</p>
<p>Automatches are more competitive. They require you to select from a list of preferences. For example, you&#8217;ll select your faction, the type of game (1v1, 2v2, etc.), and your preferred/disliked maps. Once ready, you&#8217;ll enter in the automatch pool and wait until the game matches you up with a suitable opponent and map (More info on this below).<br />
Automatches have their stats recorded separately from the basic matches. They are more competitive because you cannot choose your opponents and cannot choose the maps. Since wins in automatches cannot be gained so easily, they are often held in higher regards than basic matches.</p>
<p>How Automatching Works<br />
As mentioned above, you must enter the automatch pool and wait for a suitable opponent(s) to be matched against you. Before entering the pool, you can select your faction and preferred maps.</p>
<p>In Automatches, not all of the maps are available, and they belong to their respective categories (ex. You cannot play a 1 v 1 automatch on a 2 v 2 map). Depending on the game type, you can &#8216;deselect&#8217; the maps you do not want to play; this increases your chance (but does not guarantee) of not playing on that particular map. For example, in 1 v 1 automatches, you can deselect up to 2 maps.</p>
<p>When it comes to matching against opponents, it is a tad more complicated. The game uses a &#8216;points&#8217; system. You cannot view these points in any way. Basically, it works by tallying these points and comparing them to other automatch players in the pool. The game will attempt to find players who have the closest points to you, then match you up. You gain more &#8216;points&#8217; when you win matches and lose &#8216;points&#8217; when you lose matches. Remember, you cannot view these in any way.</p>
<p>**The below example is PURELY just an example and is not the exact way CoH&#8217;s automatching system works. It&#8217;s just an example to show you how it works in general. Below is a theoretical example of 1 vs 1 automatching.**</p>
<p>It starts by looking at players within a close margin of your &#8216;points&#8217;. For example, say you had 500 points. The game would start looking near 500 points, maybe within a 100 range. So, if there are any players who have between 400 to 600 points, you would be matched up against them.</p>
<p>If there are no players within a close margin of &#8216;points&#8217; to you, the game will slowly expand the ranges, slowly allowing better or worse players to face up against you. You could face against, for example, a player who has 200 more points than you, or 200 points less than you.</p>
<p>There are 2 other factors at play when the game is matching players in automatch. A player&#8217;s streak will affect it; if he/she has a high streak, he/she is more likely to face a more skilled opponent, while a high negative streak will make the player more likely to face a lesser skilled opponent.</p>
<p>The second factor is a player&#8217;s win/loss ratio; just as streaks, having a lot of wins and little losses makes you more likely to face higher opponents, while having a lot of losses and little wins makes you more likely to face lesser opponents.</p>
<p>Generally, the longer it takes for the automatch system to match you with an opponent, the greater your chances of facing someone outside your range, whether he/she is better or worse than you.</p>
<p>Once your opponent is selected, the game will randomly choose a map for both of you to play on. This depends on the preferences of both players. If you both deselected the same maps, you are unlikely to play on those maps. Consequently, if you both have the same maps selected, or one of you has it selected and the other does not, there is a greater chance of playing on those particular maps. Remember, your preferences act like a voting system, so deselecting a map does not guarantee the map from not being played.</p>
<p>After an automatch, depending on whether you won or loss, you gain or lose points. The general amount you gain depends on where both player&#8217;s points stand. If your opponent was at a much higher level than you and you won, you will gain a larger amount of points. On the other hand, if you lost against an opponent that was much lower than you, you will lose a larger amount of points.<br />
As you can see, the point system allows you to eventually face &#8216;even&#8217; opponents after several games, when your points are &#8216;stabilized&#8217; and do not change dramatically.</p>
<p>Statistics (&#8216;Stats&#8217;)<br />
In Company of Heroes, statistics are always recorded in any game you play. Whether basic or auto matches, your wins, losses, streaks, and disputes will be recorded.</p>
<p>Stats in CoH are separated not only by basic and auto matches, but also faction. For each of the 4 factions, you have separate statistics. All your wins/losses/streaks/disputes for one faction won&#8217;t carry over to another faction.</p>
<p>Similarly, different profiles obviously carry different stats. However, having different profiles does not change your &#8216;points&#8217; when it comes to automatching. Refer to the Smurfing section below for more info.</p>
<p>Wins, losses, streaks, and disputes can be seen in your stats. Wins and losses are self-explanatory. Disputes are gained when a game is forced into arbitration (More info below).</p>
<p>Streaks is the number of cumulative wins or losses a player gains. A streak is positive for wins, and negative for losses. For example, a streak of 5 means you have won 5 games in a row, while -2 means you have lost 2 games in a row. Streaks affect automatching (Refer to above &#8220;How Automatching Works&#8221; section)</p>
<p>Rankings<br />
For each of the 4 factions, you have separate levels. It is also separated by basic and automatches. You gain levels after exceeding certain thresholds of points, similar to&#8230;well, any kind of game that features &#8216;experience&#8217; and level-ups. Your level reflects your relative level of skill, but obviously, never judge a player right away based on it.</p>
<p>Automatch ranks will be appropriately labeled by game type. For example, your rank picture will display a &#8220;1vs1&#8243; label if 1vs1 automatches are your highest.</p>
<p>There is a max level of 20. You can advance your levels for each faction up until level 16. At this point, players must compete with each other to earn the top 17-20 spots.</p>
<p>These spots are filled by players who have the largest amount of points. The top faction player will be at level 20, some will be level 19, a few more will be level 18, and a bit more at lvl 17. For all other players at level 16, they will remain at that level until they exceed a higher levelled player&#8217;s points, which allows them to take a level 17 spot, and the same thing for 17, 18, and 19 to advance higher. Essentially, the top level rankings are in competition all the time, with level 20 being the golden # 1 spot.</p>
<p>&#8216;Smurfing&#8217;<br />
Smurfing refers the creation of new profiles (Or otherwise pretending to be a lower ranked player) for the purposes of avoiding losses on a &#8216;main&#8217; profile. Although reasons may vary, it is generally because the player is experimenting with new strategies or playing &#8216;for fun&#8217;.</p>
<p>In automatches, your points do not change with your profiles or faction: If you create a new profile, even if you are a veteran player, you will still face against similarly leveled opponents. Similarly, if you have a high level faction on one profile, and decide to play as another faction for the first time (On either the same profile or a different one), your points remained unchanged and you will still faced similarly skilled opponents.<br />
This also explains why having multiple profiles won&#8217;t change anything.</p>
<p>Smurfing is neither discouraged or encouraged. A major problem with smurfing, besides initial confusion (you won&#8217;t know if that player is actually a level 1 until you play), is that smurfers actually cause players to potentially either gain little or lose a lot. As explained in 12azor&#8217;s guide, &#8220;&#8230;if you win then you will only receive points based on the smurf&#8217;s lower level. However, if you lose then you will only lose points based on the main profile of that smurf.&#8221; This means if a face a smurf, you stand to either gain little (when you should gain the appropriate amount), or lose points normally. Thus, the main issue is not being rewarded the proper amount of points when you win matches against smurfs.</p>
<p>Unfortunately, there is no way to circumvent this, and thus players who care about their stats will most likely find this an annoying hindrance.</p>
<p>Smurfing can also be used as an unfair tactic to playing against players much lower ranked than they actually are. However, this really only works in basicmatches; in automatch, as mentioned before, the points do not change with each profile and smurfers will still face against similarly skilled opponents.</p>
<p>Arbitration &#8211; Dropouts and Disputes<br />
Company of Heroes&#8217; &#8216;server&#8217; is unique in that it is a peer to peer server.</p>
<p>The disadvantage of this is the fact that the game cannot detect &#8216;host&#8217; connections; this means when one player lags, all others will feel it. This raises major problems when it comes to disconnections; because the game does not know who is lagging, that also means it cannot tell who disconnected in the event of a lag-out. Thus, a dispute will occur.</p>
<p>Arbitration is used in the event of disputes. A dispute is defined as a lag-out game where CoH does not know who lagged out. Arbitration allows CoH to choose who to give the win and loss to.</p>
<p>Arbitration works by using a &#8216;trust rating&#8217; system. Trust ratings, just like automatch points, cannot be viewed in any way. Although nearly nothing is known about it, what is known is that trust ratings increase when a player is involved in less disputes, and decrease when a player is involved in more disputes.</p>
<p>In the event of arbitration, a dispute is added to the statistics of the players of the game. A win will also be added to the player(s) that have the highest trust rating, and a loss to the other player(s). In a sense, arbitration awards legitimate players who have played a lot of games but do not get into many disputes. Players who purposely &#8216;drophack&#8217; or disconnect on purpose frequently, will decrease their trust rating, eventually causing losses in the majority of disputes.</p>
<p>&#8216;Drophacking&#8217; or disconnecting on purpose for wins is against the Relic Online policy. If you feel you have been a victim of unfair exploitation, you do have a right to report the situation to Relic, and possibly bring punishment to the offender. Refer to the Relic Online Policy for more info.</p></blockquote>
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		<title>Argentinos declaram guerra à China</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 13:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de una consulta a nacion, la Argentina le envía un mensaje a la Republica Popular China: “Chinos de mierda: les declaramos la guerra; tenemos 105 tanques, 47 aviones funcionando, 4 barcos que navegan y 5.221 soldados”. Los chinos les contestaron: “Aceptamos la declaración; tenemos 18.000 tanques, 1800 aviones, 190 barcos y cinco millones de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de una consulta a nacion, la Argentina le envía un mensaje a la Republica Popular China:</p>
<p>“Chinos de mierda: les declaramos la guerra; tenemos 105 tanques, 47 aviones funcionando, 4 barcos que navegan y 5.221 soldados”.</p>
<p>Los chinos les contestaron: “Aceptamos la declaración; tenemos 18.000 tanques, 1800 aviones, 190 barcos y cinco millones de soldados”.</p>
<p>A lo que los Argentinos les contestaron:<br />
“Retiramos declaración de guerra. No tenemos suficientes camas para los prisioneros”.</p>
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		<title>Apple 1 x 1 Adobe &#8211; o jogo continua</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 03:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
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		<description><![CDATA[A Apple não aceita o Flash como plataforma de desenvolvimento de aplicações que rodem em seus produtos (iPhone, iPad, iTouch e iTunes). Eles só aceitam que o produtos sejam desenvolvidos por suas aplicações. É mais ou menos como aquele moleque perna de pau que era dono da bola, das camisas e do campinho: o jogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Apple não aceita o Flash como plataforma de desenvolvimento de aplicações que rodem em seus produtos (iPhone, iPad, iTouch e iTunes). Eles só aceitam que o produtos sejam desenvolvidos por suas aplicações. É mais ou menos como aquele moleque perna de pau que era dono da bola, das camisas e do campinho: o jogo só acontecia se ele estivesse em campo.</p>
<p>A Adobe ficou puta e acabou de marcar um gol. Usou o InDesign para montar uma versão digital da Wired Magazine a ser vendida na Apple Store. Quero ver o que as frutinhas vão fazer agora. Vão reclamar do InDesign também?</p>
<blockquote><p>WIRED introduces an rich, immersive digital magazine experience available on the iPad, and created in collaboration with Adobe using Creative Suite 5 and new Adobe Digital Publishing technologies. </p></blockquote>
<p><object width="620" height="373"><param name="movie" value="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="FlashVars" value="fileID=6752&#038;context=145&#038;embeded=true&#038;environment=production"></param><embed src="http://images.tv.adobe.com/swf/player.swf" flashvars="fileID=6752&#038;context=145&#038;embeded=true&#038;environment=production" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="373"></embed></object></p>
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		<title>Israel: estado terrorista!</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 01:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[Israel]]></category>
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		<description><![CDATA[Tomei o título emprestado de O Recôncavo. A charge também é de lá. Obra do chargista Mangabeira. Que o Estado de Israel pratica terrorismo contra os povos palestinos todo mundo já sabe. Isso acontece desde 1947, quando os judeus remanescentes do holocauto encontraram ali um local &#8216;seguro&#8217; para o povo de Davi. Porém, esqueceram de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.oreconcavo.com.br/wp-content/uploads/2010/05/mangabeira-sos.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
Tomei o título emprestado de <strong><a href="http://www.oreconcavo.com.br/2010/05/31/israel-um-estado-terrorista/" target="_blank">O Recôncavo</a></strong>. A charge também é de lá. Obra do chargista Mangabeira.</p>
<p>Que o Estado de Israel pratica terrorismo contra os povos palestinos todo mundo já sabe. Isso acontece desde 1947, quando os judeus remanescentes do holocauto encontraram ali um local &#8216;seguro&#8217; para o povo de Davi. Porém, esqueceram de combinar com os árabes e palestinos que aquele lugar onde eles viviam há anos deixaria de ser sua terra. Esqueceram de dizer aos palestinos que eles seriam tratados como um povo de segunda categoria. Esqueceram de dizer aos palestinos que eles seriam excluídos e segregados, assim como foram os judeus durante o nazismo. E esqueceram de dizer aos palestinos que toda a perseguição seria executada pelos coitadinhos dos judeus de israel com ajuda dos estadunidenses.</p>
<p>É um absurdo do que o Estado de Israel faz contra os palestinos. Tudo em nome de Deus. Sempre fico muito puto com essas coisas. E não adianta alguém vir aqui dizer que os israelenses têm razão. Eles não têm o direito de fazer o que fazem com os palestinos. São um bando de filhos da puta que praticam um terrorismo de estado covarde contra um gente que não tem como se defender. <strong>COVARDES!</strong></p>
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		<title>Sem posts?</title>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 14:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Não é por falta de assunto. Não é por falta de assunto. É uma mistura de muita preguiça com uma série de coisas tomando meu tempo&#8230; aí fica foda mesmo! :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não é por falta de assunto. Não é por falta de assunto. É uma mistura de muita preguiça com uma série de coisas tomando meu tempo&#8230; aí fica foda mesmo! :(</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Mengão de novo&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 03:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[futebol]]></category>
		<category><![CDATA[Flamengo]]></category>
		<category><![CDATA[Libertadores]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://globoesporte.globo.com/Esportes/foto/0,,40326396-DP,00.jpg" class="aligncenter" width="620" /></p>
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		<title>A super mega blaster hiper pá dos soldados chineses</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 16:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[china]]></category>
		<category><![CDATA[exercito]]></category>
		<category><![CDATA[ferramenta]]></category>
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		<description><![CDATA[A pá sempre foi um item indispensável para um soldado em campo de batalha. Normalmente usada para cavar trincheiras, ela foi definitivamente incorporada aos pertences dos soldados a partir da segunda guerra mundial. Mas o que esses chineses fizeram foi de deixar qualquer canivete suíço ou item do Polishop com inveja. Garanto que se algum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A pá sempre foi um item indispensável para um soldado em campo de batalha. Normalmente usada para cavar trincheiras, ela foi definitivamente incorporada aos pertences dos soldados a partir da segunda guerra mundial. Mas o que esses chineses fizeram foi de deixar qualquer canivete suíço ou item do Polishop com inveja. Garanto que se algum dia o Sheldon fosse acampar certamente levaria uma dessas. Dá um saque no video abaixo:<br />
<object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VzpRh-ZE9Mo&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VzpRh-ZE9Mo&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
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		<title>Blogueiro preguiçoso&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 02:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[é assim mesmo. Às vezes posta um monte de coisas em uma semana. Aí dá um período sem nada pra postar. Nem mesmo a notícia do lançamento do Starcraft II me animou a criar um post. Quem sabe depois eu faça algo pro RTS mais esperado de todos os tempos&#8230; quem sabe. Enquanto isso, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>é assim mesmo. Às vezes posta um monte de coisas em uma semana. Aí dá um período sem nada pra postar. Nem mesmo a notícia do lançamento do Starcraft II me animou a criar um post. Quem sabe depois eu faça algo pro RTS mais esperado de todos os tempos&#8230; quem sabe.</p>
<p>Enquanto isso, o blog vai ficando paraaaaaaaaaaado.</p>
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		<title>Pobre DAN, the MAN&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 15:39:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
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		<description><![CDATA[Video muito leagal!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Video muito leagal!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SEVU-YLpM8A&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/SEVU-YLpM8A&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Mais sobre o ataque americano aos jornalistas da Reuters</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 03:11:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Ataque]]></category>
		<category><![CDATA[Collateral Murder]]></category>
		<category><![CDATA[Iraque]]></category>
		<category><![CDATA[Reuters]]></category>

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		<description><![CDATA[O assunto continua rendendo. Hoje à noite já estava na home do UOL (sorry UOL! Mas vocês chegaram com a matéria quase 18 horas depois deste blogueiro aqui). Também tem mais repercussão no site da própria Reuters e também no site da BBC. Na verdade a BBC divulgou o video antes (na terça-feira) e só [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O assunto continua rendendo. Hoje à noite já estava na home do <a href="http://noticias.uol.com.br/ultimas-noticias/reuters/2010/04/07/apos-video-militares-podem-reabrir-investigacao-no-iraque.jhtm" target="_blank"><strong>UOL</strong></a> (sorry UOL! Mas vocês chegaram com a matéria quase 18 horas depois deste blogueiro aqui). Também tem mais repercussão no site da própria <a href="http://www.reuters.com/article/idUSTRE63649P20100407" target="_blank"><strong>Reuters</strong></a> e também no site da <a href="http://www.bbc.co.uk/portuguese/multimedia/2010/04/100406_videoiraquewikileakebc.shtml" target="_blank"><strong>BBC</strong></a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="484" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="playlist=http%3A%2F%2Fwww%2Ebbc%2Eco%2Euk%2Fportuguese%2Fmeta%2Fdps%2F2010%2F04%2Femp%2F100406%5Fvideoiraquewikileakebc%2Eemp%2Exml&amp;config_settings_showPopoutButton=true&amp;config_settings_language=pt&amp;config_settings_showFooter=true&amp;" /><param name="src" value="http://www.bbc.co.uk/emp/external/player.swf" /><param name="flashvars" value="playlist=http%3A%2F%2Fwww%2Ebbc%2Eco%2Euk%2Fportuguese%2Fmeta%2Fdps%2F2010%2F04%2Femp%2F100406%5Fvideoiraquewikileakebc%2Eemp%2Exml&amp;config_settings_showPopoutButton=true&amp;config_settings_language=pt&amp;config_settings_showFooter=true&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="484" src="http://www.bbc.co.uk/emp/external/player.swf" flashvars="playlist=http%3A%2F%2Fwww%2Ebbc%2Eco%2Euk%2Fportuguese%2Fmeta%2Fdps%2F2010%2F04%2Femp%2F100406%5Fvideoiraquewikileakebc%2Eemp%2Exml&amp;config_settings_showPopoutButton=true&amp;config_settings_language=pt&amp;config_settings_showFooter=true&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Na verdade a BBC divulgou o video antes (na terça-feira) e só agora eu  vi isso.</p>
<p>O que importa é que isso é sério e alguém tem que pagar.  Mas o pior é saber que esse dificilmente é um caso isolado. E pode muito bem ser apenas um padrão para o que os estadunidenses fazem no Iraque e no Afeganistão. Triste, muito triste.</p>
<p>EDIT: Depois de postar isso eu sentei no sofá pra ver TV. E o <a href="http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1561293-16021,00-MILITARES+QUE+EXECUTARAM+JORNALISTAS+NO+IRAQUE+PODEM+SER+PROCESSADOS.html" target="_blank"><strong>Jornal da Globo</strong></a> exibiu mais uma matéria repercutindo o assunto. Impressionante. Eu consegui ser mais rápido que o UOL e que a Globo! :P</p>
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		<title>Collateral Murder &#8211; Yankees, go home, please!</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 02:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Collateral Murder]]></category>
		<category><![CDATA[Erro]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[Guerra ao Terror]]></category>
		<category><![CDATA[Iraq]]></category>
		<category><![CDATA[Oscar]]></category>
		<category><![CDATA[Piauí]]></category>
		<category><![CDATA[The Hurt Locker]]></category>
		<category><![CDATA[War to the terror]]></category>

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		<description><![CDATA[De um lado um exército armado até os dentes com que há de mais avançado em armamento e tecnologia. Do outro a população inocente de um país soberano. Esse exército invade tal país, do outro lado do mundo, com a desculpa de combater o terror &#8211; mas todos sabem que eles só querem mesmo petróleo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De um lado um exército armado até os dentes com que há de mais avançado em armamento e tecnologia. Do outro a população inocente de um país soberano. Esse exército invade tal país, do outro lado do mundo, com a desculpa de combater o terror &#8211; mas todos sabem que eles só querem mesmo petróleo e oportunidades para suas empreiteiras trabalharem. </p>
<p>Você quer saber porque os Bushes enviaram os pobres soldadinhos americanos ao Iraque? Então assista <strong>Fahrenheit 9/11</strong> de Michael Moore. Você vai ver que os motivos para aquela guerra são ourtos.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="497" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2Zf2nCiBJLo&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="497" src="http://www.youtube.com/v/2Zf2nCiBJLo&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Nas fileiras desse exército estão um bando de militares imbecis, estúpidos, ignorantes, mal informados e despreparados. A lista vai desde comandantes até aqueles que servem apenas de bucha de canhão. Se tiver um pouco de paciência leia este artido publicado na Revista Piauí: <a href="http://www.revistapiaui.com.br/edicao_17/artigo_493/Generais_sem_estrelas.aspx" target="_blank">Generais sem estrelas.</a></p>
<p>Você entrega a esses imbecis as armas mais poderosas do mundo e o poder de decisão sobre a vida de inocentes. E o que eles fazem é justamente criar o terror na vida de todo mundo. Dá nisso que você vai ver abaixo. Dois fotógrafos da Reuters, com máquinas penduradas nos ombros, foram confundidos com terroristas usando AK-47 e RPG. Os imbecis atacam o grupo de inocentes e mais tarde um segundo grupo que se aproxima em uma van para socorrê-los.</p>
<p>Versão resumida:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="497" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5rXPrfnU3G0&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="497" src="http://www.youtube.com/v/5rXPrfnU3G0&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Versão completa:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="497" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/is9sxRfU-ik&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="497" src="http://www.youtube.com/v/is9sxRfU-ik&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>O video foi conseguido pela Reuters e faz parte de um projeto para desmascarar a farsa estadunidense. É uma pena ver que eles só se manifestaram quando perderam dois dos seus. Visite o site para saber mais: <a href="http://www.collateralmurder.com/" target="_blank">www.collateralmurder.com</a></p>
<p>O video parece produção de Hollywood, parece 24 horas, parece video game.. na verdade parece muito com um jogo de computador: Call of Duty 4. A diferença é que o que está acima é real, triste e lamentável. E abaixo é apenas um jogo.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="497" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I4g_w2-VlRY&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="497" src="http://www.youtube.com/v/I4g_w2-VlRY&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Depois as pessoas não entendem como aparecem insurgentes e homens bomba todos os dias nas ruas daquele país. Aí, pra fazer média com a opinião pública mundial, pegam um filme que não passa de bom entretenimento e dão a ele uma estatueta do Oscar. Um filme que conta mais ou menos o seguinte: não importa onde estejam, os estadunidenses são protagonistas e o resto do mundo, mesmo que seja a população inocente de um país invadido, é apenas figurante e descartável sem o mínimo de importância. A escolha do filme não passa de uma decisão política que representa um aval à política de fazer terror implementada pelos maiores terroristas do mundo: os estadunidenses.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="497" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SMPPGhO6_Dk&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="497" src="http://www.youtube.com/v/SMPPGhO6_Dk&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Como seria a série 24horas em 1994</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 12:34:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu já tinha visto esse video há tempos. Na época eu não tinha blog nem nada. Depois eu simplesmente esqueci que ele existia. Por coincidência eu encontrei esse video hoje. Eu lembro da época em que comecei a usar o computador para &#8220;me conectar com o mundo&#8221; que na época nem era Internet. Era o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu já tinha visto esse video há tempos. Na época eu não tinha blog nem nada. Depois eu simplesmente esqueci que ele existia. Por coincidência eu encontrei esse video hoje. Eu lembro da época em que comecei a usar o computador para &#8220;me conectar com o mundo&#8221; que na época nem era Internet. Era o falecido video-texto da antiga Telebahia (ex-Telemar hoje Oi Fixo). Depois surgiu a internet, que era uma revolução. Navegar com velocidades de 28Kbps era o máximo. Banda larga ou internet full time era algo inimaginável. Só a título de registro, não tenho nenhuma saudade daqueles tempos!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="348" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1788161&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="348" src="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1788161&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="padding: 5px 0pt; text-align: center; width: 640px;">See more <a href="http://www.collegehumor.com/videos">funny videos</a> and <a href="http://www.collegehumor.com/pictures">funny pictures</a> at <a href="http://www.collegehumor.com/">CollegeHumor</a>.</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Marketing &#8220;de guerrilha&#8221; do Battlefield Bad Company 2</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 14:03:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>

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		<description><![CDATA[A Eletronic Arts resolveu investir na divulgação do Battlefield Bad Company 2. Afinal, a concorrência não tá fácil. Call of Duty já virou arrasa quarteirão e o Medal of Honor promete algo no mesmo nível para o meio do ano. Como os jogos estão relativamente parecidos eles precisam de algo mais pra convencer os usuários. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Eletronic Arts resolveu investir na divulgação do Battlefield Bad Company 2. Afinal, a concorrência não tá fácil. Call of Duty já virou arrasa quarteirão e o Medal of Honor promete algo no mesmo nível para o meio do ano. Como os jogos estão relativamente parecidos eles precisam de algo mais pra convencer os usuários. É aí que entra a tal &#8216;verba de comunicação&#8217; para ações de marketing e publicidade.</p>
<p>Investir em mídias tradicionais nem sempre produz bons resultados. Precisa-se de muito dinheiro para tal massificação. Na maioria das vezes é melhor investir em ações ou mídias alternativas. Foi o casso dessa ação pelas ruas de Bruxelas na Bélgica.</p>
<p><object width="620" height="372"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dOxRjXwqvC0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dOxRjXwqvC0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="372"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Feliz aniversário, Gordinha!</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 03:01:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje é aniversário da dona da pensão&#8230; to postando aqui e em um monte de lugar pra todo mundo saber. Gordinha, você é a mulher mais de fuder do mundo. É por isso que estou com você. Feliz aniversário. Amo você! Seu Gordo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje é aniversário da dona da pensão&#8230; to postando aqui e em um monte de lugar pra todo mundo saber.</p>
<p>Gordinha, você é a mulher mais de fuder do mundo.<br />
É por isso que estou com você.<br />
Feliz aniversário.<br />
Amo você!</p>
<p>Seu Gordo!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bart Simpson fantasiado de Alex</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/213</link>
		<comments>http://casa12.com/blog/archives/213#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 20:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[caligula]]></category>
		<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[clockwork orange]]></category>
		<category><![CDATA[kubrik]]></category>
		<category><![CDATA[simpson]]></category>

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		<description><![CDATA[Fonte: suicideblonde.tumblr.com Pra mim Os Simpsons é o melhor desenho de todos os tempo. Ponto. Mas faz tempo que não acompanho. Me limito a alguns minutos enquanto estou no sofá zapeando. A turma do Matt Groening costuma prestar homenagens às mais diversas figuras, sejam elas do campo artístico, político, esportivo, histórico, de ficção ou &#8216;apenas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_ks8moffZ5X1qzo8o2o1_500.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
Fonte: <a href="http://suicideblonde.tumblr.com/post/226976005/via-johnnybluejeans" target="_blank">suicideblonde.tumblr.com</a></p>
<p>Pra mim Os Simpsons é o melhor desenho de todos os tempo. Ponto. Mas faz tempo que não acompanho. Me limito a alguns minutos enquanto estou no sofá zapeando. A turma do Matt Groening costuma prestar homenagens às mais diversas figuras, sejam elas do campo artístico, político, esportivo, histórico, de ficção ou &#8216;apenas celebridades&#8217;. E nada mais justo que prestar uma dupla homenagem, ao mestre Stanley Kubrick e a Malcolm MacDowell.</p>
<p>Kubrick está na história como um dos maiores diretores que o cinema já teve. E não dá pra dizer que ele tem uma obra prima pois é difícil citar seu melhor trabalho. Todos são espetaculares. Outro dia estava assistindo a um documentário da Warner sobre sua obra e vida. Simplesmente fantástico.</p>
<p>MacDowell &#8216;começou a carreira&#8217; fazendo Alex (representado por Bart na imagem acima) em um dos filmes mais fodas da história do cinema. Talvez isso tenha sido algo tão marcante que atrapalhou a carreira do cara. </p>
<p><object width="620" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gmm5jeeH8mY&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gmm5jeeH8mY&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="505"></embed></object></p>
<p>Alguns anos depois ele novamente interpreta um personagem marcante: Calígula.<br />
<object width="620" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pW3E8vs-MUI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pW3E8vs-MUI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="505""></embed></object></p>
<p>Daí em diante seu trabalho no cinema e na TV se resumiu a poucas produções pequenas para o seu status. Interessante (acabei de descobrir) é que o cara é praticamente uma figurinha carimbada dos video games. Sua voz está em Mummy: Tomb of the Pharaoh (1996), Star Trek: Generations (1997), Superman: Shadow of Apokolips (2002), Champions of Norrath: Realms of EverQuest (2004), Fallout 3 (2008) e Command &#038; Conquer: Red Alert 3 &#8211; Uprising (2009), Wet (2009), Bolt (2009)</p>
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		<title>Projeto para movimentar o blog de verdade</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 03:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estou elaborando um projeto que, se funcionar, vai movimentar bastante o blog. Por enquanto não vou falar muito. Mas é certamente mais um passo importante para isso que começou como uma brincadeira e como uma válvula de escape para a minha necessidade de &#8216;falar&#8217;. Se o projeto andar precisarei da ajuda de alguns amigos e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estou elaborando um projeto que, se funcionar, vai movimentar bastante o blog. Por enquanto não vou falar muito. Mas é certamente mais um passo importante para isso que começou como uma brincadeira e como uma válvula de escape para a minha necessidade de &#8216;falar&#8217;. Se o projeto andar precisarei da ajuda de alguns amigos e parceiros. Vamos ver no que vai dar!</p>
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		<title>Propaganda enganosa do Google</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 00:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
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		<description><![CDATA[Cheguei em casa e vi uma cartinha do Google sobre a minha mesa. Abri e tive a grata surpresa de ver que tinha ganho R$ 100,00 (cem reais) em créditos para anúncio no AdWords. &#8220;Nooooosa! Que legal! Vou conseguir divulgar o blog&#8221;. Acessei o site, preenchi o cadastro novamente (já tinha feito isso pro Analytics [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cheguei em casa e vi uma cartinha do Google sobre a minha mesa. Abri e tive a grata surpresa de ver que tinha ganho R$ 100,00 (cem reais) em créditos para anúncio no AdWords. &#8220;Nooooosa! Que legal! Vou conseguir divulgar o blog&#8221;. Acessei o site, preenchi o cadastro novamente (já tinha feito isso pro Analytics e pro AdSense) e fui criar o meu anúncio. Fiz tudo direitinho como manda o figurino. Aí, quando fui resgatar os créditos recebidos fui surpreendido. Para ter acesso aos cem pratas que eles me deram eu tenho que pagar 40 reais. </p>
<p>Me senti um completo idiota. Lembrei daquela tática das empresas que ofereciam cursos gratuitos para quem comprasse o material &#8211; uma fortuna por meia dúzia de livros. Ainda existem coisas parecidas, especialmente via telemarketing. Mas essa do google foi foda!</p>
<p>Sei que um monte de gente também recebeu esses créditos. Vamos ver quem mais vai comentar a respeito.</p>
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		<title>Valeu Glauco&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:17:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[cartunista]]></category>
		<category><![CDATA[Glauco]]></category>

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		<description><![CDATA[Valeu cara!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www2.uol.com.br/glauco/imagens/papeisdeparede/pp1_800.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
Valeu cara!</p>
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		<title>CoH &#8211; como usar demo charges dos comandos</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 03:43:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Battlecentral]]></category>
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		<description><![CDATA[Ontem eu tava fazendo uma limpa no HD e encontrei essa imagem. A partida tem muito tempo. Na época eu estava começando a jogar basic matches. Esse jogo foi contra o PunkDestroyer lá do fórum Battlecentral. Não lembro quem eram o meu parceiro nem o dele. Mas lembro que ele sofreu. Como disse, eu estava [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem eu tava fazendo uma limpa no HD e encontrei essa imagem.</p>
<p>A partida tem muito tempo. Na época eu estava começando a jogar basic matches. Esse jogo foi contra o PunkDestroyer lá do fórum Battlecentral. Não lembro quem eram o meu parceiro nem o dele. Mas lembro que ele sofreu.<br />
<img src='http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/companyofheroes/commandos-demo-charges-conta-punkdestroyer.jpg' alt='commandos-demo-charges-conta-punkdestroyer' class='ngg-singlepic ngg-center' width="600" /></p>
<p>Como disse, eu estava começando a jogar, logicamente comecei de brit com a doutrina dos comandos. Aí um dia descobri a habilidade das demo charges. Os recursos sobravam pois eu não usava muita coisa. Então as demos ficaram baratas pro que eu tinha. Ali dá pra ver 5 mas eu fiz mais de 10. Os volks/grens avançavam e iam sendo dizimados. Chegou um ponto que ele simplesmente desistiu e foi atacar meu parceiro.</p>
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		<title>Insígnias do Company of Heroes</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 03:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tava fazendo uma limpa no HD e encontrei isso. A lista completa das insígnias do Company of Heroes. Se não me engano o Nigo tinha postado isso lá no BattleCentral. Eu fui no site que ele indicou e copiei a imagem. O problema é que agora não lembro mais de onde veio. Se alguém souber, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tava fazendo uma limpa no HD e encontrei isso. A lista completa das insígnias do Company of Heroes. Se não me engano o Nigo tinha postado isso lá no BattleCentral. Eu fui no site que ele indicou e copiei a imagem. O problema é que agora não lembro mais de onde veio. Se alguém souber, favor avisar!</p>
<p>No dia que descobrir eu dou os devidos créditos.<br />
<img src='http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/companyofheroes/levelscoh.png' alt='Levels do Company of Heroes' class='ngg-singlepic ngg-center' width="500"/></p>
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		<title>Ainda arrumando o blog</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esse é o problema de ser obsessivo com algumas coisas. Arrumar as coisas e colocar tudo em ordem é simplesmente imprescindível pra mim. Não consigo começar a arrumar algo e parar no meio. Para o meu trabalho isso é ótimo. Qualquer erro, por menor que seja, pode resultar em uma catástrofe de grandes proporçõe$$$$$. Acontece [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse é o problema de ser obsessivo com algumas coisas. Arrumar as coisas e colocar tudo em ordem é simplesmente imprescindível pra mim. Não consigo começar a arrumar algo e parar no meio. Para o meu trabalho isso é ótimo. Qualquer erro, por menor que seja, pode resultar em uma catástrofe de grandes proporçõe$$$$$.</p>
<p>Acontece que algumas tarefas são exaustivas. E não falo do trabalho, falo do blog. Esta semana resolvi arrumar a barra lateral, adicionei a nuvem de tags e percebi que estava fazendo uma coisa errada. Não estava usando tags e estava colocando os posts em várias categorias. Então resolvi colocar a casa em ordem. Arrumei as categorias, adicionei algumas tags e editei essas informações em cada um dos posts. Não é algo que requer esforço físico, concentração ou cuidado extremo. Mas fazer isso é um pouco repetitivo. Quando terminei estava me sentindo como o próprio Chaplin em Tempos Modernos :)</p>
<p>Bom, o resultado está aí. O blog mais arrumado e organizado.</p>
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		<title>Sending a KingTiger back home</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 03:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Acabei de perceber que nunca tinha postado este video aqui no blog. Só lá no BattleCentral. Foi uma boa partida de britânico contra um wehr osso duro. sending a KING TIGER back home from São Nunca on Vimeo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acabei de perceber que nunca tinha postado este video aqui no blog. Só lá no <strong><a href="http://www.battlecentral.com.br" target="_blank">BattleCentral</a>.</strong> Foi uma boa partida de britânico contra um wehr osso duro.<br />
<object width="620" height="418"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5657417&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5657417&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="620" height="418"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/5657417">sending a KING TIGER back home</a> from <a href="http://vimeo.com/user533360">São Nunca</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>Pequenas modificações no blog</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 16:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde ontem eu estou fazendo pequenas modificações no blog. Primeiro na estrutura. Removi uma série de plugins que estavam instalados mas que nunca eram usados. Depois mofifiquei o sistema de aquivamento do blog &#8211; os links permanentes agora estão numerados de forma mais simples para uma possível localização. Depois ainda fiz outras coisas. Modifiquei a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde ontem eu estou fazendo pequenas modificações no blog. Primeiro na estrutura. Removi uma série de plugins que estavam instalados mas que nunca eram usados. Depois mofifiquei o sistema de aquivamento do blog &#8211; os links permanentes agora estão numerados de forma mais simples para uma possível localização. Depois ainda fiz outras coisas. Modifiquei a barra lateral alterando a ordem dos elementos e  adicionando a nuvem de tags. A nuvem já existia mas não era utilizada porque eu não estava adicionando nenhuma tag aos posts. Agora resolvi consertar isso e alguns posts antigos já estão devidamente consertados.</p>
<p>Por último reduzi a quantidade de posts recentes na barra lateral pois criei uma página específica que será permanentemente atualizada com todos os posts do blog. Assim fica muito mais fácil encontrar as coisas sem precisar usar a busca ou ir passando de página em página. Além de me dar uma visão geral do blog. O link é o TODOS OS POSTS que aparece no menu superior e dentro do item Todas as Páginas na barra lateral!</p>
<p>Cara, o WordPress é fenomenal!</p>
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		<title>Arrumando a casa</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 02:50:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[plugin]]></category>
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		<description><![CDATA[Arrumei algumas coisas que estavam bagunçadas aqui no blog. Excluí plugins que estavam instalados mas sem uso, apaguei alguns rascunhos que certamente não seriam concluídos, alterei o sistema de ordenação de páginas e acrescentei algumas coisinhas pra administração. Coisas para melhorar o blog para mim e para quem lê (uma meia dúzia de pessoas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Arrumei algumas coisas que estavam bagunçadas aqui no blog. Excluí plugins que estavam instalados mas sem uso, apaguei alguns rascunhos que certamente não seriam concluídos, alterei o sistema de ordenação de páginas e acrescentei algumas coisinhas pra administração. Coisas para melhorar o blog para mim e para quem lê (uma meia dúzia de pessoas.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Os nerds chegam à presidência</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 03:10:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
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		<category><![CDATA[Hodgman]]></category>
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		<category><![CDATA[Obama]]></category>

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		<description><![CDATA[Que Obama é um presidente nerd todos sabemos. O cara não larga o BlackBerry e foi o primeiro candidado à presidência americana a usar internet e redes sociais de forma eficiente. Sua campanha contou até mesmo com anúncio dentro do jogo Burnout Paradise. Mas além disso o cara é um conhecedor de quadrinhos, fã de star [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que Obama é um presidente nerd todos sabemos. O cara não larga o BlackBerry e foi o primeiro candidado à presidência americana a usar internet e redes sociais de forma eficiente. Sua campanha contou até mesmo com anúncio dentro do jogo Burnout Paradise. Mas além disso o cara é um conhecedor de quadrinhos, fã de star trek entre outras coisas. Eu realmente acredito que ele gostaria de acompanhar uma série como The Big Bang Theory, por exemplo.</p>
<p>O video abaixo é &#8220;antigo&#8221; (junho de 2009) e mostra o presidente assistindo a uma palestra de John Hodgman &#8211; o cara que interpreta o PC naquela série de comerciais da Apple &#8211; em um evendo para correspondentes de rário e TVs nos EUA. Precisa ter <em>a good english to understand</em>. Mas vale a pena porque Hodgman consegue ir fundo no lado nerd do presidente Balmer (digo, Obama)!</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1915321&#038;fullscreen=1" width="620" height="465" ><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="wmode" value="transparent"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><param name="movie" quality="best" value="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1915321&#038;fullscreen=1"/><embed src="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1915321&#038;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"  width="620" height="465"  allowScriptAccess="always"></embed></object>
<div style="padding:5px 0; text-align:center; width:480px;">See more <a href="http://www.collegehumor.com/videos">funny videos</a> and <a href="http://www.collegehumor.com/pictures">funny pictures</a> at <a href="http://www.collegehumor.com/">CollegeHumor</a>.</div>
<p>Fonte da informação: <strong><a href="http://macmagazine.uol.com.br/2009/06/21/john-hodgman-o-nosso-pc-desafia-a-constatacao-de-que-barack-obama-e-o-primeiro-presidente-nerd/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+blogmacmagazine+%28MacMagazine%29&#038;utm_content=Google+Reader">Blog MacMagazine</a></strong></p>
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		<title>Half-Life 1 rodando em Source Engine</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 03:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Black Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[HL]]></category>
		<category><![CDATA[Midias]]></category>
		<category><![CDATA[Source]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Pense num jogo de 10 anos atrás que é considerado um dos melhores de todos os tempos. Agora imagine esse jogo com uma engine &#8216;moderna&#8217; que é a Source Engine. Pronto. É isso que você tem em Black Mesa Source. Um &#8216;remake&#8217; do HL1 na Source Engine. Aqui está o endereço do projeto: http://www.blackmesasource.com/ Video [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pense num jogo de 10 anos atrás que é considerado um dos melhores de todos os tempos. Agora imagine esse jogo com uma engine &#8216;moderna&#8217; que é a Source Engine. Pronto. É isso que você tem em Black Mesa Source. Um &#8216;remake&#8217; do HL1 na Source Engine. Aqui está o endereço do projeto: <strong><a href="http://www.blackmesasource.com/" target="_blank">http://www.blackmesasource.com/</a></strong></p>
<p>Video do GameTraillers.com:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="620" height="506"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=293049"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=293049" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="506"></embed></object></p>
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		<title>Já viu a cara que você faz enquanto está jogando?</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 03:10:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
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		<description><![CDATA[O fotografo Robbie Cooper resolver fazer um ensaio intitulado Imersão onde seriam capturadas várias dessas expressões de diversos jogadores. Algumas das fotos podem ser vistas aqui e abaixo você confere um vídeo mostrando a reação dessas pessoas. Pelo que eu ouvi a galera tava jogando CoD4 e GTA (não sei qual). Teve mais jogos mas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O fotografo Robbie Cooper resolver fazer um ensaio intitulado <em>Imersão</em> onde seriam capturadas várias dessas expressões de diversos jogadores. Algumas das fotos podem ser <a href="http://www.nytimes.com/slideshow/2008/11/18/magazine/20081123-games_2.html" target="_blank">vistas aqui</a> e abaixo você confere um vídeo mostrando a reação dessas pessoas.</p>
<p><object width="620" height="450"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HfOUhwhdUV0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HfOUhwhdUV0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="450"></embed></object></p>
<p>Pelo que eu ouvi a galera tava jogando CoD4 e GTA (não sei qual). Teve mais jogos mas não consegui identificar. Se liguem na cada de uma menina ruiva/loira. Expressão pra ela é piscar os olhos. Tem uma outra figura &#8211; não sei se é menino ou menina &#8211; que parece chorar.</p>
<p>Fonte da notícia: Meio-Bit Games <a href="http://meiobit.pop.com.br/games/miscelaneas/a-cara-do-gamer" target="_blank">http://meiobit.pop.com.br/games/misc&#8230;-cara-do-gamer</a></p>
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		<title>O Steam tá de cara nova&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 03:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[BETA]]></category>
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		<description><![CDATA[Pelo menos na versão beta. Acabei de instalar a nova UI (User Interface) e achei muito boa. Já fazia alguns anos que éramos obrigados a olhar para a mesma cara no Steam. A única coisa que podíamos fazer de diferente era adicionar uma nova skin.  Agora a coisa mudou. Além de uma interface visualmente mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pelo menos na versão beta.</p>
<p>Acabei de instalar a nova UI (User Interface) e achei muito boa. Já fazia alguns anos que éramos obrigados a olhar para a mesma cara no Steam. A única coisa que podíamos fazer de diferente era adicionar uma nova skin.  Agora a coisa mudou. Além de uma interface visualmente mais bonita, o novo Steam também está mais funcional. Como ainda não tive tempo de fazer uns testes, vou mostrar as SS disponibilizadas pela equipe do programa. Minha primeira impressão: muito foda!</p>
<p>Quem quiser experimentar tem que se logar ao Steam, ir em Settings (configurações) e depois escolher a opção <strong>Beta Participation: UI Update</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter" src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/Downloads.png" alt="" width="620" /><br />
<img class="aligncenter" src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/BatmanDetails.png" alt="" width="620" /><br />
<img class="aligncenter" src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/Gridview.png" alt="" width="620" /><br />
<img class="aligncenter" src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/NewsFullStories.png" alt="" width="620" /><br />
<img class="aligncenter" src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/Left4Dead2Details.png" alt="" width="620" /><br />
<img class="aligncenter" src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/ListView.png" alt="" width="620" /><br />
<img class="aligncenter" src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/StoreGamePg_AvP.png" alt="" width="620" /><br />
</strong></p>
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		<title>Dicas para iniciação no Automatch</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[automatch]]></category>
		<category><![CDATA[CoH]]></category>
		<category><![CDATA[Company of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>

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		<description><![CDATA[Este texto foi originalmente publicado no fórum BattleCentral em outubro de 2009. Algumas HORAS DEPOIS ele foi postado em um outro fórum sem nenhuma citação de autoria (minha) ou de onde foi retirado (do fórum Battlecentral). A única coisa de diferente é o título. Nem me dei ao trabalho de ler tudo pra ver se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este texto foi originalmente publicado no fórum <strong><a href="http://www.battlecentral.com.br" target="_blank">BattleCentral</a></strong> em outubro de 2009. Algumas HORAS DEPOIS ele foi postado em um outro fórum sem nenhuma citação de autoria (minha) ou de onde foi retirado (do fórum Battlecentral). A única coisa de diferente é o título. Nem me dei ao trabalho de ler tudo pra ver se tinha mais alguma mudança. Só hoje descobri isso. E foi uma coincidência. Estava no outro fórum fazendo a divulgação do torneio de Company of Heroes. Encontrei o texto e fui ver o que tinha de interessante. Afinal, quem joga RTS sabe que sempre tem algum detalhe novo que se pode aprender. Depois de algumas linhas eu fui achando o texto muito legal (lógico, eu não sou nada modesto). Depois veio o estalo &#8220;epa&#8230; esse texto é meu!&#8221;. Voltei ao BattleCentral e localizei o post <a href="http://www.battlecentral.xpg.com.br/forum/showthread.php?t=75959" target="_blank">aqui</a>. Engraçado é que o cara que copiou o texto tem bastante contato comigo pois já jogamos juntos, trocamos idéias nas comunidades e costumamos nos falar pelo Steam. Mas nem assim ele se deu ao trabalho de citar a autoria. Quem acessa o outro fórum tem a impressão de que o texto é dele. Uma pena!</p>
<p><strong>EDIT: o cara já viu o post do blog (ou o tópico de lá do Battlecentral) e corrigiu a postagem. Valeu gordinha!</strong></p>
<p>Segue o texto original abaixo &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<h1><strong>Dicas para iniciação no Automatch</strong></h1>
<p>O fórum tem recebido novos jogadores e acho que está na hora de elaborarmos uma listinha de dicas para aqueles que estão se iniciando ou pretendem começar a jogar automatch.</p>
<p>O processo natural para alguém que recém adquiriu o Company of Heroes é jogar os modos de missão &#8211; as fases do single player. Eu particularmente acho as missões muito boas e de vez em quando volto a jogar. Mas temos que admitir que o modo single player não ajuda muito a quem quer jogar online. Eis os motivos<br />
- O jogo em single player é muito lento. Você se acostuma a se reforçar por completo antes de atacar o inimigo. Isso é quase impossível no automatch;<br />
- O recebimento de recursos também é diferente. As coisas no single player são bem mais fáceis;<br />
- Seu adversário praticamente não te ataca. O máximo que ele faz é defender a posição e mandar algumas unidades avançarem de vez em quando;<br />
- Seu adversário não captura seus territórios ou corta seus suprimentos;<br />
- Os mapas são completamente diferentes e você não tem Victory Points pra capturar e manter;<br />
- As construções, unidades e doutrinas são diferentes em cada uma das missões do single player. A coisa nunca é parecida com o que se encontra no automatch.</p>
<p>Em resumo, o automatch é outro jogo. E pra isso é preciso reaprender a jogar. Por isso resolvi elaborar essas dicas para jogadores iniciantes &#8211; aqueles até o level 5:</p>
<h2><strong>1. Escolha um exército e se concentre nele</strong></h2>
<p>Aprenda como esse exército funciona. Quais são as contruções disponíveis, quais unidades são produzidas em cada uma delas, quanto tempo demoram para serem produzidas e quanto elas custam.</p>
<h2><strong>2. Conheça as características de cada unidade</strong></h2>
<p>Saiba para que serve cada unidade daquele exército. Identifique contra quem aquela unidade é mais forte e contra quem ela é mais vulnerável. Descubra como fazer pra potencializar esse poder de fogo e minimizar as fraquezas.<br />
Ex: MG e morteiro formam uma dupla infernal. Mas é sempre bom ter uma infantaria por perto. Assim corre-se menos risco de perder suas unidades pra uma infantaria inimiga que chegou por um lado não coberto pelo raio de ação da MG.</p>
<h2><strong>3. Diversifique suas unidades e upgrades</strong></h2>
<p>Unidades de suporte (MG, morteiro, snipers, pioneers e engenheiros com flames) fornecem um excelente apoio às unidades de ifantaria (volks e rifles). Panzer Granadiers podem ter 3 upgrades diferentes (G43, MP44 e Panzershreck) Tommyes também (Recon, Rifle Granades e Bren light MG). Essa diversificação torna o conjunto mais poderoso, especialmente quando estiverem atuando juntos. O mesmo vale para os veículos: Puma, M8, T17, Ostwind, Armored Car, Stuart Light são bons contra infantaria. Sherman, M10, T18, Firefly, Panzer IV, Panther, Marder III são mais eficientes contra outros veículos.</p>
<h2>4. Conheça bem os mapas do automatch</h2>
<p>O automatch tem poucos mapas. É fácil conhecer cada um deles. É importante observar os pontos críticos que seu adversário pode usar pra impedir sua passagem, cortar recursos ou proteger um determinado ponto. Identifique também quais são os pontos com mais recursos. Uma coisa que às vezes vejo com jogadores de basic match é que muitos deles não se preocupam em capturar os strategic points que ligam o HQ aos recursos. Isso é um erro fatal. Sem recursos como fuel (combustível) ou munitions (munição) você não terá como fazer upgrades e construir veículos.</p>
<h2>5. Assista replays e aprenda com eles</h2>
<p>Assistir seus próprios jogos é uma forma de ver onde se está errando. Daí tem-se a possibilidade de corrigir os erros em partidas futuras. Ver jogos de gente mais experiente é uma forma de aprender com quem sabe mais. Mas não é só assistir como que senta na frente da TV pra ver a novela. É assistir o replay pra aprender como os bons jogadores fazem!</p>
<h2>6. Conheça pelo menos uma estratégia para cada exército que poderá enfrentar</h2>
<p>As estratégias são instruções do que se deve fazer no início do jogo para maximizar o recebimento de recursos e minimizar perda de tempo ou de unidades. Normalmente as estratégias são elaboradas e testadas por jogadores experientes. Elas constumam dar resultados quando são executadas de forma consciente. Com o tempo você perceberá as deficiencias para aquele nível de adversário que você está enfrentando e vai começar fazer adaptações de acordo com as suas necessidades.</p>
<h2>7. Aprenda a micrar</h2>
<p>Micrar é uma expressão adaptada do termo Micro Management (Micro Gerenciamento). Significa gerenciar unidades individualmente. Isso é crucial para jogar bem e pode determinar se aquela unidade sai vitoriosa ou derrotada do confronto. Qualquer unidade fará sempre o caminho mais curto entre dois pontos. Se você quiser evitar determinado ponto, segure o SHIFT e dê vários cliques indicando o caminho que deve ser percorrido pela unidade. Você verá que sua unidade fará aquela rota indicada. Unidades de infantaria ficam mais fortes e menos vulneráveis quando estão em cover (em cobertura). Se estiver enfrentando uma unidade adversária, mova sua infantaria para um ponto onde ela tenha maior cobertura que o adversário: atrás de um muro, uma cerca, um arbusto, um destroço de veículo ou dentro de um buraco de artilharia. Se fizer isso sua unidade certamente estará mais protegida do que se estiver em campo aberto. Veículos também precisam de micro. A parte mais resistente de qualquer veículo é a sua frente. Ao se afastar de um outro veículo ou anti-tanque, faça com que o seu veículo retorne de ré. Para isso basta segurar o botão CTRL (Control) e dar vários cliques atrás do veículo indicando o caminho a ser percorrido.</p>
<h2>8. Mude de lado e reinicie o processo!</h2>
<p>Agora que você já aprendeu como fazer essas coisas com um dos exércitos, escolha um outro, preferencialmente adversário, e comece tudo de novo. Mas não abandone o primeiro. Agora que está &#8220;do outro lado&#8221; você perceberá vulnerabilidades que não conhecia. Será uma nova forma de aprendizado.</p>
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		<title>III Torneio BattleCentral de Company of Heroes 1&#215;1</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 03:59:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Battlecentral]]></category>
		<category><![CDATA[CoH]]></category>
		<category><![CDATA[Company of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[forum]]></category>
		<category><![CDATA[torneio]]></category>

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		<description><![CDATA[Datas Dia 1 – sábado [17/04/2010] 15h: R1 [mapa 1] 16h30min: R2 [mapa 2] 18h: R3 [mapa 3] Dia 2 – domingo [17/04/2010] 15h: R4 [mapa 4] 16h30min: Terceiro e Quarto lugares [mapa 5] 18h: Final [mapa 5] Obs: O final de semana de realização do torneio foi definido através de votação entre os participantes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.battlecentral.xpg.com.br/forum/images/games/coh/camp_coh.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><strong>Datas</strong><br />
Dia 1 – sábado [17/04/2010]<br />
15h: R1 [mapa 1]<br />
16h30min: R2 [mapa 2]<br />
18h: R3 [mapa 3]</p>
<p>Dia 2 – domingo [17/04/2010]<br />
15h: R4 [mapa 4]<br />
16h30min: Terceiro e Quarto lugares [mapa 5]<br />
18h: Final [mapa 5]</p>
<p>Obs: O final de semana de realização do torneio foi definido através de votação entre os participantes inscritos.<strong> </strong></p>
<p><strong>Mapas</strong><br />
Cada round será disputado em um mapa diferente. Os mapas serão escolhidos pelos jogadores inscritos (e só pelos jogadores inscritos) em sistema de votação. Os mapas sugeridos são:<br />
- Angoville<br />
- Langres<br />
- Semois<br />
- Wrecked Train<br />
- Sturzdorf<br />
- Beaux Lowlands<br />
- St. Mere Dumont<br />
- Flooded Plains<br />
- Industrial Riverbed<br />
- Duclair OF (custom)<br />
- Bois Du Chalet (custom)<br />
Os mapas custom são sugestão do Nigosky e serão submetidos à votação. Quem não tem nenhum deles pode baixar aqui: http://www.battlecentral.xpg.com.br/&#8230;ad.php?t=78636</p>
<p><strong>Inscrição</strong><br />
As inscrições já estão abertas. O competidor deve se inscrever preenchendo os dados abaixo:<br />
- Nome Completo:<br />
- Perfil no jogo:<br />
- E-mail / MSN:<br />
- Telefones (com DDD):<br />
- Cidade/Estado:<br />
Informações opcionais:<br />
- Steam / Xfire:<br />
- Site / blog:</p>
<p><strong>Ajustes do jogo</strong><br />
Modo de jogo: Todas as disputas serão em melhor de 3. O primeiro jogador da chave escolhe o exército. O segundo jogador escolhe o lado do mapa. Na segunda partida os exércitos e posições de saída são invertidos. No caso de empate que leve a uma terceira partida, o jogador com mais Victory Points remanescentes entre as duas partidas anteriores escolhe o exército. O outro jogador escolhe o lado do mapa;<br />
- Para cálculo dos VPs para a terceira partida, apenas serão considerados os VPs dos vencedores. Derrota, aniquilação, desistência e drop resultam em VP zero.<br />
- Para evitar atrasos antes da disputa da terceira partida os dois jogadores devem tirar SS/PrintScreen da tela com os resultados (basta pressionar a tecla de função F11) e anotar os VPs ao final de cada partida. Se um jogador não anotar a pontuação e decidir confiar apenas na palavra do outro jogador não poderá reclamar depois.</p>
<p><strong>Configuração do jogo:</strong><br />
- Partidas em modo 1&#215;1;<br />
- Disputa por 500 Victory Points;<br />
- Recursos Standard;<br />
Quem será o host: O primeiro jogador da chave será o responsável por criar a primeira partida no modo Basic Match. Na segunda partida essa responsabilidade passa para o segundo jogador. No caso de uma terceira partida, tal responsabilidade volta para o primeiro jogador. Obs: Essa opção só pode ser mudada caso exista consenso entre os dois jogadores (caso alguém tenha configuração e conexão melhores, por exemplo).</p>
<p><strong>Informações e Recomendações Gerais</strong></p>
<p>* Para se cadastrar no torneio é necessário ser usuário do fórum BattleCentral;<br />
* O torneio será disputado no patch 2.601 – sem MOD;<br />
* É permitido usar qualquer unidade disponível nas 3 versões do jogo: Company of Heroes, Company of Heroes: Oposing Fronts e Company of Heroes: Tales of Valor.<br />
* Não existe nenhuma restrição quando ao uso de unidades ou construções.<br />
* Para evitar problemas com erros e travamentos recomendamos que os usuários façam o ‘dever de casa’ e deixem suas máquinas funcionando direito. Se for necessário reduza as configurações de vídeo, formate HD, reinstale o sistema operacional e os drives das placas, etc. Façam de tudo para que um problema na máquina não o desqualifique do torneio;<br />
* Talvez muita gente não saiba mas configurações de vídeo elevadas resultam em LAG além do normal. Então é recomendado que as configurações sejam reduzidas para que não interfiram na performance das máquinas;<br />
* Os jogadores devem observar as configurações de modem roteado que costuma dar erro de NAT – no último torneio um jogador acabou desclassificado pois não conseguia se conectar aos adversários; Para evitar surpresas no dia do jogo, recomendamos que os usuários inscritos façam o seguinte:<br />
1. Adicionem os outros inscritos à friends list do jogo<br />
2. Estabeleçam conexão para uma partida em basic match. Não precisa jogar. Mas pelo menos alguém pode montar o basic e chamar o outro para o jogo. Se a conexão for possível já fica claro que não existe NAT error entre esses dois jogadores. Como a lista é pequena, dá pra fazer isso sem problemas conectando-se aos todos os jogadores inscritos no torneio. Se existirem problemas de conexão entre dois usuários, recomendamos que o problema seja resolvido até o dia do torneio.<br />
* Não será permitido kikar um jogador por problemas de lag;<br />
* Em caso de problemas de conexão ou LAG, os usuários terão 1 minuto para sair do jogo sem prejuízo para o resultado. Od dois jogadores devem tirar SS/PrintScreen da tela e salvar o replay para qualquer discussão posterior. Logo que os problemas forem resolvidos os jogadores devem reiniciar a partida. Sair do jogo após 1 minuto implicará em derrota.<br />
* Todos os jogadores do torneio devem adicionar o usuário/moderador SaoNunca e todos os outros jogadores inscritos no torneio à lista de amigos do RelicOnline;<br />
* O jogador deve entrar no canal Brasília pelo menos 20 minutos antes da partida e informar sua presença ao moderador;<br />
* Caso algum jogador não esteja presente no horário marcado para o início da partida, será dada uma tolerância de 10 minutos. O não comparecimento até o limite da tolerância será considerado WO e resultará na conseqüente desclassificação do jogador;<br />
* Não existe intervalo entre partidas. Assim que os dois jogadores estiverem de volta ao canal Brasília já será momento de iniciar o confronto seguinte;<br />
* Todas as partidas deverão começar no horário marcado. A referência será o horário de Brasília. Acerte o relógio do seu computador pelo horário oficial do Brasil nos servidores do Observatório Nacional sincronizando com o seguinte IP 200.20.186.75;<br />
* Um canal de TS será aberto para comunicação por voz. Pelo menos um moderador estará no TS e poderá ser contatado por lá; Todos os jogadores do torneio que quiserem se conectar ao TS deverão usar o mesmo nome da conta usada na RelicOnline e no torneio;<br />
* Se alguma partida não foi jogada de acordo com as regras então ela deverá ser reiniciada.<br />
* Qualquer tipo de trapaça implicará em banimento do torneio;</p>
<p><strong>Chaves do Torneio</strong></p>
<p>* As chaves serão divulgadas uma semana antes da realização do torneio (data ainda a ser definida).<br />
* A organização visa estimular a participação do maior número de jogadores. Sendo assim, montaremos as chaves de forma que os jogadores mais bem rankeados não disputarão os primeiros rounds.<br />
* O critério apresentado aqui pode variar em função da quantidade de jogadores inscritos.</p>
<p><strong>Resultados</strong></p>
<p>* Esta área do fórum é destinada ao torneio. Cada confronto terá um tópico específico onde os replays e SSs devem ser postados pelos vencedores. Lá será o local para discussão do confronto;<br />
* Qualquer reclamação deve ser feita na área do respectivo confronto;<br />
* Se o adversário não aparecer até o limite da tolerância de 10 minutos o jogador deve postar a informação no fórum e aguardar confirmação da moderação para que o mesmo seja automaticamente promovido ao round seguinte.</p>
<p><strong>Replays</strong></p>
<p>* É responsabilidade dos dois jogadores salvar os replays;<br />
* Ao final de cada partida os jogadores deverão tirar SS/PrintScreen da tela com o resultado final (basta pressionar a tecla de função F11).<br />
* O vencedor deverá postar os arquivos no fórum. O arquivo deve ser formatado seguindo o padrão RoundX-PartidaY &#8211; Jogador1 x Jogador2. Exemplo: uma partida hipotética onde João vence Maria. É a segunda partida do primeiro round. O arquivo deve ter o seguinte formato: R1P2-Joao x Maria;<br />
Obs: Existe um programa chamado COH Replay Analyzer que permite alterar internamente o nome do jogo (aquele que a gente preenche logo depois de terminada a partida). Ele pode ser usado para consertar o nome do arquivo caso você tenha esquecido de salvar da forma correta ou tenha anotado algo errado. O programa pode ser baixado aqui: http://coh.dyxtra.com<br />
* O arquivo ‘.rec’ deve permanecer com a formatação básica do jogo. Não será aceito que o jogador poste o arquivo TEMP!</p>
<p><strong>Premiação</strong><br />
O vencedor receberá uma medalha VIRTUAL de condecoração do Fórum.</p>
<p><strong>Dúvidas e questões não contempladas neste documento</strong></p>
<p>* Qualquer tipo de trapaça implicará em banimento do jogador;<br />
* Qualquer reclamação deve ser feita na área do respectivo confronto;<br />
* Qualquer dúvida não contemplada aqui será resolvida pela moderação e pelo conselho do torneio; A decisão da moderação e do conselho é soberana. Se você não tiver nenhum fato novo para acrescentar, não insista.</p>
<p><strong>É importante salientar que ao se inscrever no torneio você está automaticamente concordando com as regras.</strong></p>
<p>Informações: <a href="http://www.battlecentral.xpg.com.br/forum/showthread.php?t=80053" target="_blank" ><strong>www.battlecentral.com.br</strong></a></p>
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		<title>Eu também tenho LiveStream</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 02:40:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Video]]></category>
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		<category><![CDATA[Company of Heroes]]></category>
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		<category><![CDATA[Midias]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta semana rolou o torneio de Company of Heroes do GameReplays.org.  Uma das novidades é que o pessoal do site resolveu transmitir as partidas em video assim que elas terminavam. E só depois os arquivos dos replays ficavam disponíveis para download. As partidas da final foram bem disputadas e tiveram transmissão com uma super audiência [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana rolou o torneio de <strong>Company of Heroes</strong> do <a href="http://www.gamereplays.org"><strong>GameReplays.org</strong></a>.  Uma das novidades é que o pessoal do site resolveu transmitir as partidas em video assim que elas terminavam. E só depois os arquivos dos replays ficavam disponíveis para download. As partidas da final foram bem disputadas e tiveram transmissão com uma super audiência de 300 pessoas. Para o Company of Heroes 300 pessoas acompanhando um replays de uma mesma partida é espetacular. Basta considerar que nos momentos de pico o jogo chega a ter 11 mil usuários conectados e destes, os que procuram e jogam automatches não passam de 1.000.</p>
<p>Logo depois eu fiquei curioso pra saber qual tecnologia os caras usavam. E fiquei impressionado com a facilidade. Eles usam o <a href="http://www.livestream.com" target="_blank"><strong>www.livestream.com/</strong></a>, um sistema que permite que eu, você ou qualquer um transmita qualquer coisa pela internet. Uma espécie de YouTube ao vivo. É uma puta tecnologia e os caras devem ter tido o maior trabalho para desenvolver, aperfeiçoar e torná-la super simples para o usuário comum.</p>
<p>A coisa funciona assim: você entra no site, se cadastra criando uma conta/canal, baixa um aplicativo bem pequeno e instala na máquina. Depois é só rodar o aplicativo e escolher se você vai transmitir o conteúdo da sua tela (ideal para uma video aula, ou para explicar a um usuário como realizar uma tarefa, por exemplo), de uma webcam, celular, camera de video ou se você vai transmitir algum jogo (como é o meu caso). Existem outras opções. Mas pra mim estas duas já são espetaculares. Uma outra coisa interessante é que o sistema permite chat entre quem está transmitindo e todos que estiverem assistindo. É espetacular!</p>
<p>Para ver as minhas transmissões é só clicar no link AO VIVO na barra superior. O endereço do <strong>LiveStrea</strong>m é este: <a href="http://www.livestream.com" target="_blank"><strong>www.livestream.com</strong></a>.</p>
<p>Meu canal no livesream é: <a href="http://www.livestream.com/saonunca" target="_blank"><strong>www.livestream.com/saonunca</strong></a><br />
<object width="620" height="375" id="livestreamPlayer" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="movie" value="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=saonunca&amp;autoPlay=false"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed id="livestreamPlayer" src="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=saonunca&amp;autoPlay=false" width="620" height="375" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object>
<div style="font-size: 11px;padding-top:10px;text-align:center;width:620px">Watch <a href="http://www.livestream.com/?utm_source=lsplayer&#038;utm_medium=embed&#038;utm_campaign=footerlinks" title="live streaming video">live streaming video</a> from <a href="http://www.livestream.com/saonunca?utm_source=lsplayer&#038;utm_medium=embed&#038;utm_campaign=footerlinks" title="Watch saonunca at livestream.com">saonunca</a> at livestream.com</div>
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		<title>Hoje é a final do Torneio CoH do GameReplays.org</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 16:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[CoH]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoje acontece a final do torneio Company of Heroes 1&#215;1 do site gamereplays.org. Uma inovação este ano é a transmissão de partidas em video assim que elas terminam. A telinha aparece logo abaixo. Por enquanto só tem colorbars. Mas assim que estiverem transmitindo vai dar pra ver tudo com direito a comentários. Tudo isso deve-se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje acontece a final do torneio Company of Heroes 1&#215;1 do site gamereplays.org. Uma inovação este ano é a transmissão de partidas em video assim que elas terminam. A telinha aparece logo abaixo. Por enquanto só tem colorbars. Mas assim que estiverem transmitindo vai dar pra ver tudo com direito a comentários. </p>
<p>Tudo isso deve-se à tecnologia LiveCast do XFire. Show de bola!<br />
<object width="620" height="505"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="autoPlay=true&#038;channel=xfire_3v1lsqu1rrel&#038;embed=true" /><embed src="http://media.xfire.com/swf/livevideoplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="505" flashvars="autoPlay=true&#038;channel=xfire_3v1lsqu1rrel&#038;embed=true"></embed></object></p>
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		<title>Replay espetacular do Company of Heroes</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 04:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
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		<category><![CDATA[replay]]></category>
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		<description><![CDATA[Aqui vai um post pra quem joga Company of Heroes e aprecia ver um bom replay.  Hoje eu tive a oportunidade de ver uma das mais impressionantes partidas do jogo. De um lado o Itaperuna jogando de PE contra um outro jogador de Americano. Quem joga Company of Heroes já deve ter ouvido falar, mas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui vai um post pra quem joga Company of Heroes e aprecia ver um bom replay.  Hoje eu tive a oportunidade de ver uma das mais impressionantes partidas do jogo. De um lado o <strong>Itaperuna</strong> jogando de PE contra um outro jogador de Americano. Quem joga Company of Heroes já deve ter ouvido falar, mas se não ouviu, saiba que o Itaperuna ganhou 2 dos 3 torneios de CoH já realizados no Brasil. Há alguns anos que ele está entre os top players mundiais e se tivesse tempo pra jogar pelo menos uma partida por dia, ele certamente já teria chegado no Top 5 ou até na liderança do rank. O problema é que o cara passa uma semana em casa e um mês na estrada.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://original.companyofheroes.com/images/screens/large/img_18.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>A partida foi sensacional. O Ita teve oportunidade de enfrentar um player de alto nível (level 16) quando estava testando uma nova estratégia do que hoje é considerado o exército mais fraco de todo o jogo: o Panzer Elite. Teve muito confronto de infantaria, muito embate de blindados, muita artilharia fazendo estrago de ambos os lados e muita, mas muita destruição. Não tenho medo de dizer que esta partida não deve nada aos superbadalados jogos de top players de CoH. Certamente esta partida merece entrar pro Hall da Fama. E merece um DEZ da minha parte. Foi um jogo espetacular! <strong>Parabéns, leske!</strong></p>
<p>Neste link temos o tópico do fórum Battlecentral onde o Itaperuna explica a estratégia: <a href="http://www.battlecentral.xpg.com.br/forum/showthread.php?t=79372" target="_blank"><strong>www.BattleCentral.com.br</strong></a></p>
<p>Aqui o link do jogo no <a href="http://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?game=25&#038;tab=popular&#038;show=details&#038;id=110381target="_blank"><strong>www.GameReplays.org</strong></a></p>
<p>Aqui o link para o arquivo (.rec): <a href="www.casa12.com/bobcuspe/itaperuna.rec" target="_blank"><img src="http://www.gamereplays.org/community/replaysystem/games_files/25/maps/semois.jpg" border="0" alt="" width="120" height="120" /></a><br />
Clique com o botão direito e escolha a opção &#8220;salvar link como&#8221;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Grito de carnaval&#8230; com Pirigulino</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 19:22:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[Musica]]></category>
		<category><![CDATA[Salvador]]></category>

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		<description><![CDATA[Agora eu quero ver esse rasta não fazer uma gracinha!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://spa.fotolog.com.br/photo/10/59/34/alicita_ssa/1265742849180_f.jpg" class="aligncenter" width="354" height="500" /></p>
<p>Agora eu quero ver esse rasta não fazer uma gracinha!</p>
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		<title>Finalmente o blog está de volta&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 12:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de um longo e tenebroso inverno no verão de Salvador, o blog está de volta. Este idiota que escreve não pagou o serviço de hospedagem e a coisa simplesmente saiu do ar. Como o mês de janeiro foi atípico devido às complicações com a Dona da Pensão, eu nem percebi que o blog e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de um longo e tenebroso inverno no verão de Salvador, o blog está de volta. Este idiota que escreve não pagou o serviço de hospedagem e a coisa simplesmente saiu do ar. Como o mês de janeiro foi atípico devido às complicações com a Dona da Pensão, eu nem percebi que o blog e o outro site estavam fora do ar. Só me toquei disso quando fui alertado pelo grande Nagatosan. <strong>Valeu Nagato</strong>!</p>
<p>Agora as coisas estão de volta. Espero não fazer mais besteiras como essa!</p>
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		<title>Massagem no ego faz bem&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 13:17:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Quem está na internet precisa ter algo em mente: se você não quer que copiem o que você faz, então não coloque na internet. É algo simples mas as pessoas insistem em lutar contra a maré. Não estou falando de direito autoral de músicas ou filmes. Acho que os autores têm o direito de querer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quem está na internet precisa ter algo em mente: se você não quer que copiem o que você faz, então não coloque na internet. É algo simples mas as pessoas insistem em lutar contra a maré. Não estou falando de direito autoral de músicas ou filmes. Acho que os autores têm o direito de querer receber pelo que produzem. E na minha opinião eles podem cobrar quanto quiserem. EU decido se o quanto estão pedindo pelo produto realmente vale e se devo ou não pagar por aquilo. Eles vivem disso e ponto final.</p>
<p>Minha discussão aqui é sobre outra coisa. É sobre a publicação de coisas em sites, blogs, fóruns, twitter, youtube etc. Se você publica algo é quase certeza que alguém vai copiar. E se a gente for peneirar o que é publicado nos blogs mais populares do Brasil chegaremos a uma constatação: a maioria deles não produz nada do que é publicado. Em sua maioria são videos de YouTube, links para coisas de blogs parceiros e links para imagens e notícias de outros veículos, por exemplo.</p>
<p>Mas o que eu ia dizer não tem nada a ver com isso. Acabei divagando. Ia falar da &#8216;surpresa&#8217; que tive ontem. Estava procurando algumas coisas sobre o Steam e encontrei um post com meu nome. Fui até o site e encontrei um pequeno tutorial que fiz pra outro lugar. Não me importei nem pedi pros caras retirarem. Na verdade deu um baita orgulho ver algo que fiz de forma banal para um fórum que frequento se tornar &#8220;referência&#8221;. Falo <strong><a href="http://www.battlecentral.xpg.com.br/forum/showthread.php?t=57021" target="_blank">desse tutorial sobre o Steam</a></strong>, originalmente publicado no fórum BFCentral, que agora é <a href="http://www.battlecentral.com.br" target="_blank">BattleCentral</a>, e para o fórum <a href="www.multiplayers.com.br" target="_blank">Multiplayers</a>. Ontem descobri que o tutorial estava no fórum do <a href="http://clanctb.com.br/forum/index.php?showtopic=629&amp;mode=linear" target="_blank">Clan CTB</a> com os devidos créditos. Pena que os caras não usaram todas as imagens que me deram o maior trabalho pra produzir :(</p>
<p>Valeu Mhprade!</p>
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		<title>Ano novo, vida nova&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 12:49:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Blog]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8230; e eu continuo passando dias sem postar. Mas aí eu tenho uma justificativa. Primeiro vieram as festas de final de ano. Junto vem aquela sensação de que você está de férias e não tem porra nenhuma pra fazer. Depois ainda vem os dias de farra, de cachaça e de ressaca. Aí você se dá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; e eu continuo passando dias sem postar. Mas aí eu tenho uma justificativa. Primeiro vieram as festas de final de ano. Junto vem aquela sensação de que você está de férias e não tem porra nenhuma pra fazer. Depois ainda vem os dias de farra, de cachaça e de ressaca. Aí você se dá conta que ficou 15 dias sem postar e não tem nenhum assunto interessante pra discutir no momento. Então é hora de enrolar pra não deixar o blog assim tão abandonado. :)</p>
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		<title>Feliz ano novo!</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 09:10:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Feliz ano novo, cambada! Que 2010 seja como cada um está esperando. No meu caso, pode ser todo em REALZ!!!!!!!!!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Feliz ano novo, cambada! Que 2010 seja como cada um está esperando. No meu caso, pode ser todo em REALZ!!!!!!!!!!!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Começou a bagaceira&#8230; promoção de natal do Steam</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 12:17:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como já era esperado por todo mundo que curte jogos de computador, a promoção de natal do Steam começou. Como diriam na bahia, a promoção é &#8216;de com força&#8217;. Tem muita coisa boa com preços que vão do razoável ao muito bom. Tem jogo com desconto de 80% e algumas coisinhas legais por menos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como já era esperado por todo mundo que curte jogos de computador, a promoção de natal do Steam começou. Como diriam na bahia, a promoção é &#8216;de com força&#8217;. Tem muita coisa boa com preços que vão do razoável ao muito bom. Tem jogo com desconto de 80% e algumas coisinhas legais por menos de 5 realz. Sim, jogos a menos de 5 reais!</p>
<p>Eu já fiz minhas compras. Entre elas está o Operation Flashpoint.<br />
<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/steam/001_steam.jpg" alt="001_steam" /></p>
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		<title>Um calendário pouco convencional</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 11:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[Nunca fui muito fã de calendários &#8211; ou das folhinhas como se diz no popular. Esse aqui da funerária então, nem se fala. Não quero ver por perto&#8230; Quem curtiu pode comprar o de 2010 aqui]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca fui muito fã de calendários &#8211; ou das folhinhas como se diz no popular. Esse aqui da funerária então, nem se fala.  Não quero ver por perto&#8230;<br />
<img alt="" src="http://www.cofanifunebri.com/calendario%202010/00-Copertina.jpg" class="alignnone" width="300" /><img alt="" src="http://www.cofanifunebri.com/calendario%202010/08-Agosto.jpg" class="alignnone" width="300" /><br />
Quem curtiu pode comprar o de 2010 <strong><a href="http://www.cofanifunebri.com/2010-calendar.htm">aqui</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Feliz aniversário, cara!</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 03:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Chegou a hora de apagar a velinha&#8230;&#8221; Post dedicado a João!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Chegou a hora de apagar a velinha&#8230;&#8221;<br />
<img alt="" src="http://www.uhull.com.br/wp-content/uploads/2009/12/62.jpg" class="aligncenter" width="620"  /><br />
Post dedicado a João!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Não se brinca com a mulher de um negão</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 17:52:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[Fonte: Uhuul]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.uhull.com.br/wp-content/uploads/2009/12/49956548.jpg" class="aligncenter" width="620" /></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.uhull.com.br/12/16/o-que-realmente-aconteceu-com-berlusconi/#utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=o-que-realmente-aconteceu-com-berlusconi">Uhuul</a></p>
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		<title>Medal of Honor</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 03:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Midias]]></category>

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		<description><![CDATA[Ao que tudo indica, a EA resolveu correr atrás do prejuízo e do tempo perdido. Os caras resolveram trazer de volta a franquia Medal of Honor pra concorrer com o Call of Duty: Modern Warfare 2. Pelo que aparece no vídeo o jogo vai ser coisa de primeira. Definitivamente eu preciso de um upgrade responsa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ao que tudo indica, a EA resolveu correr atrás do prejuízo e do tempo perdido. Os caras resolveram trazer de volta a franquia Medal of Honor pra concorrer com o Call of Duty: Modern Warfare 2. Pelo que aparece no vídeo o jogo vai ser coisa de primeira. Definitivamente eu preciso de um upgrade responsa pra começar o ano novo!</p>
<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59827" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59827" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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		<title>Bora Bahêa Minha Porra &#8211; o melhor blog de esportes do Brasil!</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 03:05:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[futebol]]></category>

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		<description><![CDATA[Que me perdoem o PVC, o Lédio Carmona, o Juca Kfouri, o Paulo Calçade, o Mauro César, o Arnaldo Ribeiro, o Sidney Garambone, o Birner, o Muhlenberg, o Flávio Gomes, o Alberto Helena, o André Risek e todos os outros blogueiros de esportes do país. Mas o melhor blog de esportes do Brasil é o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que me perdoem o PVC, o Lédio Carmona, o Juca Kfouri, o Paulo Calçade, o Mauro César, o Arnaldo Ribeiro, o Sidney Garambone, o Birner, o Muhlenberg, o Flávio Gomes, o Alberto Helena, o André Risek e todos os outros blogueiros de esportes do país. Mas o melhor blog de esportes do Brasil é o <strong><a href="http://www.bbmp.com.br" target="_blank">Bora Bahêa Minha Porra</a></strong>! Além de discutir um pouco de futebol, o blog me proporciona muitas risadas. A começar pelo texto que é um primor. Sinto-me como se estivesse lendo um João Ubaldo Ribeiro do meu tempo e da minha idade.</p>
<p>Eu não faço a mínima idéia de quem escreve para o blog. Na verdade ele começou com uma pessoa e hoje é escrito por um bando de gente. Mas desde quando ele surgiu &#8211; acabei de descobrir que comecei a ler logo naquela época &#8211; que eu acompanho os textos que estão mais pra humor do que para futebol propriamente dito. Até porque o time do Bahia já não é nada que preste desde a época em que Betânia gravou Reconvexo. Vale a visita, especialmente se você é baiano, de nascimento ou de coração. E quanto ao time? Não precisa ser tricolor para conhecer e apreciar o blog. BBMP é leitura obrigatória pra quem gosta de futebol, de humor e de baianidade.</p>
<p>Se estiver com preguiça de fazer uma visita, pelo menos fique com o texto de apresentação do blog:</p>
<div>
<blockquote><p>Porra é essa?</p>
<div>
<p><strong>O texto a seguir foi o primeiro post do BBMP, escrito em 12 de Outubro de 2007. Na época, o Bahia disputava a série C do Campeonato Brasileiro. Havia acabado de se classificar de maneira dramática para a fase final do torneio em cima do inexpressivo time do Fast do Amazonas.<br />
</strong></p>
<p>Sejam bem-vindos ao Bora Bahêa, Minha Porra. Um blog que contará a história de um clube glorioso no seu passado, repleto de vitórias, maior campeão do norte-nordeste, bi-campeão brasileiro, mas que pela falta de competência, seriedade e comprometimento de alguns, acabou no fundo de um abismo. Esperamos narrar aqui o renascimento e a escalada do Bahia rumo à série A.</p>
<p>Domingo iniciaremos uma nova fase. Começaremos o octogonal final da Série C contra um time cujo nome já é uma droga. O CRAC, de Goiás. Esperamos que o time seja ainda pior.<br />
Muitos tricolores não acreditavam que fosse possível a classificação para essa fase. Mas o Bahia é o Bahia e tamos aí, nas cabeças.<br />
Não acredito que Senhor do Bonfim seja muito chegado num babinha, mas não custa nada pedir a ele que ajude a Nonato Cachaça a meter uns dois golzinhos na rede do adversário. E que ilumine o cabeção de Arthurzinho, o filhote de cruz-credo. E que Amauri não entre no jogo, por favor.</p>
<p>Não esperem encontrar textos enaltecendo cegamente o time, pois esse não será o propósito do blog. Tanto o clube, quanto seus jogadores, técnicos, dirigentes e torcedores, serão devidamente esculhambados e escrachados, quando necessário (às vezes gratuitamente, também). Pois só a crítica é capaz de gerar reações. E o que mais o nosso Bahia precisa é disso, não é?<br />
Não seremos um blog ranzinza, sisudo. Estamos aqui pra nos divertir, pois como disse o filósofo Dunga quando dedicou a Copa América às criancinhas, futebol é isso: diversão. E nós somos Bahia, com muito orgulho, amor e humor.</p>
<p>Bora Bahia, minha nisgraaaaaaçaa!!!!!<br />
Fábio Domingues</p></div>
</blockquote>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Mengão campeão</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 05:12:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esse video tem momentos de arrepiar&#8230; um verdadeiro show de produção do Globo Esporte!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse video tem momentos de arrepiar&#8230; um verdadeiro show de produção do Globo Esporte!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="506" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="FlashVars" value="midiaId=1175400&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=506" /><param name="src" value="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" /><param name="flashvars" value="midiaId=1175400&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=506" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="506" src="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" flashvars="midiaId=1175400&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=506" quality="high"></embed></object></p>
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		<title>The Big Bang Theory</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 03:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
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		<description><![CDATA[Essa deve ser a sitcom mais foda que eu vi nos últimos anos. Não lembro de nenhuma série de comédia que tenha me proporcionando tantas risadas quando The Big Bang Theory. A série é uma produção da ShowTime para a CBS americana. No Brasil está na segunda temporada exibida pelo Warner Channel (Sky, NET, TVA…). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://l.yimg.com/img.tv.yahoo.com/tv/us/img/site/24/36/0000042436_20070905152109.jpg" alt="" width="620" />Essa deve ser a sitcom mais foda que eu vi nos últimos anos. Não lembro de nenhuma série de comédia que tenha me proporcionando tantas risadas quando The Big Bang Theory. A série é uma produção da ShowTime para a CBS americana. No Brasil está na segunda temporada exibida pelo Warner Channel (Sky, NET, TVA…).</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6CLrbH1EGuQ&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6CLrbH1EGuQ&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Toda a série acontece em volta de 4 amigos totalmente nerds e uma vizinha loira, gostosa e completamente fora do padrão de pessoas que eles conhecem. Os 4 amigos são geniais astrofísicos na faixa os 25 anos, que ensinam em uma universidade. Seus QIs são muito acima da média, eles são fãs de quadrinhos, cinema, computadores  e video games. Logicamente eles não são nem um pouco populares e suas vidas se resumem à universidade onde ensinam e o apartamento dividido por Sheldon e Leonard. E como todo nerd, as noites são predefinidas. Quarta-feira é dia de comida chinesa e visita à loja de quadrinhos. Quinta é o dia de comida tailandesa e jogar video-game…</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zoJYZkTyMW0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zoJYZkTyMW0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><strong>Sheldon (Jim Parsons)</strong> é o cara mais incrível de todos. PhD com pouco mais de 20 anos ele é o cabeção do grupo. Sua inteligência é inversamente proporcional à sua habilidade em se relacionar com as pessoas. Ele é incapaz de perceber o sarcasmo em uma frase. É um cara altamente organizado que arruma as caixas de cereais matinais de acordo com a quantidade de fibras em cada uma. Para ele o mundo não faz o mínimo sentido se as coisas não acontecerem do seu modo, mesmo que isso diga respeito à vida dos amigos. Ninguém pode tocar na sua comida ou sentar no seu lugar do sofá. E quem questionar seus métodos está condenado a ouvir horas de explicações. Em resumo, Sheldon é chato, mandão, processivo e egoísta. Mas tudo isso é feito de uma forma tão inocente que é impossível não rir de tais situações e não gostar dele.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Nqb138CqMZQ&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Nqb138CqMZQ&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l2hIIvF5gJI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/l2hIIvF5gJI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><strong>Leonard (Johnny Galecki)</strong> é o fiel escudeiro de Sheldon. É a única pessoa no mundo que o suporta ao ponto de dividir apartamento e estar sempre limpando a barra com os outros. Como todo nerd é um cara solitário e assim como os outros, não tem muitas habilidades com as mulheres. E desde o primeiro episódio fica completamente apaixonado pela nova vizinha, Penny. Um relacionamento deles parece algo improvável. Aos poucos as coisas vão se acertando e ele descobre que é mais fácil ficar com Penny do que transformar qualquer coisa na vida do Sheldon. Acaba sendo o cara legal da série, o que é amigo de todos e sempre cede às vontades dos outros.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2rQP-iETz-o&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2rQP-iETz-o&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><strong>Howard Wolowitz (Simon Helberg)</strong> é o único do grupo que ’só tem’ mestrado. É judeu e aos 26 anos ainda vive com a mãe, que o trata como a um adolescente. É totalmente tarado e se acha o gostosão. Sua postura só faz com que as mulheres se afastem cada vez mais, só conseguindo transar com garotas de programa ou mulheres completamente desesperadas. Seu quarto tem lençóis e cortinas em seda e seu travesseiro é coberto com pele de onça. Totalmente brega! Além disso ainda se veste com roupas apertadas que fazem com que seu corpo pareça muito mais estranho do que ja é. Tem sempre uma ‘técnica infalível’ para pegar mulheres. Mas esta nunca funciona.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k5PwwLBFrUI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/k5PwwLBFrUI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><strong>Rajesh Koothrappali ou Raj (Kunal Nayyar)</strong> é o astrônomo indiano do grupo. Seu pai é um rico e bem sucedido médico na Índia. Mas sempre que pode Raj apela para a imagem de indiano pobre e faminto na esperança de que as mulheres sintam pena dele. Seu grande problema está nas mulheres. Ele é incapaz de dizer uma palavra na frente de uma mulher, a não ser que esteja sob efeito de álcool ou outras drogas, o que acaba gerando situações hilárias. Justamente por causa dessa inocência e fragilidade é que Penny gosta dele.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VcWgaBXfPP0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VcWgaBXfPP0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><strong>Penny (Kaley Cuoco)</strong> é o estereótipo da loira burra e gostosa. Isso fica bem claro no primeiro episódio em que se apresenta a Sheldon e Leonard falando do seu signo. É a típica jovem americana, que namora sujeitos fortes e bonitões e tem aspirações aos estrelato mas que acaba conseguindo apenas um emprego de garçonete. Com o passar dos episódios essa imagem vai se diluindo e ela se mostra uma figura com características bem particulares que ensina coisas muito interessantes aos 4 nerds. Com o passar dos episódios ela acaba ficando atraída por Leonard e eles começam a namorar. Mas isso não dura muito tempo.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mlhHTdDqoBc&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mlhHTdDqoBc&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Edit: esse post foi feito há muito tempo mas não tinha conseguido recuperar completamente. Bom, o texto original está aqui. Os videos são &#8216;novos&#8217;.</p>
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		<title>CS a preço de banana</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 03:10:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Source]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<description><![CDATA[Counter-Strike, ou simplesmente CS, deve ser um dos games de computador mais jogados de todos os tempos. E mesmo sendo coisa &#8216;das antigas&#8217;, o jogo ainda tem uma legião de adeptos. Em sua maioria composta de novos jogadores. É fácil encontrar um monte de servidores nacionais e extrangeiros ocupados por gente atrás de uns tiros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/img/promo/spotlight_wd_css_752.jpg" alt="" width="250" align="right" />Counter-Strike, ou simplesmente CS, deve ser um dos games de computador mais jogados de todos os tempos. E mesmo sendo coisa &#8216;das antigas&#8217;, o jogo ainda tem uma legião de adeptos. Em sua maioria composta de novos jogadores. É fácil encontrar um monte de servidores nacionais e extrangeiros ocupados por gente atrás de uns tiros e muita diversão. Eu mesmo já joguei muito CS. Muito mesmo. Foi o meu primeiro jogo online. O primeiro de uma série de jogos originais. E talvez se não fosse pelo CS eu não teria me tornado um comprador de jogos.</p>
<p>Pois chega de enrolação. A notícia é que este final de semana o Weekend Deal do Steam é justamente do CS. O jogo está custando módicos 5 obamas (menos de 8 reais). Isso é praticamente o preço de um sanduba do McDonalds &#8211; sem a promoção do refrigerante com batata.</p>
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		<title>Flamengo</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 00:35:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[futebol]]></category>
		<category><![CDATA[Flamengo]]></category>

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		<description><![CDATA[Alguns videos sobre o Flamengo Hexa Campeão Brasileiro em 2009: 1. A bagaça tremendo de verdade na sala de imprensa do Maracança no dia do jogo Flamengo x Grêmio. Aqui uma merecida homenagem ao &#8216;herói do título&#8217;. Um verdadeira carregador de piano do time: Ronaldo Angelim. E esse outro aqui do Gustavo Pellizzon: Flamengo Hexacampeão [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alguns videos sobre o Flamengo Hexa Campeão Brasileiro em 2009:<br />
1. A bagaça tremendo de verdade na sala de imprensa do Maracança no dia do jogo Flamengo x Grêmio.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/17qooBg52gM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/17qooBg52gM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Aqui uma merecida homenagem ao &#8216;herói do título&#8217;. Um verdadeira carregador de piano do time: Ronaldo Angelim.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="506" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="FlashVars" value="midiaId=1173479&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=506" /><param name="src" value="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" /><param name="flashvars" value="midiaId=1173479&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=506" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="506" src="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" flashvars="midiaId=1173479&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=506" quality="high"></embed></object></p>
<p>E esse outro aqui do Gustavo Pellizzon:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="348" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8051060&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="348" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8051060&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/8051060">Flamengo Hexacampeão Brasileiro</a> from <a href="http://vimeo.com/pellizzon">Gustavo Pellizzon</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Só falta agora encontrar um do Canal 100. Que pena que acabou!</p>
<p>Mais um vídeo. Um agradecimento à torcida gremista:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NWLtXCxW_TQ&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/NWLtXCxW_TQ&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Need for Speed Undercover</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 18:14:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Corrida]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[corrida]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
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		<description><![CDATA[Há umas 3 semanas eu estava &#8216;passeando&#8217; pelo Steam e descobri o Need for Speed Undercover com preço reduzido. O jogo estava custando apenas 9 obamas &#8211; uns 17 reais. Eu fiquei um pouco desconfiado da série depois que eles fizeram o Need for Speed Most Wanted. Sem dúvida nenhuma o Most Wanted foi o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://ll-100.ea.com/cem/u/f/GPO/ea.com/Need%20for%20Speed/Undercover/EU_Media/assets/jpg/Shard4.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
Há umas 3 semanas eu estava &#8216;passeando&#8217; pelo Steam e descobri o Need for Speed Undercover com preço reduzido. O jogo estava custando apenas 9 obamas &#8211; uns 17 reais. Eu fiquei um pouco desconfiado da série depois que eles fizeram o Need for Speed Most Wanted. Sem dúvida nenhuma o Most Wanted foi o jogo mais foda de todos. Muito bom em todos os quesidos que se pode avaliar um jogo do seu estilo. Aí veio o Carbon, uma porcaria, depois o ProStreet, outra bomba. Logicamente que eu tinha motivos para desconfiar do Undercover. Mas acabou que tive uma grata surpresa. O jogo é quase tão bom quanto o Undercover.</p>
<p>Pra início de conversa não tem o modo drift, que na minha opinião é uma porcaria. Além disso, tem características que deixam o jogo um pouco parecido com o Most Wanted: ruas largas com curvas bem abertas, opções legais de modificações nos carros, uma cidade realmente grande &#8211; enorme, pra falar a verdade &#8211; e algumas missões legais como roubar carros ou entregar encomendas de gangues que comandam o crime na cidade.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IcFDb72b5mM&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IcFDb72b5mM&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>O lado ruim está na limitação da minha máquina. Infelizmente não dá pra jogar com as configurações mais altas. E isso é uma incrível limitação para quem gosta de aproveitar ao máximo os recursos de um jogo. Além de não conseguir jogar com os gráficos no máximo, a limitação de processamente acaba gerando um delay no tempo de resposta e leva-se &#8220;tempo demais&#8221; para se obter resposta de alguns comandos. Sei que as máquinas de mortais como eu raramente rodam jogos com as mais altas configurações de vídeo. Mas mesmo assim seria interessnte poder ver mais coisas. Só a título de comparação, quando configurei essa máquina atual, em fins de 2007, foi que eu consegui rodar o Most Wanted no máximo e pude ver os sacos de lixo nas calçadas :)</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-c0wF_CkKyI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-c0wF_CkKyI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>E só pra completar, eu já tenho a minha Lamborghini Gallardo&#8230; amarela!</p>
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		<title>RSS do blog já está funcionando</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 16:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[RSS]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Pronto. Já coloquei uma galeria de imagens e agora o RSS está funcionando. Só falta escrever hehehehe]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pronto. Já coloquei uma galeria de imagens e agora o RSS está funcionando. Só falta escrever hehehehe</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Testando galeria de imagens</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 03:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Testando galeria de imagens para o blog. Funcionou. Só não sei porque ficou em duas linhas. Com o tempo eu aprendo a usar. A galeria é a NextGEN Gallery.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Testando galeria de imagens para o blog.</p>
<p><a class="shutterset_" href="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/flamengo/001.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-none" src="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/flamengo/thumbs/thumbs_001.jpg" alt="001" /></a><a class="shutterset_" href="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/flamengo/003.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/flamengo/thumbs/thumbs_003.jpg" alt="003" /></a><a class="shutterset_" href="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/flamengo/002.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-left" src="http://casa12.com/blog/wp-content/gallery/flamengo/thumbs/thumbs_002.jpg" alt="002" /></a></p>
<p>Funcionou. Só não sei porque ficou em duas linhas. Com o tempo eu aprendo a usar. A galeria é a NextGEN Gallery.</p>
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		<title>Posts recuperados</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 17:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Todos os posts foram recuperados. Ufa! O único porém é que não consegui recuperar os comentários. Infelizmente. Mas já ter as coisas de volta é um grande alívio. Agora falta fazer pouca coisa pro blog voltar a funcionar perfeitamente. Colocar uma galeria de imagens e voltar a usar RSS. Tirando isso está tudo 100%!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todos os posts foram recuperados. Ufa! O único porém é que não consegui recuperar os comentários. Infelizmente. Mas já ter as coisas de volta é um grande alívio. Agora falta fazer pouca coisa pro blog voltar a funcionar perfeitamente. Colocar uma galeria de imagens e voltar a usar RSS. Tirando isso está tudo 100%!</p>
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		<title>Falta-me coragem e tempo pro blog</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 15:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[preguica]]></category>
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		<description><![CDATA[Depois de perder quase todos os posts dos últimos meses eu fiquei desestimulado com o blog. Sempre tenho voltade de voltar e recuperar os dados copiados do Google Reader. Mas a preguiça e a falta de coragem falam mais alto. Agora que estou atolado de trabalho fica ainda mais difícil. Compromisso: até a virada do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de perder quase todos os posts dos últimos meses eu fiquei desestimulado com o blog. Sempre tenho voltade de voltar e recuperar os dados copiados do Google Reader. Mas a preguiça e a falta de coragem falam mais alto. Agora que estou atolado de trabalho fica ainda mais difícil.</p>
<p>Compromisso: até a virada do ano os posts recuperados estarão de volta!</p>
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		<title>Lamborghini Gallardo &#8211; eu quero uma!</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 01:05:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Video]]></category>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="window" /><param name="src" value="http://storage.mais.uol.com.br/embed.swf?mediaId=385429" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://storage.mais.uol.com.br/embed.swf?mediaId=385429" wmode="window" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Frontlines a preço de banana!</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 18:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O blog volta com uma boa notícia&#8230; &#8216;aquele nosso melhor amigo&#8217; está fazendo uma promoção bem legalzinha&#8230; FRONTLINES &#8211; Fuel of War está em promoção por US$ 7,50 (menos de 15 reais). Lembro que há algum tempo comprei o jogo pra um amigo por 39 bushes (na época). Já teve recução de preço e o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://cdn.steampowered.com/v/img/promo/frontlines_spotlight.jpg" alt="" width="221" height="300" />O blog volta com uma boa notícia&#8230; &#8216;aquele nosso melhor amigo&#8217; está fazendo uma promoção bem legalzinha&#8230; <a href="http://store.steampowered.com/app/9460/" target="_blank"><strong>FRONTLINES &#8211; Fuel of War</strong></a> está em promoção por US$ 7,50 (menos de 15 reais). Lembro que há algum tempo comprei o jogo pra um amigo por 39 bushes (na época). Já teve recução de preço e o jogo chegou aos US$ 29,99. Até segunda ele custará só 7,50&#8230; é lógico que o jogo vale muito mais. É por isso que vou comprar. lol</p>
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		<title>Boa notícia do blog</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 18:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Consegui, pelo RSS, copiar todos os posts antigos. Isso significa que existe a possibilidade de recuperar tudo. É só uma questão de uma ou duas semanas pra colocar tudo de volta no lugar e voltar a postar. Sim, eu tinha perdido completamente o tesão de postar depois da barbeiragem. Estou voltando&#8230; é só mais um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Consegui, pelo RSS, copiar todos os posts antigos. Isso significa que existe a possibilidade de recuperar tudo. É só uma questão de uma ou duas semanas pra colocar tudo de volta no lugar e voltar a postar. Sim, eu tinha perdido completamente o tesão de postar depois da barbeiragem. Estou voltando&#8230; é só mais um pouco!</p>
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		<title>Noob no controle</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 20:41:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[noob]]></category>
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		<description><![CDATA[O idiota que escreve nesse blog fez a besteira de fu#$@% o banco de dados. Acabou que perdi todas as postagens desde a época em que comecei a usar o WordPress. Estou tentando recuperar mas as chances são pequenas. :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O idiota que escreve nesse blog fez a besteira de fu#$@% o banco de dados. Acabou que perdi todas as postagens desde a época em que comecei a usar o WordPress. Estou tentando recuperar mas as chances são pequenas. :(</p>
]]></content:encoded>
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		<title>O gerente enlouqueceu!</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 15:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[promocao]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Há alguns anos o Steam tinha um pequeno catálogo de jogos que incluía uma dúzia de distribuidoras de jogos. Hoje a coisa está ‘fora de controle’. Toda semana aparece uma nova distribuidora e praticamente todo dia aparece um novo jogo. Só esta semana a EA liberou um pacotão com vários jogos para serem adicionados à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/img/promo/halflife_66_spotlight.jpg" alt="" width="250" align="right" />Há alguns anos o Steam tinha um pequeno catálogo de jogos que incluía uma dúzia de distribuidoras de jogos. Hoje a coisa está ‘fora de controle’. Toda semana aparece uma nova distribuidora e praticamente todo dia aparece um novo jogo. Só esta semana a <a href="http://store.steampowered.com/publisher/Electronic%20Arts/" target="_blank"><strong>EA</strong></a> liberou um pacotão com vários jogos para serem adicionados à sua lista, incluindo o fantástico <a href="http://store.steampowered.com/app/24860/" target="_blank"><strong>Battlefield 2 Complete Pack</strong></a>. Também saiu o novo <a href="http://store.steampowered.com/app/10170/" target="_blank"><strong>Wolfenstein</strong></a>, o simulador de cidades <a href="http://store.steampowered.com/app/35500/" target="_blank"><strong>Cityes XL</strong></a>, e o aparentemente impressionante <a href="http://store.steampowered.com/app/12830/" target="_blank"><strong>Operation Flashpoint</strong></a>… é um verdadeiro balaio de jogos de qualidade.</p>
<p>Fora isso, os jogadores eram sempre contemplados com descontos e promoções que aconteciam em alguns finais de semana. Agora o Steam tem promoção todo final de semana. Muitas vezes mais de um jogo, de distribuidoras diferentes, disputam a atenção dos usuários. E em alguns casos, as promoções também acontecem no meio da semana.</p>
<p>Semana passada o <a href="http://store.steampowered.com/app/10500/" target="_blank"><strong>Empire Total War</strong></a> ficou com desconto de 50%. Esta semana o desconto foi dos jogos distribuídos pela THQ. Um desses jogos teve a promoção extendida até domingo: <a href="http://store.steampowered.com/app/15620/" target="_blank"><strong>Warhammer 40.000 &#8211; Dawn of War II</strong></a>. E agora aparece mais uma promoção: qualquer jogo da série <a href="http://store.steampowered.com/search/?adv=0&amp;term=half-life&amp;category1=998&amp;developer=Valve&amp;publisher=&amp;category2=&amp;genre=&amp;priceLow=&amp;priceHigh=" target="_blank"><strong>Half-Live</strong></a> está com desconto de 66%.</p>
<p>Assim não dá. Não tem como jogar tudo isso. O que eu faço!?!?!?!?</p>
<p>[Post Recuperado]</p>
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		<title>Operation Flashpoint Dragon Rising &#8211; “History of Skira”</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 15:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Esqueçamos o jogo. O video abaixo é uma aula de animação. Uma aula de como se contar uma história usando boas ilustrações, algumas fotografias, efeitos visuais 2D e uma excelente combinação de trilha e efeitos sonoros. [Post Recuperado]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esqueçamos o jogo. O video abaixo é uma aula de animação. Uma aula de como se contar uma história usando boas ilustrações, algumas fotografias, efeitos visuais 2D e uma excelente combinação de trilha e efeitos sonoros.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LjHeT77ZCKo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/LjHeT77ZCKo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>[Post Recuperado]</p>
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		<title>Operation Flashpoint &#8211; fazer jogo é um trabalho pesado</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 15:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Mais dois videos mostrando que o trabalho de se fazer um jogo é cada vez mais profissional. Produzir jogo envolve o trabalho de um monte de gente, envolve tempo, dinheiro, dedicação e muito suor. Por isso que jogos não custam barato. [Post Recuperado]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mais dois videos mostrando que o trabalho de se fazer um jogo é cada vez mais profissional. Produzir jogo envolve o trabalho de um monte de gente, envolve tempo, dinheiro, dedicação e muito suor. Por isso que jogos não custam barato.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Bd63DZWPFos&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Bd63DZWPFos&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M6W8439ALqg&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/M6W8439ALqg&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>[Post Recuperado]</p>
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		<title>Operation Flashpoint</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 15:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Aqui estão mais dois videos sobre o Operation Flashpoint. O jogo parece ser realmente muito interessante. Não tem como não fazer comparação com Battlefiels 2 e Call of Duty 4. Mas ainda assim o OFP consegue ser diferente. Depois de um bom tempo surger um FPS pra me deixar empolgado. Enquanto não compro vou ficando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui estão mais dois videos sobre o Operation Flashpoint. O jogo parece ser realmente muito interessante. Não tem como não fazer comparação com Battlefiels 2 e Call of Duty 4. Mas ainda assim o OFP consegue ser diferente. Depois de um bom tempo surger um FPS pra me deixar empolgado. Enquanto não compro vou ficando com esses videos:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eQN3E8w9cpM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/eQN3E8w9cpM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Bd63DZWPFos&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/Bd63DZWPFos&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>[Post Recuperado]</p>
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		<title>Operation Flashpoint &#8211; Co-Op Video</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 15:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[OP:Flashpoint]]></category>

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		<description><![CDATA[Mais um video do Operation Flashpoint. Eu preciso desse jogo :) [Post Recuperado]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um video do Operation Flashpoint. Eu preciso desse jogo :)</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FhnUg3mrA_4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/FhnUg3mrA_4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>[Post Recuperado]</p>
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		<title>Operation Flashpoint: Dragon Rising</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/77</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 15:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[OP:Flashpoint]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Operation Flashpoint: Dragon Rising é um jogo FPS recém lançado no Steam por 40 obamas. Não tive a oportinidade de jogar mas pelos videos parece ser bem interessante. Uma boa mistura de Call of Duty 4, Battlefield 2 e Brothers in Arms: Hells Highway. O jogo é da Codemasters e isso significa coisa boa. Afinal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/12830/header.jpg?t=1254862411" alt="" width="620" />Operation Flashpoint: Dragon Rising é um jogo FPS recém lançado no Steam por 40 obamas. Não tive a oportinidade de jogar mas pelos videos parece ser bem interessante. Uma boa mistura de Call of Duty 4, Battlefield 2 e Brothers in Arms: Hells Highway.</p>
<p>O jogo é da Codemasters e isso significa coisa boa. Afinal os caras não fazem besteira com seus jogos. Embora me decepcione com alguns videos de jogos, esse parece ser certeza de coisa decente. Como a grana tá curta, vou esperar uma promoção para comprar.</p>
<p>Página do jogo no Steam: <a href="http://store.steampowered.com/app/12830/" target="_blank"><strong>http://store.steampowered.com/app/12830/</strong></a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TdfyEDmGqaE&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/TdfyEDmGqaE&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>[Post Recuperado]</p>
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		<title>Weekend Deal no Steam: Hitman</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 11:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[promocao]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de muito tempo o Steam volta com uma promoção decente no Weekend Deal: Hitman Collection pela bagatela de US$ 9,99 (aproximadamente 17 reais). Para quem não conhece, Hitman é um dos jogos mais legais que já tive a oportunidade de experimentar. Você encarna o personagem conhecido como 47. Você não tem nome, não tem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/img/promo/spotlight.jpg" alt="" width="230" align="right" />Depois de muito tempo o Steam volta com uma promoção decente no Weekend Deal: <a href="http://store.steampowered.com/sub/283" target="_blank"><strong>Hitman Collection</strong></a> pela bagatela de US$ 9,99 (aproximadamente 17 reais). Para quem não conhece, Hitman é um dos jogos mais legais que já tive a oportunidade de experimentar.</p>
<p>Você encarna o personagem conhecido como 47. Você não tem nome, não tem identidade, não tem família. Você é apenas um número. Suas missões são de infiltração em locais de difícil acesso para eliminação de alvos de forma discreta e sorrateira. Um elemento interessante que foi ‘trazido’ por Hitman é o nível de discrição do personagem. Além de se preocupar em localizar o alvo principal e passar por empecílios até alcançar o objetivo, o jogador precisa tomar muito cuidado para não chamar a atenção dos inimigos pondo a missão em risco.</p>
<p>Ao contrário da quase totalidade dos jogos para computador, em Hitman a paciência conta muito mais que a agilidade. Primeiro porque não é necessário matar todo mundo que aparece na sua frente, mesmo que esse ‘inimigo’ passe do seu lado, às vezes vale mais a pena deixá-lo ir embora do que tomar qualquer outra atitude. Depois porque na grande maioria do tempo você vai precisar andar ao invés de correr &#8211; o que agilizaria o processo. E por último porque em determinados momentos você vai precisar se esconder e esperar a poeira baixar antes de seguir em frente. Por tudo isso Hitman é diferente. E é muito bom!</p>
<p>Em 2007 Hitman recebeu sua versão para o cinema. O Agente 47 foi interpretado por <a href="http://www.imdb.com/name/nm0648249/" target="_blank"><strong>Timothy Olyphant</strong></a>. Considerando que foi uma adaptação de um jogo, pode-se dizer que o filme é interessante. Ao contrário do Max Payne, que não tem muita relação com o jogo além do clima noar, Hitman parece, até certo ponto, uma missão a ser jogada pelo Agente 47. A comparação não poderia deixar de ser feita por dois motivos: primeiro porque os filmes saíram na mesma época e são adaptações de jogos um pouco parecidos. Em segundo porque a ‘musa’ de cada um dos filmes é interpretada pela mesma atriz, a belíssima <a href="http://www.imdb.com/name/nm1385871/" target="_blank"><strong>Olga Kurylenko</strong></a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Uh2fYGssoFI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/Uh2fYGssoFI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>[Post Recuperado]</p>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 16:45:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
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		<description><![CDATA[Mais um trailler do jogaço que vem por aí… fodástico!!! [Post Recuperado]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mais um trailler do jogaço que vem por aí… fodástico!!!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CbOWr1boplE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/CbOWr1boplE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>[Post Recuperado]</p>
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		<title>Company of Heroes Shoutcast</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 14:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Quem gosta de ver um bom replay do Company of Heroes tem mais uma opção para aquelas horas em que não se está na máquina de jogo. Há um tempo atrás eu costumava baixar no iTunes um Podcast chamado Tales of Heroes do GameFire. Porém, os caras sumiram do site e eu não consigo encontrar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quem gosta de ver um bom replay do Company of Heroes tem mais uma opção para aquelas horas em que não se está na máquina de jogo.</p>
<p>Há um tempo atrás eu costumava baixar no iTunes um Podcast chamado Tales of Heroes do <a href="../../www.gamefire.com" target="_blank">GameFire</a>. Porém, os caras sumiram do site e eu não consigo encontrar nenhuma referência na busca. Quem ainda quiser encontrar os vídeos, que pararam der ser atualizados em 2008, pode ir pela iTunes Store que certamente vai encontrar.</p>
<p>Agora eu acabei de descobrir um outro Podcast. Desta vez feito pelo próprio GameReplays. Chama-se <strong>CoH Shoutcast</strong>. As partidas são postadas no <a href="http://www.viddler.com/explore/GameReplays/" target="_blank">Viddler</a> e além de funcionar da mesma forma como um YouTube, os usuários cadastrados têm a opção de baixar os videos originais em alta qualidade.</p>
<p>Segue um dos videos do jogo:<br />
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="620" height="400" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/c2f57137" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/c2f57137" width="620" height="400" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></p>
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		<title>Video game e cerveja combinam?</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 15:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Eu acho que sim. Já fiz muitas jogatinas aqui em casa em que se jogava CS bebendo skol e comendo pizza calabreza. Mas o Théo Azevedo do UOL Jogos descobriu um boteco bem interessante no Japão. Um bar temático criado por um entusiasta dos video games. A matéria está aqui: http://jogos.uol.com.br/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu acho que sim. Já fiz muitas jogatinas aqui em casa em que se jogava CS bebendo skol e comendo pizza calabreza. Mas o Théo Azevedo do UOL Jogos descobriu um boteco bem interessante no Japão. Um bar temático criado por um entusiasta dos video games. A matéria está aqui: http://jogos.uol.com.br/</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Emo Day</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 15:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoje é o Emo Day. Um dia para ‘celebração desse estilo de vida’. Toda vez que estou em um lugar como um shopping center (sim, eles vivem lá &#8211; Talvez sejam como gremlins ou bactérias que se multiplicam descontroladamente), dá vontade de pegar um moleque desses pelo braço e perguntar: “vem cá, moleque. Você tem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://i68.photobucket.com/albums/i27/rslonik/nm2/girls-emo-haircut.jpg" align="right" width="350" />Hoje é o Emo Day. Um dia para ‘celebração desse estilo de vida’. Toda vez que estou em um lugar como um shopping center (sim, eles vivem lá &#8211; Talvez sejam como gremlins ou bactérias que se multiplicam descontroladamente), dá vontade de pegar um moleque desses pelo braço e perguntar: “vem cá, moleque. Você tem pai, mãe, tio ou irmão mais velho? Como é que eles deixam você sair de casa desse jeito? Ninguém em sua casa nunca pensou em te dar uma surra???”</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 15:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
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		<description><![CDATA[Saiu mais um video de divulgação do CoD:MW2. Alguém aparece gravando os monitores de jogadores em uma mesma partida. O mapa parece ser um dos ambientados em favelas do Rio de Janeiro. Interessante que no jogo dá pra ouvir vozes em portugês. Independente do que já vi do jogo, vale cada centavo a ser gasto. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saiu mais um video de divulgação do CoD:MW2. Alguém aparece gravando os monitores de jogadores em uma mesma partida. O mapa parece ser um dos ambientados em favelas do Rio de Janeiro. Interessante que no jogo dá pra ouvir vozes em portugês. Independente do que já vi do jogo, vale cada centavo a ser gasto. Todos os jogos da franquia são espetaculares. O modo singleplayer é insano!</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_Wh5KrVv3t8&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_Wh5KrVv3t8&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
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		<title>Pet e os gols de falta</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 15:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[futebol]]></category>
		<category><![CDATA[Flamengo]]></category>
		<category><![CDATA[Pet]]></category>

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		<description><![CDATA[Pet arrebentou. Aliás, ele vem jogando muito bem desde que voltou ao Flamengo. Eu mesmo tinha sérias desconfianças na capacidade do sérvio que começou a carreira brasileira sendo um semi-deus aqui no Vitória. O cara não era nem banco no Real Madri e foi despachado pra cá numa troca com algum jogador das divisões de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pet arrebentou. Aliás, ele vem jogando muito bem desde que voltou ao Flamengo. Eu mesmo tinha sérias desconfianças na capacidade do sérvio que começou a carreira brasileira sendo um semi-deus aqui no Vitória. O cara não era nem banco no Real Madri e foi despachado pra cá numa troca com algum jogador das divisões de base do Vitória. Tirando as crias formadas nas divisões de base, Pet deve ter sido o maior achado do rubro negro baiano. Lodo depois ele aportou na Gávea e continuou comendo a bola. Pra mim ele foi o melhor camisa 10 depois de Zico. Durante um bom tempo muita gente lamentou que ele não fosse brasileiro. Se o fosse, certamente estaria na seleção de 2002.</p>
<p>Flamengo 3 x 0 Coritiba [Brasileirão - 20 setembro 2009]</p>
<p>Depois de uma temporada vitoriosa no Flamengo Pet seguiu caminho e passou por Vasco, Fluminense, Atlético Mineiro e Santos (não lembro dos outros clubes). Desde o ano passado ele estava mal. Fazendo várias partidas ruins. Até que a diretoria resolveu trazê-lo de volta pra resolver um problema na justiça. Muita gente desconfiou do cara. Nem mesmo o pessoal da comissão técnica prestigiou sua apresentação. Só que o cara vem jogando bem, mesmo já tendo 37 anos.</p>
<p>Ontem, além de vários passes e participação nos dois gols, ele abriu a porteira com um lindo gol de falta que na Rádio Globo chamam de ‘gol de Zico’. Acho que aquilo é mais um ‘Gol de Pet’ mesmo. O cara já ficou imortalizado entre a torcida do Flamengo por aquela temporada que culminou no gol da final do estadual de 2001. Aquele gol foi memorável do video abaixo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zr3N1hm7W7M&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/zr3N1hm7W7M&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Esse gol só não é mais bonito que esse de Roberto Carlos contra a França na Copa das Confederações de 1997.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qxntMOeAwAI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/qxntMOeAwAI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Pena que não achei nenhum gol de Zico :(</p>
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		<title>Nerd na veia</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 15:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[comercial]]></category>
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		<description><![CDATA[Esse é um dos melhores comerciais sobre o universo nerd que eu já vi. Passou ontem na TV e eu não tive opção senão colocar aqui no blog. É simplesmente perfeito!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse é um dos melhores comerciais sobre o universo nerd que eu já vi. Passou ontem na TV e eu não tive opção senão colocar aqui no blog. É simplesmente perfeito!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jqLPHrCQr2I&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/jqLPHrCQr2I&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Torneio Company of Heroes GameReplays.org</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 15:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[CoH]]></category>
		<category><![CDATA[Company of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[GameReplays]]></category>

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		<description><![CDATA[No final de semana que passou aconteceu o décimo segundo Torneio Company of Heroes do site GameReplays.org. Foi um grande torneio com vários nomes conhecidos da comunidade CoH: Drophax, C0reC0re, Hamilt0n, Rizky, Sweix, Morelloo, 12azor, Cann0nBall, SiberianPlatoon e Seph, que acabou se tornando campeão. Jogadores casuais do CoH podem não saber de quem se tratam. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://community.companyofheroes.com/sites/companyofheroesgame.com/files/images/4.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
No final de semana que passou aconteceu o décimo segundo <strong>Torneio Company of Heroes</strong> do site <strong>GameReplays.org</strong>. Foi um grande torneio com vários nomes conhecidos da comunidade CoH: Drophax, C0reC0re, Hamilt0n, Rizky, Sweix, Morelloo, 12azor, Cann0nBall, SiberianPlatoon e Seph, que acabou se tornando campeão.</p>
<p>Jogadores casuais do CoH podem não saber de quem se tratam. Mas jogadores que disputam automatches e se dedicam ao jogo já ouvidam falar dessas figuras. Eu mesmo já assisti diversos replays da maioria deles. Essa é uma grande dica para quem quer evoluir no jogo: assistir replays e entender como funcionam as estratégias usadas pelos bons jogadores. O Seph, por exemplo, está entre os jogadores com os replays mais populares do CoH. Um desses replays, que possui o maior número de aprovação na comunidade GameReplays.org, mostra uma virada espetacular quando o jogo já parecia perdido.</p>
<p>Quem joga CoH sabe que em determinados momentos o jogo já está praticamente ganho (ou perdido), independentemente do momento ou do placar. Uma característica do Seph é que ele não desiste das partidas. Mesmo quando em visível inferioridade numérica, de recursos ou de placar, o cara aparentemente consegue manter os nervos no lugar e segue na tentativa de uma virada. E isso acontece muitas vezes. Em alguns casos, especialmente nas partidas vistas deste último torneio, os adversários desistem quando ainda pareciam em condições de lutar. Isso é algo impressionante. Ele chegou a um ponto em que parece amedrontar até os top players só pelo fato de não estar derrotado.</p>
<p><img alt="" src="http://community.companyofheroes.com/sites/companyofheroesgame.com/files/images/2.jpg" class="aligncenter" width="620" /></p>
<p>As chaves dos torneios elaborados pelo GameReplays são feitas com base no rank do usuário. Isso é feito de forma a evitar que no início do torneio ocorram confrontos entre jogadores mais fortes. Acabou que esse sistema criou uma coisa interessante que só percebi agora. O primeiro jogador da primeia chave é o <strong>DrHorse</strong> e o último jogador da última chave é o <strong>Seph</strong>. Justamente os dois jogadores que se enfrentaram na final. Quem quiser conferir as chaves e os resultados basta ir aqui: <strong><a href="http://www.gamereplays.org/tourney/disp_tournament.php?id=367" target="_blank">www.gamereplays.org/chavestorneio</a></strong><br />
Quem quiser baixar os replays para assistir e aprender um pouco pode ir aqui: <strong><a href="http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=534895" target="_blank">www.gamereplays.org/replays</a></strong></p>
<p>Obs: para baixar os replays é necessário ser cadastrado ao site (é grátis)</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gFp-suGeVd8&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gFp-suGeVd8&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
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		<title>Resistance and Liberation</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 15:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[MODs]]></category>
		<category><![CDATA[HL2]]></category>
		<category><![CDATA[RnL]]></category>
		<category><![CDATA[Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Acabou de sair um novo vídeo do jogo Resistance and Liberation, MOD do Half-Life 2. Como a maioria dos MODs do HL2, este também é grátis e vale a pena o teste. assista em HD. RnL ainda está em fase beta (em teste). Porém, o desenvolvimento já está muito avançado. O MOD tem foco no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acabou de sair um novo vídeo do jogo <strong>Resistance and Liberation</strong>, MOD do Half-Life 2. Como a maioria dos MODs do HL2, este também é grátis e vale a pena o teste.</p>
<p>assista em HD.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/v5daInvCx3M&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/v5daInvCx3M&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>RnL ainda está em fase beta (em teste). Porém, o desenvolvimento já está muito avançado. O MOD tem foco no “realismo” dos games. Isso quer dizer que não se pode fazer em jogo o que não se faz na ‘vida real’, como atirar enquanto se está correndo, pulando ou deitando no chão. Da mesma forma, quando se pula um muro ou cerca, como aparece no vídeo, usa-se a mão para ajudar na movimentação do corpo, e isso também impede o jogador de atirar. Outro item ‘realístico’ é que não existe a mira em cross-hair no centro da tela. Pra mirar num adversário é necessário empunhar a arma para que a alça de mira fique alinhada com o olho. Outro detalhe está no mapa. Em quase todos os jogos de tiro o mapa é automaticamente exibido ao se pressionar uma tecla (TAB ou M). Em muitos casos, ainda dá pra ver o restante do cenário ao fundo pois o mapa é exibido com transparência. No RnL é diferente. Pressionando uma tecla, o soldado deixa a arma de lado e retira do bolso um mapa de papel que precisa ser desdobrado para ser de ser lido. Isso é simplesmente espatacular!</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.resistanceandliberation.com/plugins/p17_image_gallery/images/212.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>A visão no RnL possui o mesmo efeito de lente grande angular do HL2 (isso pode ser percebido observando o movimento distorcido nos lados do video. Essa é uma forma de ampliar o campo de visão do jogador. Mas que provoca sérios ‘danos’ pra mim. Eu nunca consegui passar mais de meia hora jogando o HL2 por caisa disso. Sempre ficava tonto, enjoado, com dor de cabeça e suando frio. Uma pena!</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.resistanceandliberation.com/plugins/p17_image_gallery/images/199.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>O video deve ter sido feito em uma máquina top de linha. Porque ele é graficamente espetacular. Como se diz em cinema ou vídeo, a fotografia é espetacular. Lógico que em máquinas de ‘mortais’ como eu, o jogo precisará de uma redução de detalher pra poder rodar bem. A musiquinha que acompanha o video não é das melhores. Nada a ver com o que nos acostumamos a ouvir em jogos de tiro ou em filmes de guerra. Gostaria de saber o motivo de terem usado essa música no video.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.resistanceandliberation.com/plugins/p17_image_gallery/images/175.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>Site do jogo: <strong><a href="http://www.resistanceandliberation.com/" target="_blank">www.resistanceandliberation.com</a></strong></p>
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		<title>Torneio Company of Heroes</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 15:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Battlecentral]]></category>
		<category><![CDATA[CoH]]></category>
		<category><![CDATA[Company of Heroes]]></category>

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		<description><![CDATA[Em outubro vai rolar o segundo torneio 1×1 de Company of Heroes. A organização é da comunidade do fórum BattleCentral. Como diferencial, o torneio terá fases preliminares pra noobs como eu. Essa foi a forma que a galera encontrou pra estimular novos jogadores a se inscreverem. Assim não se corre o risco de encontrar um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://community.companyofheroes.com/sites/companyofheroesgame.com/files/images/img_20.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>Em outubro vai rolar o segundo torneio 1×1 de Company of Heroes. A organização é da comunidade do fórum <strong><a href="http://www.battlecentral.com.br/" target="_blank">BattleCentral</a></strong>. Como diferencial, o torneio terá fases preliminares pra noobs como eu. Essa foi a forma que a galera encontrou pra estimular novos jogadores a se inscreverem. Assim não se corre o risco de encontrar um top player logo de cara e acabar com a brincadeira no início. A idéia é que jogadores dos níveis 1 ou 5 se enfrentem no primeiro dia. Aqueles que passarem enfrentarão os jogadores entre os níveis 5 e 10. Quem seguir em frente enfrentará os top players nacionais, que esão entre os níveis 11 e 14 dos exércitos. Pelo que se sabe, até agora não temos nenhum brazuca level 15.</p>
<p>As conversas estão andando e provavelmente o anúncio será feito na segunda-feira. O torneio será garantia de muita diversão. E uma oportunidade pra baixarem a bola do Itaperuna Marrentinho :P que ganhou os últimos 2 torneios realizados no Brasil.</p>
<p>Alguns screenshots do jogo:</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://community.companyofheroes.com/sites/companyofheroesgame.com/files/images/img_17.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://community.companyofheroes.com/sites/companyofheroesgame.com/files/images/25.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://community.companyofheroes.com/sites/companyofheroesgame.com/files/images/img_18.jpg" alt="" width="620" /></p>
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		<title>Um jogo de tabuleiro bem interessante: War in Rio</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 15:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[tabuleiro]]></category>
		<category><![CDATA[war in rio]]></category>

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		<description><![CDATA[A década de 1980, que estimula o saudosismo em muita gente, foi marcada pelos jogos de tabuleiro. Quem já passou dos 30 certamente teve seus momentos de jogar Banco Imobiliário, Detetive, Combate, Scotland Yard e o super clássico WAR &#8211; um jogo em que até seis jogadores disputavam o domínio do mundo através da conquista [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A década de 1980, que estimula o saudosismo em muita gente, foi marcada pelos jogos de tabuleiro. Quem já passou dos 30 certamente teve seus momentos de jogar Banco Imobiliário, Detetive, Combate, Scotland Yard e o super clássico WAR &#8211; um jogo em que até seis jogadores disputavam o domínio do mundo através da conquista de territórios.</p>
<p><img class="alignright" src="http://images.americanas.com.br/produtos/item/52/5/52558g.gif" alt="" width="193" height="153" />WAR, da GROW, ainda pode ser encontrado em lojas pela módica quantia de 120 reais. Um preço que eu considero caro até mesmo pra uma ‘edição de luxo’ como a da imagem. Por melhor que seja, e ele realmente é, não passa de um tabuleiro de papelão, cartas de papel, seis dados e pecinhas de plástico que quando compradas ou produzidas em escala não chegam a custar nem 1 real (o conjunto delas). O jogo já tem mais de 20 anos de existência, já se pagou há tempos e não justifica custar isso tudo. Aposto que mesmo sendo vendido pela metade disso renderia um lucro considerável para o fabricante. Quem quiser conferir o preço é só ir no site das americanas <a href="http://www.americanas.com.br/AcomProd/579/52558" target="_blank"><strong>www.americanas.com.br</strong></a>.</p>
<p>Mas a discussão de hoje não é sobre o WAR, que marcou minha adolescência e tem lugar muito especial quardado na minha memória. É sobre um projeto muito legal do Fábio Lopes, um designer carioca que criou uma versão bem característica do jogo: <a href="http://jogowarinrio.blogspot.com/" target="_blank"><strong>War in Rio!</strong></a></p>
<blockquote><p>A idéia de montar um tabuleiro de War com o mapa da própria cidade já deve ter passado pela cabeça de todo apaixonado pelo jogo. Morando no Rio de Janeiro, a realidade insiste em te convencer de que essa idéia não só é viável, como provavelmente já foi executada pelos poderes oficiais e paralelos que administram o espaço urbano. Apesar de ter sido idealizado há cerca de 3 anos, o projeto encontrou na tecnologia de mapeamento via satélite uma ferramenta extremamente útil para a criação do tabuleiro.</p></blockquote>
<p>O legal é que o jogo foi criado como uma brincadeira, sem nenhuma intenção de comercialização nem nada. Mas rendeu várias matérias em sites, jornais e revistas, especialmente em publicações do Rio de Janeiro. Aqui vão algumas imagens.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://3.bp.blogspot.com/_3BxWx1C9jro/R02YVb7S61I/AAAAAAAAAD4/QeeA1Aq4CoA/s400/war-in-rio.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://3.bp.blogspot.com/_3BxWx1C9jro/R02VLb7S6zI/AAAAAAAAADo/qEbV1f3nlFQ/s400/war-in-rio-05.jpg" alt="" width="620" /></p>
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		<title>XIII Century: Death or Glory</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 15:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia]]></category>

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		<description><![CDATA[XIII Century é um novo jogo de estratégia que se passa na Idade Média. Aquele período histórico chamado de Idade das Trevas, que durou mil anos e que nossos professores na escola insistiam em dizer que nada de interessante acontecia. A primeira impressão que um desavisado pode ter é de mais um jogo da série [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/094/reviews/920458_20080404_790screen002.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
<strong>XIII Century</strong> é um novo jogo de estratégia que se passa na Idade Média. Aquele período histórico chamado de Idade das Trevas, que durou mil anos e que nossos professores na escola insistiam em dizer que nada de interessante acontecia. A primeira impressão que um desavisado pode ter é de mais um jogo da série <strong>Total War</strong>. Mas as coisas no XIII Century parecem mais sérias. Os cenários são enormes e as batalhas parecem bastante interessantes. Pela quantidade de coisas no cenário é de se imaginar a quantidade de processamento necessário pra rodar o jogo. Esse video foi encontrado no <a href="http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/games/veja-trailer-de-real-warfare-1242/" target="_blank"><strong>Jovem Nerd</strong></a>.</p>
<p>O jogo é produção da <strong>Unicorn Games Studios</strong>. Embora seja novidade pra mim o jogo foi lançado em março de 2008! A distribuição é da <a href="http://www.1cpublishing.eu/" target="_blank"><strong>1C Company</strong></a>. Uma distribuidora de jogos baseada na República Tcheca, que tem atuação voltada para a Rússia e o Leste Europeu. Até outro dia eu só tinha tomado conhecimento da <strong>1C Company</strong> em uma das vinhetas de abertura do <strong>Men of War</strong>. Mas confesso que foi interessante descobrir que a eles são responsáveis pela distribuição em mídia física do <strong>Red Orchestra</strong>, que nunca chegou ao Brasil por outro sistema de distribuição que não fosse o <strong>Steam</strong>. Fuçando o site desobri que a os caras têm um extenso catálogo de distribuição de jogos de estratégia, além de algumas produções próprias como a série <strong>IL-2 Sturmovik</strong></p>
<p>Links: <a href="http://xiiicentury.1cpublishing.eu/" target="_blank"><strong>XIII Century</strong></a> e <a href="http://www.1cpublishing.eu/" target="_blank"><strong>1C Company</strong></a></p>
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		<title>Mais feliz que pinto no lixo</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sabe aquele dito popular “mais feliz que pinto no lixo”??? Ele é usado por quase todo mundo pra se referir a um determinado momento em que alguém passa por uma alegria sem tamanho. Pois é, a foto abaixo tem aquele garoto propaganda de refrigerante em um desses momentos. A foto pode ser considerada uma boa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sabe aquele dito popular “mais feliz que pinto no lixo”??? Ele é usado por quase todo mundo pra se referir a um determinado momento em que alguém passa por uma alegria sem tamanho. Pois é, a foto abaixo tem aquele garoto propaganda de refrigerante em um desses momentos. A foto pode ser considerada uma boa explicação perfeita pro dito popular. Só faltou um copão de Coca-Cola com gelo pra acompanhar o lanche!</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://img.ffffound.com/static-data/assets/6/08d3d93ddd3001f0f9c42d07ae689c064939d2e1_m.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>Crédito: <strong>Joel Sartore</strong> para a <a href="http://ngm.nationalgeographic.com/2008/08/photo-contest/sartore-text" target="_blank"><strong>National Geographic</strong></a>.</p>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[CoD]]></category>

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		<description><![CDATA[O video abaixo é uma pequena amostra do multiplayer do jogo. O mapa é em uma favela do Rio de Janeiro. A jogabilidade parece ser exatamente a mesma do Call of Duty 4. O cenário é impressionante &#8211; detalhe para a parede de tijolos aparentes. Tudo que aparece no mapa é absurdo. Pra variar, a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O video abaixo é uma pequena amostra do multiplayer do jogo. O mapa é em uma favela do Rio de Janeiro. A jogabilidade parece ser exatamente a mesma do Call of Duty 4. O cenário é impressionante &#8211; detalhe para a parede de tijolos aparentes. Tudo que aparece no mapa é absurdo. Pra variar, a tensão é máxima e a quantidade de coisas acontecendo no jogo é alucinante. O jogo é ’sangue nos zóio’ mesmo!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/V4PMRFkx07g&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/V4PMRFkx07g&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Battlefield 2 renascido das cinzas (patch v1.5)</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 15:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[BF2]]></category>

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		<description><![CDATA[Battlefield 2 é um dos melhores FPS que eu já tive a oportunidade de jogar. Aliás, a franquia Battlefield faz parte da minha história com jogos de computador. A primeira vez que joguei foi na MPK, uma LAN House que costumava frequentar com amigos de faculdade. Era uma boa turma que se reunia pra jogar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Battlefield 2</strong> é um dos melhores FPS que eu já tive a oportunidade de jogar. Aliás, a franquia Battlefield faz parte da minha história com jogos de computador. A primeira vez que joguei foi na MPK, uma LAN House que costumava frequentar com amigos de faculdade. Era uma boa turma que se reunia pra jogar o <strong>Battlefield 1942</strong>: Jonas, Chico, Risada, Lipe, Bibo, Fred, Fábio, Boca, Neri, outro Fred, Tiagão, Sabóia, Belinha… depois ainda tivemos outros se juntando ao grupo: Jairo, Bart, Igor Léo, Bittencourt e Bertolazzi. Passamos rápido pelo <strong>Battlefield Vietnã</strong> e logo depois o BF2 surgiu pra felicidade de todos. Com isso a galera aumentou e a MPK ficou pequena pra tanta gente. Passamos pra uma LAN maior: a Reality. E assim seguimos, com uma turma legal se reunindo pra jogar pelo menos uma vez por mês.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XCG2L0mGAgE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/XCG2L0mGAgE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Um dia consegui montar uma máquina razoável e tomei coragem pra comprar o jogo. Paguem 99 reais no Complete Collection e não me arrependi. Foram muitas e muitas horas de jogo e diversão online. Essa época coincidiu com a dispersão do pessoal. Muita gente saiu de Salvador e acabou ficando difícil marcar jogo. Quando acontecia eu ainda me reunia com a galera. Mas a coisa foi ficando cada vez mais difícil e hoje não conseguimos reunir nem 5 pessoas no mesmo jogo (seja ele qual for).</p>
<p>Aqui sou eu fazendo um estrago de sniper:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-i_AJe5mu_8&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/-i_AJe5mu_8&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Já faz mais de 2 anos que abandonei o BF2. Muita coisa legal apareceu depois disso: Call of Duty 4, Red Orchestra (atrasado), Day of Defeat: Source, Insurgency, Enemy Territory: Quake Wars, Doom3, Return to Castle Wolfenstein… além dos jogos de estratégia: o fodástico Company of Heroes, World in Conflict, Universe at War e Men of War. Acabou que o BF2 foi devidamente aposentado e a caixinha está lá no armário. Mas agora ela tem que voltar. O BF2 acaba de receber um super pacote de expansão (v1.5). Uma besteirinha de 2 GB que vale pelo menos reinstalar o jogo pra ver o que fizeram de bom. Aqui tem um video com o histórico de expansões e atualizações do BF2:<br />
<object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/t7OXcKFsKGo&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/t7OXcKFsKGo&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>R.U.S.E. &#8211; Estratégia &amp; Segunda Guerra</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 15:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[RUSE]]></category>

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		<description><![CDATA[R.U.S.E. é jogo de estratégia desenvolvido pela Eugen Systems para a Ubisoft. Ambientado na Segunda Guerra Mundial, o jogo é um RTT &#8211; Real Time Tatics. Um sub-gênero dos jogos de estratégia que é focado em uma visão geral do jogo e do campo de batalha. Alguns outros jogos seguem essa linha. O World in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/21970/header.jpg?t=1250794768" alt="" width="620" /></p>
<p>R.U.S.E. é jogo de estratégia desenvolvido pela <strong>Eugen Systems</strong> para a <strong>Ubisoft</strong>. Ambientado na Segunda Guerra Mundial, o jogo é um RTT &#8211; Real Time Tatics. Um sub-gênero dos jogos de estratégia que é focado em uma visão geral do jogo e do campo de batalha. Alguns outros jogos seguem essa linha. O <strong>World in Conflict</strong> é um deles. A grande diferença de um RTT para um RTS (Real Time Strategy) como o <strong>Company of Heroes</strong> ou o <strong>Men of War</strong>, é que em um RTT não se exige tanto controle individual de unidades, o micro menagement. O video de apresentação é meramente conceitual e não diz muito sobre o jogo em si. Apenas traz uma pequena demonstração do jogo em um monitor LCD onde os adversários se enfrentam.</p>
<p>As imagens de divulgação do gameplay impressionam pela qualidade gráfica. Dá um frio na espinha só de pensar na capacidade de processamento necessária pra rodar ‘a coisa’. Os requisitos ainda não foram divulgados. Mas uma coisa pode ajudar que não tem grana pra manter uma máquina top de linha. O jogo foi feito para ser lançado agora no segundo semestre de 2009. Mas a tal crise financeira mundial chegou ao mundo dos jogos agora, com quase 1 ano de atraso. As empresas decidiram segurar alguns lançamentos para evitar vendas abaixo das expectativas e consequente prejuízo. Assim, RUSE só deve chegar às lojas (e ao Steam) no final do primeiro semestre de 2010. Então é em provável que máquinas de 2010 sejam capazes de rodar sem muitos problemas um jogo feito para 2009.</p>
<p>Outro elemento impressionante e que certamente influenciará o processamento é o tamanho dos mapas. No video abaixo dá pra ter uma idéia. Até mesmo os mapas do World in Conflict parecem pequenos junto aos de RUSE.</p>
<p>O que me deixou muito curioso foi o video de divulgação abaixo em que alguém joga em um tablet touch-screen. Gostei muito e fiquei tentando entender como as coisas funcionam.</p>
<p>Por enquanto ainda não dá pra fazer saber muita coisa. Resta sentar e esperar pelo lançamento em 2010. Para ter maiores informações, basta ir em <a href="http://www.ubi.com/US/Default.aspx" target="_blank"><strong>Ubisoft</strong></a>, <a href="http://www.eugensystems.com/" target="_blank"><strong>Eugen Systems</strong></a>, <a href="http://ruse.uk.ubi.com/" target="_blank"><strong>R.U.S.E.</strong></a> e <a href="http://store.steampowered.com/app/21970/" target="_blank"><strong>Steam</strong></a>.</p>
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		<title>Eleições no Afeganistão</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 15:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[É assim que os Estados Unidos fazem eleições no afeganistão! Obs: aquele papel colorido parecendo uma revista é a cédula de votação! Fonte: Blog The Big Picture do jornal The Boston Globe. Visite o blog. Toda semana tem uma seção mais impressionante que a outra.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É assim que os Estados Unidos fazem eleições no afeganistão!<br />
<img alt="" src="http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/afghan_08_28/a38_20071979.jpg" class="aligncenter" width="620" /></p>
<p>Obs: aquele papel colorido parecendo uma revista é a cédula de votação!<br />
Fonte: <a href="http://www.boston.com/bigpicture/2009/08/ballots_bullets_and_bombs_in_a.html" target="_blank"><strong>Blog The Big Picture</strong></a> do jornal The Boston Globe.<br />
Visite o blog. Toda semana tem uma seção mais impressionante que a outra.</p>
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		<title>Wallpapers de jogos</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 15:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[wallpapers]]></category>

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		<description><![CDATA[Se você curte colocar imagens de seus jogos favoritos como papel de parede no computador, aqui está um link muito interessante com 62 wallpapers de vários jogos: www.presidiacreative.com Papéis de parede são muito legais. Vou começar a postar mais links desses.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2009/08/city-choppers-500x375.jpg" alt="" width="620" />Se você curte colocar imagens de seus jogos favoritos como papel de parede no computador, aqui está um link muito interessante com 62 wallpapers de vários jogos: <a href="http://www.presidiacreative.com/62-incredible-and-breathtaking-video-game-wallpapers/" target="_blank"><strong>www.presidiacreative.com</strong></a></p>
<p>Papéis de parede são muito legais. Vou começar a postar mais links desses.</p>
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		<title>O pior lugar de um estádio</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[O estádio em questão pertence ao time de futebol americano Dallas Cowboys, um dos times mais tradicionais da NFL. A equipe de TV foi lá pra mostrar o telão de 100×60 metros que fica pendurado no teto e é perfeito para quem se divide entre o clima do estádio e o conforto de ver o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://cache.gawker.com/assets/images/11/2009/08/500x_nfl_u_stadium12_600_01.jpg" alt="" width="620" /><br />
O estádio em questão pertence ao time de futebol americano Dallas Cowboys, um dos times mais tradicionais da NFL. A equipe de TV foi lá pra mostrar o telão de 100×60 metros que fica pendurado no teto e é perfeito para quem se divide entre o clima do estádio e o conforto de ver o jogo na TV. O telão é tão grande que mesmo à distância deve parecer igual a ver o jogo na poltrona da sala.</p>
<p>A equipe de TV aproveitou pra mostrar os dois acentos mais escrotos que alguém pode encontrar em um estádio de futebol americano (ou de qualquer outro esporte). Um dos lugares fica de frente para uma parede e o torcedor tem que olhar ‘de canto’. O outro é bloqueado por outra parede lateral e não daria pra ver nada além da a grande área de um campo de futebol.</p>
<p>Se fosse aqui no Brasil, onde ninguém liga pra lugar marcado, não teríamos problemas. Mas lá os caras pegam pela cadeira. Imagina a cena: você compra o pacote de ingressos para TODA A TEMPORADA por um preço camarada e descobre que não vai ver porra nenhuma do jogo.</p>
<p>Não deu pra adicionar o video ao post. Está em inglês mas não precisa conhecer o idioma. Veja o video e a matéria completa aqui: <a href="http://deadspin.com/5344216/cowboys-stadium-offers-valuable-seating-behind-this-brick-wall?autoplay=true" target="_blank"><strong>www.deadspin.com</strong></a></p>
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		<title>Os Mizeravão</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 15:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musica]]></category>
		<category><![CDATA[Os Miseravao]]></category>
		<category><![CDATA[rock]]></category>
		<category><![CDATA[Salvador]]></category>

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		<description><![CDATA[Sábado teve show d’Os Miseravão no Café Portella. Uma das bandas mais du caralhu da cena rock de Salvador. O show tava marcado para 22h mas todo mundo sabia que não começaria antes das 23h. Eu, que não gosto de perder nem o “alô, som… ei…”, cheguei às 23:20. Lion estava na porta com sua [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sábado teve show d’<strong>Os Miseravão</strong> no Café Portella. Uma das bandas mais du caralhu da cena rock de Salvador. O show tava marcado para 22h mas todo mundo sabia que não começaria antes das 23h. Eu, que não gosto de perder nem o “alô, som… ei…”, cheguei às 23:20. Lion estava na porta com sua indefectível bermuda jeans colada e coturno preto. Tinha aspecto de mais limpo do que normalmente eu o encontro. As pessoas começaram a chegar e nada do local do show ser liberado. Não havia explicação. Quando já passava e muito da meia noite as cancelas foram abertas e pudemos adentrar ao recinto. O cheiro de cimento e tinta frescos era bem forte na entrada. A tinta formava bolhas na parede.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://c3.ac-images.myspacecdn.com/images01/112/l_e2c1c4ef348892b15f9a1ac91510bf1e.jpg" alt="" width="620" /><br />
O show começou com um pedido de desculpas pelo atraso mas ninguém deu importância para o atraso ou para o pedido. O povo só queria ouvir rock and roll. Mas os problemas técnicos eram visíveis. Só havia som no palco &#8211; nada no restante do espaço -, a caixa do baixo estava quebrada, a iluminação não funcionava direito e as guitarras de Wally não ficavam afinadas de jeito nenhum. Ele não conseguia tocar duas músicas sem precisar trocar de instrumento. E nisso o show foi se arrastando. As pausas e intervenções entre as músicas eram constantes. Mas isso não foi problema. Lion conseguia segurar a galera até mesmo contando piada. Além de fazer ‘um jabá’ anunciando o show do <strong>King Cobra</strong> no Irish Pub. Mas a maior pausa não foi pro problemas técnicos. Wally esqueceu as 3 notas de Cupido e Banho de Lua. Um absurdo!</p>
<p>Lion reclamou de dor de corno, tirou a camisa e bebeu pra caralho. Achei que não chegaria o fim do show. Mas tudo correu super bem, os caras fizeram um puta show, tocando pra caralho e se divertindo em palco. Ao final ainda teve Jorginho King Cobra tocando bateria. O único porém foi a ausência das Mizeravetes pra dançar a coreografia de ‘Quando Gira o Mundo’!</p>
<p>Para quem não conhece Os Mizeravão, eis uma foto e ‘release’ dos caras no Orkut:</p>
<p>No show, antes de cair de bêbado, Lion falou de um video que tinha sido recém postado no YouTube. O video é de 2002. Foi gravado no Calypso, em plena festa de Yemanjá. Pra quem não é de Salvador, aqui vão as explicações:</p>
<p>Dia 2 de fevereiro é quando se realiza a <strong>Festa de Yemanjá</strong>, a famosa <strong>Lavagem do Rio Vermelho</strong>. É o encerramento do ciclo de festas populares da Bahia, que começa no dia 8 de dezembro com a <strong>Festa de Nossa Senhora da Conceição da Praia</strong>, passa pela <strong>Lavagem do Bomfim</strong> na segunda quinta-feira de janeiro e termina com a Festa de Yemanjá. O <em><strong>Red River</strong></em> é o bairro mais boêmio e underground da cidade. Cerca de 80% dos bares e casas de show que prestam estão no Rio Vermelho. Dentre esses bares, um que fez história foi o Calypso (nenhuma relação com a banda de forró). Se alguma banda de rock surgiu em Salvador no final dos anos 90 e início de 2000 ela certamente tocou no Calypso. Se não tocou no Calypso enquanto o bar existia, não é rock baiano :)</p>
<p>O <strong>Calypso</strong> era um lugar bastante peculiar. Ao entrar você tinha que subir uma escada de madeira com menos de 1 metro de largura. Ao chegar no andar de cima já saía ao lado do palco (o corrimão da escada aparece no início do vídeo). A área em frente ao palco não cabia 50 pessoas em pé. Se colocassem mesas não dava 20 pessoas. Pra ir ao bar ou ao banheiro era necessário passar no meio do palco! Isso não é mentira, dá pra ver no video. Dependendo do show a galera dançava entre os integrantes da banda. Já vi cantor passando mal no meio do show por causa da confusão! Graças a deus que aquilo nunca pegou fogo. Não sobraria um vivo! :)</p>
<p>Eis o video<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/b_vO8r2tSMc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/b_vO8r2tSMc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Need for Speed: SHIFT</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 15:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Corrida]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[corrida]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que a Eletronic Arts cansou de ser criticada pelos rumos dados à série Need for Speed. Sem produzir nada que preste desde o Most Wanted (2005), os caras resolveram arregaçar as mangas e fazer um jogo de verdade pra agradar ao público que vinha reclamando das sequências: Carbon, ProStreet e Undercover. O novo jogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://ll.needforspeed.com/u/f/eagames/NFS/needforspeed.com/images/news/SHIFT/Car_oftheweek/McLarenF1/Shift_mclaren_f1_04.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>Parece que a Eletronic Arts cansou de ser criticada pelos rumos dados à série Need for Speed. Sem produzir nada que preste desde o Most Wanted (2005), os caras resolveram arregaçar as mangas e fazer um jogo de verdade pra agradar ao público que vinha reclamando das sequências: <strong>Carbon</strong>, <strong>ProStreet</strong> e <strong>Undercover</strong>.</p>
<p>O novo jogo que chega às lojas em setembro já tem video de divulgação. A intenção dos caras é deixar o ‘arcade’ e partir pro ‘realismo’. Ao ver o video não pude deixar de perceber que as referências foram Gran Turismo e GRID.</p>
<p>Pela crítica do <strong><a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2009/08/21/ult530u7201.jhtm" target="_blank">UOL Jogos</a></strong>, que teve a possibilidade de experimentar o jogo, <strong><a href="http://www.needforspeed.com/" target="_blank">Need For Speed: Shift</a></strong> parece agradar. Vamos ver o que vem por aí! Se a coisa prestar é capaz de me fazer voltar!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZQUpOSYWezo&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/ZQUpOSYWezo&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aQnSyai9zsg&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/aQnSyai9zsg&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>YES! Californication terá terceira temporada!</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 15:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Californication]]></category>
		<category><![CDATA[serie]]></category>

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		<description><![CDATA[Californication é uma das séries mais interessantes que vi nos últimos tempos. Além de The Big Bang Theory e Two and a Half Men, pouca coisa me chamou a atenção entre os enlatados americanos. Quando surgiu a sinopse da primeira temporada eu me empolguei (é um dos primeiros posts do blog). Quando vi os primeiros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.sho.com/site/californication/season2/images/downloads/cali_800x600.jpg" alt="" width="620" /><br />
Californication é uma das séries mais interessantes que vi nos últimos tempos. Além de <strong>The Big Bang Theory</strong> e <strong>Two and a Half Men</strong>, pouca coisa me chamou a atenção entre os enlatados americanos.</p>
<p>Quando surgiu a sinopse da primeira temporada eu me empolguei (é um dos primeiros posts do blog). Quando vi os primeiros episódios fiquei apaixonado. Parecia ser a vida de Bukowski contada na TV. Mas confesso que Duchovny ainda estava muito Fox Moulder para o papel. Independente das ‘resrvas’ assisti a tudo com extrema empolgação. A Segunda temporada foi ainda melhor. E finalmente me convenci que Moulder já era passado. David já havia incoeporado Hank Moody e ponto final. Tudo na segunda temporada é perfeito. Inclusive o final com separações, morte e muitas coisas ainda a serem exploradas. Sem dúvida um final muito melhor que o da primeira temporada!</p>
<p>Agora surge a notícia de que finalmente teremos a terceira temporada. Além de gente nova no pedaço, tudo indica que Karen estará de volta de NY, Charlie voltará à vida de editor, Beca ficará menos emo e mais aborrecente insuportável e Hank arrumará emprego de professor de literatura. Fico imaginando aquele tarado numa sala cheia de meninas doidas pra dar! Exatamente como aquele professor que ele odiava!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VfxF6UkoX-g&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/VfxF6UkoX-g&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Visite o site da série: <strong><a href="http://www.sho.com/site/californication" target="_blank">http://www.sho.com/site/californication/home.do</a></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Dica para comprar jogos com preço razoável</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/104</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 15:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[promocao]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Muita gente justifica a pirataria como uma forma de protesto contra os altos preços de determinados jogos. Outros acham que é uma coisa completamente normal. Eu já tive muitos jogos piratas no computador. Desde quando comecei a jogar, na época em que Wolfenstein 3D era a maior novidade do mundo, até uns 4 anos atrás, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muita gente justifica a pirataria como uma forma de protesto contra os altos preços de determinados jogos. Outros acham que é uma coisa completamente normal. Eu já tive muitos jogos piratas no computador. Desde quando comecei a jogar, na época em que <strong>Wolfenstein 3D</strong> era a maior novidade do mundo, até uns 4 anos atrás, minha máquina só viu jogo pirata. Não tenho vergonha disso. Apenas eram as circunstâncias. Então eu resolvi comprar o <strong>Counter-Strike</strong>. Foi aí que conheci o Steam e percebi que ‘o buraco é mais embaixo’. Que pra jogar online, você precisa ter o jogo original. Além disso, não é justo com quem investiu tempo e dinheiro no desenvolvimento de alguma coisa.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/header_about.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>Depois de um tempo totalmente imerso no CS eu comecei a comprar jogos. Eu costumava ir a uma LAN House com amigos para jogar <strong>Battlefield 2</strong> e acabou que este foi o meu segundo jogo comprado. Mais um bom tempo de jogatina online e comprar jogos virou hábito. <strong>Half-Life 2</strong>, <strong>Counter-Strike: Source</strong>, <strong>Red Orchestra</strong>, <strong>Call of Duty 4</strong>, <strong>Day of Defeat: Source</strong>…</p>
<p>Mas não é fácil levar essa vida de comprar jogos. Especialmente lançamentos a 50 dólares. Foi aí que me toquei para as reduções de preço e os <strong>Weekend Deals</strong> do Steam. O que ocorre é que depois de 6 meses a maioria dos jogos têm redução de preço. Em alguns casos ou momentos vale a pena esperar. Mas além disso, a grande jogada é esperar pelos Weekend Deals ou o saldão de final de ano. Todo final de semana tem uma promoção quando pelo menos 1 jogo fica com preço reduzido. E essa redução varia de 10% a 75%. Sendo que poucos são os jogos que recebem desconto de 10% e às vezes algumas coisas muito boas chegam a 75% de desconto. Até o primeiro Half-Life ficou em promoção a 1 dolar no aniversário de 10 anos!</p>
<p>Foi assim, bem baratinho (menos de 10 dolares) que comprei Universe at War, Men of War, STALKER, Team Fortress 2 e The Orange Box. Outros jogos entraram em promoções parecidas logo depois de eu ter comprado pelo preço normal. E isso me deixou muito P da vida: Red Orchestra, Day of Defeat: Source e o id Software Complete Pack. Também teve jogo que entrou em promoção com preços entre 15 e 20 dolares: Grid e World in Conflict. E também teve promoção que não pude aproveitar porque já tinha os jogos. Nessa brincadeira, tem coisas que me custaram menos que aqueles jogos antigos vendidos em banca de revista.</p>
<p>O grande momento das promoções do Steam é o saldão de final de ano. TUDO, simplesmente TUDO no catálogo do steam fica em promoção. É uma oportunidade que não pode ser perdida por quem curte jogos de computador!</p>
<p>Aqui está um tópico no fórum do Steam com todos os weekend deals já feitos. Toda semana ele é atualizado e vale muito a pena ficar de olho pois sempre tem coisa boa. <strong><a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=720271" target="_blank">Weekend Deal’s</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>The Space Game</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 15:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[casual]]></category>
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		<description><![CDATA[Uma das categorias mais populares de jogatina eletrônica é a a dos Jogos Casuais. São aplicações mais simples que exige um curto tempo de aprendizado por parte do usuário. Na maioria das vezes o aprendizado é intuitivo ou a aquisição de informações exige poucos minutos. Também são jogos que exigem pouco tempo e dedicação por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.casualcollective.com/wp-content/uploads/2009/02/tsgtitle.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p>Uma das categorias mais populares de jogatina eletrônica é a a dos <strong>Jogos Casuais</strong>. São aplicações mais simples que exige um curto tempo de aprendizado por parte do usuário. Na maioria das vezes o aprendizado é intuitivo ou a aquisição de informações exige poucos minutos. Também são jogos que exigem pouco tempo e dedicação por parte do usuário. Justamente por isso são chamados de casuais. Grande parte deles são aqueles ‘joguinhos’ de internet e os já populares jogos para celulares ou smartphones.</p>
<p><img src="http://wiki.casualcollective.com/images/d/d6/CC-Logo.png" alt="" width="250" align="right" />Títulos que se enquadrem na categoria de Jogos Casuais não faltam. E a cada dia surgem mais. Um que realmente me agradou foi <strong>The Space Game</strong>. Um jogo de estratégia muito bom do <strong><a href="http://www.casualcollective.com/" target="_blank">Casual Collective</a></strong>.</p>
<p>O cenário é o espaço e o jogo consiste em construir uma estrutura para captar energia solar e extrair minério de asteróides. Além disso é necessário montar uma rede de segurança que permita se defender de invasores. O nível de complexidade faz do <strong>The Space Game</strong> um joguinho nada casual. Além de totalmente FREE o jogo é muito bom! Passei algumas horas jogando e continuo voltando a ele de vez em quando.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VPMUX_tNoE0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VPMUX_tNoE0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Recentemente o jogo ganhou uma continuação <strong>TSG &#8211; Missions</strong>. Novas missões foram adicionadas e a ‘vida útil’ do jogo foi aumentada. Espero que o Paul e Dave, os responsáveis pela brincadeira, continuem fazendo coisas legais com o jogo!</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fD_xnjbRFdU&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fD_xnjbRFdU&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>A primeira vez que soube do jogo foi através do <strong><a href="http://www.meiobit.com/games" target="_blank">Meio Bit Games</a></strong>.<br />
Depois o endereço sumiu do meu favoritos e só agora reencontrei. :)</p>
<p><strong><a href="http://www.casualcollective.com/#games/The_Space_Game" target="_blank">The Space Game</a></strong><br />
<strong><a href="http://www.casualcollective.com/#games/TSG_Missions" target="_blank">The Space Game &#8211; Missions</a></strong><br />
<strong><a href="http://www.casualcollective.com/" target="_blank">Casual Collective</a></strong><br />
<strong><a href="http://blog.casualcollective.com/" target="_blank">Casual Collective Blog</a></strong></p>
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		<title>Promoções no Steam</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 15:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[promocao]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta semana o Steam me deu uma folga. Além das promoções que rolaram no meio da semana com Prototype, Call of Duty: World at War e EVE Online, o weekend deal e do Half-Life. Todos os jogos que levam o Half-Life no nome estão custando a penas 1/3 do preço. São 66% de desconto! Se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://cdn.steampowered.com/v/img/promo/halflife_66_spotlight.jpg" align="right" width="250" />Esta semana o Steam me deu uma folga. Além das promoções que rolaram no meio da semana com Prototype, Call of Duty: World at War e EVE Online, o weekend deal e do Half-Life. Todos os jogos que levam o Half-Life no nome estão custando a penas 1/3 do preço. São 66% de desconto! Se não já tivesse comprado TODOS eles, certamente aproveitaria a promoção. Além disso o Valve Complete Pack está com 10% de desconto.</p>
<p>Como já falei em posts anteriores, além de serem jogos com qualidade superior à média, os jogos da Valve são garantia de novidades gratuitas pro muito tempo. Só o Half-Life 2 tem mais de 100 mod’s liberados e aproximadamente 80 títulos ainda em produção. Tudo grátis para quem tem o Half-Life 2 original. É muita coisa em troca do que se paga por um único jogo!</p>
<p>De qualquer forma vou ‘passar’ esta promoção. Meu bolso agradece a ‘folga’ neste final de semana :)</p>
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		<title>Inglorious Basterds e Wonfenstein?</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 15:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Angelina Jolie]]></category>
		<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Inglorious Basterds]]></category>
		<category><![CDATA[Quentin Tarantino]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu gostaria muito de saber que diabos a marca do Wonfenstein tá fazendo no cartaz de divulgação do novo filme do tarantino. Eu sei, eu sei… tem uma mulherão na foto e eu fico prestando atenção numa coisa ‘insignificante’… nerd é foda!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu gostaria muito de saber que diabos a marca do Wonfenstein tá fazendo no cartaz de divulgação do novo filme do tarantino. Eu sei, eu sei… tem uma mulherão na foto e eu fico prestando atenção numa coisa ‘insignificante’… nerd é foda!</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://judao.mtv.uol.com.br/midia/gostosas/140809/angie03.jpg" alt="" width="620" /></p>
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		<title>Mais promoção no Steam</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 15:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[barato]]></category>
		<category><![CDATA[promocao]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Se fosse um varejão diria que “o dono ficou maluco”. Mas não é nada disso. É apenas o Steam que resolveu deixar todo mundo feliz esta semana. Além da promoção do EVE Online já comentada no post anterior, agora tem essa promoção do Call of Duty: World at War que está com 50% de desconto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/10090/header.jpg?t=1248389987" alt="" width="620" /></p>
<p>Se fosse um varejão diria que “o dono ficou maluco”. Mas não é nada disso. É apenas o Steam que resolveu deixar todo mundo feliz esta semana. Além da promoção do EVE Online já comentada no post anterior, agora tem essa promoção do <strong><a href="http://store.steampowered.com/app/10090/" target="_blank">Call of Duty: World at War</a></strong> que está com 50% de desconto até dia 13. A bagaça está saindo por US$ 24,99 (menos de 50 reais).</p>
<p>Call of Duty é uma das melhores franquias de jogos FPS (tiro em primeira pessoa). Já falei da série aqui algumas vezes. Só o single player já vale a grana. Além disso ainda dá pra levar de quebra a versão multiplayer que é absurdo! Vale muito à pena!</p>
<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/10150/header.jpg?t=1249577940" alt="" width="620" /></p>
<p>Além do <strong>CoD:WaW</strong> e do <strong>EVE Online</strong>, esta semana ainda tem promoção de 20% no preço do <strong><a href="http://store.steampowered.com/app/10150/" target="_blank">Prototype</a></strong> que sai por US$ 39,99. Não conheço mas vi uns videos e li uns comentários que me fizeram imagina no jogo como algo no estilo ’sandbox’ como GTA IV, por exemplo. Para quem curte pode ser uma boa pedida. Tem um post interessante sobre o Prototype aqui no <strong><a href="http://jovemnerd.ig.com.br/colunas/press-start/prototype-resenha/" target="_blank">Jovem Nerd</a></strong>.</p>
<p>Eu não ia falar nada mas acho que os cara fizeram tudo isso por causa do meu aniversário :)</p>
<p><strong><a href="http://www.steampowered.com/" target="_blank">Link para o site do steam</a></strong></p>
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		<title>Telescópio Hubble</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/110</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 15:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[astronomia]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
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		<category><![CDATA[telescopio]]></category>

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		<description><![CDATA[Animação sobre as descobertas das imagens de Campo Profundo e de Campo Ultra Profundo do telescópio Hubble. Para quem vive com a cabeça no mundo da lua, isso é impressionante. Assista em HD.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Animação sobre as descobertas das imagens de <strong>Campo Profundo</strong> e de <strong>Campo Ultra Profundo</strong> do telescópio Hubble. Para quem vive com a cabeça no mundo da lua, isso é impressionante. Assista em HD.</p>
<p><object width="620" height="510"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oAVjF_7ensg&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oAVjF_7ensg&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="510"></embed></object></p>
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		<title>Tom Clancy é o cara!</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 15:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy]]></category>

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		<description><![CDATA[Se você gosta de ler romances de espionagem já deve ter lido algum livro de Tom Clancy. Se você gosta de cinema, especialmente de filmes de guerra ou espionagem, também já deve ter visto alguma coisa de Tom Clancy. E se você á um jogador de video game, já deve ter visto ou jogado alguma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se você gosta de ler romances de espionagem já deve ter lido algum livro de Tom Clancy. Se você gosta de cinema, especialmente de filmes de guerra ou espionagem, também já deve ter visto alguma coisa de Tom Clancy. E se você á um jogador de video game, já deve ter visto ou jogado alguma coisa de Tom Clancy. O cara é um escritor que acabou se tornando multimídia.</p>
<p><img alt="" src="http://www.movieposter.com/posters/archive/main/22/A70-11074" align="right" width="300" height="457" />Seu primeiro livro foi lançado em 1984 e ganhou versão para cinema em 1990: <strong><a href="http://www.imdb.com/title/tt0099810/" target="_blank">The Hunt for The Red October (Caçada ao Outubro Vermelho)</a></strong>. Tanto livro quanto filme foram sucesso de crítica e público. O livro passou meses na lista dos mais vendidos nos EUA. O filme conta a história de um capitão de submarino russo, Marko Ramius (<a href="http://www.imdb.com/name/nm0000125/" target="_blank">Sean Connery</a>) que decide desertar quando lhe é entregue uma das mais surpreendentes armas de guerra já construída pelo império comunista: o submarino Outubro Vermelho. Capaz de se locomover usando um sistema de propulsão indetectável aos radares, o Outubro Vermelho é o terror do Estado Maior americano, até que Jack Ryan convence seus superiores da teoria de que Ramius pode estar tentando desertar. Para tentar prova isso, Ryan, que é ‘apenas’ um analista militar, é enviado para um submarino americano que acredita estar no encalço do Outubro Vermelho. Sua missão é tentar entrar em contato com o capitão russo e oferecer asilo político. Um filme simplesmente espetacular. É quando surge o agente <strong>Jack Ryan</strong> (Alec Baldwin) que se tornaria recorrente em outras obras que também ganharam adaptações para o cinema.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iGfk_IU3Wlo&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iGfk_IU3Wlo&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Jack Ryan foi interpretado por alguns medalhões do cinema americano. Harrison Ford faz o papel de Jack Ryan em <strong><a href="http://www.imdb.com/title/tt0105112/" target="_blank">Patriot Games (Jogos Patrióticos)</a></strong> de 1992 e em <strong><a href="http://www.imdb.com/title/tt0109444/" target="_blank">Clear and Present Danger (Perigo Real e Imediato)</a></strong> de 1994. Em 2002 Jack Ryan foi intepretado por Ben Affleck em <strong><a href="http://www.imdb.com/title/tt0164184/" target="_blank">The Sum of All Fears (A Soma de Todos os Medos)</a></strong>. Com exceção de A Soma de Todos os Medos, todos os livros foram escritos antes da queda do Muro de Berlin em 1989 e têm uma temática muito clara: política e espionagem militar com clima de Guerra Fria.</p>
<p>Com o sucesso no cinema, Clancy começa criar argumentos baseados em seus livros para produção de jogos de computador e consoles. E seu nome é assinatura de séries de sucesso como <strong><a href="http://splintercell.uk.ubi.com/conviction/" target="_blank">Splinter Cell</a></strong> (de 2003, que recebeu a continuação Double Angent em 2006), <strong><a href="http://ghostrecon.us.ubi.com/graw2/" target="_blank">Ghost Recon</a></strong> (de 2001, que recebeu as expansões Island Thunder e Desert Siege em 2002, e as continuações Advanced Warfighter em 2006 e Advanced Warfighter 2 em 2007), <strong><a href="http://rainbowsixgame.us.ubi.com/home.php" target="_blank">Rainbow Six</a></strong> (de 2003, que recebeu as continuações Vegas e Lockdown em 2006 e Vegas 2 em 2008), <strong><a href="http://hawxgame.us.ubi.com/" target="_blank">H.A.W.X</a></strong> (de 2009) e <strong><a href="http://endwargame.us.ubi.com/" target="_blank">End War</a></strong> (de 2009).<br />
<object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_gZcWdyJUZw&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_gZcWdyJUZw&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zZC5Mm0lqMQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zZC5Mm0lqMQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cyrWvcq3Hls&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cyrWvcq3Hls&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dHPS9O2P6bU&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dHPS9O2P6bU&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qwJd7wRCuQc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qwJd7wRCuQc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Todos os jogos estão disponíveis no <strong><a href="http://www.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a></strong></p>
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		<title>EVE Online em promoção</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/113</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 15:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[EVE]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
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		<description><![CDATA[Outro dia postei aqui uns vídeos do EVE Online. Esta semana (até o dia 17) o EVE está custando apenas 5 obamas no steam. Dá pra baixar o demo, jogar com ele até o dia 17, comprar o jogo e experimentar os primeiros 30 dias gratuitos. Depois é que aparece o problema. O jogo só [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
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<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/8500/header.jpg?t=1249928136" alt="" width="620" /></p>
<p>Outro dia postei aqui uns vídeos do EVE Online.</p>
<p>Esta semana (até o dia 17) o EVE está custando apenas 5 obamas no steam. Dá pra baixar o demo, jogar com ele até o dia 17, comprar o jogo e experimentar os primeiros 30 dias gratuitos. Depois é que aparece o problema. O jogo só funciona com o pagamento da assinatura: 35 dólares a cada 2 meses.</p>
<p><strong>Na minha opinião é caro pra cacete!</strong></p>
<p>Mas pelo menos dá pra experimentar o jogo por um curto período. O problema é gostar!</p>
<p>Visite o site aqui: <strong><a href="http://www.eveonline.com/" target="_blank">EVE Online</a></strong><br />
Ou no <strong><a href="http://store.steampowered.com/app/8500/" target="_blank">Steam</a></strong></div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Full Metal Jacket / Nascido para Matar</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/114</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 15:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
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		<description><![CDATA[Semana passada o canal Cinemax da Sky exibiu o que pra mim é um dos maiores filmes de guerra: Full Metal Jacket (Nascido para Matar) de 1987, uma das maiores obras do diretor Stanley Kubrick. O filme é mais um que conta a história da guerra do Vietnã pela ótica americana. Neste casso específico, pela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Semana passada o canal Cinemax da Sky exibiu o que pra mim é um dos maiores filmes de guerra: <strong><a href="http://www.imdb.com/title/tt0093058/" target="_blank">Full Metal Jacket</a></strong> (Nascido para Matar) de 1987, uma das maiores obras do diretor <strong>Stanley Kubrick</strong>.</p>
<p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/99/Full_Metal_Jacket_poster.jpg/393px-Full_Metal_Jacket_poster.jpg" alt="" width="250" align="right" />O filme é mais um que conta a história da guerra do Vietnã pela ótica americana. Neste casso específico, pela visão do Privet Joker, interpretado por Matthew Modine. A primeira vez que vi o filme foi para um trabalho de faculdade quando estudávamos realidade. O filme é justamente um exemplo de como os aparelhos ideológicos do sistema desconstróem o indivíduo, transformando-o em algo totalmente diferente, de acordo com os interesses do sistema. Como exemplo podemos citar o fado de que nenhum dos soldados é tratado pelo próprio nome, todos eles recebem apelidos ainda na academia militar. Nesse caso específico de alteração da realidade, o filme mostra como um cidadão comum é transformado em um soldado, uma máquina de guerra, uma máquina de matar.</p>
<p>O protagonista é o soldado Joker, comparado aos que saem da escola militar ele é um soldado diferente dos padrões. Sua postura é sempre de racionalizar e tentar entender o outro. Ele sempre é repreendido pelos superiores por usar um botton com o símbolo da paz e ter a frase ‘born to kill’ (<strong>nascido para matar</strong>) escrita no capacete. Para ele, essa era a representação da dualidade do homem. O video abaixo mostra um momento interessante. Está com legenda em espanhol mas pelo menos a qualidade está razoável.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Mzjf2ETVYDA&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Mzjf2ETVYDA&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>É um filme espetacular, com uma fotografia maravilhosa e interpretações de primeira. Merecem atenção especial as prostitutas e alguns soldados: o próprio Joker (Matthew Modine), o Soldado Pyle (Vincent D’Onofrio) e Animal Mother (Adam Baldwin). Outro ponto interessante do filme é a trilha sonora. Nancy Sinatra, Rolling Stones e outros. Eu sempre achei que os Ramones cantavam Surfing Bird. Mas estava enganado. Quem canta é The Trashman!</p>
<p>A grande decepção ao assistir o filme na TV foi ter que ler as péssimas legendas. Mudei de canal e já peguei o filme além da metade. Justamente em uma das cenas mais marcantes, que é a primeira dos soldados no Vietnã. Ao som de ‘The boots are made for walking’ de <strong>Nancy Sinatra</strong>, uma prostituta desfila na rua e se aproxima de um bar onde Joker e Rafterman passam o tempo. Ela se apresenta falando em um péssimo inglês e oferece seus serviços com um indefectível “<strong>Me so horny</strong>“. Porém, algum filho da mãe traduziu com um “Eu sou tão gostosa” e depois ainda tascou um “Eu estou tão excitada” (!). Juro que a vontade que tive foi de jogar o controle remoto na TV.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bGWQDhYcbL0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bGWQDhYcbL0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Além disso ainda traduziram o nome do Joker para <strong>Piadista</strong>! Pelo amor de DEUS! Será que isso era mesmo necessário? Ou será que alguém fez as legendas usando uma tradução da internet? Uma pena que os créditos da legenda não apareceram no final.</p>
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		<title>End War com preço reduzido</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 15:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[End War]]></category>

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		<description><![CDATA[O melhor amigo do jogador* acabou de fazer uma baita redução de preço em um jogo de estratégia. O Tom Clancy’s End War baixou de US$ 49,99 para US$ 29,99. Ao contrário do Brasil, onde ainda vemos jogos como Need for Spreed Most Wanted serem vendidos com preço de lançamento, os jogos nos Estados Unidos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/21800/header.jpg?t=1248389991" alt="" width="620" /><br />
O melhor amigo do jogador* acabou de fazer uma baita redução de preço em um jogo de estratégia. O <strong>Tom Clancy’s End War</strong> baixou de US$ 49,99 para US$ 29,99. Ao contrário do Brasil, onde ainda vemos jogos como Need for Spreed Most Wanted serem vendidos com preço de lançamento, os jogos nos Estados Unidos são colocados no mercado recebem graduais reduções de preço. E sabe o que é melhor disso tudo? É bem provavel que até o final do ano o Steam faça uma promoção em que o jogo fique ainda mais barato. :)</p>
<p><strong>End War</strong> é um jogo de estratégia da <strong>Ubisoft</strong> lançado em fevereiro de 2009 (há menos de 6 meses). Eu não tive a oportunidade de jogar mas parece ser muito bom. Em alguns aspectos lembra o <strong>World in Conflict</strong>, em outros lembra <strong>Command and Conquer</strong>.</p>
<p>Lógico que vou esperar uma oportunidade para comprar. Se for em uma promoção, ótimo. Se não aparecer nenhuma, acho que 30 obamas já é um preço justo pra um jogão desse nível! Ainda mais pra quem está totalmente ligado em jogos de estratégia. Resta esperar apenas um pouco.</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SxL7mBrGy3c&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SxL7mBrGy3c&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hTVDCfdZndk&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hTVDCfdZndk&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WB7yDq1xgxM&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WB7yDq1xgxM&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Site do jogo: <strong><a href="http://endwargame.us.ubi.com/" target="_blank">End War/</a></strong><br />
Página do jogo no Steam: <strong><a href="http://store.steampowered.com/app/21800/" target="_blank">Steam Store</a></strong></p>
<p>* Para quem não sabe, o melhor amigo do jogador é o <strong><a href="http://www.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a></strong>.</p>
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		<title>Filmes de ficção científica</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 15:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[ficcao]]></category>
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		<description><![CDATA[O site Total Sci-Fi Online fez uma lista com o que eles consideram os 100 maiores filmes de ficção científica da história. O primeilo lugar foi dado a Blade Runner (Blade Runner: O Caçador de Andróides &#8211; 1982), seguido por 2001: A Space Odissey (2001: Uma Odisséia no Espaço &#8211; 1968), Star Wars (Guerra nas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
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<p>O site <strong>Total Sci-Fi Online</strong> fez uma lista com o que eles consideram os 100 maiores filmes de ficção científica da história. O primeilo lugar foi dado a <strong>Blade Runner</strong> (Blade Runner: O Caçador de Andróides &#8211; 1982), seguido por <strong>2001: A Space Odissey</strong> (2001: Uma Odisséia no Espaço &#8211; 1968), <strong>Star Wars</strong> (Guerra nas Estrelas &#8211; 1977) e <strong>Alien</strong> (Alien, o Oitavo Passageiro &#8211; 1979). Lógico que tem um monte de coisas que eu não vi. E tem outros que vi há muito tempo e não lembro mais: <strong>Brazil</strong> (Brazil, o filme &#8211; 1985) 17º, <strong>Repo Man</strong> (Repo Man &#8211; 1984) 65º e <strong>Videodrome</strong> (Videodrome &#8211; 1983) 62º.</p>
<blockquote><p>“The movies on this list are a good indicator of just how diverse the science fiction genre is. From the epic philosophical ideas of 2001: A Space Odyssey and Solaris to the joyful space opera of Star Wars and Flash Gordon, the films here are linked by their ability to explore time and space with imagination, flair and audacity”</p></blockquote>
<p>Tem outras que mereciam melhor posição: <strong>Minority Report</strong> de (Minority Report: a Nova Lei &#8211; 2002) merece algo melhor que o 57º lugar. Assim como <strong>Twelve Monkeys</strong> (Os Doze Macacos &#8211; 1995) em 83º, <strong>Dune</strong> (Duna &#8211; 1984) em 89º, <strong>Predator</strong> (Predador &#8211; 1987) em 98º. Também senti falta de coisas como <strong>AI</strong> (AI &#8211; Inteligencia Artificial), <strong>The Bicentenial Man</strong> (O Homem Bicentenário), <strong>War of the Worlds</strong> (Guerra dos Mundos), <strong>Contact</strong> (Contato), <strong>I Robot</strong> (Eu Robô) e até mesmo <strong>MIB</strong> (Homens de Preto).</p>
<p>E tem bombas que não mereciam estar listadas: <strong>Starship Troopers</strong> (Tropas Estelares &#8211; 1997) em 76º? Me faça uma garapa! E <strong>Independence Day</strong> (Independence Day &#8211; 1996) em uma posição melhor que Predador? Sem comentários!</p>
<p>A lista está aqui: <strong><a href="http://totalscifionline.com/features/3809-the-100-greatest-sci-fi-movies" target="_blank">Total Sci-Fi Online</a></strong></div>
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		<title>Games for Windows-LIVE: pra que serve, mesmo?</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 15:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Universe at War]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Em maio de 2009 eu aproveitei uma promoção do Steam e comprei o Universe at War por apenas US$ 4,99 (menos de 10 reais). Um agrado semanalmente proporcionado pelo melhor amigo do jogador*. Na época eu instalei o jogo, passei pelo tutorial e comecei a jogar as missões do modo single player. Achei o UaW [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/10430/header.jpg?t=1248389991" alt="" width="620" /><br />
Em maio de 2009 eu aproveitei uma promoção do <strong>Steam</strong> e comprei o <strong><a href="http://www.universeatwargame.com/" target="_blank">Universe at War</a></strong> por apenas US$ 4,99 (menos de 10 reais). Um agrado semanalmente proporcionado pelo melhor amigo do jogador*.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5QEet5UNWC4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/5QEet5UNWC4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Na época eu instalei o jogo, passei pelo tutorial e comecei a jogar as missões do modo single player. Achei o UaW um jogo de estratégia muito interessante e fiquei empolgado por ter comprado por um preço tão baixo. Mas logo depois passei uns dias sem jogar nada .Quando retornei à jogatina só tinha olhos pro Company of Heroes, claro!</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u2YgtYiavqo&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/u2YgtYiavqo&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Ontem eu resolvi reinstalar o UaW. E fiquei surpreso por perceber algumas coisas ’surreais’. A primeira delas é que para jogar online é necessário se conectar à <strong>Windows LIVE</strong>, uma rede criada pela <strong>Microsoft</strong> para conectar os jogadores do consoles <strong>XBox</strong>, <strong>XBox 360</strong> e os jogos com o selo <strong>Games for Windows</strong>.</p>
<p>Uma das formas mais eficientes criadas pelos fabricantes de jogos para coibir a prática da pirataria é justamente a necessidade de se conectar a um determinado servidor online que identifique o usuário e o jogo original. É impossível não comparar o Windows LIVE com o Steam. Quem usa a plataforma de distribuição da <strong>Valve</strong> sabe como isso funciona e que o programa é perfeito. Faz o seu trabalho de forma ‘discreta’ e sem incomodar o usuário. O Windows LIVE tem o mesmo propósito mas não cumpre o seu papel como deveria. Em primeiro lugar porque o Windows LIVE precisa rodar de dentro do jogo, o que já é um problema. Já o Steam roda de forma independente. Em segundo lugar porque o Windows LIVE não mantém o jogo atualizado e o Steam faz isso com perfeição, atualizando os jogos quando a máquina e sua conexão estão ociosas.</p>
<p>Ontem, depois de reinstalar o Universe at War, percebi que o jogo estava desatualizado (versão de 2007) e que precisaria me conectar à Windows LIVE para conseguir jogar online. A primeira pergunta que veio é: por que diabos essas duas coisas não ficara à cargo do Steam? Ainda estou sem resposta. Então eu fiquei pensando o que deveria fazer primeiro. Logicamente que deveria me conectar à LIVE para poder atualizar o jogo. Executei o programa da Microsoft, fiz o login com a ID do Hotmail e aguardei enquanto a conexão era estabelecida. Depois de aproximadamente 10 minutos o jogo fechou sozinho. Ao reabrir o jogo percebi que precisava reiniciar o processo. Fiz tudo igual e novamente o jogo fechou sozinho depois do mesmo tempo. Fiz isso mais duas vezes e não consegui o que queria.</p>
<p>Desisti de resolver o problema sozinho e fui atrás de ajuda. No <strong><a href="http://forums.steampowered.com/forums" target="_blank">Fórum do Steam</a></strong> encontrei apenas reclamações quanto ao processo de atualização e à Windows LIVE. Fui ao site do jogo, da SEGA e da Petroglyph mas também não encontrei respostas às minhas dúvidas. Descobri apenas que poderia executar manualmente o patch de atualização disponível na internet. Detalhe: o patch não está nem no site do desenvolvedor, nem do distribuidor nem do próprio jogo. Está no <strong><a href="http://www.fileplanet.com/183154/download/Universe-at-War:-Earth-Assault---Patch-3" target="_blank">File Planet</a></strong>. Baixei o arquivo e executei. Depois disso entrei no jogo e percebi que a Windows LIVE estava finalmente funcionando. Ou seja, o que deveria ser seu papel precisou do próprio usuário pra funcionar.</p>
<p>Os caras da Microsoft podem ser bons em várias coisas. E eles são mesmo. Mas ainda precisam olhar pros lados pra aprender com quem já faz as coisas direito!</p>
<p>* O melhor amigo do jogador é o <strong><a href="http://www.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a></strong>.</p>
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		<title>Order of War: RTS e Segunda Guerra</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 15:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Order of War]]></category>
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		<description><![CDATA[Parece que a fórmula de jogos de estratégia ambientados na Segunda Guerra Mundial não está esgotada. É o caso de Company of Heroes, Rush for Berlin, Men of War… e agora Order of War. Um jogo de estratégia da Wargaming.net distrubuído pela SquareEnix. Os videos parecem interessantes. Mas como não conheço o jogo, não dá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que a fórmula de jogos de estratégia ambientados na Segunda Guerra Mundial não está esgotada. É o caso de Company of Heroes, Rush for Berlin, Men of War… e agora Order of War.</p>
<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/34600/header.jpg?t=1249342262" alt="" width="620" align="left" />Um jogo de estratégia da <a href="http://www.wargaming.net/" target="_blank"><strong>Wargaming.net</strong></a> distrubuído pela <a href="http://www.square-enix.com/" target="_blank"><strong>SquareEnix</strong></a>. Os videos parecem interessantes. Mas como não conheço o jogo, não dá pra confiar só no video. Estou baixando o demo no Steam e vou ver como é. Por enquanto vamos ficar com isso aí:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/U9edGP8MdK4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/U9edGP8MdK4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SFEAJbyWcQg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/SFEAJbyWcQg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/C6DqvFql5ME&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/C6DqvFql5ME&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt_BR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>novidades&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 02:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[O Cara de Kombi mudou de nome. Agora é Eu tenho um BLOG! O endereço também é novo: www.eutenhoumblog.com.br]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Cara de Kombi mudou de nome. Agora é <span style="font-weight: bold;">Eu tenho um BLOG!</span></p>
<p>O endereço também é novo: <span style="font-weight: bold;font-size:130%;" >www.eutenhoumblog.com.br</span></p>
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		<title>“O meu é maior que o seu”</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 15:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[O Tio Sam acaba de demonstrar que em matéria de diplomacia e política internacional ainda segue a velha linha do “fale baixo mas tenha sempre um bom porrete à mão”. O Pentágono acaba de informar, via Agência Reuters, que está prestes a disponibilizar às suas forças armadas o Massive Ordnance Penetrator ou MOP, a maior [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a name="08526096390241912920" href="http://www.google.com.br/reader/view/user/08526096390241912920/state/com.google/broadcast" target="_blank"></a></p>
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<p><img src="http://www.popsci.com/files/imagecache/article_image_small/files/articles/bomb.jpg" alt="" width="300" align="right" />O Tio Sam acaba de demonstrar que em matéria de diplomacia e política internacional ainda segue a velha linha do “fale baixo mas tenha sempre um bom porrete à mão”.</p>
<p>O Pentágono acaba de informar, via <a href="http://www.reuters.com/article/topNews/idUSTRE5711SE20090802?feedType=RSS&amp;feedName=topNews" target="_blank"><strong>Agência Reuters</strong></a>, que está prestes a disponibilizar às suas forças armadas o <strong>Massive Ordnance Penetrator</strong> ou <strong>MOP</strong>, a maior arma não nuclear já desenvolvida.</p>
<p>É um aparato pesa 15 toneladas e me de 6 metros de comprimento. Lançado de bombardeiros B-52, o aparato pode atingir o solo, penetrar até 60 metros de profundidade para alcançar um bunker ou instalação militar e explodir sua carga de 2.400 quilos de explosivos. O brinquedo é 30% maior e carrega 10 vezes mais explosivos que seu predecessor, o <strong>BLU-109</strong>.</p>
<p>Também conhecido como ‘A mãe de todas as bombas’, o <strong>GBU-43/B Massive Ordnance Air Blast</strong> foi usado algumas vezes no Iraque por Bush Júnior. Perto do MOP o GBU-43 é até pequeno. Na imagem ao lado aparece o <strong>GBU-24</strong>, uma versão ainda menor. Onde é que esses caras vão parar?</div>
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		<title>Half-Life, uma lenda!</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 15:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Black Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
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		<category><![CDATA[Resistence and Liberation]]></category>
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		<description><![CDATA[Half-Life é um FPS (first person shooter &#8211; tiro em primeira pessoa), lançado em 1998 que conseguiu alcançar a impressionante marca de jogo do ano por 50 publicações do mundo todo. Isso rendeu a mais alta nota alcançada no MetaScore do site metacritic: 96 pontos. Até hoje só dois outros jogos conseguiram tal pontuação: Bioshock [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/70/header.jpg?t=1248389988" alt="" width="620" /></p>
<p><strong>Half-Life</strong> é um FPS (first person shooter &#8211; tiro em primeira pessoa), lançado em 1998 que conseguiu alcançar a impressionante marca de jogo do ano por 50 publicações do mundo todo. Isso rendeu a mais alta nota alcançada no MetaScore do site <a href="http://www.metacritic.com/" target="_blank"><strong>metacritic</strong></a>: <strong>96 pontos</strong>. Até hoje só dois outros jogos conseguiram tal pontuação: Bioshock e Out of The Park basebal 2007. Além desses dois, só Half-Life, Half-Life 2 e The Orange Box (que inclui o Half-Life 2) conseguiram tal nota. É muita responsabilidade. E eu vou tentar explicar o motivo.</p>
<p>O modo FPS tornou-se bastante comum a partir da década de 1990. A jogabilidade do Half-Life era revolucionária para a época. Além da jogabilidade que acabou se tornando um estilo totalmente aceito pelos jogadores, o jogo conta com um excelente argumento e um enredo extremamente elaborado e convincente. Mas é preciso ter calma pois estamos falando de um jogo.</p>
<p>O jogador encarna o personagem principal chamado <strong>Gordon Freeman</strong> que trabalha em uma instalação militar e científica chamada <strong>Black Mesa</strong> Lá são desenvolvidas pesquisas militares para o governo. Quer melhor argumento para uma história com ares conspiratórios? Enquanto Gordon está na enorme instalação, ocorre um acidente em que portais para outros mundos são abertos e seres são ‘importados’ não se sabe de onde. Gordon tem que se livrar dos seres de outro mundo e escapar da instalação. Mas tudo isso com uma história bem construída e um enredo muito bom. Além de boa jogabilidade, tensão extrema e gráficos muito superiores para a época. Um bom ‘resumo’ do Half-Life está nessa página da Wikipégia: <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Half-life" target="_blank"><strong>http://pt.wikipedia.org/wiki/Half-life</strong></a></p>
<p>O grande mérito da Valve no quesito Half-Life foi não ter parado depois do sucesso do jogo. Além de continuações como <strong>Half-Life: Blue Shift</strong> e <strong>Half-Life: Opposing Force</strong>, a engine também foi largamente utilizada em MODs como Day of Defeat, Team Fortress e o super-popular Counter-Strike ou CS, que faz sucesso até hoje.</p>
<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/220/header.jpg?t=1248389988" alt="" width="620" /><br />
Em 2004 a Valve deu sequência à história de Gordon Freeman e lançou <strong>Half-life 2</strong>. Rodando em uma nova engine, a <strong>Source Engine</strong>, o jogo trazia a continuação da história do nosso herói. O cenário agora é City17, uma cidade que é parte de uma sociedade totalitária e repressora &#8211; já vimos isso em Star Wars, Matrix…</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lB5BDkok2XM&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lB5BDkok2XM&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>O jogador chega a City17 sem saber o que fazer nem pra onde ir. E deve se virar pra não apanhar dos guardas. A idéia é correr, fugir, se esconder e matar quantos inimigos aparecerem na sua frente. Eu joguei poucas fases do HL2. Mas o início é muito tenso! Você está sozinho na cidade, sem ter pra onde ir, a quem recorrer ou pedir ajuda. O clima é assustador. Suas únicas opções são fugir e não ser pego. Volta e meia você encontra cidadão perdidos a quem salva ou se une para vencer determinado inimigo. O jogo é realmente fantástico. Só não joguei mais porque suava frio, tinha tonturas e ficava enjoado com menos de 20 minutos. Talvez por causa do efeito de grande angular que só existe no HL2. Uma pena.</p>
<p>Assim como o Half-Life, o Half-Life 2 ganhou uma série de ‘crias’. Além das continuações (Episódio 1 e 2), e dos MODs oficiais da própria Valve, Counter-Strike: Source, Day of Defeat:Source, Team Fortress 2, Left 4 Death e Portal, o jogo ainda tem uma infinidade de MODs independentes e muito bons.</p>
<p>São justamente esses MODs independentes, e totalmente gratuitos, que fazem o HL2 ser ainda melhor. Quem tem uma cópia original do HL2 tem acesso a uma lista de 92 (noventa e dois) jogos já publicados e mais 66 (sessenta e seis) ainda em desenvolvimento. São praticamente 150 novos jogos de diversos estilos. Alguns deles são completamente experimentais e muto ruins. Mas outros são produções de primeira qualidade que não devem nada a algumas coisas que são vendidas por aí. Para conhecer essa lista basta visitar o site <a href="http://www.hl2mods.co.uk/index.php" target="_blank"><strong>HL2 Mods</strong></a>.</p>
<p><img src="http://www.insmod.org/media/news/July08/ins_21RC2.jpg" alt="" width="300" align="right" /> Um dos melhores MODs na minha opinião é o <strong><a href="http://www.insmod.net/" target="_blank">Insurgency</a></strong>. Já falei do <strong>Insurgency</strong> aqui no blog algumas vezes. Pode-se saber um pouco mais lendo esses posts <strong><a href="../archives/15" target="_blank">aqui</a></strong> e <strong><a href="../archives/24" target="_blank">aqui</a></strong> então acho que não precisa falar muito mais. Pra mim é um dos melhores MODs do HL2. Especialmente por ser um título independente. E é preciso dizer que o MOD continua evoluindo bastante e a diversão está cada vez maior. Dois vídeos para mostrar um pouco do jogo.</p>
<p>Outro jogo bem interessante, ainda em fase Alfa (antes do Beta), é o <strong><a href="http://www.resistanceandliberation.com/" target="_blank">Resistance and Liberation</a></strong> que tem como cenário a segunda guerra mundial. Pra mim o mais interessante no RnL é o que eles fizeram com o mapa. Ao invés de apertar uma tecla do teclado que faça com que um mapa aparece na tela, o comando faz o personagem pegar um mapa de papel no bolso e desdobrá-lo pra tentar se localizar. Isso pra mim é incrível!</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f4u0ro4kN40&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/f4u0ro4kN40&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oAg2LC-HBvE&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oAg2LC-HBvE&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rWKzIjTqT7s&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rWKzIjTqT7s&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=pt_BR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p>Tanto <strong>INS</strong> quando <strong>RnL</strong> são jogos com ênfase ‘realista’. Isso significa que algumas coisas são dificultadas no jogo. Em primeiro lugar porque anda-se e corre-se mais devagar. A velocidade depende do peso que o jogador carrega. E isso depende do armamento. Snipers são mais leves, suportes são mais pesados. Atirar enquanto se está andando pode resultar em não acertar nada. Correndo ou pulando então é mais difícil ainda, ou praticamente impossível. Olhar pela lente do rifle sniper não é automático. Demora algum tempo até que a lente se aproxime do olho. O jogo não tem ‘crosshair’, aquela cruz que aparece no centro da tela e que serve pra mirar. Nesses jogos pra mirar é preciso empunhar a arma, olhando por cima da alça de mira. Em muitos casos levar um tiro resulta em morrer. No INS, se o tiro de um inimigo passa perto de você, ou se um colega está atirando muito próximo, dá pra ouvir o zumbido e a vista fica tremida e distorcida. Outra característica interessnte do INS é que luzes, reflexos e sombras do ambiente influenciam na sua visão. Na minha opinião são dois jogos muito bons. O Insurgency, por já estar em estágio mais avançado de desenvolvimento é ainda melhor.</p>
<p>Por último é preciso falar de um MOD que ainda não ficou pronto mas promete bons resultados. <strong><a href="http://www.blackmesasource.com/" target="_blank">Black Mesa Source</a></strong>. Um projeto independente que pretente recriar o Half-Life usando a Source Engine. O desenvolvimento parece já estar em estágio avançado. De acordo com publicação no Twitter, o jogo deverá ser lançado ainda em 2009. Vamos esperar pois vale a pena!</p>
<p><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/oGlhgVz5r6E&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="never" wmode="transparent"></embed></p>
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		<title>EVE online</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 15:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eu nunca joguei RPG e muito menos um MMO. Nunca tive paciência para coisas do gênero. Especialmente porque no caso de jogos de computador online, a idéia de pagar uma assinatura mensal não me agrada nem um pouco. Mas tenho que confessar que esse video do EVE online me deixou babando. Sei que o Steam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu nunca joguei RPG e muito menos um MMO. Nunca tive paciência para coisas do gênero. Especialmente porque no caso de jogos de computador online, a idéia de pagar uma assinatura mensal não me agrada nem um pouco. Mas tenho que confessar que esse video do <strong>EVE online</strong> me deixou babando. Sei que o Steam tem um demo totalmente free de  21 dias de jogo. Mas acho que 21 dias não são suficientes nem mesmo para aprender o básico. Por isso vou me manter bem distante dessa ‘coisa’ aí no vídeo. Parece algo extremamente imersivo e viciante. :)</p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/08hmqyejCYU&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/08hmqyejCYU&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yXWf-l71MY4&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yXWf-l71MY4&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
<p><object width="620" height="501"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ub0YaZoTvfI&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ub0YaZoTvfI&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="620" height="501"></embed></object></p>
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		<title>Blog em novo endereço</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 15:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O blog mudou de endereço: agora está www.eutenhoumblog.com.br Os posts continuarão aqui mas este espaço não será mais atualizado. sigam-me os bons!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O blog mudou de endereço: agora está <a href="http://www.eutenhoumblog.com.br"><span style="font-weight: bold;">www.eutenhoumblog.com.br</span></a></p>
<p>Os posts continuarão aqui mas este espaço não será mais atualizado.</p>
<p><span style="font-weight: bold;font-size:130%;" ><a href="http://www.eutenhoumblog.com.br">sigam-me os bons!</a></span></p>
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		<title>Steam: o melhor amigo do homem</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 18:42:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[A sabedoria popular diz que o cachorro é o melhor amigo do homem. Vinícius de Moraes dizia que o melhor amigo do homem era o whisky. Pra ele, o whisky era o cachorro engarrafado. Lógico que nãoo vou contradizer a sabedoria popular nem desafiar o Vinícius. Pra mim o outro melhor amigo do homem, pelo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A sabedoria popular diz que o cachorro é o melhor amigo do homem. Vinícius de Moraes dizia que o melhor amigo do homem era o whisky. Pra ele, o whisky era o cachorro engarrafado. Lógico que nãoo vou contradizer a sabedoria popular nem desafiar o Vinícius. Pra mim o outro melhor amigo do homem, pelo menos aquele que curte jogos de computador, é o <a href="http://www.steampowered.com" target="_blank"><strong>Steam</strong>!</a></p>
<p><a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank"><img src="http://cdn.store.steampowered.com/public/images/header_about.jpg" alt="" width="620" /></a></p>
<p>Eu explico: experimente ir em uma loja que venda jogos. Dificilmente você irá encontrar alguma novidade que custe menos de R$ 100,00. Se o jogo for mais antigo não sai por menos de R$ 60,00. Isso em lojas físicas onde um jogo com 2 anos de lançado ainda custa o preço de um novo. Como é o caso do Need for Speed Most Wanted que ainda é vendido a R$ 110,00 em Salvador. Mas veja o caso do Steam e suas promoções de final de semana. Com um catálogo tão grande fica até fácil fazer promoções. Mas o que vemos online é de deixar qualquer jogador com queixo caído. Jogos que custam 20, 30, 40 e até 50 dólares são vendidos por preços baixíssimos.</p>
<p><img src="http://cdn.steampowered.com/v/img/promo/spotlight_wd_menofwar.jpg" alt="" width="223" height="250" align="right" />Veja o caso do Men of War. Um jogo de estratégia lançado em 2009 e que custa US$ 29,99. Neste final de semana o jogo está com um desconto de 75% e sai por apenas US$ 7,50 (menos de 15 reais pelo dolar de ontem). É mais barato que aquelas revistas que vendem jogos antigos. Eu ainda não conheço o jogo. Mas muita gente que curte o CoH diz que é muito bom.</p>
<p>Mas essa não é uma promoção única. Durante a semana aconteceu a promoção dos jogos da Paradox Games e outros dois jogos estão em promoção junto com o Mean of War: <a href="http://store.steampowered.com/agecheck/app/16720/" target="_blank"><strong>Velvet Assassin</strong></a> e <a href="http://store.steampowered.com/app/2820/" target="_blank"><strong>X3: Terran Conflict</strong></a>. Todo final de semana uma nova promoção aparece no Steam. E isso faz com que os catálogos de quem curte jogar aumente cada vez mais.</p>
<p>Depois de um tempo eu percebi como isso acontecia e hoje, salvo em raras exceções, eu só compro jogos no que eles chamam de &lt;strong&gt;Weekend Deals&lt;/strong&gt;. E a lista não é curta. Nesses cinco anos de uso do Steam, além do Man of War, eu já aproveitei grandes descontos e comprei o Red Orchestra ($ 4,99), o Day of Defeat: Source ($ 5,99), o Universe at War ($ 4,99), o STALKER: Shadow of Chernobyl ($ 4,99), o Team Fortress 2 ($ 4,99), o Orange Box ($ 9,99), o GRID ($ 14,99) e o id Super Pack ($ 33,00) que incluía todos os jogos da distribuidora.</p>
<p>Se depender dessas promoções, a lista não vai diminuir tão cedo! Obrigado, Steam!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2BSVDkL4-Wk&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501"  src="http://www.youtube.com/v/2BSVDkL4-Wk&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/t2NGg3KwKNA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501"  src="http://www.youtube.com/v/t2NGg3KwKNA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>O homem foi à Lua?</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/60</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 03:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[espaco]]></category>
		<category><![CDATA[lua]]></category>
		<category><![CDATA[Nasa]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu acredito que o homem foi à Lua. Isso não é problema. Só tenho dúvidas quanto à volta. Eu gostaria que alguém me explicasse como é que aquele módulo saiu do solo, tomou impulso e voltou até a Terra.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object height="501" width="620"><param value="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" name="movie"><param value="high" name="quality"><param value="midiaId=1084437&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=501" name="FlashVars"><embed flashvars="midiaId=1084437&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=501" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" src="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" height="501" width="620"></embed></object></p>
<p>Eu acredito que o homem foi à Lua. Isso não é problema. Só tenho dúvidas quanto à volta. Eu gostaria que alguém me explicasse como é que aquele módulo saiu do solo, tomou impulso e voltou até a Terra.</p>
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		<title>Company of Heroes</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 06:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object height="501" width="620"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VWhH4PvTcLY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/VWhH4PvTcLY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="501" width="620"></embed></object></p>
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		<title>Ei, é o Max Payne!!!!</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 00:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
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		<category><![CDATA[Mauro Castro]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
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		<description><![CDATA[Quem curte jogos de computador e &#8216;deu seus tiros&#8217; de 2001 pra cá certamente ouviu falar de Max Payne. Jogo de tiro em terceira pessoa (assim como Hitman), Max Payne é uma obra prima. O roteiro do jogo também é espetacular. O jogador encarna o personagem Max Payne, um policial do departamento anti-drogas da polícia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quem curte jogos de computador e &#8216;deu seus tiros&#8217; de 2001 pra cá certamente ouviu falar de Max Payne. Jogo de tiro em terceira pessoa (assim como Hitman), Max Payne é uma obra prima. O roteiro do jogo também é espetacular. O jogador encarna o personagem Max Payne, um policial do departamento anti-drogas da polícia de NY que está há 3 anos trabalhando disfarçado em busca dos líderes da família Lupino, mafiosos que infestaram a cidade com uma droga sintética chamada Valkyr (Valquíria).</p>
<p><img alt="" src="http://www.infinity.no/images/Max_Payne_2001_Graphic_Novel_01.jpg" class="aligncenter" width="620" />No início do jogo Max sai em busca de vingança pelo assassinato de sua mulher e filho por capangas dos Lupinos. O jogo incorpora elementos visuais cinematográficos muito bons para a época. Além disso, tudo se passa em um clima de cinema noir. As &#8216;passagens&#8217; entre as fases são recheadas de narrativas em off e imagens de ilustração em quadrinhos. Algo que na época era revolucionário e que ainda hoje não foi feito com relevância por mais ninguém. A trilha sonora também é algo a se considerar. É coisa de primeira que não fica devendo nada às produções de Hollywood.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/q02hv9FufeI&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/q02hv9FufeI&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Pra mim o ponto alto do jogo é a narrativa. Na versão brasileira, tanto Max, o policial protagonista, quanto os outros personagens tiveram suas vozes dubladas por brasileiros. Algo inimaginável para a época e extremamente raro de se encontrar hoje. A voz de Max foi feita por Mauro Castro, dublador profissional com 10 anos de profissão. Quem não tem o jogo e quiser ouvir sua voz precisa ouvir alguns documentários dos canais (Discovery, NatGeo, RedeTV, Canal Brasil). Quem quiser saber mais sobre Mauro Castro pode acessar seu site <a href="http://www.maurocastro.com.br/" target="blank">www.maurocastro.com.br</a>, seu <a href="http://www.maurocastrodublagem.blogspot.com/" target="blank">blog</a> ou a <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mauro_Castro" target="blank">Wikipédia</a>.</p>
<p><img style="font-family: trebuchet ms;" src="http://www.rockstargames.com/maxpayne2/images/mplogo_art.gif" alt="" width="250" align="right" />Em 2003 Max Payne recebeu uma continuação. <span style="font-weight: bold;">Max Payne 2 &#8211; The Fall of Max Payne (A filme noir love story)</span>. Não posso falar muito porque não joguei nada além da primeira fase. Mas quem jogou também curtiu muito. Agora recebemos a notícia que sairá um Max Payne 3. Em que o policial mais casca grossa dos games estará mais bruto, mais velho e mais fodão! Além de ter a cidade de São Paulo como cenário, pouca coisa se sabe do jogo. Mas as ações de marketing viral parecem já estar acontecendo <a href="http://meiobit.com/games/miscelaneas/alguem-quer-comprar-valkyr" target="_blank">aqui</a> e <a href="http://meiobit.com/games/miscelaneas/eles-estao-chegando" target="_blank">aqui</a>. O jogo tem o dedo da <a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank">RockStar Games</a>, que não brinca em serviço e é responsável pela série GTA.</p>
<p>Algumas imagens que foram divulgadas pela RockStar e foram publicadas em vários sites. Essas estão no <a href="http://g1.globo.com/Noticias/Games/0,,9666,00.html" target="_blank" >G1 Games</a></p>
<p><img style="font-family: trebuchet ms;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,21177621-FMM,00.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><img style="font-family: trebuchet ms;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,21177619-FMM,00.jpg" alt="" width="620" /></p>
<p><img style="font-family: trebuchet ms;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,21177623-FMM,00.jpg" alt="" width="620" /><br />
Em 2008 o jogo recebeu sua versão cinematográfica. Embora tenha sido interpretada pelo fantástico <a href="http://www.imdb.com/name/nm0000242/" target="_blank">Mark Wahlberg</a> (Atirador, Os Infiltrados, Boogie Nights) o filme é fraco. Na minha opinião, a única referência que se pode encontrar no filme está na ambientação externa onde clima de noite gelada da cidade foi muito bem reproduzido. Fora isso nada mais merece menção. É um apenas filme mediano e que não traz mais nada do jogo. Uma pena. Pelo menos o site é muito bom: <a href="http://www.maxpaynefilme.com.br/" target="blank">MaxPayneFilme</a></p>
<p>Site oficial do jogo: <a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne/index2.html" target="_blank">Max Payne</a></p>
<p><a href="http://dublamax.com.br/_wp_generated/wpb8ceb81d_0f.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 260px; height: 195px;" src="http://dublamax.com.br/_wp_generated/wpb8ceb81d_0f.jpg" border="0" alt="" /></a>Todas as pessoas que eu conheço e que jogaram o Max Payne se mostraram fascinadas com o título em português e com a voz do personagem. Desculpe Mauro, mas pra nós, a voz é do Max :) Assim como todos os fãs do jogo eu fiquei curioso. Mas não bastava apenas a curiosidade, então fui atrás do cara. Depois de me bater por alguns dias na internet eu consegui descobrir o contato <span style="font-weight: bold;">Mauro Castro</span> (na foto ao lado). O cara foi super solícito e me concedeu uma entrevista por e-mail. Aí embaixo.</p>
<p>Desde quando você trabalha como dublador?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Meus primeiros trabalhos em dublagem foram em 1999.</p>
<p>Como surgiu o trabalho do Max Payne?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>A CD Expert me convidou pra fazer. Fui lá antes pra fazer um teste, um registro de voz. Me escolheram. Alguém me indicou, sim. Mesmo assim, tive que fazer um teste.</p>
<p>Como no Brasil não existe muito o trabalho de dublar jogos, imagino que foi algo inusitado. O que você achou disso?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Bom, naquela época era mais comum a dublagem de jogos. Até 2001 ainda havia. Mas adorei o convite.</p>
<p>O trabalho foi feito no Brasil? Em qual estúdio?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Foi feito no Brasil mesmo. Em São Paulo, no Tatuapé. No próprio estúdio da CD Expert.</p>
<p>Quanto tempo demorou a dublagem?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>A gente achava que duraria umas 4 horas. Durou 8 horas. No mesmo dia. Bastante cansativo.</p>
<p>A grana foi boa?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Acho que foi um preço justo. A CD Expert nem sabia quanto me pagar. Tudo era muito novo, inédito pra eles.</p>
<p>Você chegou a jogar o Max Payne?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Acredita que nunca joguei? Eu não tenho o jogo. Eu bem que queria ter recebido um de presente. :-) Eu não tenho o hábito de jogar.</p>
<p>Já aconteceu de alguém na rua te ouvir falar e responder com um &#8220;é o Max Payne!&#8221;???<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Já, sim. Mais de uma vez. Era fã de carteirinha do jogo.</p>
<p>Foi você quem fez a voz do Max Payne no filme?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>O filme foi dublado na Sigma aqui em São Paulo. Mas não fui eu que dublei o Max. Foi um dublador com a voz mais compatível com a do Mark Wahlberg.</p>
<p>Além de dublagem, imagino que também trabalhe como locutor. Onde mais podemos ouvir você?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Sou ator (cinema, teatro, tv e dublagem) e locutor. Você pode ouvir meus trabalhos diariamente na Nat Geo em documentários diversos. No Discovery Channel eu dublo um capitão de barco no Pesca Mortal e um especialista em explosivos em Demolidores e também faço documentários diversos. Na RedeTV eu faço o Taylor no Dinossauro Rei. Na Rede Brasil de Televisão eu sou a voz padrão, o locutor de chamadas. Nenhum destes está no meu site. Mas lá há outros tantos. Convido a todos pra conhecerem alguns trabalhos meus no site <a href="http://www.blogger.com/www.maurocastro.com.br" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">www.maurocastro.com.br</span></a>. Adoro críticas construtivas.</p>
<p>Você tem algo a dizer pra comunidade de fãs do Max Payne no Brasil?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Obrigado pelo carinho, pelos emails, pelos acessos no orkut. Adoro como vocês me tratam. Valeu !! :-))</p>
<p>Algo mais que gostaria de dizer?<br />
<span style="font-weight: bold;">Mauro Castro: </span>Sim. Encham a caixa postal da empresa que distribui o Max Payne 3. Peçam pra eles me chamarem pra dublar.  O personagem do jogo agora se encaixa ainda mais na minha voz. Vou A-DO-RAR fazer. Eles só vão me chamar pra dublar o Max se os fãs exigirem. Então, façam a parte de vocês. ;-))</p>
<p>Um grande abraço a todos!</p>
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		<title>Enemy at the Gate / Call of Duty 2</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 18:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[CoD]]></category>
		<category><![CDATA[enemy at the gates]]></category>
		<category><![CDATA[Vassili Zaitsev]]></category>
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		<description><![CDATA[Em 1942 o exército alemão avançada rapidamente para o leste em direção aos poços de petróleo russos no Cáucaso. Sob ordens de Hitler, as forças desviaram de rota para tomar Stalingrado, uma cidade industrial às margens do rio Volga. Além da posição estratégica &#8211; que ajudaria a proteger e suprir a frente oriental do exército [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e3/Soviet_soldiers_advancing_through_rubble_Stalingrad.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 250px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e3/Soviet_soldiers_advancing_through_rubble_Stalingrad.jpg" border="0" alt="" /></a>Em 1942 o exército alemão avançada rapidamente para o leste em direção aos poços de petróleo russos no Cáucaso. Sob ordens de Hitler, as forças desviaram de rota para tomar Stalingrado, uma cidade industrial às margens do rio Volga. Além da posição estratégica &#8211; que ajudaria a proteger e suprir a frente oriental do exército alemão, capturar a cidade que levava o nome de Stalin era um capricho para Führer. Ao contrário do que vinha acontecendo desde 1938 com as Blitzkrieg, em que cidades e exércitos eram facilmente dominados em poucos dias de batalha, Stalingrado foi a primeira dorrota dos alemães. O poderio militar alemão era superior em uma situação bastante específica: ataque aéreo às defesas inimigas, seguido de artilharia pesada e avanço das divisões blindadas que uniam velocidade, força e poder de fogo. Por último as unidades de infantaria e veículos leves chegavam pra terminar o serviço. O avanço ideal acontecia em campo aberto, com as divisões blindadas se dividindo em duas frentes que flanqueavam o inimigo, unindo-se logo em seguinda para cortar seus suprimentos. Era o chamado &#8216;ataque em pinça&#8217;.</p>
<p><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/13/Streetfight_Stralingrad01_crop.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 250px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/13/Streetfight_Stralingrad01_crop.jpg" border="0" alt="" /></a>Foi justamente o rio Volga que protegeu Stalingrado de ser isolada. Uma batalha que os alemães acreditavam que duraria poucos dias se extendeu por meses: de julho de 1942 a fevereiro de 1943. Stalin não permitiu que a cidade fosse evacuada e fez com que o exército lutasse com todos os recursos possíveis para defender a população. A batalha aberta &#8211; preferida pelos alemães &#8211; foi substituída por uma guerrilha urbana. Blindados acostumados a lutar em campo aberto, onde conseguiam imprimir maior velocidade e eram capazes de atingir o inimigo a uma maior distância, foram obrigados a se embrenhar entre prédios e ruínas onde tornavam-se vulneráveis atá mesmo à infantaria. Acostumados a ocupar cidades em menos de uma semana, agora os alemães precisavam lutar dias pra tomar prédios e  ruas. Enquanto isso soldados e blindados russos chegavam a todo momento do outro lado do Volga.</p>
<p>Depois de meses de batalha urbana, a resistência russa se resumia a um pedaço de terra junto ao porto. A derrota russa parecia iminente quando seus blindados conseguiram atravessar o rio em pontos distantes da cidade, cortaram a linha de suprimeiros alemã e cercaram a cidade ocupada pelo inimigo. Nesse momento o rigoroso inverno já castigava os alemães que não se prepararam pra uma ofensiva tão longa. Seus soldados chegavam a morrer de frio com roupas inapropriadas para temperaturas de 20 graus negativos. Estima-se que os alemães e russos tenham perdido 1 milhão e 700 mil soldados em Stalingrado (metade de cada). Aproximadamente 90 mil alemães foram capturados mas boa parte deles morreu nas prisões, sendo que pouco mais de 5 mil sobreviveram para retornar à Alemanha depois da guerra.</p>
<p><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5a/Vasily.Zaitsev.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 250px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5a/Vasily.Zaitsev.jpg" border="0" alt="" /></a>Foi na batalha de Stalingrado que os snipers se consagraram em definitivo. Do lado russo o principal nome foi <a style="font-weight: bold;" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vasily_Zaytsev" target="_blank">Vassili Zaitsev</a>. Um camponês dos montes urais que se alistou na marinha e foi voluntário para lutar na cidade ocupada. De acordo com os registros russos, ele foi responsável por eliminar oficialmente 242 soldados e oficiais nazistas, entre eles alguns snipers alemães. Mas estima-se que o número seja bem maior, afinal, nem sempre era possível recolher as placas de identificação. Ainda durante a guerra ele foi responsável pela montagem de uma escola de snipers. Estima-se que seus seguidores mataram mais de 3.000 alemães até o final da guerra. A propaganda russa fez de Zaitsev o grande herói do seu povo e o terror dos soldados alemães.</p>
<p>Stalingrado e Zaitsev são cenário e personagem do filme <a href="http://www.imdb.com/title/tt0215750/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Enemy at the Gates</span> (Círculo de fogo no Brasil)</a> protagonizado pelo americano Jude Law. Uma cena do filme é, no mínimo, interessante. Depois de se fingir de morto no meio da cidade ele vê um oficial alemão tomando banho em um local aberto, enquanto a cidade ainda está sob bombardeio. Ora, todos nós sabemos que banho não é o forte de alemães :). Zaitsev, que havia desembarcado na cidade sem nenhuma arma na mão, recebe um fuzil de um outro russo, e elimina o oficial alemão, seu assessor e mais três guardas. A partir daí ele passa a receber apoio russo e é elevado à categoria de herói. O clímax do filme é quando os alemães trazem um outro sniper, o Major Erwin König, para tentar acabar com Zaitsev.  <span style="font-weight: bold;">Enemy at the Gates</span> é um bom filme de guerra e de snipers. Com uma representação muito importante do momento histórico.</p>
<p>Trailer do filme:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dUVqSCH8Fho&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/dUVqSCH8Fho&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Zaitsev também é personagem de um jogo: <a style="font-weight: bold;" href="http://www.activision.com/index.html#gamepage%7Cen_US%7CgameId:CallofDuty2&amp;brandId:CoD" target="_blank">Call of Duty 2</a> parceria da Activision com a Infinity Ward. No jogo de 2003, você é o próprio Zaitsev. E joga desde o treinamento básico para aprender a atirar, até o momento em que está matando alemães em Stalingrado. O jogo, de muita qualidade para a época e ainda hoje, tem um roteiro de primeira e faz reconstituição de alguns cenários da cidade que também aparecem no filme. Eu assisti ao filme depois de jogar o CoD 2 e fiquei bestificado como os caras da Infinity Ward tinham conseguido tais reconstituições. Não sabia eu que os caras são mestres em fazer jogos de primeiríssima qualidade, como o CoD 4 e o CoD: Modern Warfare 2 &#8211; que sai no final do ano. Para quem curte jogos de guerra ou em FPS (tiro em primeira pessoa) CoD2 é uma boa pedida. Dificilmente irá encontrar adversários pra jogar online mas certamente terá boas horas de diversão no single player!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QxrbwftaGII&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/QxrbwftaGII&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dQbmnXS-SjA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/dQbmnXS-SjA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Página oficial do jogo: <a href="http://www.activision.com/index.html#gamepage%7Cen_US%7CgameId:CallofDuty2&amp;brandId:CoD" target="_blank">Call of Duty 2</a><br />
Página do CoD2 no steam: <a href="http://store.steampowered.com/app/2630/" target="_blank">Call of Duty 2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Estação Espacial</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 14:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Nasa]]></category>

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		<description><![CDATA[Sabe a Estação Espacial Internacional? Essa daqui? Pois é. O jornal americano USA Today fez uma animação em flash demonstrando as etapas da construção da criança. Está nesse link aqui: USA Today Quem vive com a cabeça &#8216;no mundo da lua&#8217; como eu, vai adorar assistir The Universe, uma série do The History Channel (Sky, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sabe a <span style="font-weight: bold;">Estação Espacial Internacional</span>? Essa daqui?<br />
<img alt="" src="http://www.spacescan.org/images/r_international_space_station.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
Pois é. O jornal americano USA Today fez uma animação em flash demonstrando as etapas da construção da criança. Está nesse link aqui: <a href="http://i.usatoday.net/tech/graphics/iss_timeline/flash.htm" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">USA Today</span></a></p>
<p>Quem vive com a cabeça &#8216;no mundo da lua&#8217; como eu, vai adorar assistir The Universe, uma série do The History Channel (Sky, TVA, NET). É simplesmente espetacular. Aqui vai uma amostra:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lQp7sXtLPtI&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/lQp7sXtLPtI&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ainda na onda de espaço. Esse sujeito fez um video em que coseguiu capturar imagens do centro da Via Láctea. Usando uma máquina fotográfica Canon EOS-5D, uma lente olho de peixe, uma bateria de longa duração e um tripé. Ele programou o equipamento com sensibilidade ISO 1.600 para fazer exposições de 20 segundos e intervalos de 40 segundos. A cada hora ele conseguia 60 fotos em alta definição. Depois foi só fazer o tratamento no photoshop e juntar tudo no Quick Time Pro. Genial!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4505537&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="349" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4505537&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><a href="http://vimeo.com/4505537">Galactic Center of Milky Way Rises over Texas Star Party</a> from <a href="http://vimeo.com/user1706723">William Castleman</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.</p>
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		<title>Video Games by MUSCLEBEAVER</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/55</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 13:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[animacao]]></category>

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		<description><![CDATA[Animação muito bem bolada. Trabalho de primeira. Vi no Uhulle fui atrás da fonte no Vimeo: Video Games from MUSCLEBEAVER on Vimeo.O cara tem outros trabalhos no Vimeo. Vale conferir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Animação muito bem bolada. Trabalho de primeira. Vi no <a href="http://www.uhull.com.br/07/14/a-evolucao-dos-games/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Uhull</span></a>e fui atrás da fonte no Vimeo:</p>
<p><object height="465" width="620"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1743331&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1"><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1743331&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="465" width="620"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/1743331">Video Games</a> from <a href="http://vimeo.com/musclebeaver">MUSCLEBEAVER</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />O cara tem outros trabalhos no Vimeo. Vale conferir.</p>
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		<title>The Day After &amp; World in Conflict</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 20:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[The Day After]]></category>
		<category><![CDATA[WiC]]></category>

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		<description><![CDATA[The Day After &#8211; o dia seguinte (título brasileiro) é um filme de 1983, assim como War Games, mas que leva o clima de tensão nuclear mais a sério. No melhor estilo &#8216;filme catástrofe&#8217; americano, The Day After incorpora o medo generalizado da população no que diz respeito à Guerra Fria e seu desdobramento nuclear. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://content9.flixster.com/movie/10/84/55/10845559_pro.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 160px;" src="http://content9.flixster.com/movie/10/84/55/10845559_pro.jpg" border="0" alt="" /></a><span style="font-size:100%;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0085404/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">The Day After &#8211; o dia seguinte</span></a> (título brasileiro) é um filme de 1983, assim como <span style="font-weight: bold;">War Games</span>, mas que leva o clima de tensão nuclear mais a sério. No melhor estilo &#8216;filme catástrofe&#8217; americano, The Day After incorpora o medo generalizado da população no que diz respeito à Guerra Fria e seu desdobramento nuclear. Todos, inclusive os governantes, sabiam que uma guerra nuclear seria a assintura de uma sentença de morte para as respectivas populações. E isso foi explorado ao máximo pelo diretor <a href="http://www.imdb.com/name/nm0583292/" target="_blank">Nicholas Meyer</a> ao ponto de muitos adolescentes terem perdido o sono ao assistir o filme na época (eu não fui o único). Entre os trabalhos de Meyer estão O Informante, que escreveu e produziu, e alguns dos filmes da série Star Trek.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7VG2aJyIFrA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/7VG2aJyIFrA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>O filme conta com figuras como <a href="http://www.imdb.com/name/nm0001673/" target="_blank">Jason Robards</a>, <a href="http://www.imdb.com/name/nm0000430/" target="_blank">Steve Guttenberg</a>, imortalizado como o Sargento Mohoney de Loucademia de Polícia e </span><a href="http://www.imdb.com/name/nm0001475/" target="_blank">John Lithgow</a> que faz o papel de Walter Simmons na temporada 2009 de Dexter.</p>
<p><a href="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/21760/header.jpg?t=1247096875" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/21760/header.jpg?t=1247096875" border="0" alt="" /></a>World in Conflict é outro jogo que explora justamente esse clima de tensão permanente da Guerra Fria que toma conta de todos na década de 1980. No jogo os Estados Unidos são tomados de surpresa quando são invadidos pelo exército vermelho. Ainda atordoados, os americanos fazem de tudo pra se defender de um inimigo aparentemente superior em número e força.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WOK7r1pa74M&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/WOK7r1pa74M&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>É um belo jogo de estratégia, com gráficos de muito boa qualidade e jogabilidade igual ao de muitos RTSs de sucesso. No multiplayer é possível jogar com o Exército Soviético, com o Americano e com as forças da NATO (OTAN &#8211; Organização do Tratado do Atlântico Norte). As partidas online permitem até 4 jogadores de cada lado onde é possível jogar como infantaria, artilharia, blindados e apoio aéreo. É um belo jogo para quem aprecia estratégia.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lb0a8zaRd7Q&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/lb0a8zaRd7Q&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>Embora tenha sido lançado em 2007, WiC não requer equipamento muito poderoso para jogar. Em 2009 a Massive Entertainment lançou uma continuação <span style="font-weight: bold;">World in Conflict: Soviet Assault</span>. Além de novas armas, também pode-se jogar partidas do single player com o exército Soviético. O jogo alcançou 89 pontos no Metacritic. No Steam o primeiro jogo custa 30 dólares e a continuação custa 20. Porém, o pacote com os dois sai pelo mesmo preço da continuação (20 dolares). Nada mal pra um jogo de estratégia muito bom!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zbXwMiEJcyA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/zbXwMiEJcyA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<a href="http://www.worldinconflict.com/" target="_blank">Site Oficial do WiC</a><br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/21760/" target="_blank">WiC no Steam </a></p>
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		<title>O mengão é demais!</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[futebol]]></category>
		<category><![CDATA[Flamengo]]></category>
		<category><![CDATA[Zico]]></category>

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		<description><![CDATA[Comercial da Olympikus apresentando o novo patrocínio &#8211; o maior do Brasil &#8211; e a nova camisa, o MANTO SAGRADO do mais querido: o Flamengo! Esse comercial aqui é mais antigo &#8211; nem sei se a parceria ainda existe. Mas tem o Galinho, que ainda vai ser o nosso presidente!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comercial da Olympikus apresentando o novo patrocínio &#8211; o maior do Brasil &#8211; e a nova camisa, o MANTO SAGRADO do mais querido: o Flamengo!<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aE0KQarH7LQ&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/aE0KQarH7LQ&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Esse comercial aqui é mais antigo &#8211; nem sei se a parceria ainda existe. Mas tem o Galinho, que ainda vai ser o nosso presidente!<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HwfqZWEcq8w&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/HwfqZWEcq8w&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Festival of San Fermin &#8211; Pamplona/Espanha</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 16:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[espanha]]></category>
		<category><![CDATA[idiotas]]></category>
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		<description><![CDATA[Todo mundo já deve ter visto na TV as imagens daquele festival onde um bando de maluco corre de uma bando de touros pelas ruas de Pamplona na Espanha. O grande objetico é conseguir tocar nos touros, demonstrando a sua coragem. Aqui estão algumas fotos, retiradas do blog The Big Picture do jornal Boston Globe. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todo mundo já deve ter visto na TV as imagens daquele festival onde um bando de maluco corre de uma bando de touros pelas ruas de Pamplona na Espanha. O grande objetico é conseguir tocar nos touros, demonstrando a sua coragem. Aqui estão algumas fotos, retiradas do blog <a href="http://www.boston.com/bigpicture/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">The Big Picture</span></a> do jornal <span style="font-weight: bold;">Boston Globe</span>. Esse blog é fantástico. Cada  semana um novo set fotográfico mais incrível que o outro. Do festival eu trouxe 3:</p>
<p><a href="http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/sanfermin_07_13/s04_19579377.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/sanfermin_07_13/s04_19579377.jpg" border="0" alt="" /></a><span style="font-size:85%;">quero ver alguém reclamar do carnaval de Salvador</span></p>
<p><a href="http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/sanfermin_07_13/s18_19606695.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/sanfermin_07_13/s18_19606695.jpg" border="0" alt="" /></a><span style="font-size:85%;">quem mandou entrar na frente?</span></p>
<p><a href="http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/sanfermin_07_13/s06_19590163.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/sanfermin_07_13/s06_19590163.jpg" border="0" alt="" /></a><span style="font-size:85%;">como ele conseguiu chegar em casa?</span></p>
<p>Se quiser ver mais vá no próprio blog: <a href="http://www.boston.com/bigpicture/2009/07/the_festival_of_san_fermin_200.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">The Big Picture</span></a></p>
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		<title>War Games / Jogos de Guerra</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 20:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
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		<category><![CDATA[DEFCON]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos de Guerra]]></category>
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		<description><![CDATA[Em 1983 os Estados Unidos viviam o auge da Guerra Fria. Ronald Reagan, o ex-ator de westerns, era o presidente da república. Seu grande adversário externo era a União Soviética, governada por Yuri Andropov, que estava atolada em uma guerra de ocupação no Afeganistão, classificada internamente como &#8220;seu próprio Vietnã&#8221;. Embora ocupados pelos soviéticos, os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://moviegoods.com/Assets/product_images/1020/413319.1020.A.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 300px;" src="http://moviegoods.com/Assets/product_images/1020/413319.1020.A.jpg" border="0" alt="" /></a>Em 1983 os Estados Unidos viviam o auge da Guerra Fria. <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ronald_Reagan" target="_blank">Ronald Reagan</a>, o ex-ator de westerns, era o presidente da república. Seu grande adversário externo era a União Soviética, governada por <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Yuri_Andropov" target="_blank">Yuri Andropov</a>, que estava atolada em uma guerra de ocupação no Afeganistão, classificada internamente como &#8220;seu próprio Vietnã&#8221;. Embora ocupados pelos soviéticos, os afegãos eram financiados por países árabes e pelos EUA. Logo alí do lado, Irã e Iraque (de Sadam Houssein) também se enfrentavam em uma longa e penosa guerra financiada pelos EUA (Iraque) e URSS (Irã). A situação no Oriente Médio era muito mais complicada do que é nos dias atuais. Países latino americanos eram, em sua maioria, governados por juntas militares que haviam tomado o poder à força. Estimava-se que o mundo chegou a ter 40 mil ogivas nucleares naquela época. Arsenal capaz de destruir metade do mundo em poucas horas. O mundo parecia prestes a se acabar.</p>
<p>É justamente neste cenário que surge um filme despretencioso: <span style="font-weight: bold;">War Games (Jogos de Guerra)</span> <a href="http://www.imdb.com/title/tt0086567/" target="_blank">www.imdb.com</a>. O filme é protagonizado por <span style="font-weight: bold;">Matthew Broderick</span> que depois seria cultuado por seu papel em <span style="font-weight: bold;">Curtindo a vida adoidado (Ferris Bueller&#8217;s Day Off)</span>. Em Jogos de Guerra, David, é um adolescente vida mansa, que não dá muita bola pra escola e para os estudos, mas que se diverte com computadores. A interface é DOS na veia &#8211; ou sei lá o que é aquilo. O cara poderia ser chamado de nerd. Mas ele é bonito, inteligente, popular e tem uma namorada linda. Definitivamente não é um nerd!</p>
<p><a href="http://moviegoods.com/Assets/product_images/1020/313398.1020.A.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 250px; height: 643px;" src="http://moviegoods.com/Assets/product_images/1020/313398.1020.A.jpg" border="0" alt="" /></a>Em suas constantes visitas à diretoria da escola ele descobre uma gaveta onde uma secretária guarda as senhas de acesso ao computador de notas. Problema resolvido. Não havia mais necessidade de estudar, bastava acessar o computador e alterar as notas à vontade. Um dia ele consegue acessar um computador que o convida a jogar &#8211; não existia internet. Era necessário &#8216;discar&#8217; para o tal computador. Sem saber ele acessa o &#8216;computador central&#8217; do sistema de defesa americano. Enquanto pensa estar apenas jogando, ele está acionando os protocolos de segurança do Tio Sam e faz todos do departamento de defesa ficarem de cabelos em pé quando o país chega a um passo de lançar mísseis nucleares pra terra de Lênin. Pra sua sorte (ou azar) ainda não existia Jack Bauer pra derrubar a porta do seu quarto salvar o mundo. Então ele tem que resolver o problema sozinho, com a CIA fungando no seu cangote. No final das contas o filme é bem divertido. War Games virou cult. Já faz muito tempo que assisti e não vejo nenhuma referência dele nos canais da Sky. Então é provável que se quiser assistir tem que procurar em uma locadora com um bom acervo em VHS ou nos melhores torrents da vida. Em 2008 saiu um remake do filme. Mas deve ter sido tão bom que nem chegou aos cinemas, foi direto pro DVD!</p>
<p>Trailler de War Games:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tAcEzhQ7oqA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/tAcEzhQ7oqA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Toda essa volta foi pra falar de um jogo: DEFCON. Produto da britânica  <a href="http://www.introversion.co.uk/" target="_blank">Introversion Software</a>, DEFCON é um jogo de estratégia definido pelos criadores como The World&#8217;s first Genocide &#8216;em up &#8211; ou &#8220;O primeiro extermine todos eles&#8221;. Eu diria que é uma versão em computador para War, o classico jogo de tabuleiro que também fez a cabeça de adolescentes e adultos da década de 80.</p>
<p><a href="http://www.introversion.co.uk/defcon/screenshots/screenshot1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.introversion.co.uk/defcon/screenshots/screenshot1.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>O interessante é que o jogo apresenta uma interface similar à encontrada no filme. Um mapa mundi com indicação das principais cidades e suas populações, localização de bases aéreas, silos de mísseis balísticos intercontinentais, estações de radares e as frotas de navios e submarinos. O objetivo é distribuir os recursos ao redor do seu seu território que pode ser qualquer uma das regiões: América do Norte, América Central e do Sul, Europa, África, União Soviética e Leste Europeu, Oriente Médio e Sul Asiático. A idéia é se defender de um ataque e ao mesmo tempo atacar o inimigo quando a situação se tornar crítica. DEFCON é uma contração de DEFensive CONdition ou CONdição de DEFesa, uma escala de alerta criada no período da guerra fria. DEFCON 5 é o estado de paz e DEFCON 1 é de guerra nuclear. Os estágios intermediários indicam o tipo de confronto que pode acontecer: desde uma batalha no mar até bombardeios de posições militares.</p>
<p><a href="http://download.introversion.co.uk/mirror/introversion/defcon/screenshots/pcgamer1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://download.introversion.co.uk/mirror/introversion/defcon/screenshots/pcgamer1.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>O jogo começa em DEFCON 5 e o nível vai se &#8216;elevando&#8217; até o DEFON 1 que é o momento em que armas nucleares começam a ser lançadas contra o inimigo. Como é impossível se proteger de todos os ataques, o resultado final é o slogan do jogo: EVERYBODY DIES.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">It&#8217;s Global Thermonuclear War, and nobody wins. But maybe &#8211; just maybe &#8211; you can lose the least.</span></p>
<p>Embora tenha alcançado 84 pontos no Metacritic, para muitos ele não deve ser um grande jogo. Mas é uma boa referência que merece ser conhecida por quem curte jogos. Sendo assim, jogar o DEMO já está de bom tamanho. Quem gostar pode comprar no site do desenvolvedor, a <a href="http://www.introversion.co.uk/" target="_blank">Introversion Software</a>, ou então via <a href="http://store.steampowered.com/app/1520/" target="_blank">Steam</a>. Só pra constar, eu comprei!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mgbZstHF6VQ&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/mgbZstHF6VQ&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dg78KTkP16w&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/dg78KTkP16w&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Fã filmes do Half-Life 2</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 22:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Scape from City17]]></category>
		<category><![CDATA[What is in the box]]></category>

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		<description><![CDATA[Half-Life é a obra prima da Valve. Lançado em 1998 o jogo está, junto com sua continuação, Half-Life 2, no topo do rank da MetaCritic. São 96 pontos alcançados pelos dois jogos. Até hoje nenhum jogo consegui pontuação maior que essa e apenas 5 títulos conseguiram tantos pontos. Os outros foram Bioshock, Out of the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Half-Life é a obra prima da Valve. Lançado em 1998 o jogo está, junto com sua continuação, Half-Life 2, no topo do rank da <a href="http://www.metacritic.com/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">MetaCritic</span></a>. São 96 pontos alcançados pelos dois jogos. Até hoje nenhum jogo consegui pontuação maior que essa e apenas 5 títulos conseguiram tantos pontos. Os outros foram Bioshock, Out of the Park Baseball 2007 e o pacote Orange Box &#8211; que inclui o Half-Life 2.</p>
<p>Em março de 2009 surgiu um video muito estranho, por assim dizer:<span style="font-weight: bold;">What is in the box?</span> Todos que já jogaram HL2 captaram as referências no curta de 9 minutos. O video parece ser um viral da própria <span style="font-weight: bold;">Valve</span>. Especulou-se que fosse algo para promover o &lt;<span style="font-weight: bold;">Half-Life 2: Episode 3</span>. Mas isso foi desmentido por Doug Lombardi, diretor de marketing da empresa, em entrevista a Will Tuttle do site <a href="http://www.gamespy.com/articles/964/964493p1.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">GameSpy</span></a> ainda em março. Até hoje &#8216;o pai da criança&#8217; não apareceu. Quer dizer, não se declarou. O que faz a coisa ficar ainda mais estranha já que normalmente a autoria e os objetivos dos virais costumam ser revelados depois da popularização. De qualquer forma, What is in the box? é um curta muito interessante, feito com qualidade, por gente que entende de linguagem cinematográfica &#8211; além, é claro, de conhecer o universo do Half-Life 2. A produção é assinada por TimSmit.</p>
<p>Aqui está o video:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="365" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/AffcD5TpHA" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="365" src="http://blip.tv/play/AffcD5TpHA" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>A única referência &#8216;oficial&#8217; pro video é esse site: <a href="http://www.whatsinthebox.nl/" target="_blanck">http://www.whatsinthebox.nl</a>.</p>
<p>O site é bastante simples. Um círculo vermelho dividido em 4 área clicáveis. Eu demorei pra descobrir essas áreas. Na área da esquerda aparece um vídeo num estilo jornalismo ao vivo (de 6 de agosto de 2018) com áudio em inglês e outra língua oriental de um acidente ocorrido naquela manhã. O &#8216;video jornalístico&#8217; tem 38 segundos e é o mesmo que aparece nos telões da área externa do laboratório, ainda no primeiro vídeo. Depois que esse video é exibido no site só podemos ouvir o áudio que é 100% retirado do Half-Life 2 (aquele inconfundível som emitido pelos guardas quando morrem) e termina com uma voz feminina dizendo no auto-falante &#8220;evacuate City-17&#8243;.</p>
<p>Clicando no lado direito aparecem algumas imagens que não fazem o mínimo de sentido pois são recortes de jornal desfocados e não funcionam como link a nenhum outro lugar. Na área de baixo aparece um campo de formulário onde uma senha é requisitada. Você pode até tentar algumas coisas mas só receberá respostas curtindo com sua cara. Até os números de Lost aparecem como resposta (pena que não lembro o que digitei). A parte superior nos leva para um <a href="http://babel-research.eu/witb/stream/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">outro site</span></a> onde o video pode ser visto em melhor qualidade e existem um link para um segundo video que está abaixo. Desse segundo site podemos ir pra um terceiro, de uma empresa chamada <a href="http://babel-research.eu/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">Babel Research</span></a> onde encontramos &#8216;explicações&#8217; sobre algumas coisas que estão no primeiro filme. Mas não espere muita coisa. Interessante é que todos os  três vídeo e os sites fazem referência ao dia 6 de agosto de 2018.</p>
<p><object style="font-family: trebuchet ms;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="365" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/AYGComOU6Rw" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="font-family: trebuchet ms;" type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="365" src="http://blip.tv/play/AYGComOU6Rw" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>São coisas bem loucas. No melhor estilo Lost. Confesso que estou muuuuuuito curioso. Pode ser que não tenha nada a ver com Half-Life 2 e eu esteja falando besteira. Mas não dá pra negar as referências. Os dois videos estão em vários lugares como o YouTube. No <a href="http://timacious.blip.tv/" target="_blank"><span style="font-weight:bold;">blip.tv</span></a> eles aparecem como de autoria do Timacious, que entre outras coisas produz material pro Discovery Channel. TimSmit é o cara que assina a ficha do site e do primeiro filme. É o cara que aparece de relance junto com a garota no segundo filme.</p>
<p>Outro &#8220;fã film&#8221; do Half-Life 2 é <span style="font-weight: bold;">Scape from City-17</span>. O curta, realizado pelos Purchase Brothers (?), virou sucesso na rede e foi até mesmo recomendado pela própria Valve &#8211; o que não aconteceu com What is in the box? e reforça a tese de que os vídeos podem ser virais da empresa. De acordo com os Purchase Brothers, este é o primeiro de uma série de filmes em homenagem ao Half-Life 2. Logo depois apareceu uma suposta segunda parte do vídeo que começa com um clipe ao A-Ha (eu acho que são eles) mas não passa de fake! Pegaram um trecho que aparece na primeira parte e repetiram algumas vezes. :(</p>
<p><object style="font-family: trebuchet ms;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/q1UPMEmCqZo&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="font-family: trebuchet ms;" type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/q1UPMEmCqZo&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Site dos Purchase Brothers: <a href="http://www.purchasebrothers.com/Purchase-Brothers-v2-hl.html" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">www.purchasebrothers.com</span></a></p>
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		<title>GRID &#8211; um baita jogo de corrida</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 20:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Corrida]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[GRID]]></category>

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		<description><![CDATA[É difícil encontrar alguém que jogue no computador, no console ou até no celular que não curta um bom &#8216;jogo de carrinho&#8217;. GRID é diferente. É um jogo de carrão! Produto da Codemasters &#8211; que está preparando o próximo jogo oficial com a marca F1, GRID é simplesmente espatacular. Minha história de jogos de corrida [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/12750/header.jpg?t=1243625280" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/12750/header.jpg?t=1243625280" border="0" alt="" /></a></p>
<p>É difícil encontrar alguém que jogue no computador, no console ou até no celular que não curta um bom &#8216;jogo de carrinho&#8217;. <span style="font-weight: bold;">GRID é diferente. É um jogo de carrão!</span> Produto da <span style="font-weight: bold;">Codemasters</span> &#8211; que está preparando o próximo jogo oficial com a marca F1, GRID é simplesmente espatacular. Minha história de jogos de corrida começa com Enduro e PolePosition no Atari 2600, passa por TopGear no Super Nintendo e chega ao tosco Lotus no PC. Need for Speed foi um divisor de águas. Começando pelo 2, passando pelo Porsche Edition e pelo Underground até chegar no <span style="font-weight: bold;">Need for Speed Most Wanted</span> &#8211; sem dúvida o melhor jogo da franquia. Depois de zerar o Most Wanted 5 vezes, chegando ao cúmulo de acumular 22 carros na garagem, eu literalmente fiquei órfão de um bom jogo de corrida. As versões que o substituíram eram muito ruins: Carbon e ProStreet foram literalmente dois fiascos. Só não tive a chance de jogar o Undercover. Mas este também não recebeu muitos elogios, então nem me dei ao trabalho de ir atrás.</p>
<p>Quando GRID foi lançado em 2008 eu fiquei babando. Baixei o demo pelo Steam e tomei um soco no estômago. Minha máquina não rodava o jogo nem no mínimo. Foi frustrante. Depois pude jogar num PS3 e fiquei impressionado. Mas considerando-se o preço à época (50 dolares), a brincadeira tornava-se inviável. Mesmo com as previsíveis reduções de preço, (40, 35 e 30 dolares) ainda não valia apena. Pois hoje o Steam me presenteou. O jogo está custando 15 obamas. Ainda não sei se minha máquina atual conseguirá rodar o jogo. Mas como tenho um upgrade planejado, vale a pena comprar enquanto não estiver condições de aproveitar &#8216;o brinquedo&#8217;.</p>
<p>Site oficial: <a href="http://www.grid-game.com/#/home/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">www.grid-game.com</span></a><br />
Página do jogo no Steam:<a href="http://store.steampowered.com/app/5048/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">www.steampowered.com</span></a></p>
<p>Abaixo alguns vídeos do jogo</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cWTM1mfaPBY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/cWTM1mfaPBY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dy84Lalhq4A&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/dy84Lalhq4A&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wRlT2rN0Yxo&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/wRlT2rN0Yxo&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Generais em Guerra / Generals at War</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 16:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Commanders at War]]></category>
		<category><![CDATA[Documentario]]></category>
		<category><![CDATA[Generais em Guerra]]></category>
		<category><![CDATA[Generals at War]]></category>
		<category><![CDATA[NatGeo]]></category>
		<category><![CDATA[serie]]></category>

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		<description><![CDATA[O Canal National Geographic &#8211; NatGeo [www.natgeo.com.br] &#8211; está exibindo uma série sobre batalhas da Segunda Guerra Mundial chamada Generais em Guerra [Commanders at War]. A série começou a ser exibida semana passada e vai ao ar toda sexta às 22h com reprise na manhã de sábado. O primeiro episódio foi sobre a batalha por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Canal <span style="font-weight: bold;">National Geographic</span> &#8211; NatGeo [<a href="http://www.natgeo.com.br/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">www.natgeo.com.br</span></a>] &#8211; está exibindo uma série sobre batalhas da Segunda Guerra Mundial chamada Generais em Guerra [Commanders at War]. A série começou a ser exibida semana passada e vai ao ar toda sexta às 22h com reprise na manhã de sábado. O primeiro episódio foi sobre a batalha por Stalingrado.</p>
<p>A produção é muito bem bolada. Até diria que é genial. Eles intercalam imagens da época com dramatização estilo &#8216;bonequinhos&#8217;. Muitos cenários são construídos em um 3D bastante esquemático. Unidades de infantaria e blindados são representadas como brinquedos de papel dobrável. Nos objetos 3D são aplicadas texturas dos veículos. Mas o realmente interessante está nas unidades de infantaria. A produção fez fotos de atores vestidos de soldados em diversas situações: em luta, em combate, com expressão de medo, alegria, tristeza, etc. Essas fotos foram aplicadas sobre os objetos que representam infantaria. O resultado foi inovador e inteligente. Acabou que tudo ficou muito bem resolvido. Além disso ainda existe a perte feita em estúdio com atores interpretando generais em lados opostos de uma mesa como um grande tabuleiro do campo de batalha com suas unidades. Coisa de primeira!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nv9xV2hp2dY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/nv9xV2hp2dY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>No video acima o título que aparece é Commanders at War. Embora a produção seja a mesma, no NatGeo aparece como Generals at War.</p>
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		<title>Desconhecidos no MSN</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 13:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[MSN]]></category>

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		<description><![CDATA[As duas primeiras coisas que faço quando sento em frente ao computador são abrir o gmail e o msn. Aí de repente aparece um novo contato no MSN. Mesmo sem saber quem é eu adiciono. Na foto é bem bonitinha. Minha primeira providência é tentar descobrir quem é a figura identificada como &#8212;>FULANA&#8212;XXXXXXXXXX COMPUTADORES :) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>As duas primeiras coisas que faço quando sento em frente ao computador são abrir o gmail e o msn. Aí de repente aparece um novo contato no MSN. Mesmo sem saber quem é eu adiciono. Na foto é bem bonitinha. Minha primeira providência é tentar descobrir quem é a figura identificada como <span style="font-weight: bold;" >&#8212;>FULANA&#8212;XXXXXXXXXX COMPUTADORES :) www.XXXXXXXXXXXX.com.br </span></p>
<p>olha o papo:</p>
<p>EU: oi! nós nos conhecemos?<br />ELA: é que recei uma lista com alguns e-mails trabalho com informatica. caso precise de alguma cotacao de notebook, projetor ou algo assim.pode me chamar<br />EU: certo. entendi. alguém te passou uma lista de e-mails e vc resolveu adicionar todo mundo&#8230; agora me dá seu msn pessoal pra eu adicionar aqui também. aí, qualquer dia que estiver sozinha, sem nada pra fazer vc pode me chamar que eu também to aqui, a gente pode conversar, marcar uma cerveja&#8230;<br />ELA: so uso esse</p>
<p>aqui pra nós. que saco, ein!</p>
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		<title>O martírio dos jogos de Estratégia</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 03:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[CoH]]></category>
		<category><![CDATA[Company of Heroes]]></category>

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		<description><![CDATA[Jogar estratégia é diferente de muita coisa que se pode encontrar nos consoles e no computador. Em um FPS você se conecta a um servidor, &#8216;sai matando&#8217; até o momento em que enche o saco. Se o time estiver ganhando você continua lá, matando um monte de inimigos. Se está perdendo você muda de lado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jogar estratégia é diferente de muita coisa que se pode encontrar nos consoles e no computador. Em um FPS você se conecta a um servidor, &#8216;sai matando&#8217; até o momento em que enche o saco. Se o time estiver ganhando você continua lá, matando um monte de inimigos. Se está perdendo você muda de lado ou troca de servidor. Se não for o seu dia você fica mudando de lado até perder a paciência e sair reclamando que só tem gente noob, camper, fragger, fominha, team killer, etc. É &#8216;simples assim&#8217;. Calma, não estou desmerecendo o tipo de jogo. Passei anos jogando horas de Counter-Strike, Battlefield, Insurgency, Call of Duty e outros jogos me tomaram menos tempo como Red Orchestra, Day of Defeat e Enemy Territory: Quake Wars.</p>
<p>Outra modalidade de FPS são aqueles que possuem versões single player: Wolfenstein 3D (o primeirão), Doom, Duke Nukem 3D, Quake, Return to Castle Wolfenstein, Halo, Call of Duty, Half Life, Max Payne, FEAR&#8230; esses daí podem ser até considerados mais fáceis. Você enfrenta o computador, às vezes com uma baita Inteligência Artificial que te deixa louco, mas ainda assim são coisas fáceis de encarar. Se morreu nasce de novo, se avançou pode salvar o jogo e recomeçar depois. Jogos de corrida também são assim e os avanços também podem ser salvos, pode-se correr novamente aquela pista, etc. Simuladores são mais simples ainda. E olha que já passei uma semana enfurnado no Sim City 2000.</p>
<p>Em um jogo de estratégia online a coisa é diferente. Por mais difícil que seja a AI, jogar contra o computador não satisfaz quem já enfrentou um adversário de carne e osso. Então na maioria das vezes joga-se contra outra pessoa no bom e velho 1&#215;1. Para jogar online é necessário criar um perfil/profile. À medida em que as partidas são disputadas, vitórias e derrotas são computadas nesse perfil. Quando enfrentamos e vencemos adversários mais fortes, nossa posição no rank sobe. O sistema de automatch do CoH tenta nos &#8216;proteger&#8217;, evitando que tenhamos que enfrentar adversários muito mais fortes &#8211; ou muito mais fracos. Dificilmente um usuário nível 1 enfrentará alguém com nível superior a 5. Justamente por isso cada degrau alcançado é uma nova provação pois é certeza de que se vai enfrentar alguém mais difícil.</p>
<p>São tantas variáveis envolvidas que não basta conhecer as unidades e suas características. É preciso saber o que fazer, quando fazer, como fazer com cada unidade disponível. Deve-se administrar a melhor forma de receber e gastar os recursos, deve-se capturar pontos que fornecem os recursos, deve-se capturar os pontos que garantem a vitória no jogo, deve-se escolher qual construção deve ser feita, qual tipo de unidade de infantaria ou blindados produzir, pra onde mandar tais unidades, qual lado do mapa controlar, como enfrentar os inimigos, qual doutrina escolher, qual ordem da doutrina seguir&#8230; É fundamental conhecer o mapa, saber onde estão os melhores recursos, os mais fáceis de se capturar e manter, aqueles que precisam estar em nosso poder e aqueles que precisam ser tomados da mão do adversário. São tantas variáveis que bons jogadores de RTS chegam a emitir mais de 60 comandos por minuto &#8211; isso dá mais de 1 comando por segundo!</p>
<p>Todo esse conhecimento e habilidade tem como objetivo enfrentar adversários cada vez melhores. Porém, assim que subimos de nível encontramos adversários mais fortes. E aí descobrimos que aquelas táticas já não são tão eficazes. E novamente precisamos aprender coisas novas, pra enfrentar adversários diferentes. Hoje sou nível 3 de Panzer Elite &#8211; exército que jogo muito pouco &#8211; e nível 7 de British, American e Wehrmatch. E mais uma vez estou frustrado. Descobri que aquelas habilidades que me fizeram atropelar quase todo mundo semana passada já não parecem tão eficientes assim. Percebi que preciso aprender muito pra voltar a vencer. Até que suba mais alguns degraus e tenha que descobrir novamente que terei que aprender mais coisas. :)</p>
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		<title>Starcraft II</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 13:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Esse é o RTS mais esperado de todos os tempos :) Para saber mais sobre o jogo, visite o site www.starcraft2.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse é o RTS mais esperado de todos os tempos :)</p>
<p>Para saber mais sobre o jogo, visite o site <a href="http://www.starcraft2.com/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">www.starcraft2.com</span></a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="374" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Dc3nNGt7ZLQ&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="374" src="http://www.youtube.com/v/Dc3nNGt7ZLQ&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="374" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/W6tjnC3hFN0&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="374" src="http://www.youtube.com/v/W6tjnC3hFN0&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="374" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1ipBCEZwbM0&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="374" src="http://www.youtube.com/v/1ipBCEZwbM0&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Retrofoguetes no TCA</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 01:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O show dos Retrofguetes foi &#8216;inusitado&#8217;. Show às 11 da manhã não é algo que quem curte rock tá acostumado. É muito provável que alguém ali estivesse de virote. Porém, o que mais se via eram caras limpas, inchadas de sono e dentes recém escovados. Quer mais coisa estranha que assistir a um show de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tca.ba.gov.br/images/Cantores/Retrofoguetes_f.SoraMaia.jpg"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 250px; height: 363px;" src="http://www.tca.ba.gov.br/images/Cantores/Retrofoguetes_f.SoraMaia.jpg" alt="" border="0" /></a>O show dos Retrofguetes foi &#8216;inusitado&#8217;. Show às 11 da manhã não é algo que quem curte rock tá acostumado. É muito provável que alguém ali estivesse de virote. Porém, o que mais se via eram caras limpas, inchadas de sono e dentes recém escovados. Quer mais coisa estranha que assistir a um show de rock sentado em uma poltrona estofada de teatro com ar condicionado e sem poder beber nenhuma cerveja? Pois é. Foi assim mesmo!</p>
<p>Assim que entrei no teatro me impressionei com o palco. Estava entupido de instrumentos. Fiquei pensando se aquilo tudo estaria ali pelos caras ou se tinham &#8216;liberado um pedacinho de palco&#8217; pra que eles tocassem sem atrapalhar quem faria &#8216;o show de verdade&#8217; mais tarde. Engano meu. Eles usaram cada um dos instrumentos. E fizeram um show de verdade!</p>
<p>A entrada foi apoteótica. Com direito a aparição no palco elevável (não sei se o nome é esse) sob luz estroboscópica e base de Morotó ex-Slim e CH. O cenário estava maravilhoso e a iluminação fantástica. Coisa de gente grande.</p>
<p>Todos aqueles instrumentos que me pareceram &#8216;demais&#8217; no palco foram usados. Foram 7 convidados mais o maestro Letieres Leite com a Rumpilezz que fizeram do show algo ainda melhor. Até &#8216;solo de vibrafone&#8217; teve. Gil Santiago presenteou o público com uma apresentação impressionante aos sentidos. Claro que não podia faltar um representante da Família Macedo tocando guitarra baiana com Morotó.</p>
<p>Foi incrível. O show de lançamento do segundo CD da banda parecia algo como a celebração de 50 anos de carreira. Produção de primeira, cenografia idem, família de músico nas primeiras filas, casa cheia e amigos por toda a platéia. Cada comentário entre músicas era rebatido por amigos na platéia. Boa parte da cena rock de Salvador estava lá: músicos de Cascadura, Maria Bacana, King Cobra, Os Miseravão, Nancyta&#8230; (isso que eu pude ver).</p>
<p>Foi algo lindo de se ver. Uma banda de rock &#8216;da baixa do bomfim&#8217; tocando no mesmo palco em que já se apresentaram Caetano Veloso, João Gilberto, Maria Betânea entre outros.</p>
<p>Depois do show ainda tinha &#8216;banquinha&#8217; pra compra do kit fã: CD, camisa, poster, adesivo, botton e imã de galedeira. Quem esperou ainda ganhou autógrafo. Eu fiquei e aproveitei pra ter meu &#8220;heartfelt sessions&#8221; do Dead Billies autografado por Morotó. O CD é tão raridade que até ele  se surpreendeu com a peça.</p>
<p>Também valeu pra encontrar gente que não via há tempos como meu amigo Punkeka! :)</p>
<p>Veja aqui o <a href="http://www.tca.ba.gov.br/09/0709/Domingo_TCA_5jul.htm" target="_blank">Release TCA</a></p>
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		<title>Replay do CoH</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 04:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Final de partida impressionante. Num mapa em que costumo jogar bem e perco muito pouco. Depois fui ver que o adverário não é fraco. Além de muito mais partidas do que eu no automatch, o cara é superior no rank em todos os exércitos. Mas não deu pra ele. O cara jogou de britânico e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Final de partida impressionante. Num mapa em que costumo jogar bem e perco muito pouco. Depois fui ver que o adverário não é fraco. Além de muito mais partidas do que eu no automatch, o cara é superior no rank em todos os exércitos. Mas não deu pra ele. O cara jogou de britânico e &#8216;sentou&#8217; um caminhão bem num strategic point que cortou boa parte dos meus suprimentos. Mas foi muito passivo. Fez os &#8216;emplacements&#8217; e esperou que eu me aproximasse. Só em um momento tentou &#8216;dar a volta&#8217; pra tentar capturar o outro lado do mapa &#8211; mesmo assim com um Liutenant. O meu mérito foi conseguir segurar as investidas e detonar os tanques e a  infantaria que se aproximavam &#8211; o cara ainda fez uns 2 ou 3 Firefly&#8217;s. Mas o SimCity e os tanques foram pro saco. Graças a &#8216;ajuda dos céus&#8217; heheheh</p>
<p>O replay tá aqui no <a href="http://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?s=6ee93404b7fa0570f1fa76a9bc6fba23&amp;game=25&amp;tab=popular&amp;show=details&amp;id=86707" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">GameReplays.org</span></a> (baixe o arquivo no formato .rec). Se curtir dê um WUB!</p>
<p>EDIT: aqui tem outro replay muito bom. o King Tiger do cara não conseguiu fazer nada :) <a href="http://www.gamereplays.org/companyofheroes/replays.php?game=25&amp;show=member_replays&amp;member_id=124620" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">GameReplays.org</span></a></p>
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		<title>Mais sobre o CoH</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 17:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Produção: RelicDistribuição: THQSite oficial: [ http://www.companyofheroesgame.com/ ] Company of Heroes foi lançado em 2006. Ele possui os exércitos Americano e Alemão (Wehrmatch) além de 16 missões a serem jogadas como americano. Seu preço está em US$ 9,99 (GamersGate) e US$ 19,99 (Steam). A expansão Opposing Fronts saiu em 2007. Dois novos exércitos foram acrecentados: Britânicos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Produção: <span style="font-weight: bold;">Relic</span><br />Distribuição: <span style="font-weight: bold;">THQ</span><br />Site oficial: [ <span style="font-weight: bold;"><a href="http://www.companyofheroesgame.com/" target="_blank">http://www.companyofheroesgame.com/</a></span> ]</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Company of Heroes</span> foi lançado em 2006. Ele possui os exércitos Americano e Alemão (Wehrmatch) além de 16 missões a serem jogadas como americano. Seu preço está em US$ 9,99 (GamersGate) e US$ 19,99 (Steam).</p>
<p>A expansão <span style="font-weight: bold;">Opposing Fronts</span> saiu em 2007. Dois novos exércitos foram acrecentados: Britânicos e Panzer Elite (também alemão). Cada um dos exércitos ganhou 6 missões. Custa US$ 19,99 (Steam e GamersGate).</p>
<p>Logo depois a Relic montou um pacote chamado <span style="font-weight: bold;">Company of Heroes Gold</span> que continha os dois jogos compreço de US$ 29,99 (Steam e GamersGate).</p>
<p>Em 2009 saiu o <span style="font-weight: bold;">Tales of valor</span>. Custando US$ 29,99 (Steam e GamersGate) o jogo traz os 4 exércitos existentes, com 9 missões a serem jogadas por Wehrmatch, Aliados e Axis. Além disso o pacote vem com novas unidades. Jogadores que já possuiam os dois primeiros jogos podem escolher entre permanecer com as unidades antigas ou substituir pelas atuais. Quem só tem o Tales of Valor não tem essa opção.</p>
<p>O melhor lugar para se inteirar pelo jogo é no site <span style="font-weight: bold;">Game Replays</span> [ <a href="http://www.blogger.com/www.gamereplays.org" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">www.gamereplays.org</span></a> ]. É praticamente uma extensão da produtora Relic. Lá pode-se aprender muito sobre o jogo: unidades, táticas e estratégias. Além de ser o maior banco de dados com replays dos jogadores que estão entre os melhores do ranking do jogo. A maior comunidade nacional do jogo está no fórum <span style="font-weight: bold;">BFCentral</span> [ <a href="http://bfcentral.oi.com.br/forum/forumdisplay.php?f=233" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">http://bfcentral.oi.com.br/forum/forumdisplay.php?f=233</span></a> ]. É o local de encontro entre os jogadores que fazem o CoH acontecer no Brasil.</p>
<p>Onde comprar: Minha preferência é pelo Steam [ <a href="http://www.blogger.com/www.steampowered.com" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">www.steampowered.com</span></a> ]. Outra opção via GamersGate [ <a href="http://www.gamersgate.com/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;">http://www.gamersgate.com</span></a> ]. Em ambos é necessário criar uma de usuário. Mas isso é gratuito e relativamente fácil de usar. Também é necessário ter um cartão de crédito internacional para efetuar as compras.</p>
<p>O <span style="font-weight: bold;">Metacritic</span> é um site especializado em fazer levantamento de análises de jogos. Com base em análises de diversos veículos especializados (revistas, jornais, sites, blogs etc) eles estabelecem uma nota e montam um ranking próprio. Lá o CoH ocupa o 15º lugar com nota 93. Onze publicações, de um total de 53 que o avaliaram, deram nota máxima ao jogo. Veja aqui: [ <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/companyofheroes" target="_blank">http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/companyofheroes</a> ].</p>
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		<title>Company of Heroes &#8211; evolução constante</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 12:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ao contrário de RPGs, seu tempo de CoH e seu nível no rank não te dão nenhuma vantagem frente aos usuários novos &#8211; que não seja a habilidade no jogo. Não existem habilidades, armas ou kits especiais. Seja nível 1 ou nível 20, você começa o jogo com os mesmos recursos e com as mesmas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Ao contrário de RPGs, seu tempo de CoH e seu nível no rank não te dão nenhuma vantagem frente aos usuários novos &#8211; que não seja a habilidade no jogo. Não existem habilidades, armas ou kits especiais. Seja nível 1 ou nível 20, você começa o jogo com os mesmos recursos e com as mesmas possibilidades. Entretanto, a cada nível alcançado seu jogo muda significativamente.</p>
<p>Não considerando os usuários antigos que criam novas contas (profiles), é certo que ao jogar no automatch (partidas automáticas válidas pelo rank) você encontrará gente do seu nível. E aí vencer ou perder só dependerá das suas habilidades. Mas engana-se quem acha que evoluir no jogo é fácil. A cada subida de nível um novo aprendizado é necessário. Táticas e estratégias  usadas contra um jogador nível 1 ou 2 já não surtem tanto efeito contra um jogador nível 5. O sistema de automatch tenta proteger o jogador tentando evitar disparidades (um  novato nível 2 enfrentando um experiente nível 10, por exemplo). Mas todos sabem que nem sempre isso é possível. Então, enfrentar um cara 4 ou 5 níveis mais altos/baixos do que você não é nenhum absurdo. Pro cara de nível superior essa partida não deve representar nada mais que uma vitória. Mas pro noob, isso é um baita aprendizado &#8211; embora muitos não devam nem mesmo assistir aos replays pra tentar ver o que o outro fez.</p>
<p>Cada vez que subo de nível encontro adversários mais difíceis. Difíceis mesmo. Mas uma coisa tem me chamado a atenção. Depois de algumas partidas sendo massacrado, o que acontece é que acabo me adaptando ao jogo mais difícil. Em pouco tempo (1 ou 2 semanas) já estou jogando de igual pra igual com adversários que antes me faziam tremer. E com isso subo mais um nível para nova temporada de massacres :)</p>
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		<title>Seis meses sem postar nada!</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 16:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Caralho! Foram 6 meses sem postar. Estava enferrujado. Tentarei voltar ao ritmo de 1 post por semana, pelo menos! Um dos motivos de ter ficado ausente está aí no post abaixo. São seis meses que o CoH me fez largar o blog e TODOS os outros jogos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caralho! Foram 6 meses sem postar. Estava enferrujado. Tentarei voltar ao ritmo de 1 post por semana, pelo menos!</p>
<p>Um dos motivos de ter ficado ausente está aí no post abaixo. São seis meses que o CoH me fez largar o blog e TODOS os outros jogos.</p>
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		<title>Company of Heroes</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 16:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Company of Heroes é um RTS (real time strategy), ou seja, um jogo de estratégia em tempo real. O gênero é o mesmo do clássico Starcraft (Blizzard), jogo de 1998 que deve ganhar continuação em 2009, e de Comand and Conquer (EA), também de 1998 e que teve o terceiro título &#8211; Red alert &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh000.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh000.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Company of Heroes</span> é um RTS (real time strategy), ou seja, um jogo de estratégia em tempo real. O gênero é o mesmo do clássico Starcraft (Blizzard), jogo de 1998 que deve ganhar continuação em 2009, e de Comand and Conquer (EA), também de 1998 e que teve o terceiro título &#8211; Red alert &#8211; lançado em 2009. O Company of Heroes, CoH para os iniciados, é ambientado na Segunda Guerra Mundial, assim como Rush for Berlin (Deep Silver, 2005) e Man of War (Best Way, 2009). Jogos de estratégia são caracterizados por permitir ao jogador manipular e comandar várias unidades (personagens), com diferentes características e funções, a partir de uma visão superior, como de um comandante de tropas.</p>
<p>Lançado em 2006 (desenvolvimento da Relic e distribuição da THQ) o jogo consistia em dois exércitos: Americanos e Alemães (Wehrmatch). A versão single player é disputada com os americanos e possui 16 missões que começam pela invasão das praias da Normandia no Dia D (6 de junho de 1944). Já na versão multiplayer é possível jogar com os dois exércitos. As partidas, disputadas contra o computador (skirmish) ou online (basic match e automatch &#8211; esta última conta pontos no ranking global do jogo) e podem ter 2, 4, 6 ou até 8 componentes, sempre divididos entre os dois lados: allied (americanos) e axis (alemães). Em 2007 o jogo recebeu uma atualização que foi muito comemorada pelos usuários. <span style="font-weight: bold;">Company of Heroes: Opposing Fronts</span> adicionou mais dois novos &#8216;exércitos&#8217; ao jogo. Agora os aliados tinham a companhia dos Britânicos enquanto o eixo recebia outra unidade alemã chamada Panzer Elite. Em 2009 saiu mais uma atualização, <span style="font-weight: bold;">Company of Heroes: Tales of Valor</span>. Ao contrário do que se esparava, a Relic não presenteou os usuários com novos exércitos. O que eles fizeram foi acrescentar novas unidades ao jogo.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Os mapas</span><br />
Os mapas são divididos em vários setores de três tipos: <span style="font-weight: bold;">strategic sector</span>, <span style="font-weight: bold;">fuel sector</span> e <span style="font-weight: bold;">munitions sector</span>. Os recursos para construção de unidades de infantaria e veículos são obtidos a partir da conquista de tais territórios. Quanto mais territórios sob seu controle, maiores são os recursos para construção de unidades. O mesmo vale para o limite de unidades que o usuário pode ter no mapa. Quanto mais territórios, mais unidades são possíveis. Os três recursos do jogo são <span style="font-weight: bold;">Man Power</span> (força humana), <span style="font-weight: bold;">Munitions</span> (munição), <span style="font-weight: bold;">Fuel</span> (combustível). Construir unidades de infantaria requer apenas Man Power. Fuel é necessário para construir veículos e as instalações que os produzem. Munitions são necessários para upgrades nos armamentos das unidades, para ataques de artilharia e para o uso de granadas, explosivos, minas, kits médicos etc. Entretanto, os recursos adquiridos a partir desses pontos podem variar entre 5, 8, 10 até 16 por minuto. Além disso, existem formas de se ampliar a captação de recursos nesses pontos. O limite pertence aos britânicos que podem conseguir até 42 de fuel ou munitions por minutos em um único setor de alto valor.</p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh014.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh014.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Unidade de Volks Granadiers (Wehrmatch &#8211; em azul) captura ponto de combustível enquanto outra unidade ataca inimigo (em vermelho) que se protege na casa.</span></p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh004.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh004.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Unidade de Engenieers (americano) captura Victory Point.</span></p>
<p>Conquistar os pontos do mapa não basta. A essência do jogo é a conquista dos VPs &#8211; Victory Points (pontos de vitória). São eles que determinam quem ganha o jogo. Normalmente os mapas possuem 3 VPs. Existem ainda mapas com 4 ou 5 VPs, mas esses são poucos. Cada lado começa o jogo com 500 pontos. A vantagem em números de VPs é que causa a redução dos pontos do adversário. Quem chega a zero primeiro perde o jogo. Enquando existir igualdade na quantidade de VPs a pontuação não será alterada (1 VP para cada lado, por exemplo). Quanto maior for a diferença, mais rápido os pontos serão retirados do adversário. Mas aí é que está o X da questão. Não adianta manter apenas os VPs e deixar os territórios nas mãos do adversário. O ideal é manter o controle dos territórios e dos VPs ao mesmo tempo. Como nem sempre isso é possível, o ideal é tentar equilibrar as duas coisas.</p>
<p>Um bom jogo de estratégia &#8220;só termina quando acaba&#8221;, já diria Vicente Matheus. Assim com algumas partidas podem ser encerradas em pouco mais de 20 minutos, outras podem durar mais de uma hora. Nem sempre começar ganhando significa que o quadro se manterá assim até o final. Jogos de estratégia são como um jogo de xadrez. Viradas acontecem e um determinado movimento pode ser fatal. Eu já vi uma partida em que o jogador é massacrado boa parte do tempo e consegue a virada quando lhe restavam apenas 30 pontos (o adversário tinha mais de 400). Em outro jogo, o mesmo usuário virou um jogo em que perdia de 500 x 3 (faltavam menos de 5 segundos pra terminar). Esses foram dois jogos do Seph. Que durante um bom tempo foi o número 1 do ranking de alguns dos exércitos do jogo.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">As unidades</span><br />
Por enquanto falarei das unidades de infantaria dos exércitos Americano e Wehermatch. Em outro momento falo de Britânicos e Panzer Elite. O jogo começa com quartéis generais em lados opostos do mapa. Cada exército começa o jogo com uma unidade e recursos para produzir outras. O objetivo é construir unidades (soldados e veículos de combate) para conquistar o mapa e/ou enfrentar e destruir o inimigo. Cada exército possui um tipo de soldado/veículo diferente, em quantidades diferentes e com características diferentes. Americanos possuem unidades de Engineers (3), Riflemen (6), Sniper (1), Machine Gun (3), Mortar (3), Rangers (6), Airborne (6). Wehrmatch possuem Pioneers (2) &#8211; equivalente aos engenheiros americanos &#8211; Volks Granadiers (5), Machine Gun (3), Sniper (1), Mortar (2), Granadiers (4), Officer (1), Knight Cross (3), Stormtroopers (4). Algumas dessas unidades só são possíveis de serem usadas a partir da escolha de determinada doutrina (falarei depois). Além da variedade de unidades à disposição do jogador, quase todas possuem upgrades. Engineers e Pioneers podem receber upgrades de lança-chamas ou localizador de minas. Unidades de infantaria como Riflemen, Rangers, Airborne, Granadiers, Volks Granadiers, Stormtroopes podem receber armas automáticas, Bazoocas, Granadas, Explosivos, Panzerfausts (equivalente alemão das bazookas) e Stick Bombs (explosivos que colam nos tanques explodindo-os &#8211; ver seu uso em O Resgate do Soldado Ryan *). É praticamente impossível vencer um jogo fazendo uso de um único tipo de unidade. Algumas delas são extermamente letais em alguns casos mas bastante vulneráveis em outros. Justamente por isso é recomendado que sejam sempre usadas em conjunto.</p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh001.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh001.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Unidade de Engineers (Americano) constrói Barrack, local onde são produzidos os Riflemen.</span></p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh011.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh011.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Unidade de Rangers (Americano) pronto para a batalha.</span></p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh010.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh010.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Stormtroopers (Wehrmatch) com upgrade de Panzerfaust dão cobertura ao bunker guarnecido com uma unidade de MG.</span></p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh007.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh007.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Volks Granadiers, Pioneers e um Sniper (Wehrmatch &#8211; em laranja) dão cobertura ao Bunker Bunker &#8211; guarnecido com uma unidade de MG &#8211; e enfrentam unidades inimigas que tentam capturar o Strategic Point.</span></p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh017.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh017.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Volks Granadiers, Pioneers com upgrade de lança-chamas (Wehrmatch &#8211; em azul) atacam unidade inimiga (em vermelho).</span></p>
<p>Engineers e Pionners são as unidades responsáveis pelas construções das edificações de onde sairão as unidades (soldados e veículos). Os Riflemen americanos, por exemplo, só são produzidos nas Barracks, a primeira construção à disposição dos Engineers. Americanos só podem produzir infantaria nas duas primeiras construções (Barracks e Weapons Support Center) enquanto que no Wehrmatch as infantarias são produzidas em todas elas. Americanos precisam de uma construção específica para que os soldados feridos possam ser curados quando próximos (Triage Center) e outra para recuperar aqueles que foram feridos em combate criando uma nova unidade a custo zero (Medic Station). Já no Wehrmatch cada soldado ferido pode ser curado individualmente, basta que se use de munição pra isso. Ainda no Wehrmatch os Pioneers podem construir bunkers que, ao custo de 50 munições,  podem ser convertidos em um dos 3 tipos: MG42 &#8211; bunker com uma metralhadora; Aid Station &#8211; que recolhe os feridos até que se tenha uma nova unidade (similar ao Medic Station); Repair Station &#8211; que irá consertar qualquer veículo danificado que se aproxime dele. Além disso o bunker pode ser usado como abrigo para unidades.</p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh002.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh002.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">Unidade de Riflemen (Americano) deixando a Barrack.</span></p>
<p><a href="http://www.casa12.com/bobcuspe/coh008.jpg" target="_blank" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 620px;" src="http://www.casa12.com/bobcuspe/_coh008.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<span style="font-size:85%;">&gt;Engenieers (Americano) junto à Medic Station recém construída.</span></p>
<p>À medida que os soldados americanos vão combatendo e vencendo oponentes eles vão ganhando experiência (no jogo chamada de Veterancy). Já os alemães do Wehrmatch precisam construir o Kampkraft Centre, onde o jogador pode &#8216;dar&#8217; experiência às suas unidades ao custo de Man Power e Fuel. Em todos os exércitos essa experiência pode chegar até o nível 3. Quanto mais experiente for determinada unidade, mais características são adicionadas: mais força e bravura, maior resistência ao inimigo, maior velocidade, redução do tempo de captura de pontos e cura automática que acontece lentamente (só para o Whermatch).</p>
<p><span style="font-weight: bold;">As Doutrinas</span><br />
Com a morte de inimigos e a captura de setores e VPs, os <span style="font-weight: bold;">Command Points</span> vão se acumulando. Esses Command Points não têm nenhuma relação com os Victory Points. São pontos acumulados para que no decorrer do jogo se possa escolher uma das 3 doutrinas que modificam e acrescentam características às unidades do exército. Cada doutrina possui 6 upgrades que precisam ser selecionados em ordem a partir de duas listas de 3 cada uma. Ao final de cada uma dessas listas vem &#8220;o bicho papão&#8221;. No exército americano a doutrina <span style="font-weight: bold;">Infantry Company</span> dá &#8216;direito&#8217; entre outras coisa aos Rangers, uma unidade extremamente agressiva e eficiente e ao Howitzer, uma unidade estática que manda tiros de artilharia até mesmo na base inimiga quando o mapa é pequeno &#8211; ao contrário de outras unidades de artilharia, os Howitzers podem atirar sem enxergar a área de ataque. Já a doutrina <span style="font-weight: bold;">Airborne Company</span> dá direito aos Paratroopers, que também são muito eficientes, unidades de anti-tanque e ataque aéreo com direito a bombas anti-tanque lançadas de um avião. A terceira doutrina americana é a <span style="font-weight: bold;">Armor Company</span> que dá direito a duas das mais temidas armas de guerra do jogo. De um lado pode-se conseguir o Caliope, um blindado que lança uma saraivada de mísses no inimigo que pode ser tão fatal a ponto de terminar o jogo ali, logo no primeiro ataque. Fico feliz em dizer que já fiz um jogador mediano como eu desistir na primeira &#8216;porrada&#8217;. Do outro lado da lista está o M26 Pershing um &#8216;super heavy tank&#8217;. Simplesmente uma máquina de destruir outros tanques. Quase invencível. Um terror.</p>
<p>As doutrinas no Wehrmatch não são tão bem definidas como as dos americanos. Entretanto elas são mais bem distribuídas. <span style="font-weight: bold;">Defensive</span> é aquela doutrina de quem quer ganhar o jogo rapidamente explorando o potencial da infantaria. Sem pelo menos 1 Medic Bunker ela perde mais da metade do seu potencial. Então, se ele for destruído a primeira providência é construir outro. Com ela qualquer bunker é capaz de reforçar uma unidade que tenha perdido algum soldado. Além disso, com a perda de soldados em confrontos, eles são levados ao medic bunker e em pouco tempo unidades de granadiers começam a aparecer a custo zero. Ao final de cada uma das três listas estão dois terrores: o primeiro é o 88mm Flak 36. Um canhão capaz de detonar um heavy tank com dois ou três tiros, mesmo que este esteja muito longe e não possa ver o canhão. O 88mm Flak 36 pode atingir um alvo em quase todos os pontos do mapa desde que alguma unidade esteja próxima para que se veja o alvo. Manter o canhão protegido por infantaria é fundamental pois sob fogo, os três soldados que o controlam podem morrer e deixar essa arma letal nas mãos do inimigo &#8211; o que não é nada agradável. Do outro lado da lista dessa doutrina estão os 280mm Rocket Artillery, devido ao seu elevado custo (200 munitions) eles provavelmente não serão usados mais de uma vez. Mas são capazes de destruir várias construções, veículos e infantaria na base inimiga. Além de custosos eles demoram muito para serem reutilizados, então devem ser muito bem pensados antes de mandar um desses em cima do inimigo. A segunda doutrina do Wehrmatch é a <span style="font-weight: bold;">Blitzkrieg</span>. Uma doutrina pra importunar a vida do inimigo do início ao fim do jogo. É com ela que se tem acesso aos Stormtroopers. Uma unidade de infantaria que pode ter upgrades de MGs e Panzerfausts, além de poder permanecer camuflada até que se encontre em um lugar ideal para atacar o inimigo ou um ponto estratégico. O pãnico dessa doutrina está no Tiger. Um tanque monstruoso e super potente, que foi transformado em algo ainda mais agressivo na expansão ToV. O Tiger outro &#8216;super heavy tank&#8217; muito resistente possuidor de um canhão de 205mm capaz de detonar um heavy tank com certa facilidade. A última doutrina do Wehrmatch é a <span style="font-weight: bold;">Terror</span>. Como o nome diz, o que se pode conseguir com ela é puro terror. De um lado está o King Tiger, o mais poderoso dos tanques do jogo. Um legítimo &#8216;super heavy tank&#8217;. Do outro lado estão os V1 Rocket Artillery, um foguete que é capaz de destruir quase tudo ao seu redor quando detonado. O inconveniente é que ele também é muito custoso (150 munitions) e demora muito pra ser lançado novamente (6 minutos). Entretanto, se for bem lançado provavelmente seu oponente pode não ter muito mais o que fazer.</p>
<p>É comum ocorrer um desequilíbrio nas partidas do automatch* entre jogadores novatos e medianos. Assim, normalmente as partidas acabam antes que se possa conseguir pontos para liberar todos os itens disponíveis em uma doutrina. Porém, usuários experientes são capazes de usar todos os recursos de um exército para chegar à vitória. Partidas de jogadores experientes costumam demorar bastante e acontecem viradas espetaculares. Então não se pode abrir mão de nada à disposição.</p>
<p>O jogo possui um rank por exército. Nível 1 é para o usuário novato, sem nenhuma vitória, e nível 20 é para o Top Player. Entre 1 e 5 os usuários são considerados novatos. Entre 5 e 10 são medianos. Entre 10 e 15 experientes. A partir daí já se pode esperar boas partidas. Entre 15 e 20 são os top players. Nesse último caso, nem todas as posições entre 15 e 20 possuem top players. Os critérios da Relic não são muito claros mas não existe quem conteste tal rank.</p>
<p><span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:85%;">* Importante citar que todas as armas e unidades do CoH são equivalentes ao usado na segunda guerra. A única exceção são os Knight Cross do Wehrmatch.<br />
** O Automatch é a modalidade de jogo em que se enfrenta um usuário de forma aleatória. O usuário seleciona o exército que quer jogar e manda que o jogo procure uma partida. Automaticamente ele vai para uma área onde aguarda um adversário. O sistema de ranking da Relic localiza um adversário de nível similar e o mapa é carregado nas duas máquinas. A partir desse momento, o resultado será computado. Uma desistência contará como derrota.</span></p>
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		<title>Devia ter acertado!</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 02:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bush]]></category>
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		<description><![CDATA[Jornalista iraquiano atira sapato contra Bush durante entrevista em Bagdá. Repórter de TV xingou Bush de &#8216;cão&#8217; em árabe e foi retirado do local. Agressão ocorre durante visita surpresa &#8216;de despedida&#8217; do presidente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jornalista iraquiano atira sapato contra Bush durante entrevista em Bagdá. Repórter de TV xingou Bush de &#8216;cão&#8217; em árabe e foi retirado do local. Agressão ocorre durante visita surpresa &#8216;de despedida&#8217; do presidente.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="FlashVars" value="midiaId=935471&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=501" /><param name="src" value="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" /><param name="flashvars" value="midiaId=935471&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=501" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" flashvars="midiaId=935471&amp;autoStart=false&amp;width=620&amp;height=501" quality="high"></embed></object></p>
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		<title>Tentativa de golpe no Steam&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 13:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[golpe]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Algumas contas do Steam são bem valiosas. Outras nem tanto. Existem usuários que compram jogos e mantém suas contas bem recheadas. E isso atrai a atenção de algumas figuras que de repente aparecem na sua lista de amigos pedindo coisas inacreditáveis. Vejam a imagem pra entender o que acabou de acontecer. Se eu digito meu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Algumas contas do Steam são bem valiosas. Outras nem tanto. Existem usuários que compram jogos e mantém suas contas bem recheadas. E isso atrai a atenção de algumas figuras que de repente aparecem na sua lista de amigos pedindo coisas inacreditáveis. Vejam a imagem pra entender o que acabou de acontecer.</p>
<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/SRg6Suz7YxI/AAAAAAAAAEk/Ym9xHycuSaM/s1600-h/golpe_atumzao.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5267023857687683858" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/SRg6Suz7YxI/AAAAAAAAAEk/Ym9xHycuSaM/s320/golpe_atumzao.jpg" border="0" alt="" /></a>Se eu digito meu login e senha onde o cara pediu, eu perco minha conta, todos os meus jogos e todo o dinheirinho que eu usei pra comprar tais jogos. Só cai em golpes como esse quem é idiota.</p>
<p>O nome do &#8216;sabido&#8217; é <strong>atumzao</strong>. Aqui está a página dele: <a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561197986256384" target="_blank">http://steamcommunity.com/profiles/76561197986256384</a></p>
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		<title>Primeiro dia de trabalho</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 11:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[EUA]]></category>
		<category><![CDATA[Obama]]></category>

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		<description><![CDATA[Fonte: http://drawn.ca/2008/11/06/united-features-website-goes-free-including-50-years-of-peanuts/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://drawn.ca/wordpress/wp-content/uploads/2008/11/luckovitchobama-500x369.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px;" src="http://drawn.ca/wordpress/wp-content/uploads/2008/11/luckovitchobama-500x369.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Fonte: http://drawn.ca/2008/11/06/united-features-website-goes-free-including-50-years-of-peanuts/</p>
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		<title>para Jonas</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://img169.imageshack.us/img169/2046/12476251jp2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://img169.imageshack.us/img169/2046/12476251jp2.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
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		<title>Call of Duty: World at War</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 11:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
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		<description><![CDATA[Acabei de jogar a versão Beta. O Vinícius do BFCentral fez a boa ação de me conseguir um Beta Pass. Joguei um round em cada um dos mapas. Minha primeira impressão foi: é o mesmo jogo com novas armas e novos mapas. Sei que é uma avaliação cruel e simplista. Mas foi a minha impressão. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/SRGOR2C0NCI/AAAAAAAAAEc/4ANVZ7qCXnU/s1600-h/cod5.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5265145876589065250" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: left; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/SRGOR2C0NCI/AAAAAAAAAEc/4ANVZ7qCXnU/s320/cod5.jpg" border="0" alt="" /></a>Acabei de jogar a versão Beta. O Vinícius do BFCentral fez a boa ação de me conseguir um Beta Pass. Joguei um round em cada um dos mapas. Minha primeira impressão foi: <strong>é o mesmo jogo com novas armas e novos mapas</strong>. Sei que é uma avaliação cruel e simplista. Mas foi a minha impressão.</p>
<p>Eu acho muito legal o trabalho de construção dos mapas no CoD4 e que se repetiu no CoD:WaW. É muito legal você olhar ao seu redor e demorar a se localizar. A complexidade dos mapas, o trabalho de texturas, a iluminação, etc. <strong>Tudo muito bom</strong>.</p>
<p>O que eu acho um problema é da amplitude do campo de visão. Em outros FPS&#8217;s você consegue ter uma visão periférica, como acontece &#8216;na vida real&#8217;. Mas no CoD essa visão periférica praticamente não existe. Isso não é um &#8216;acidente&#8217;. Os caras fazer isso pra dar mais dinâmica e velocidade ao jogo. Justamente o que eles fazem com intenção é algo que me fez cansar do CoD4. Por maiores que sejam os mapas, é uma correria louca. Com o perdão da comparação, parece um mata-mata de CS (iceword e poolday, por exemplo). Você não tem tempo para pensar, pra elaborar um plano tático nem nada do tipo. É correr, atirar, pular, recarregar, lançar granada, escapar da artilharia (e agora dos cães), assobiar e chupar cana&#8230; e se for mulher ainda tem que manter a chapinha impecável. Em todo caso, tem MUITA gente que gosta disso. Eu mesmo já joguei muito o MP do CoD4. Mas tem uma hora que cansa. É necessário dizer uma coisa: os caras não cometeram nenhuma heresia na continuação. Aproveitaram os melhores recursos do CoD4 e aplicaram no CoD:WaW. Ninguém vai comprar o jogo e ficar surpreso por terem tirado algo que era bom. Os fãs da franquia vão gostar muito. </p>
<p>Com relação aos requisitos tem outra coisa boa. A princípio não mudei nada nas configurações de vídeo e achei muito estranho o jogo parecer tão pesado. Depois fiz uns ajustes, como tinha feito no CoD4, e voltou ao mesmo padrão que tava acostumado. Os requisitos são praticamente os mesmos. Mais um ponto positivo.</p>
<p>Se você curte o CoD4 pode comprar de olho fechado. Eu vou comprar. Porém, será mais pelo single do que pelo multiplayer.</p>
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		<title>Caso perdido&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 22:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[Pelo visto eu não tenho salvação. Eu me enquadro em várias situações!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pelo visto eu não tenho salvação. Eu me enquadro em várias situações!</p>
<p><a href="http://oimelc.ucc.ie/apostrophe.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://oimelc.ucc.ie/apostrophe.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
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		<title>Mais camuflagens</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 12:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gestalten.com/fragiles/Objects/d2_004.jpg"><img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.gestalten.com/fragiles/Objects/d2_004.jpg" alt="" border="0" /></a></p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://berlin.unlike.net/system/photos/0000/4781/gun1.png"><img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://berlin.unlike.net/system/photos/0000/4781/gun1.png" alt="" border="0" /></a></p>
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		<title>Esse sabe tudo!</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 13:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[Fonte: failblog.files.wordpress.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://failblog.files.wordpress.com/2008/09/fail-owned-opposites-school-fail.jpg"><img style="cursor: pointer; width: 400px;" src="http://failblog.files.wordpress.com/2008/09/fail-owned-opposites-school-fail.jpg" alt="" border="0" /></a> <span style="font-size:85%;"><span style="font-family:trebuchet ms;">Fonte: failblog.files.wordpress.com</span></span></p>
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		<title>Cansou daquela interface verde oliva do Steam? Eu também!</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 15:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Já faz algum tempo que eu uso uma interface diferente no Steam. Não altera a performance, não influencia na forma como os programas são executados mas produz um resultado muito bom quando o que se quer é ver algo diferente na tela do computador. Por isso fiz um levantamento de alguns skins que podem ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Já faz algum tempo que eu uso uma interface diferente no Steam. Não altera a performance, não influencia na forma como os programas são executados mas produz um resultado muito bom quando o que se quer é ver algo diferente na tela do computador. Por isso fiz um levantamento de alguns <span style="font-style: italic;">skins</span> que podem ser instalados no seu Steam. Se não gostar ou quiser mudar pra outro depois, é bem fácil.</p>
<p>A instalação é bem simples. Basta baixar os arquivos, que normalmente estão em formato ZIP, e descompactar os arquivos dentro da pasta <strong>[\Steam\Skins\xxx]</strong>. Obs: xxx é o nome da pasta com o conjunto dos arquivos de casa skin.  Depois é só abrir o Steam, ir em <strong>File -&gt; Settings</strong>, abrirá uma janela. Nesta janela escola a opção <strong>Interface</strong>. No terceiro menu drop-down aparecerão os skins que você instalou. Depois de instalado teste as janelas, não gostou? É só substituir por outro.</p>
<p>Agora vamos ao que interessa:</p>
<p><a href="http://boomrocker.files.wordpress.com/2008/05/cpskin2b.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://boomrocker.files.wordpress.com/2008/05/cpskin2b.gif" border="0" alt="" /></a><br />
Clique na imagem para ampliar<span style="font-size:100%;"><br />
Autor: BoomRocker = Joe [http://boomrocker.wordpress.com/]<br />
Download: <a href="http://deadworkers.com/forums/viewtopic.php?f=24&amp;t=1486&amp;p=15680&amp;hilit=cpSkin#p15680">link</a></p>
<p><a href="http://th10.deviantart.com/fs30/300W/i/2008/077/a/6/LicoriceRedux_1_3_by_bigwah.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://th10.deviantart.com/fs30/300W/i/2008/077/a/6/LicoriceRedux_1_3_by_bigwah.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Clique na imagem para ampliar<br />
Autor: bigwah [http://bigwah.deviantart.com/]<br />
Download: <a href="http://www.deviantart.com/download/78775783/LicoriceRedux_1_3_by_bigwah.zip">link</a></p>
<p><a href="http://www.straferight.com/photopost/data/500/preview.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.straferight.com/photopost/data/500/preview.png" border="0" alt="" /></a><br />
Clique na imagem para ampliar<br />
Autor: DukeFrukem [http://forums.steampowered.com/forums/member.php?u=223058]<br />
Download: <a href="http://www.straferight.com/forums/attachments/community-announcements/14799d1208354090-straferight-com-steam-skin-now-available-straferight.zip">link</a></p>
<p>Por hoje tá bom. depois eu posto mais</p>
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		<title>Essa camuflagem eu nunca tinha visto</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 19:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/bto/20080117/ShootingKitty1_540x405.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 540px;" src="http://i.i.com.com/cnwk.1d/i/bto/20080117/ShootingKitty1_540x405.jpg" alt="" border="0" /></a></p>
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		<title>id Software com desconto no Steam</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 00:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[promocao]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>

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		<description><![CDATA[Como parte da programação de descontos do Steam, todos os jogos da id Software estão sendo vendidos por 50% do preço. Até aquele super pacotão com os jogos desde Wolfenstein. Pois bem, o bestão aqui comprou o pacote há 3 meses. Pelo dobro do preço que está sendo vendido hoje. Depois disso ainda teve a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://storefront.steampowered.com/v/gfx/subs/440/header.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" src="http://storefront.steampowered.com/v/gfx/subs/440/header.jpg" class="aligncenter" width="620" /></a><br />
Como parte da programação de descontos do Steam, todos os jogos da id Software estão sendo vendidos por 50% do preço. Até aquele super pacotão com os jogos desde Wolfenstein. Pois bem, o bestão aqui comprou o pacote há 3 meses. Pelo dobro do preço que está sendo vendido hoje. Depois disso ainda teve a promoção do DoD:S por US$ 4,99 e depois dos jogos Counter-Strike (1.6, Condition-Zero e Source) por US$ 14,99. Não comprei porque já os tenho há tempos. Não é a primeira vez que compro alguma coisa pouco antes da semana de promoção. A outra vez foi com o Red Orchestra. Na época paguei US$ 19,99. Três semanas depois o jogo estava sendo vendido por US$ 4,99. To começando a desconfiar que os caras esperam que eu compre alguma coisa pra baixar o preço hehehehe</p>
<p>De qualquer forma, só comprarei algo até o final do ano se aparecer outra promoção legal. Ou então esperarei pelo &#8216;saldão&#8217; que acontece entre natal e ano novo. Ano passado os jogos estavam com descontos que variavam de 50% a 75% do preço normal. Mas como o besta aqui tava com o cartão estourado, não peguei nada.</p>
<p>O link para a página da promoção é este: <a href="http://www.steampowered.com/v/index.php?area=pub&amp;PubId=id&amp;cc=BR">http://www.steampowered.com/v/index.php?area=pub&amp;PubId=id&amp;cc=BR</a></p>
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		<title>Semana de moda</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 01:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>

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		<description><![CDATA[US Army desfilando novos trajes dos snipers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:100%;"><span style="font-family:trebuchet ms;">US Army desfilando novos trajes dos snipers</span></span><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.ffffound.com/static-data/assets/6/cc3a24e163903b67a31050c685c97e9fbb391f25_m.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: left; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://img.ffffound.com/static-data/assets/6/cc3a24e163903b67a31050c685c97e9fbb391f25_m.jpg" alt="" border="0" /></a></p>
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		<title>Tem atualização no Insurgency</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 19:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[MODs]]></category>
		<category><![CDATA[HL2]]></category>
		<category><![CDATA[Insurgency]]></category>
		<category><![CDATA[MOD]]></category>

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		<description><![CDATA[Sábado passado saiu uma atualização pro Insurgency. A versão 2.1 Release Candidate. Joguei um pouco e pude perceber pequenas e significativas mudanças no jogo. A primeira delas está no carregamento. Agora demora muito menos pra carregar os mapas. O jogo também pareceu mais leve. Embora não tenha percebido melhora significativa na taxa de FPS. Texturas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sábado passado saiu uma atualização pro <strong>Insurgency</strong>. A versão 2.1 Release Candidate. Joguei um pouco e pude perceber pequenas e significativas mudanças no jogo. A primeira delas está no carregamento. Agora demora muito menos pra carregar os mapas. O jogo também pareceu mais leve. Embora não tenha percebido melhora significativa na taxa de FPS.</p>
<p>Texturas e iluminação parecem melhores. Fruto, acredito eu, da nova Source Engine (o jogo rodava na HL2 Engine). Como já comentei em post anterior, os mapas são muito interessantes. Grandes, bem elaborados e com diversas possibilidades para o jogador. Diferente do que ocorre com outros FPS&#8217;s (jogos de tiro) em que os `caminhos` são poucos e entediantes. Mudanças aqui ocorreram apenas com os locais de captura de pontos e em alguns spawn points. Nada que prejudique a jogabilidade.</p>
<p>Também houve mudanças no quesito som. O som dos tiros está diferente. Eles conseguiram melhorar o que já era bom. Mas confesso que gostava do tiro seco do fuzil dos marines e daquela brutal combinação de som e imagem quando se recebia um HS. Ainda é forte. Mas não chega perto do que era. Agora anda-se e corre-se mais rápido. Melhor na opinião de quem curte CS, DoD ou CoD. Pior na opinião de quem joga RO.</p>
<p>A última mudança está nas armas. O sniper já não balança tanto e consegue-se jogar com ele (antes era quase inviável). A precisão também aumentou muito. Mas por outro lado, ja não se mata com tanta facilidade. Agora são necessários mais tiros pra matar um inimigo.</p>
<p>As primeiras manifestações já começaram a aparecer. Algumas criticando, outras comemorando. Muitos dos que curtem o chamado `realismo` estão reclamando bastante. Pra mim, o jogo é bom e tende a fica ainda melhor. Principalmente se considerarmos que ainda não é uma versão final.</p>
<p>Vida longa ao INS!<a href="http://www.insmod.net"><strong>www.insmod.net</strong></a></p>
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		<title>Call of Duty: World at War</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 19:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[CoD]]></category>

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		<description><![CDATA[A primeira vez que vi o Call of Duty 2 foi numa lan. Estava lá pra jogar BF2 com uns amigos e vi um sujeito jogando CoD2 no modo singleplayer. Fiquei impressionado pela qualidade gráfica e pelo ritmo frenético do jogo. Quase largo a jogatina entre amigos pra me aventurar naquela &#8216;novidade&#8217;. Não demorei a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A primeira vez que vi o Call of Duty 2 foi numa lan. Estava lá pra jogar BF2 com uns amigos e vi um sujeito jogando CoD2 no modo singleplayer. Fiquei impressionado pela qualidade gráfica e pelo ritmo frenético do jogo. Quase largo a jogatina entre amigos pra me aventurar naquela &#8216;novidade&#8217;. Não demorei a jogar um piratex (na época o jogo já era &#8216;velho&#8217; e não se encontrava mais em loja). Segui pelo modo single player até o final. Confesso que fiquei triste quando acabou. Mas pra compensar, tinha o mundo do Call of Duty pela frente. Em pouco tempo saiu o CoD4 &#8211; Modern Warfare (já fiz uma análise dele aqui no blog). O jogo é espetacular. E não sou o único que pensa assim. Basta ver o resultado da enquete no blog (aí ao lado) em que a série Call of Duty lidera a lista dos melhores jogos. </p>
<p>Pois que a Activision acabou de liberar algumas informações sobre a continuação. <span style="font-weight:bold;">Call of Duty: World at War</span> rodará na fantástica engine do CoD4. E o confronto voltará à Segunda Guerra Mundial. Embora o conflito moderno tenha feito bastante sucesso (foi o jogo mais vendido de 2007 &#8211; mesmo sendo lançado em fins de outubro), eles resolveram que o tema WW-II não é tão batido quanto pensam alguns jogadores. Desta vez o cenário será a frente do Pacífico.</p>
<p>To sentadinho, comportado como um bom menino, esperando pra ver o que vem por aí. Acredito que seja coisa MUITO boa!</p>
<p>Game: <span style="font-weight:bold;">Call of Duty: World at War</span><br />Distribuidor: <span style="font-weight:bold;">Activision</span><br />Produtor: <span style="font-weight:bold;">Treyarch</span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Quais os melhores FPS&#8217;s afinal?</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/24</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 17:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Nessas últimas duas semanas eu vi e li muita coisa sobre os melhores FPS&#8217;s (First Person Shooters &#8211; jogos de tiro em primeira pessoa). Fiquei pensando na percepção das pessoas a respeito desse tipo de jogo. Então, resolvi fazer uma enquete entre a meia dúzia de leitores do blog. Aqui vão alguns títulos para PC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nessas últimas duas semanas eu vi e li muita coisa sobre os melhores FPS&#8217;s (First Person Shooters &#8211; jogos de tiro em primeira pessoa). Fiquei pensando na percepção das pessoas a respeito desse tipo de jogo. Então, resolvi fazer uma enquete entre a meia dúzia de leitores do blog. Aqui vão alguns títulos para PC e consoles. Mas quero explicar algumas coisas: quando digo Halo ou Call of Duty, vale por qualquer um da franquia. Mods que são complementos (como os pacotes de expansão de Battlefield não contam) mas Mods que trazem outro jogo (como o CS) entram na lista. Como tem muita coisa que eu não joguei, o espaço está aberto para sugestões. A enquete está na coluna do lado. Vamos ver o que conseguimos descobrir.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>os 10 melhores FPSs de todos os tempos???</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/23</link>
		<comments>http://casa12.com/blog/archives/23#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 18:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[O site ScrewAttack [http://www.screwattack.com/] fez um video bem interessante com narração e trilha sonora de TV. No video eles listam o que eles acreditam ser 10 melhores FPS&#8217;s de todos os tempos. Eu joguei muito do que está ali, e não joguei algumas coisas. Mas minha discordância está no número 1. Eu cheguei a jogar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O site ScrewAttack <span style="font-weight:bold;">[<a href="http://www.screwattack.com/">http://www.screwattack.com/</a>]</span> fez um video bem interessante com narração e trilha sonora de TV. No video eles listam o que eles acreditam ser 10 melhores FPS&#8217;s de todos os tempos. Eu joguei muito do que está ali, e não joguei algumas coisas. Mas minha discordância está no número 1. Eu cheguei a jogar mas na época não vi nada demais. Tanto que nem lembrava que ele tinha existido. Veja e dê sua opinião.<br />Obs: Jonas compartilhou o video divulgado pelo MeioBit Games <span style="font-weight:bold;">[<a href="http://games.meiobit.com">http://games.meiobit.com</a>]</span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34978"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34978" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
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		<title>Claro Web&#8230; use com paciência</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 17:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[3G]]></category>
		<category><![CDATA[Claro web]]></category>

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		<description><![CDATA[Pense em um serviço interessante para os dias de hoje: você sai de casa com o seu celular, palm ou computador, senta num banquinho de praça e acessa a internet usando um modem 3G (faz de conta que é seguro) Você vai visitar o cliente e na hora da apresentação abre um site usando o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pense em um serviço interessante para os dias de hoje: você sai de casa com o seu celular, palm ou computador, senta num banquinho de praça e acessa a internet usando um modem 3G (faz de conta que é seguro) Você vai visitar o cliente e na hora da apresentação abre um site usando o seu note. A lista de possibilidades é grande. Então as 4 maiores operadoras de telefonia celular do Brasil resolvem implementar o serviço. Eu, todo besta, corro até uma loja pra adquirir meu modem e assinar o plano de dados da Claro (melhor preço para plano e de modem, cobertura aparentemente mais segura, 3G mais próximo de se concretizar, melhores comerciais na TV paga&#8230;). Tudo lindo!</p>
<p>Obs: eu já tenho velox 1MB em casa. Minha opção pelo modem 3G é apenas por ser um curioso e por querer uma segunda opção caso o velox deixe de funcionar (já aconteceu por uma semana). Meu velox não é nada de espetacular pois a conexão só chega próxima do limite depois das 23h (até mesmo aos domingos). Durante o dia varia entre 400 kbps e 600 kbps. Não foi sempre assim. Eu sempre tive uma boa conexão. Mas esta mudança aconteceu há uns 2 meses. Tenho a desconfiança que é algo planejado pela Oi (antiga Telemar, antiga Telebahia) pra limitar o uso de banda. Não sou tolinho pra acreditar que sou o único heavy user da área!</p>
<p>Retornando à minha aventura de &#8216;conexão total&#8217;. Escolho o plano 3G 250 Kbps. Embora Salvador ainda não tenha cobertura 3G, o plano parece mais negócio porque tem tráfego ilimitado. Assim que a cobertura de terceira geração estiver funcionando em minha cidade eu não vou precisar me preocupar com a conversão de planos, etc. Resolvo usar o serviço no  mesmo shopping. Tentei algumas vezes até que consegui. O serviço é leeeeeeeeeento. Faço o teste de conexão e descubro que estou com velocidade de 23 kbps. Refaço o teste: 37 kbps. Tem alguma coisa errada. Já sou usuário de banda larga há 4 anos. Não tenho como emitir uma opinião subjetiva como, por exemplo, sobre a sensação de velocidade numa conexão discada. Mas a impressão que eu tenho é que não é nada muito diferente do que tinha naquele momento. A bateria do note vai terminando e deixo pra fazer esse teste depois.</p>
<p>Estou em casa. O note está ligado à tomada. Enquanto acesso a internet do desktop, ligo o note pra refazer o teste. Desligo o wi-fi, conecto o modem à porta USB, o mobile PhoneTools abre, mando conectar&#8230; zzz &#8230; só faltou fazer aquele barulhinho do modem discado&#8230; zzz &#8230; erro. Tento novamente. Erro de novo. E assim segue. Esqueço o que estava fazendo no desktop. Preciso resolver isso. Estou pagando por um serviço que pouco uso. Então espero que, pelo menos quando precise, ele esteja disponível. Depois de algum tempo resolvo contar a quantidade de erros. Entre 11:20 e 14:20 (3 horas com direito a intervalo para almoço e algumas pausas) eu executei o &#8216;comando&#8217; conectar 112 vezes (sim, eu sou maluco!). Em 47 delas recebi a mensagem de erro 734 <span style="color: #006600;">[Não foi possível estabelecer a ligação GPRS, </span><span style="font-weight:bold; color: #006600;">certifique-se de que subscreveu o serviço DATA</span><span style="color: #006600;"> e que a rede está acessível. Contacte o seu fornecedor de serviços (Claro), para mais informações]</span> que indicava que eu não estava cadastrado para o serviço. Consegui me connectar 65 vezes. Em 22 oportunidades eu me conectava mas não conseguia abrir nenhuma página. Destas, em 31 vezes a conexão caiu em menos de 1 minuto. Em outras 12 oportunidades e conexão não durou nem 10 minutos &#8211; ou caía ou simplesmente parava. Todas as tentativas foram de abrir páginas como Gmail, Google, UOL, G1 e este blog. A conexão que durou mais tempo foi de 22 minutos. Mas não consegui baixar nem 2 MB de dados. A conexão em que consegui maior tráfego não chegou a 3 MB.</p>
<p>Ainda durante o período de testes eu tentei ligar para a Claro para reclamar. Eu sei que não ia dar em nada mas considerei como outro teste. Acho que fiz umas 10 ligações. Pra começar, você gasta mais de 1 minuto pra chegar no menu do serviço web. Depois disso você não consegue falar com ninguém. Na opção de transferir a ligação para o atendimento personalizado, o telefone dá um toque e depois a ligação cai. Passei por isso 6 vezes. Ainda tentei o atendimento on-line pelo site (conectando pelo desktop com velox). Nas três tentativas a página apresentou erro e não abriu a janela de chat. Resultado: não consegui falar com ninguém.</p>
<p>Conclusões da minha experiência: o serviço é MUITO RUIM e o atendimento é PIOR! Ou você é um cara que quer experimentar coisas novas em tecnologia e se mete numa &#8216;roubada&#8217; dessas, ou você não tem nenhuma outra opção de internet além do serviço da Claro. Porque se tiver chance, tente outra coisa. Pelo menos por enquanto!</p>
<p>Obs: não testei os serviço de outras operadoras: Vivo, Tim e Oi.</p>
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		<title>Bug no sniper do Red Orchestra</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 19:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Red Orchestra]]></category>
		<category><![CDATA[RO]]></category>
		<category><![CDATA[sniper]]></category>

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		<description><![CDATA[Tô com um bug no sniper do Red Orchestra. Será que alguém sabe por quê a tela fica assim quando eu miro? Parece que a lente pára no meio do caminho. Configuração: Asus P5VD2-VM &#124; Core2Duo 1.8 &#124; 2GB DDR2 667 &#124; SATAII 160GB master e 400GB slave &#124; GeForce FX7300 PCI-E 256MB &#124; CRT [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tô com um bug no sniper do Red Orchestra. Será que alguém sabe por quê a tela fica assim quando eu miro? Parece que a lente pára no meio do caminho.</p>
<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/SE2GRJwSEDI/AAAAAAAAACk/23yhBfbuDsE/s1600-h/bob_ro.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209967973171859506" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 620px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/SE2GRJwSEDI/AAAAAAAAACk/23yhBfbuDsE/s320/bob_ro.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Configuração:<br />
Asus P5VD2-VM | Core2Duo 1.8 | 2GB DDR2 667 | SATAII 160GB master e 400GB slave | GeForce FX7300 PCI-E 256MB | CRT 17&#8243;</p>
<p><strong>Correção:</strong> Não era bug coisa nenhuma seu Nooob!. A diferença foi causada pela redução das configurações de vídeo. Mas foi solucionado pelos usuários do jogo que freqüentam o BFCentral. Os caras foram bem rápidos na resposta. Acho que é um bom lugar pra quem curte FPS&#8217;s e quer discutir coisas relacionadas a jogos de computador. Fica o link: <a href="http://www.bfcentral.oi.com.br/">http://bfcentral.com.br/</a></p>
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		<title>Você é nerd?</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 16:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Nerd]]></category>

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		<description><![CDATA[if{voce == entender.isto}{ arrume.namorada; } retirado do OMEdI ( http://omedi.net/?p=1251 ). Daria uma boa camiseta, ein! Ah! eu entendi. mas já tenho namorada. dá direito a mais uma?????]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>if{voce == entender.isto}{<br />
arrume.namorada;<br />
}</strong></h2>
<p>retirado do OMEdI ( <a href="http://omedi.net/?p=1251">http://omedi.net/?p=1251</a> ). Daria uma boa camiseta, ein!</p>
<p>Ah! eu entendi. mas já tenho namorada. dá direito a mais uma?????</p>
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		<title>Duke Nukem Forever não é lenda!</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 13:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>
		<category><![CDATA[lenda]]></category>

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		<description><![CDATA[Se você é dos primórdios dos FPS&#8217;s nos computadores (Wolfenstein 3D, Doom, Quake), já deve ter jogado Duke Nukem 3D. O jogo, surgido logo depois de Doom, era revolucionário para a época. E fez a felicidade de muita gente. Mas desde então os &#8216;concorrentes&#8217; receberam várias continuações. E os jogadores de Duke sempre esperaram por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se você é dos primórdios dos FPS&#8217;s nos computadores (Wolfenstein 3D, Doom, Quake), já deve ter jogado Duke Nukem 3D. O jogo, surgido logo depois de Doom, era revolucionário para a época. E fez a felicidade de muita gente. Mas desde então os &#8216;concorrentes&#8217; receberam várias continuações. E os jogadores de Duke sempre esperaram por uma continuação do jogo e por um tal filme estrelado por Schwarzenegger&#8230;</p>
<p>Este é um video do DukeNukem 3D original:<br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I9vTe3SMTlY"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/I9vTe3SMTlY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object><br />Na época eu jogava só com teclado. Nada de mouse. Não sei como conseguia!</p>
<p>Até hoje o filme é uma lenda. Mas parece que o jogo vem mesmo aí. Veja essa entrevista feita pelo Jace Hall Show&#8230; o cara conseguiu jogar o DN Forever! Que ódio hauhauaha<br /><center><embed allowfullscreen="true" src="http://crackle.com/p/Jace_Hall/Jace_Hall_ANIMATED_INTRO_LONG_VERSION_.swf" width="480" height="393" quality="high" scale="noScale" flashvars="id=2298720&amp;ml=o%3D12%26fpl%3D297045%26fx%3D" wmode="window" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash"></embed></center>Veja o site do cara. Tem muita coisa interessante por lá: <a href="http://crackle.com/c/Jace_Hall/">http://crackle.com/c/Jace_Hall/</a><br />
<br />
]]></content:encoded>
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		<title>Esse velho safado&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 13:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Besteirol]]></category>
		<category><![CDATA[Bukowsky]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;(&#8230;) tirei minha roupa e li a bula. Ali dizia para aplicar a pomada nas partes infestadas e esperar por trinta minutos. Liguei o rádio, encontrei uma sinfonia e expeli o ungüento do tubo. Era verde. Apliquei uma boa quantidade. Então me deitei na cama e olhei para o relógio. Trinta minutos. Puta que pariu, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;(&#8230;) tirei minha roupa e li a bula. Ali dizia para aplicar a pomada nas partes infestadas e esperar por trinta minutos. Liguei o rádio, encontrei uma sinfonia e expeli o ungüento do tubo. Era verde. Apliquei uma boa quantidade. Então me deitei na cama e olhei para o relógio. Trinta minutos. Puta que pariu, eu odiava esses chatos, ia deixar o negócio agir por uma hora. Depois de quarenta e cinco minutos, começou a queimar. Vou matar todos esses fodidos, pensei. A queimação se intensificou. Revirava-me na cama, apertando os punhos. Ouvi Beethoven, Brahms, agüentei como pude. Mal consegui completar a hora. Enchi a banheira e entrei, removi a pomada. Quando saí da banheira, não conseguia caminhar. As partes internas de minhas coxas estava queimada, minhas bolas estavam queimadas, minha barriga estava queimada, eu tinha adquirido uma coloração vermelho flamejante, parecia um orangotango. Movi-me muito lentamente em direção à cama. Mas eu havia liquidado com os chatos, eu os vira descer ralo abaixo.&#8221;<br />
<strong>Charles Bukowski &#8211; Factótum</strong></p>
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		<title>Insurgency: Modern Infantry Combat</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 23:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Counter-Strike, mod mais popular do Half Life, sempre foi conhecido pela infinidade de mapas disponíveis. Lembro que quando comecei a jogar, em 2004 (já bem tarde), encontrei um site com mais de 1.000 mapas para CS. A coisa mais fácil do mundo era encontrar servidores com os mais variados mapas. Às vezes não se encontrava [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://ftp.insmod.org/art/wallpaper/insurgency_1280x800.jpg" class="aligncenter" width="620" /><br />
Counter-Strike, mod mais popular do Half Life, sempre foi conhecido pela infinidade de mapas disponíveis. Lembro que quando comecei a jogar, em 2004 (já bem tarde), encontrei um site com mais de 1.000 mapas para CS. A coisa mais fácil do mundo era encontrar servidores com os mais variados mapas. Às vezes não se encontrava nem mesmo os default do jogo. Fazer um novo mapa era relativamente fácil. Por isso a infinidade de porcarias disponíveis. Mas o que me incomoda hoje no CS:Source é pela limitação dos jogadores. Ao listar os servidores brasileitos o que mais se encontra são salas em que só se joga de_dust2. E mesmo nas salas em que outros mapas são jogados, é certo que metade delas estarão jogando o famoso D2 (nenehuma relação com o cantor do Planet Hemp).</p>
<p>Na minha opinião isso é um problema. Todas as perspectivas de crescimento ou de ampliação do &#8216;repertório&#8217; do jogo estão sendo deixadas de lado pelos jogadores atuais. Pra entender isso é só entrar em algum server e jogar. Você verá que volta e meia serão carregados dust2, aztec, cbble, italy, office e inferno. São bons mapas mas o jogo não se resume a isso. Quero ver um server jogar 10 rounds sem cair em um desses mapas. Caso não caia num deles, é certo que ficará vazio bem rápido. Mapa grande? Nem pensar. O atual jogador de CS só quer saber dos mesmos. Uma pena.</p>
<p>Enquanto isso, a comunidade Call of Duty 4 espera ansiosa por um novo pacote de mapas, os jogadores de Battlefield 2 compram as expansões e os de Red Orchestra instalam, com indicalção dos desenvolvedores, os mods que ampliam o universo do jogo. Nessa procura por novidades é que acabo sempre adicionando alguns FPS&#8217;s à minha lista. O mais novo deles é Insurgency. MOD desenvolvido a partir da engine do Half Life 2. A Source Engine.</p>
<p>Ainda não consegui jogar de forma satisfatória mas tenho algumas impressões muito boas sobre o mod. A primeira delas está na qualidade dos cenários. Os caras tiveram um bocado de trabalho pra criar os mapas. O tamanho deles rivaliza com os maiores mapas do BF2, aqueles para 32 ou 64 jogadores. Mas ao invés de áreas abertas, características dos mapas muito grandes do BF, o que se vê são muitas construções. Estas, por sinal, são um caso à parte. Não são apenas blocos fechados pelos quais devemos contornar pra chegar ao destino. São casas, galpões e prédios cheios de portas, janelas, rampas, corredores, andares e aposentos (sim, sou do tempo do Detetive). Coisa de &#8216;gente grande&#8217;. Mapas com um nível de complexidade que só o CoD4 chega perto. A aplicação de texturas também é algo bem interessante. Mesmo usando a engine do Source, os mapas que vi têm um aspecto entre dust_2 (CS) e Strike at Karkand (BF2). Mas as texturas estão longe daquela atmosfera artificial do HL2. Coisa de primeira.</p>
<p>É difícil crer que se consiga jogar Insurgency apenas com 20 pessoas no server. Os mapas parecem ser grandes demais pra isso. Numa comparação grosseira, seria como ter 6 pessoas em dust2 ou aztec do CS (3 pra cada time). Pareceria não teria graça nenhuma! Mas eis que o jogo me surpreendeu. Não é um jogo para mapas cheios. O xis da questão está justamente no avanço progressivo, na conquista de posições. Rushar??? Esta palavra não existe no jogo. O negócio é ir devagar. Andar um pouco, se entrincheirar, marcar posição, esperar pelo reforço do time e seguir mais um pouco. Nada de correria. Até porque atirar é difícil. Gostei muito!</p>
<p>O site onde se faz o download possui uma área destinada aos jogadores brasileiros. Talvez algum brazuca tenha participado do desenvolvimento. Realmente não sei e não procurei saber por pura preguiça. Mas a grande pena é ver que não existe servidor nacional &#8211; embora já tenha existido. E talvez não exista justamente porque ninguém jogava. Logo um jogo FREE, 0800!!!!!! Pra jogar basta baixar o jogo (uns 800 MB) e ter um dos jogos com a engine do HL2 no Steam: Half Life 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source&#8230; nada muito difícil de se encontrar. Lembrando que em um post anterior, eu já falei da oferta de jogos gratuitos para usuários de placas ATI e NVidia (se você não possui uma das placas então nem esquente. Sua máquina não tem como rodar o jogo mesmo). E mesmo que não tivesse um dos jogos grátis, o HL2 Episódio 1 custa só US$ 9,90 (uns R$ 16,00). Um bom preço a se pagar por um jogo muito bom!</p>
<p>Se você se interessou, o site dos caras é este: <a href="http://www.insmod.net/">www.insmod.net</a></p>
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		<title>Preciso tomar vergonha na cara</title>
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		<pubDate>Mon, 26 May 2008 02:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[preguica]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu preciso tomar vergonha na cara. Preciso escrever alguma coisa que preste aqui de vez em quando. Também preciso dedicar uma pequena parte do meu tempo a fazer algo útil na internet além de ler as 150 assinaturas do Google Reader. Eu leio coisa demais (nem todas são assim tão importantes). Tenho que produzir algo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu preciso tomar vergonha na cara. Preciso escrever alguma coisa que preste aqui de vez em quando. Também preciso dedicar uma pequena parte do meu tempo a fazer algo útil na internet além de ler as 150 assinaturas do <strong>Google Reader</strong>. Eu leio coisa demais (nem todas são assim tão importantes). Tenho que produzir algo interessante. Além de dedicar tempo à família, aos amigos, ao trabalho, aos estudos e ao boteco (porque ninguém e de ferro).</p>
<p>Falando em internet. Entrei no Twitter. Achei meio babaca. Cara de blog sem as funções deste. Parece com os cabeçalhos dos feeds no Google Reader. Falando em reader, as 2 pessoas que lêem o blog poderão adicioná-lo ao seu leitor de RSS favorito. Basta clicar no link aí do lado. Já testei e funcionou direitinho. E por falar no blog. Tá na hora de criar um layout interessante pra esse negócio aqui. Designer ficar usando template do blogger é uma vergonha.</p>
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		<title>Call of Duty 4: Modern Warfare &#124; Impressões</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 22:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[CoD]]></category>

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		<description><![CDATA[Comprei o jogo pelo STEAM. É bem grande então levou um pouco de tempo a mais do que eu esperava pra terninar de baixar e instalar. Aproximadamente uma semana porque não tinha condições de deixar minha conexão ocupada durante o dia. O Singleplayer é insano. As missões são muito bem elaboradas. Os mapas são bem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comprei o jogo pelo STEAM. É bem grande então levou um pouco de tempo a mais do que eu esperava pra terninar de baixar e instalar. Aproximadamente uma semana porque não tinha condições de deixar minha conexão ocupada durante o dia. O Singleplayer é insano. As missões são muito bem elaboradas. Os mapas são bem feitos, as texturas bem trabalhadas e aplicadas, a física muito boa e o nível das missões é muito bom. As armas também são muito interessantes. tem um sniper semi-automática com silenciador. É o terror dos inimigos. Em resumo: é muito bom. Mas não é perfeito. O jogo é muito curto. Eu consegui terminar em pouco mais de 6 horas. Praticamente o que se encontra num dos episódios de Half Life 2. Confesso que fiquei abismado quando acabou. Ficou aquela sensação de que fui um babaca por ter ido com tanta sede ao pote.</p>
<p>Já o jogo online é mais complicado. Existem modalidades de jogo: o modo Capture de Flag (no mesmo estilo do BF) foi o que mais me agradou. Você tem um tempo pra renascer e normalmente nasce junto da sua &#8216;bandeira&#8217;, onde devem estar os seus companheiros. Parece um pouco mais lógico. Já o modo Deathmatch (estilo HL2) é mais cimplicado. Você renasce assim que morre. Sem o mínimo de noção de onde está. E aí vem o inevitável. Às vezes toma tiro sem saber de onde veio. Ainda tem um modo pior: Free for All você e mais um monte de gente num mesmo mapa lutando no melhor cada um por si. Aqui você não tem amigos nem time. A tática é: pegue uma arma pesada e saia atirando em qualquer coisa que se mover. Uma tática de noob pra fazer uns pontinhos é encontrar um canto pra se esconder e esperar os outros irem nascendo à sua frente.</p>
<p>Na minha primeira vez on line foram uns 3 rounds que me deixaram assustado. Bateu uma certa decepção com aquela preocupação de nunca conseguir jogar on line sem passar raiva. A primeira impressão que tive foi: não conseguirei jogar isso. É insano. O ritmo do jogo já é mais acelerado que o CS:Souce. Fica pior quando se compara com o BF2 (CS:Source e BF2 são os dois jogos que dominavam boa parte do meu tempo até a compra do CoD4). Bem, confesso que demorou mais de uma semana pra conseguir pegar o ritmo.</p>
<p>O que mais me chamou a atenção foi a complexidade dos mapas. O CoD4 é o top de linha dos jogos que vi até agora. Tem horas que você toma tiro e não tem noção de onde veio. Isso é de deixar um cara louco.</p>
<p>Observação interesssante: a &#8216;brincadeira&#8217; com o foco. Quando empunho a arma pra mirar, o que está ao redor perde foco. Isso é um recurso muito usado em fotografia, cinema e televisão e que começa a ganhar espaço em jogos.</p>
<p><strong>Notas:</strong><br />
SinglePlayer: 9 (só não ganhou o 10 por ser muito curto).<br />
MultiPlayer: 8 (alguns modos de jogo não me agradam).</p>
<p>Fabricante: Activision e Infinity Ward</p>
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		<title>STEAM. O que é? Como usar? Por que usar?</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 16:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Steam é uma plataforma para distribuição de jogos e para disputas on-line. Você pode comprar seu jogo pelo próprio Steam ou pode comprar pela loja e apenas registrar depois de instalado. O que eu acho mais interessante do Steam é o fato de você ter seus jogos registrados e vinculados a uma determinada conta (igual [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:100%;"><span style="font-family: trebuchet ms;" class="postbody"> Steam é uma plataforma para distribuição de jogos e para disputas on-line. Você pode comprar seu jogo pelo próprio Steam ou pode comprar pela loja e apenas registrar depois de instalado.</p>
<p>O que eu acho mais interessante do Steam é o fato de você ter seus jogos registrados e vinculados a uma determinada conta (igual a e-mail, MSN, etc) com a maior segurança. Por exemplo: se eu compro um determinado jogo numa loja e registro pelo Steam, eu posso jogar o CD/DVD fora que conseguirei jogar pro resto da vida. Se precisar formatar a máquina basta reinstalar o Steam, fazer o seu login e ele te mostra os seus jogos pra escolher qual vai instalar na máquina (o próprio programa faz a instalação). Lógico que estamos falando de jogos com vários megas ou alguns gigabytes. Então, essa instalação pode demorar algumas horas. É interessante também porque você não precisa se preocupar com patches e atualizações dos seus jogos. Eles são automaticamente baixados pelo Steam quando a conexão está liberada.</p>
<p>Se por acaso alguém (um vizinho, um primo, um irmão, etc) pegar seu jogo com manual, serial e tudo mais, não precisa esquentar a cabeça. Ele vai, no máximo, conseguir instalar na máquina mas NUNCA conseguirá jogar on line porque aquele número serial já terá sido registrado para sua conta.</p>
<p>Outra coisa interessante: de vez em quando os desenvolvedores resolvem fazer uns &#8216;agrados&#8217; à comunidade e liberam determinado jogo durante alguns dias. Com uma semana de antecedência eles avisam, no próprio Steam, que determinado jogo estará liberado durante os dias X a Y (normalmente 3 a 4 dias em um final de semana). Você tem tempo para baixar o jogo e jogar de graça em servers oficiais. Nesse esquema eu já joguei Day of Defeat, Red Orchestra e o CS Source (quando ainda não tinha o jogo). É interessante pra te ajudar a definir se você vai ou não comprar o jogo.</p>
<p>Comprar o jogo pelo Steam é normalmente mais barato do que em lojas. Em primeiro lugar porque você não recebe CD/DVD com manual, embalagem, etc. Você recebe apenas o seu jogo. Em segundo porque não existe custo de armazenamento ou de distribuição de varejo (o transporte do produto da fábrica até o distribuidor e deste para a loja). E em terceiro porque você não paga os impostos normais de importação ou de venda como ICMS, por exemplo. Então um jogo que chega nas lojas por 100 a 120 reais pode ser encontrado no Steam por 30, 40 ou 50 dolares. O jogo Emeny Territory custa US$ 49,95. Pela cotação de hoje (23.11.2007) isso dá R$ 89,00. No Submarino o jogo custa R$ 99,00. Dentro da política de &#8216;agrados&#8217; ainda tem uma coisa interessante: os descontos em determinados jogos. O próprio Enemy Territory está com desconto de 10 dolares até segunda-feira. Isso deixa o jogo custando R$ 71,00 (quase trinta reais mais barato que no submarino).</p>
<p>Tem mais: ele tem uma área de &#8216;relacionamento&#8217;. Lá você pode adicionar seus amigos, no melhor estilo MSN, e, além de poder conversar com o cara via mensagens de texto e voz, você sabe até o servidor onde seu amigo tá jogando naquele exato momento e também sabe quando foi a última vez que o seu amigo jogou. Estando on line, dá pra enviar e receber convites para se juntar a um determinado servidor. Sei que o XFire faz isso mas acho que pelo Steam é melhor. Afinal, você não precisa abrir outro programa.</p>
<p>E por último: a pretenção dos idealizadores é que o steam se torne um grande &#8216;gerenciador de jogos&#8217;. Hoje você pode colocar na sua relaão do steam uma lista de jogos que não são distribuídos por eles mas que estão instalados no seu computador. Foi assim que eu fiz com o meu.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Quanto custa?</span><br />NADA! Pra ter o Steam você só precisa ir lá no site, baixar o programa e pronto. Você paga pelos jogos.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Como eu faço pra usar?</span><br />Vá no site, baixe o software e instale na sua máquina. Na hora de logar você tem a opção de logar com uma conta existente ou criar uma nova.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Onde eu baixo?</span><br /><a href="http://www.steampowered.com/" target="_blank" class="postlink">www.steampowered.com</a>. A instalação tem aproximadamente 2 MB.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">O que eu encontro lá?</span><br />Quando eu comecei a usar o Steam ele distribuia apenas jogos da Valve. Hoje distribui jogos das seguintes desenvolvedoras:</p>
<p><span style="font-weight: bold;"> 2K Games</span> (<span style="font-size:85%;">Civilizacion, Bioshock, Tycon</span>)<br /><span style="font-weight: bold;"> Activision</span> (<span style="font-size:85%;">Call of Duty</span>)<br /><span style="font-weight: bold;"> Eidos Interactive</span> (<span style="font-size:85%;">Tomb Rider, Hitman</span>)<br /><span style="font-weight: bold;"> id Software</span> (<span style="font-size:85%;">Doom, Quake, Wolf</span>)<br /><span style="font-weight: bold;"> THQ</span> (<span style="font-size:85%;">Company of Heroes</span>)<br /><span style="font-weight: bold;"> Valve</span> (<span style="font-size:85%;">Half Life, Counter-Strike, Day of Defeat</span>)<br />e outras de menor visibilidade.</span></span></p>
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		<title>Californication</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 10:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Californication]]></category>
		<category><![CDATA[serie]]></category>

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		<description><![CDATA[Estreou semana passada no Warner Channel a série Californication [Terças às 22h de Brasília]. O protagonista é vivido por David Duchovny &#8211; que ficou famoso como o lunático Fox Moulder da série Arquivo X. O personagem de Duchovny é um escritor famoso mas que já não escreve nada há um bom tempo. Em meio à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/Rz136-CtPBI/AAAAAAAAAAs/pt2BYo_LAOQ/s1600-h/californication.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5133391005242702866" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/Rz136-CtPBI/AAAAAAAAAAs/pt2BYo_LAOQ/s320/californication.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Estreou semana passada no Warner Channel a série <strong>Californication</strong> [Terças às 22h de Brasília]. O protagonista é vivido por <strong>David Duchovny</strong> &#8211; que ficou famoso como o lunático Fox Moulder da série Arquivo X. O personagem de Duchovny é um escritor famoso mas que já não escreve  nada há um bom tempo. Em meio à crise ele é pressionado por seu agente para que volte a escrever e, enquanto isso, mantenha um blog num site chamado Hell A.</p>
<p>Ele está em uma crise auto-destrutiva. Quase tudo em sua vida está fora do eixo. Usa jeans e camisetas sujos, tem a barba por fazer, fuma e bebe consideravelmente. No primeiro episódio ele chega para um almoço na casa da ex bebendo no gargalo da sua própria garrafa de johnnie walker 8 anos. </p>
<p>Sua ex-mulher [<strong>Natascha McElhone</strong>], por quem ainda é apaixonado, está prestes a se casar com um ricaço que faz o estilo babaca. A filha do ricaço é uma adolescente de 16 anos que já deu, e quer dar novamente, para Duchovny.</p>
<p>O cara anda por Los Angeles num porsche conversível preto mais empoeirado que o V8 de Mel Gibson em Mad Max 2. O detalhe mais interessante é que o porsche só tem um farol. No lugar onde deveria estar o outro existe um buraco.  Outra característica do &#8216;nosso herói&#8217; é que o cara come todas. Durante uma visita à filha, ele recebe uma cantada da enteada da ex-mulher. No meio do trânsito, mesmo à bordo de um carro imundo, ele recebe outra cantada. Desta vez de uma loira gostosona que descobre-se, mais tarde, ganhar a vida como atriz pornô. E no final do mesmo episódio, ele ainda come uma amiga da ex-mulher. Na casa da ex! A cena é digna de entrar para o olimpo das trepadas mais marcantes da TV. Me lembrou a história do meu amigo Jubinha que conseguiu quebrar o nariz durante uma trepada.</p>
<p>Se você percebeu uma certa relação entre o personagem de Duchovny e um certo &#8216;velho safado&#8217;, não fique com essa sensação. Embora não tenha nada que faça a &#8216;ligação&#8217; oficialmente, tudo nele lembra Bukowski. Quer mais uma ligação? Seu nome é Hank.</p>
<p>Foram feitos 12 episódios da série para 2007. Pelo que se falou antes da estréia e pelo que parece que a série virá a se tornar, é provável que tenhamos algumas temporadas de deleite por aí.</p>
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		<title>Tropa de Elite</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 06:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Cap. Nascimento]]></category>
		<category><![CDATA[pede pra sair]]></category>

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		<description><![CDATA[Tem muita gente por aí falando de Tropa de Elite. Una adorando, outros chamando o filme de reacionário. Engraçado como ninguém fez uma observação tão simples: Somo um povo acostumado ao tipo de personagem do Capitão Nascimento: o cara que pode ser tanto mocinho quanto bandido mas sempre bate, chuta, grita, atira, dá porrada e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tem muita gente por aí falando de Tropa de Elite. Una adorando, outros chamando o filme de reacionário. Engraçado como ninguém fez uma observação tão simples: Somo um povo acostumado ao tipo de personagem do Capitão Nascimento: o cara que pode ser tanto mocinho quanto bandido mas sempre bate, chuta, grita, atira, dá porrada e acaba levando a melhor. Só que desta vez a trama está mais próxima da nossa realidade. Vamos ver se não gostamos mesmo do bandido romântico ou do mocinho transgressor?????</p>
<p><strong>Bruce Willis</strong> (o policial que não segue as regras em Duro de Matar ou em Sin City); <strong>Mel Gibson</strong> (o policial louco e vingativo de Mad Max e o louco suicida que depois se institucionaliza em Máquina Mortífera); <strong>Clint Eastwood</strong> (o monosilábico Dirty Harry que mata primeiro e nem se dá ao trabalho de perguntar depois); E a dupla de bandidos de Carandiru: <strong>Pexeira</strong> (Milhem Cortaz &#8211; o Capitão Fábio de Tropa de Elite) e <strong>Majestade</strong> (Ailton Graça)? Aliás, todos os bandidos são muito simpáticos no filme. E atire a primeira bolinha do mouse que não virou fã de <strong>Michael Madsen</strong>, o Mr. Blonde cortador de orelhas de Cães de Aluguel! Quem nunca sentiu vontade de sair na rua fazendo o mesmo que <strong>Michael Douglas</strong> em Um dia de fúria? E olha que ele fez o cacete na cidade e ainda atormentava ex-mulher e a filha!</p>
<p>E pra que personagem mais polêmico que Jack Bauer (Kiefer Sutherland) de 24 horas? Pelo que eu já conteu já matou 1 companheiro da UCT, cortou o braço do futuro genro, torturou o irmão, o pai, a namorada e alguns &#8220;amigos&#8221;&#8230; e mesmo assim continuamos &#8220;adorando&#8221; o cara porque depois de tudo ele ainda faz aquela cara de pitbull que estraçalhou o carteiro só porque este invadiu seu território. Foi assim quando ele chorou em seu carro nos últimos 90 segundos da quarta temporada.</p>
<p>Ora, nós adoramos o Capitão Nascimento porque ele é o mocinho da história. Não importa se ele tem escrúpulos, sentimentos, valores. O que importa é que a trama foi construída em função do cara. As pessoas gostam e torcem por ele. Porque o filme inteirinho foi feito pra mostrar que o Capitão Nascimento é um herói, com seus valores (mesmo que deturpados) e seus dramas pessoais.</p>
<p>Televisão e cinema possuem um conjuntinho de &#8220;regras&#8221; que precisam ser seguidas. Em novela você pode encher de personagens e fazer 4, 5 ou 6 tramas se desenrolarem de forma independente ou conectadas à uma trama principal. Seu público terá tempo suficiente pra absorver tudo isso. Em filme você não pode colocar tantas personagens porque são só duas horas. O mesmo pensamento serve para a da quantidade de tramas. Tem clichê maior do que pegar alguém, que até aquele momento foi mau, e mostrar seus sentimentos de arrependimento? Não estou dizendo que o filme tem clichês. Mas demonstrar o drama pessoal do Capitão Nascimento foi a forma encontrada para humanizar o cara e trazer a simpatia do público. Foi um artifício utilizado sem pieguices. Só não aceito os argumentos do diretor e do próprio Wagner Moura indignando-se pelo fato de o público adorar o Capitão Nascimento. Se os produtores do filme não perceberam que estavam criando uma figura simpática ao público, deveriam estar fazendo outra coisa na vida. Talvez o próprio Capitão Nascimento dissesse: &#8220;Sr. Diretor, o senhor é um fanfarrão!&#8221;</p>
<p>Tem um documentário da mesma época em que o filme se passa: &#8220;Notícias de uma guerra particular&#8221;. Não sei onde encontrar. Então recomento baixar no e-mule ou, pra quem mora no Rio, procurar nos camelôs que ainda vendem o filme a versão número 2. Pra enganar os bestas eles estavam vendendo o documentário como segunda parte.</p>
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		<title>Meio Digital</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 15:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Midias]]></category>
		<category><![CDATA[revista]]></category>

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		<description><![CDATA[Tem novidade no mercado editorial brasileiro. A Meio Digital [ www.meiodigital.com.br ]. Revista bimensal do mesmo grupo do publica o jornal Meio e Mensagem &#8211; leitura quase obrigatória para os que trabalham no mercado de comunicação: agências de publicidade, escritórios de design, TVs, rários, jornais, revistas, etc. Assinantes do jornal tem acesso ao conteúdo da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/RxOO-Z3RBDI/AAAAAAAAAAk/b446t0_Aqwo/s1600-h/003_meiodigital.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 187px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/RxOO-Z3RBDI/AAAAAAAAAAk/b446t0_Aqwo/s320/003_meiodigital.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121594403996107826" border="0" /></a><span style="font-size:100%;"><span style="font-family:trebuchet ms;">Tem novidade no mercado editorial brasileiro. A <span style="font-weight: bold;">Meio Digital</span> <span style="font-size:85%;">[ <a href="http://www.blogger.com/www.meiodigital.com.br" target="_blank">www.meiodigital.com.br</a> ]</span>. Revista bimensal do mesmo grupo do publica o jornal <span style="font-weight: bold;">Meio e Mensagem</span> &#8211; leitura </span></span><span style="font-size:100%;"><span style="font-family:trebuchet ms;">quase </span></span><span style="font-size:100%;"><span style="font-family:trebuchet ms;">obrigatória para os que trabalham no mercado de comunicação: agências de publicidade, escritórios de design, TVs, rários, jornais, revistas, etc. Assinantes do jornal tem acesso ao conteúdo da revista no site. Não assinantes tem a opção de comprar a publicação em banca (<span style="font-size:85%;">R$ 9,80</span>).</p>
<p>A publicação não se atém na discussão sobre tecnologias como fazem a INFO e a PC World, por exemplo. Seu foco está nas tendências para a comunicação eletrônica: rário, TV e internet. Um fato interessante da versão <span style="font-style: italic;">online</span> é que ilustrações, imagens e anúncios são exibidos de forma animada. O perfil editorial da revista lembra um pouco a extinta PLAY da Editora Conrad.</p>
<p>A segunda edição tem como matéria de capa o tema da instalação da TV Digital no Brasil. Vale a pena ler também pelo restante do conteúdo.<br /></span></span></p>
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		<title>Adobe Media Player</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 15:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[A Adobe lançou o Adobe Media Player [ http://labs.adobe.com/technologies/mediaplayer ]. Não é só mais um player de vídeo. É um agregador de mídia no formato FLV. Você escolhe, dentro de uma séria de canais, o programa que quer assistir e ele vai baixando naquele exato momento ou via feeds RSS à medida em que são [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Adobe lançou o <strong>Adobe Media Player</strong> [ <a href="http://labs.adobe.com/technologies/mediaplayer" target="_blank">http://labs.adobe.com/technologies/mediaplayer </a>]. Não é só mais um player de vídeo. É um agregador de mídia no formato FLV. Você escolhe, dentro de uma séria de canais, o programa que quer assistir e ele vai baixando naquele exato momento ou via feeds RSS à medida em que são atualizados por seus produtores. Com ele você pode assistir aos programas, baixar pro seu computador e transferir pro seu dispositivo portátil (iPod, MP4, etc). A intenção da Adobe é demonstrar a superioridade do seu formato de vídeo para web, o FLV &#8211; que consegue entregar ao usuário final um arquivo com qualidade superior em um tamanho aceitável para distribuição via internet. O agregador da Adobe exige uma configuração tranqüila para os padrões brasileiros (Windows 2000 com SP4 / XP com SP2 / Vista, 512MB de RAM, 32MB de vídeo e banda larga).</p>
<p>Ainda é um sistema em formação. A distribuição da versão final está prevista para o primeiro semestre de 2008. Como não tenho tanto tempo ocioso como gostaria, dei uma passada por alguns canais. O que me chamou a atenção foi o <strong>Geek Entertainment TV</strong>. Incrível a performance de  Irina Slutsky, &#8216;repórter&#8217; que fez a cobertura do lançamento de Halo 3. As caras e bocas da sujeita não deixam nada a dever pra umas apresentadoras tupiniquins. Mas o podcast da GET é bem interessante. É uma boa opção pra quem curte tecnologia. Se você não tem absolutamente nada pra fazer. Veja o <strong>Weird TV</strong>. O programa é uma tosqueira idiota sem tamanho. Também é interessante dar uma passada pelo <strong>Alive in Baghdad</strong> &#8211; dentro dos canais de notícias. Depois de assistir isso dá vontade de pegar um avião pro Iraque e fazer como o Juba [ <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z75Rd89oB8s" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Z75Rd89oB8s</a> ].</p>
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		<title>Filmes de Guerra: Uma ponte longe demais</title>
		<link>http://casa12.com/blog/archives/9</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 15:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[WWII]]></category>

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		<description><![CDATA[[ A Bridge Too Far &#124; EUA e Inglaterra &#124; 1977 ]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://2.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/RxI2PJ3RBCI/AAAAAAAAAAc/b2l-a-IRsSc/s1600-h/002_bridge_too_far.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121215360247333922" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/RxI2PJ3RBCI/AAAAAAAAAAc/b2l-a-IRsSc/s320/002_bridge_too_far.jpg" border="0" alt="" /></a>[ A Bridge Too Far | EUA e Inglaterra | 1977 ]<</p>
<p>Esse sim é um clássico. Um dos maiores da segunda guerra. O filme é uma adaptação bastante fiel do livro de mesmo nome do consagrado escritor irlandês Cornelius Ryan. O filme retrata a catastrófica <strong>Operação Market-Garden</strong>. Após o sucesso da invasão da Normandia, em junho de 1944, os aliados sentiam-se capazes de tudo. E isso fez com que passassem a crer na infinita superioridade dos seus exércitos contra as forças alemãs, que de forma destrambelhada, fugiam da França. Em uma tentativa de demonstrar essa superioridade, os aliados prepararam uma grande operação que os levaria à fronteira alemã e depois a Berlim. De acordo com o planejamento tudo daria certo. Só esqueceram de combinar com os alemães.</p>
<p>Pela primeira vez desde o início da guerra os exércitos de Hitler se encontravam em inferioridade de forças e, principalmente, descontrolado. Os aliados sabiam disso e queriam executar uma operação que proporcionasse o rápido desfecho do conflito. Mas egos nada modestos fizeram com que se planejasse uma operação grande demais. A Market-Garden foi a maior operação aerotransportada da guerra. Maior até do que a invasão da Normandia. Previa o lançamento de pára-quedistas e a abertura de um espaço no meio das linhas alemãs que os levaria, em um espaço de 3 dias, por uma estrada de 100Km do norte da França até Arnheim, na Holanda, cruzando a ponte sobre o rio Reno, barreira natural que servia de proteção à Alemanha. Pra se ter uma idéia, até aquele momento os avanços em frentes de batalha aconteciam em ritmo lento. De acordo com o próprio Ryan uma parte significativa do transporte de armamentos e tropas dos alemães ainda era feito com tração animal. Raramente os exércitos avançavam mais de 5  Km em um único dia. Avançar muito rápido em uma batalha podi (e ainda pode) significar chegar longe mas não ter como abastecer a frente com suprimentos, comida, combustíveis e reforço. Mais uma prova de que os planejadores da operação estavam pensando grande demais.</p>
<p>O desenrolar da produção mostra a mudança no clima entre os dois exércitos. A primeira aparição do comando alemão mostra o Comandante-em-chefe Model recebendo as informações sobre seus exércitos: sem força aérea, sem blindados, pouca munição, poucos soldados em condições de lutar e moral zero. Enquanto os aliados apareciam como prontos para enfrentar qualquer inimigo em qualquer batalha. Ao final do filme temos os alemães acolhendo americanos e ingleses feridos, enquanto os comandantes aliados demonstram frustração por não terem conseguido alcançar seus objetivos. Não dá pra falar muito do filme pra não estragar a surpresa dos que ainda não viram.</p>
<p>Uma observação pra quem pretende (re)ver o filme: em uma das entrevistas que acompanham o DVD aparece o diretor falando sobre o responsável pelos efeitos especiais (estamos falando de 1977). Ele fala de uma das cenas mais marcantes do filme, quando o céu aparece infestado de aviões e planadores que desembarcariam tropas sobre o solo dos países baixos. A montagem, em película, foi feita com imagem de apenas dois aviões. Nada mal!</p>
<p>O filme é dirigido por <strong>Richard Attenborough</strong> (aquele velhinho barbudo que faz o papel do &#8216;dono&#8217; do Jurassic Park) e possui um elenco de medalhões: James Caan (O Poderoso Chefão, Dick Tracy, Dogville), Michael Cane (Miss Simpatia, Austin Powers, Batman Begins), Sean Connery (O Mais Longo dos Dias, 007, Os Intocáveis, A Caçada ao Outubro Vermelho), Gene Hackman (Superman, Mississippi em Chamas, Atrás das Linhas Inimigas), Antony Hopkins (O Silêncio dos Inocentes, Drácula, Picasso), Robert Redford (Butch Cassidy and the Sundance Kid, Todos os Homens do Presidente, Brubaker, O Encantador de Cavalos). Além de outros nomes que não ficaram muito conhecidos no Brasil.</p>
<p><strong>Cornelius Ryan</strong> foi correspondente do Daily Telegraph na Segunda Guerra Mundial. Em 1947 foi morar nos Estados Unidos e lá escreveu três livros sobre a guerra: ‘<strong>O mais longo dos dias</strong>’ (1956) que fala sobre o desembarque do Dia D na Normandia, ‘<strong>A última batalha</strong>’ (1965) que fala sobre a luta por Berlim e ‘<strong>Uma ponte longe demais</strong>’ (1974). ‘O mais longo dos dias’ e ‘Uma ponte longe demais’ ganharam versões pra cinema em 1962 e 1977 respectivamente.  Você encontra  &#8216;O mais longo dos dias&#8217; em pocketbook da LP&amp;M. &#8216;Uma ponte longe demais&#8217; eu não encontrei nem nos sites de livrarias. Engraçado que eu li este livro na minha adolescência. E agora ele não aparece nem como esgotado ou indisponível. Parece até que nunca existiu.</p>
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		<title>Filmes de Guerra: Falcão negro em perigo</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2007 23:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Black Hawk Down, EUA, 2001 ] Não é um clássico de guerra. É um filme atual e que fala de um conflito bem atual. A trama acontece em 1993 na Somália, país africano que vivia atolado em uma guerra civil. Uma unidade do exército estadunidense invade a capiral Mogadíscio para capturar um líder de milícia. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size:100%;"><span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;"></span></span><span style="font-size:85%;"></span><span style="font-size:100%;"><span style="font-family:trebuchet ms;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/RxAfOp3RBBI/AAAAAAAAAAU/XVA0lbU7X-M/s1600-h/001_black_hawk_down.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120627112936539154" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0AJw5eprxs8/RxAfOp3RBBI/AAAAAAAAAAU/XVA0lbU7X-M/s320/001_black_hawk_down.jpg" border="1" alt="" /></a>[Black Hawk Down, EUA, 2001 ]</p>
<p>Não é um clássico de guerra. É um filme atual e que fala de um conflito bem atual. A trama acontece em 1993 na Somália, país africano que vivia atolado em uma guerra civil. Uma unidade do exército estadunidense invade a capiral Mogadíscio para capturar um líder de milícia. O início do filme mostra a preparação dos yankees para a batalha onde os soldados estão ouvindo música em seus Disk-man (ainda não existia iPod). A prepotência e a certeza da vitória são tão grandes que aparece um dos soldados dizendo ao outro que não precisaria da visão noturna nem de cantis de água porque estariam de volta em algumas horas.</p>
<p>Quando as unidades formadas por blindados, jipes, caminhões e helicópteros deixam a base, um muleque sentado em uma montanha, com uma AK-47 no colo, pega um celular no melhor estilo tijolão e liga pro líder da milícia local. Assim que o cara atende, o que ligou não dá nenhuma palavra, apenas suspende o celular para que do outro lado da linha o líder possa ouvir o som dos helicópteros. Então o líder &#8216;rebelde&#8217; chama seus seguidores, entrega um monte de armas e os manda pra rua enfrentar os soldados. O que se segue é uma carnificina provocada pela incompetência do US Army. Mesmo com todos os recursos tecnológicos e militares (imagem de satélite, helicópteros com câmeras de observação, black hawks de escolta, blindados e jipes) eles consegue se perder dentro da cidade, têm dois helicópteros derrubados, não capturam o alvo e ainda passam 24 horas entrincheirados.</p>
<p>A direção é de <strong>Ridley Scott</strong>, o mesmo diretor de Blade Runner, Alien e Telma e Louise. No elenco ainda tem Eric Bana (Munique), Ewan McGregor (Star Wars, Trainspotting), Tom Sizemore (O Resgate do Soldado Ryan, Fogo contra Fogo e a voz de Sonny Forelli em GTA Vice City).</p>
<p>O filme usa recursos de produção bastante atuais. A fotografia é marcada pelas imagens em tons amarelados quando sob luz do sol. Bastante propício para uma cidade em uma região seca e um pouco desértica como ocorre em algumas paisagens africanas. O ritmo é alucinante. Usuário de alguns jogos de tiro para PC ou video game vão se identificar imediatamente. É um grande filme.</p>
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		<title>Meus maiores filmes de guerra</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Oct 2007 23:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O título fala dos meus maiores filmes de guerra. Claro que não tenho bagagem conematográfica para ter assistido todos os filmes de guerra já produzidos até hoje. Por isso emito opinião apenas sobre os que pude assistir, pelo menos, mais de uma vez. A lista tem grandes filmes que acabaram por se tornar clássicos e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O título fala dos meus maiores filmes de guerra. Claro que não tenho bagagem conematográfica para ter assistido todos os filmes de guerra já produzidos até hoje. Por isso emito opinião apenas sobre os que pude assistir, pelo menos, mais de uma vez. A lista tem grandes filmes que acabaram por se tornar clássicos e tem outros que tiveram passagem discreta pelo cinema ou pela TV mas que merecem destaque. O que eu sinto falta mesmo é de filmes que mostrem &#8216;o outro lado&#8217; da história. Temos uma visão muito ocidentalizada da guerra, em sua maioria retratada por americanos e ingleses. É muito difícil ver um filme que mostre o lado alemão, italiano, soviético, japonês, vietnamita ou outro povo que foi confrontado pelos Estados Unidos. Aqui está a minha lista de filmes de guerra. Ainda não é uma lista fechada. Ela pode aumentar e muito. Primeiro porque pode surgir uma novidade e segundo porque posso me lembrar de um outro filme que vi.</p>
<p><strong>Segunda Guerra Mundial</strong><br />
Uma ponte longe demais [ A Bridge Too Far | EUA e Inglaterra | 1977 ]<br />
O resgate do soldado Ryan [ Saving Privet Ryan | EUA | 1998 ]<br />
Império do sol [ Empire of the sun | EUA | 1987 ]<br />
Afundem o Bismark [ Sink the Bismark | Inglaterra | 1960 ]<br />
A queda [ Downfall | Alemanha | 2006 ]<br />
Círculo de fogo [ Enemy at the Gates | EUA, Inglaterra, Alemanha e Irlanda | 2001 ]</p>
<p><strong>Guerra do Vietnã</strong><br />
Platoon [ Platoon | Inglaterra e EUA | 1986 ]<br />
Apocalipse Now [ Apocalipse Now | EUA | 1979 ]<<br />
Nascido para Matar [ Full Metal Jacket | EUA | 1987 ]</p>
<p><strong>Guerra Fria</strong><br />
Caçada ao Outubro Vermelho [ The hunt for Red October | EUA | 1990 ]</p>
<p><strong>Outras Guerras</strong><br />
Falcão Negro em perigo [ Black Hawk Down | EUA | 2001 ]<br />
Bem-vindo a Sarajevo [ Welcome to Sarajevo | Inglaterra | 1997 ]</p>
<p>Obs: Em outro momento colocarei uma outra lista de filmes que me fascinam muito, os filmes de espionagem.</p>
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		<title>BobCuspe jogando Battlefield 2</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 19:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Outro dia tava jogando BF2 e resolvi testar o FRAPS – software de captura de tela. Achei o resultado da captura muito bom. Aí, como não tinha muita coisa interessante pra fazer eu resolvi editar um video e colocar no YouTube. O resultado tá aqui:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Outro dia tava jogando BF2 e resolvi testar o FRAPS – software de captura de tela. Achei o resultado da captura muito bom. Aí, como não tinha muita coisa interessante pra fazer eu resolvi editar um video e colocar no YouTube. O resultado tá aqui:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="501" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-i_AJe5mu_8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="501" src="http://www.youtube.com/v/-i_AJe5mu_8"></embed></object></p>
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		<title>O blog está no ar</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 16:43:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[apresentação]]></category>

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		<description><![CDATA[O blog está no ar. Agora é tocar o negócio escrevendo coisas úteis e importantes. Enquanto isso eu vou arrumando o layout da página. Vamos ver até onde conseguimos ir com esse projeto inútil. Edit: este foi o primeiro post no blog original: caradekombi.blogspot.com. Depois de um tempo lá, mudamos para um blog com novo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O blog está no ar. Agora é tocar o negócio escrevendo coisas úteis e importantes. Enquanto isso eu vou arrumando o layout da página. Vamos ver até onde conseguimos ir com esse projeto inútil.</p>
<p>Edit: este foi o primeiro post no blog original: <a href="http://caradekombi.blogspot.com"><strong>caradekombi.blogspot.com</strong></a>. Depois de um tempo lá, mudamos para um blog com novo nome, com hospedagem própria, domínio próprio e publicação em WordPress.</p>
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		<title>O blog está no ar</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 16:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SaoNunca</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>O blog está no ar. Agora é tocar o negócio escrevendo coisas úteis e importantes. Enquanto isso eu vou arrumando o layout da página. Vamos ver até onde conseguimos ir com esse projeto inútil.</p>
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